Вот вопрос: а как у вас так карта Локи ворует ярость при проигрыше битвы, тогда как она в действительности должна воровать славу? Этот же вопрос к остальным ответившим: у вас какие-то другие карты Локи?)))
Привет всем!) Задумываясь над приобретением Серпа не оставляет один вопрос. Как он заходит на двоих? Ну, просто именно этот состав будет преобладающим. 3-4 и выше человек будет не таким частым событием, относительно партий 1 на 1. Отсюда и опасения, а не будет ли Серп в дуэли скажем так проседать? Не будет ли того ощущения, что всего хватает, а кризисности и напряжённости просто банально не будет,, т.к. обоим игрокам будет всего хватать? Может, кто пояснит эти нюансы? Или кто даст ссыль на уже существующий ответ по такому вопросу? (если что- не нашёл подробной инфы)
Привет всем! Есть некоторые моменты, которые не совсем ясны. 1. Столкновение с кораблём. Это боевая проверка? И, если проверка столкновения с кораблём провалена, то разница между значениями- это урон по кораблю? 2. Сбор локаций. Если в локации указано, что там нет монстров, это значит, что там нет монстров, но может быть прислужник или босс? 3. Вытекает из предыдущего. при сборе локации, пункт "монстры". Их количество учитывается вместе с прислужниками/боссом? Или без учёта прислужника/босса? Т.е. если в локации должно быть 5 монстров, это значит, что в ней 5 монстров+ прислужник/босс? 4. Вопрос связан со свойствами локации. Если, допустим, прислужники локаций- буканиры и есть условие, которое говорит, что в одной из локации в начале хода (допустим) нужно призвать буканира, то как трактовать победу над ним? Это победа над прислужником и теперь можно сразу закрыть локацию? Или это как победа над нейтральным монстром и надо исследовать локацию, пока не найду и не прибью прислужника или босса? 5. Вопрос про одну конкретную локацию и про локации в целом, на её подобии. Условие после закрытия локации действует на всех, кто в данный момент находится в локации, или только на того, кто эту самую локацию закрыл? 6. Конкретный вопрос про локацию "остров каннибалов". По условию локации надо хоронить компаньонов при обновлении руки. Можно пояснить этот момент? Если у меня на конец хода полная рука и в ней есть компаньон, то мне надо его хоронить, или нет? Ведь руку то я, по сути, не обновляю. Ещё момент. Допустим, надо в конце хода обновить руку, в которой, например, осталось 2 карты и эти две карты не компаньоны. Добираю, к примеру, 3 карты, одна из них- компаньон. Его надо хоронить, или нет?
И ещё вопрос: если всё же условия закрытия локации действуют на всех, то возникает вопрос с тем же островом каннибалов. Получается, если кто-то закрыл локацию, а у меня есть захороненные компаньоны, то они приходят ко мне в руку? Выходит, что я начинаю свой ход с переполненной рукой?
О каком допе речь?
На доп. поля, несколько, если память не изменяет - из "масок...", на основное поле. На них же написано. В чём проблема посмотреть?
Ан нет, мой косяк, признаю. Это я дурак и не внимательно читаю.)
Вот вопрос: а как у вас так карта Локи ворует ярость при проигрыше битвы, тогда как она в действительности должна воровать славу?
Этот же вопрос к остальным ответившим: у вас какие-то другие карты Локи?)))
Привет всем!)
Задумываясь над приобретением Серпа не оставляет один вопрос. Как он заходит на двоих? Ну, просто именно этот состав будет преобладающим. 3-4 и выше человек будет не таким частым событием, относительно партий 1 на 1. Отсюда и опасения, а не будет ли Серп в дуэли скажем так проседать? Не будет ли того ощущения, что всего хватает, а кризисности и напряжённости просто банально не будет,, т.к. обоим игрокам будет всего хватать?
Может, кто пояснит эти нюансы? Или кто даст ссыль на уже существующий ответ по такому вопросу? (если что- не нашёл подробной инфы)
Спасибо большое за разъяснения!)
Привет всем! Есть некоторые моменты, которые не совсем ясны.
1. Столкновение с кораблём. Это боевая проверка? И, если проверка столкновения с кораблём провалена, то разница между значениями- это урон по кораблю?
2. Сбор локаций. Если в локации указано, что там нет монстров, это значит, что там нет монстров, но может быть прислужник или босс?
3. Вытекает из предыдущего. при сборе локации, пункт "монстры". Их количество учитывается вместе с прислужниками/боссом? Или без учёта прислужника/босса? Т.е. если в локации должно быть 5 монстров, это значит, что в ней 5 монстров+ прислужник/босс?
4. Вопрос связан со свойствами локации. Если, допустим, прислужники локаций- буканиры и есть условие, которое говорит, что в одной из локации в начале хода (допустим) нужно призвать буканира, то как трактовать победу над ним? Это победа над прислужником и теперь можно сразу закрыть локацию? Или это как победа над нейтральным монстром и надо исследовать локацию, пока не найду и не прибью прислужника или босса?
5. Вопрос про одну конкретную локацию и про локации в целом, на её подобии.
Условие после закрытия локации действует на всех, кто в данный момент находится в локации, или только на того, кто эту самую локацию закрыл?
6. Конкретный вопрос про локацию "остров каннибалов". По условию локации надо хоронить компаньонов при обновлении руки.
Можно пояснить этот момент? Если у меня на конец хода полная рука и в ней есть компаньон, то мне надо его хоронить, или нет? Ведь руку то я, по сути, не обновляю.
Ещё момент. Допустим, надо в конце хода обновить руку, в которой, например, осталось 2 карты и эти две карты не компаньоны. Добираю, к примеру, 3 карты, одна из них- компаньон. Его надо хоронить, или нет?
И ещё вопрос: если всё же условия закрытия локации действуют на всех, то возникает вопрос с тем же островом каннибалов. Получается, если кто-то закрыл локацию, а у меня есть захороненные компаньоны, то они приходят ко мне в руку? Выходит, что я начинаю свой ход с переполненной рукой?
(да, много вопросов, уж простите новичка)