Siar написал полчаса назад к игре Kingdoms Forlorn: # https://vk.ru/@-149087473-kingdoms-forlorn-obzor
Siar написал полчаса назад к статье «Остров духов»: духовная синергия: # Интересное мнение. А мне наоборот игра казалась очень сухой, тема раст...
Co6oJIb написал 4 часа назад к статье Как я свои настольные игры прокачиваю.: # Благодарю за комментарий :)
wergg написал 5 часов назад к игре Герои 3: # для этого есть ауткаст с 1 героем. "Чтоб как в детстве"
ilya1809 написал 5 часов назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: # Ну, если у вас всё в философии, то я даже больше скажу: в «Парках олен...
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...

Siar

«Особняки безумия»: критические впечатления

29 мая 2025

Информация

добавить
игры Особняки безумия (второе издание)
компании Hobby World
Fantasy Flight Games
Дата: 29 мая 2025
Источник: Маньяк на кофеине
Оценка пользователей
4.5826
-

Статья от Маньяка на кофеине

Фото с BGG

 

 

Особняки безумия, к сожалению, в какой-то момент стали для меня ощущаться как устаревшая игра, и здесь, во-первых, есть доля воздействия более новых настольных игр, которые, что называется, делают то же самое, но чуточку лучше.

 

 

Вот взять, например, те же самые Странствия в Средиземье: там приложение гораздо лучше генерирует рандомные встречи, раскладки поля в зависимости от сценария, там и рандомом куда эффективнее можно управлять, и как-то сценарно интереснее реализована игра, плюс какие-то тактические элементы (я нередко рассказываю о том, как в некоторых камерных таких боевых сценариях вы можете толкать неприятелей в какую-нибудь дыру, пользоваться ямами с огнём, опрокидывать на противников статуи, прятаться в кустах) - а в Особняках взаимодействия с окружением как такового нет.

 

 

Опять же, Тёмная башня: тоже сценарно генерируемая, также проводится разовыми сессиями, как будто более кризисная, более остро ощущается, она более динамична, ты как-то сражаешься чаще, а не просто ходишь по просторам особняка и бесконечно проходишь проверки, когда прислышался какой-то шорох.

 

 

Во вторых, в Особняках, особенно с дополнениями, очень сильно растёт проблема "доразведывать особняк" - и эти поиски нужных кусков поля для сюжета становятся все сложнее и сложнее, и игра затягивается в какое-то дичайшее время.

 

 

Вот, например, последний сценарий, который мы играли на троих, длился 3 часа, и мы никак не могли ускорить этот процесс, потому что взяли персонажей со слабыми знаниями, и, чтобы решать головоломки, нам приходилось тратить по несколько ходов. А когда мы все поумирали, выяснилось, что сценарий мы завершили, дай Бог, наполовину... и при том на тот момент мы подрались с 2 слабенькими культистами и с 1 полу-боссом....не знаю, может быть, такой сценарий ("Взаперти", кстати, многие недолюбливают)

 

 

Так подточил мою оценку... но как будто особняки немножко последнее время действительно потеряли в своей интересности. Так что надо уж подумать, докупать ли оставшиеся большие дополнения? Хотя, с другой стороны, в игру всегда лишний раз сыграть приятно. Она и простая, и даёт большую почву для создания какой-то истории над задуманным авторами.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
sds написал год назад: #
репостам не место на тесере

subj!

vladimir_k написал год назад: # скрыть ответы
Вижу усталось, а не разочарование

Жаль, автор не запостил своё мнение сам, потому что я вижу не критическую статью, а скорее разочарование от механик и, главным образом, от сценариев.
Хотел поговорить бы с автором про сценарии, спросить в какие играл, порекомендовать что-нибудь из фанатских

Siar написал год назад: #

Можно тут поговорить https://vk.com/public_coffeeserker

Galbatorix написал год назад: #

Мдааа... ну уж и мнение... много картинок (покрасоваться органайзером?), пару неубедительных предложений, гордо объединено и выложено под местным названием "Статья".

Прочел все за минуту - больше текста банально тут нет.

Субъективщина со странными, порой неуместными сравнениями.

Если хотите сравнить Особняки со Странствием в средиземье то лучше посмотрите обзор об Особняках от известного блогера Алексея Зуйкова - человека умудренного опытом - чьё мнение как мимнимум достойно внимания. Лол человек прошел все (ВСЕ) сценарии обеих игр.

Это будет дольше но всяко лучше чем читать подобный вскукарехт сомнительного контента!

ShadowNight24 написал год назад: #

В целом согласен с мнением автора.
И "Взаперти" - действительно кривой сценарий. Время в описании указано не корректное, играется заметно дольше и интересность.. так себе.
В моем рейтинге сценарием он где-то далеко внизу.

Bopper написал год назад: # скрыть ответы

Но ведь... в особняках можно самому устраивать "огненные ямы" и толкать в них врагов (и не только врагов)

CupOfTeaFlew написал год назад: #

поподробнее пожалуйста)

ZXCVB1234 написал год назад: #

Насколько я помню, там и шмотки воруются