2 раза сыграли. 1 - проиграли вначале 5го дня (но накосячили со стройкой. 1 человек - 1 постройка и не более 3х за раунд играли). Второй выиграли но просто нереально "на тоненького". Надежды остался 1 погашенный кружок после всех смертей в финальной буре. И при этом все типы жителей были больны тяжело. Технологии показались довольно бесполезными в игре..
Понять можно по номерам тайлов ) Например, У базы номера тайлов от 1 до (вроде) 30, У Логова ~30-35, У Лабиринтов ~35-45, У Болота ~45-50, У Нерекхолла ~55-65 и т.п.
В целом согласен с мнением автора. И "Взаперти" - действительно кривой сценарий. Время в описании указано не корректное, играется заметно дольше и интересность.. так себе. В моем рейтинге сценарием он где-то далеко внизу.
Ровно такая же история у меня была с Краудами и Черной книгой. Ждал, ждал уведомления - ничего нет и нет. Узнал через неделю случайно. Оказывается в какой-то группе в ТГ надо следить за готовностью... очень круто..
Есть еще приложение в Steam. Descent Road to Legend. Там несколько компаний + можно купить опционально мини-компании (мне, например, очень зашёл Delve. Короткая серия разнообразных миссий и можно попробовать в деле разных героев в разной прокачке). Минус только в том, что игра против ПК и вчетвером. На подобии Забытых душ
Вы, как и я, в свою первую партию неправильно поняли правила )) Видимо, тоже забыли добавить 1 карту в конце каждого хода. Правила написаны кривенько ( После этой правки, вместо прокручивания все колоды и по 60+ очков у каждого игрока, стали набирать очков по 5-10.. и играл сразу из 1,5часов сократилась до заявленных 20-30 ))
С огромным удовольствием играли вдвоем в Descent. И компании и RtL (Road to Legend). Одна из любимых игр. Вот как раз большим составом так толком и не довелось играть..
2 раза сыграли. 1 - проиграли вначале 5го дня (но накосячили со стройкой. 1 человек - 1 постройка и не более 3х за раунд играли). Второй выиграли но просто нереально "на тоненького". Надежды остался 1 погашенный кружок после всех смертей в финальной буре. И при этом все типы жителей были больны тяжело.
Технологии показались довольно бесполезными в игре..
Понять можно по номерам тайлов )
Например,
У базы номера тайлов от 1 до (вроде) 30,
У Логова ~30-35,
У Лабиринтов ~35-45,
У Болота ~45-50,
У Нерекхолла ~55-65
и т.п.
В целом согласен с мнением автора.
И "Взаперти" - действительно кривой сценарий. Время в описании указано не корректное, играется заметно дольше и интересность.. так себе.
В моем рейтинге сценарием он где-то далеко внизу.
С первым мая!....... (
Ровно такая же история у меня была с Краудами и Черной книгой.
Ждал, ждал уведомления - ничего нет и нет. Узнал через неделю случайно. Оказывается в какой-то группе в ТГ надо следить за готовностью... очень круто..
Кстати, вчера, спустя 5 лет, вышло обновление приложения!)
Есть еще приложение в Steam.
Descent Road to Legend. Там несколько компаний + можно купить опционально мини-компании (мне, например, очень зашёл Delve. Короткая серия разнообразных миссий и можно попробовать в деле разных героев в разной прокачке). Минус только в том, что игра против ПК и вчетвером. На подобии Забытых душ
Да, но когда читаешь правила - возникает чувство полного разочарования ((
Разные пироженки только внешне и никакого функционала не дают..
Вы, как и я, в свою первую партию неправильно поняли правила ))
Видимо, тоже забыли добавить 1 карту в конце каждого хода. Правила написаны кривенько (
После этой правки, вместо прокручивания все колоды и по 60+ очков у каждого игрока, стали набирать очков по 5-10.. и играл сразу из 1,5часов сократилась до заявленных 20-30 ))
Как мучается свойство "поменять местами пули"?
Соседние меняются местами? Или 2 любые на планшете?
Это особенно важно в случае с Джанной джексон
С огромным удовольствием играли вдвоем в Descent. И компании и RtL (Road to Legend).
Одна из любимых игр. Вот как раз большим составом так толком и не довелось играть..