Siar написал полтора часа назад к игре Tanares Expeditions: Central Sea: # Иллюстрированный обзор https://coopgestalt.com/2026/06/13/a-pirates-f...
Siar написал полтора часа назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # А что, есть издательства, которые выпускают игры потому что им кто-то ...
Avalanch написал 2 часа назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Выпускали потому что посчитали что смогут заработать, но как аудитория...
Razorvi_KapbITo написал 3 часа назад к игре Age of Galaxy (second edition): # https://boardgamegeek.com/thread/3564806/side-by-side-comparison-of-ag...
MacTire написал 4 часа назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Хех, не уследил)) Мимикрия удалась, даже не возникло сомнения) Зря нае...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Siar

«Особняки безумия»: критические впечатления

29 мая 2025

Информация

добавить
игры Особняки безумия (второе издание)
компании Hobby World
Fantasy Flight Games
Дата: 29 мая 2025
Источник: Маньяк на кофеине
Оценка пользователей
4.5826
-

Статья от Маньяка на кофеине

Фото с BGG

 

 

Особняки безумия, к сожалению, в какой-то момент стали для меня ощущаться как устаревшая игра, и здесь, во-первых, есть доля воздействия более новых настольных игр, которые, что называется, делают то же самое, но чуточку лучше.

 

 

Вот взять, например, те же самые Странствия в Средиземье: там приложение гораздо лучше генерирует рандомные встречи, раскладки поля в зависимости от сценария, там и рандомом куда эффективнее можно управлять, и как-то сценарно интереснее реализована игра, плюс какие-то тактические элементы (я нередко рассказываю о том, как в некоторых камерных таких боевых сценариях вы можете толкать неприятелей в какую-нибудь дыру, пользоваться ямами с огнём, опрокидывать на противников статуи, прятаться в кустах) - а в Особняках взаимодействия с окружением как такового нет.

 

 

Опять же, Тёмная башня: тоже сценарно генерируемая, также проводится разовыми сессиями, как будто более кризисная, более остро ощущается, она более динамична, ты как-то сражаешься чаще, а не просто ходишь по просторам особняка и бесконечно проходишь проверки, когда прислышался какой-то шорох.

 

 

Во вторых, в Особняках, особенно с дополнениями, очень сильно растёт проблема "доразведывать особняк" - и эти поиски нужных кусков поля для сюжета становятся все сложнее и сложнее, и игра затягивается в какое-то дичайшее время.

 

 

Вот, например, последний сценарий, который мы играли на троих, длился 3 часа, и мы никак не могли ускорить этот процесс, потому что взяли персонажей со слабыми знаниями, и, чтобы решать головоломки, нам приходилось тратить по несколько ходов. А когда мы все поумирали, выяснилось, что сценарий мы завершили, дай Бог, наполовину... и при том на тот момент мы подрались с 2 слабенькими культистами и с 1 полу-боссом....не знаю, может быть, такой сценарий ("Взаперти", кстати, многие недолюбливают)

 

 

Так подточил мою оценку... но как будто особняки немножко последнее время действительно потеряли в своей интересности. Так что надо уж подумать, докупать ли оставшиеся большие дополнения? Хотя, с другой стороны, в игру всегда лишний раз сыграть приятно. Она и простая, и даёт большую почву для создания какой-то истории над задуманным авторами.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
sds написал год назад: #
репостам не место на тесере

subj!

vladimir_k написал год назад: # скрыть ответы
Вижу усталось, а не разочарование

Жаль, автор не запостил своё мнение сам, потому что я вижу не критическую статью, а скорее разочарование от механик и, главным образом, от сценариев.
Хотел поговорить бы с автором про сценарии, спросить в какие играл, порекомендовать что-нибудь из фанатских

Siar написал год назад: #

Можно тут поговорить https://vk.com/public_coffeeserker

Galbatorix написал год назад: #

Мдааа... ну уж и мнение... много картинок (покрасоваться органайзером?), пару неубедительных предложений, гордо объединено и выложено под местным названием "Статья".

Прочел все за минуту - больше текста банально тут нет.

Субъективщина со странными, порой неуместными сравнениями.

Если хотите сравнить Особняки со Странствием в средиземье то лучше посмотрите обзор об Особняках от известного блогера Алексея Зуйкова - человека умудренного опытом - чьё мнение как мимнимум достойно внимания. Лол человек прошел все (ВСЕ) сценарии обеих игр.

Это будет дольше но всяко лучше чем читать подобный вскукарехт сомнительного контента!

ShadowNight24 написал год назад: #

В целом согласен с мнением автора.
И "Взаперти" - действительно кривой сценарий. Время в описании указано не корректное, играется заметно дольше и интересность.. так себе.
В моем рейтинге сценарием он где-то далеко внизу.

Bopper написал год назад: # скрыть ответы

Но ведь... в особняках можно самому устраивать "огненные ямы" и толкать в них врагов (и не только врагов)

CupOfTeaFlew написал год назад: #

поподробнее пожалуйста)

ZXCVB1234 написал год назад: #

Насколько я помню, там и шмотки воруются