Коробка. Огромная коробка, размерами 48 на 38 см. Сделана из тонкого картона. Из-за применения такого картона на эту коробку коробки других игр не поставишь - продавиться, а по площади размещать её сверху имеющихся игр неудобно. Зачем было делать такую гигантскую коробень, не понятно. Игровое поле можно было сделать составным, а не из единого листа. Надпись на верхней части коробки может быть на каком-то языке, не читаемая. «США» перевернутое какое-то… Игровое поле. Сделано из тонкого картона. После разворота из коробки оно все в волнах. Поверхность поля зачем то, еще и глянцевая и это вызывает скольжение тайлов юнитов по полю. Тайлы юнитов. Максимально темные, почти не видно, что на них изображено. Зато применена какая - то и зачем-то шелкография. Сами тайлы из еще более тонкой бумаги чем поле, все уже скрученные. Размеры 5,5 см. Поэтому и пришлось делать такое большое поле. Карты. Из коробки уже все перегнутые. Размер нестандартный. Правила игры. Местами просто не правильное применение падежей и склонений. Вопросов по прочтению о самих правилах очень много. Памятки, карточки умений юнит. Забудьте, нет такого. Из плюсов. Хорошие жетоны и мешочки для них. Общее. Узнал об игре случайно, на Тесере, в разделе «Новые». После вскрытия коробки, изучения правил и элементов появилось много вопросов по игре. Полез в интернет. Полумертвая страничка в ВК. Никаких видео об игре. Спустя месяца два после покупки начали выходить видео по 30 сек – 2 мин по отдельным составляющим игры. Сделать два (или хотя бы одно общее) видео с изложением правил и летсплеем игры – это решение не для авторов этой игры. Складывается впечатление, что авторы решили для себя что именно они должны изобрести первый велосипед. О том что на планете уже существуют настольные игры они не в курсе. Или очень гордые. Зачем знать, что есть и брать пример с имеющихся игр? По полю и тайлам, например, с Conflict of Heroes: Пробуждение Медведя. И хотелось бы похвалить, что тема интересная, и задумка стоящая. Но реализация игры настолько плохая, что с удовольствием хочется сделать только две вещи: вернуть игру продавцу и забыть, что «такое» у меня было. Но никак не играть. Очень пожалел что купил. Оценка 3/10. И половина за идею. Крайнее не рекомендую к покупке.
Добрый день. Ответьте, пожалуйста. Сначала применяется эффект asset, на который наткнулся хакер, и только потом хакер имеет возможность asset трешнуть или же трешит если может это сделать до применения эффекта asset?
Вопрос по лидеру «Граф Мемнон Торвальд». Способность на всю игру (слева): «Когда вы получаете место в Высшем совете» - получите влияние в выбранной фракции. Читаем Справочник ячеек на игровом поле: «Высший совет: Вы сможете отправить агента в эту ячейку только один раз в игру». Я правильно понимаю, что в отличии от других лидеров, например графа Ильбан Ричез, который каждый раунд может открывать по 1 карте, когда платит солярими (до 3 раз за раунд), Граф Мемнон получит повышение только 1 раз за всю игру? Или уважаемый локализатор ошибся в переводе?
Добрый день. Поясните, пожалуйста, как считать результат по карте события "Влияение архитектуры"-"Цивилизация получает по 1 очку культуры за каждый уровень всех своих городских зданий". Построены 2 лаборатории 3ей эпохи, 1 лаборатория 2ой эпохи. 1ой эпохи лабораторий нет. Сколько очков культуры будет получено? Заранее благодарю!
Кто уже играл: помогите понять карту задания "Шерак-убийца".Текст:"Чтобы найти его, в любой локации выбросите 7+ на 1 кубике." Это как?! если кубики 1d6!
Или на Озоне английскую (китайскую) версию за 370 руб (3270236219)
Доброго времени суток! Напишите, пожалуйста, поподробнее про "Dawn". Хотя бы ссылками.
Коробка. Огромная коробка, размерами 48 на 38 см. Сделана из тонкого картона. Из-за применения такого картона на эту коробку коробки других игр не поставишь - продавиться, а по площади размещать её сверху имеющихся игр неудобно. Зачем было делать такую гигантскую коробень, не понятно. Игровое поле можно было сделать составным, а не из единого листа. Надпись на верхней части коробки может быть на каком-то языке, не читаемая. «США» перевернутое какое-то…
Игровое поле. Сделано из тонкого картона. После разворота из коробки оно все в волнах. Поверхность поля зачем то, еще и глянцевая и это вызывает скольжение тайлов юнитов по полю.
Тайлы юнитов. Максимально темные, почти не видно, что на них изображено. Зато применена какая - то и зачем-то шелкография. Сами тайлы из еще более тонкой бумаги чем поле, все уже скрученные. Размеры 5,5 см. Поэтому и пришлось делать такое большое поле.
Карты. Из коробки уже все перегнутые. Размер нестандартный.
Правила игры. Местами просто не правильное применение падежей и склонений. Вопросов по прочтению о самих правилах очень много.
Памятки, карточки умений юнит. Забудьте, нет такого.
Из плюсов. Хорошие жетоны и мешочки для них.
Общее. Узнал об игре случайно, на Тесере, в разделе «Новые». После вскрытия коробки, изучения правил и элементов появилось много вопросов по игре. Полез в интернет. Полумертвая страничка в ВК. Никаких видео об игре. Спустя месяца два после покупки начали выходить видео по 30 сек – 2 мин по отдельным составляющим игры. Сделать два (или хотя бы одно общее) видео с изложением правил и летсплеем игры – это решение не для авторов этой игры.
Складывается впечатление, что авторы решили для себя что именно они должны изобрести первый велосипед. О том что на планете уже существуют настольные игры они не в курсе.
Или очень гордые. Зачем знать, что есть и брать пример с имеющихся игр? По полю и тайлам, например, с Conflict of Heroes: Пробуждение Медведя.
И хотелось бы похвалить, что тема интересная, и задумка стоящая. Но реализация игры настолько плохая, что с удовольствием хочется сделать только две вещи: вернуть игру продавцу и забыть, что «такое» у меня было. Но никак не играть. Очень пожалел что купил.
Оценка 3/10. И половина за идею. Крайнее не рекомендую к покупке.
Спасибо!
Добрый день. Ответьте, пожалуйста. Сначала применяется эффект asset, на который наткнулся хакер, и только потом хакер имеет возможность asset трешнуть или же трешит если может это сделать до применения эффекта asset?
Вопрос по лидеру «Граф Мемнон Торвальд». Способность на всю игру (слева): «Когда вы получаете место в Высшем совете» - получите влияние в выбранной фракции. Читаем Справочник ячеек на игровом поле: «Высший совет: Вы сможете отправить агента в эту ячейку только один раз в игру». Я правильно понимаю, что в отличии от других лидеров, например графа Ильбан Ричез, который каждый раунд может открывать по 1 карте, когда платит солярими (до 3 раз за раунд), Граф Мемнон получит повышение только 1 раз за всю игру? Или уважаемый локализатор ошибся в переводе?
Благодарю Вас за ответ.
Добрый день. Поясните, пожалуйста, как считать результат по карте события "Влияение архитектуры"-"Цивилизация получает по 1 очку культуры за каждый уровень всех своих городских зданий". Построены 2 лаборатории 3ей эпохи, 1 лаборатория 2ой эпохи. 1ой эпохи лабораторий нет. Сколько очков культуры будет получено? Заранее благодарю!
Кто уже играл: помогите понять карту задания "Шерак-убийца".Текст:"Чтобы найти его, в любой локации выбросите 7+ на 1 кубике." Это как?! если кубики 1d6!