Да никак, на мой взгляд. Вот примерный перевод, для краткости не приводил названия карт:
Сайлоны Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 3 или более единиц морали. Вскройте эту карту, если игра закончена и у вас есть хотя бы 3 карты предательства. Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 2 и более единиц провизии. Вскройте эту карту, если маркер прогрева двигателя в синей зоне трека, и на игровом поле нет сайлонских кораблей. Вскройте эту карту, если дистанция 5 или больше и на треке десанта сайлонов нет ни одного центуриона. Вскройте эту карту, если игра закончена и дистанция полёта 7 или более. Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 4 и более единиц населения.
Люди Вскройте эту карту, если повреждён FTL-Control или Admiral’s Quarters. Вскройте эту карту, если игра закончена и у вас есть хотя бы по одной карте Политики, Тактики и Инженерии. Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 6 или менее единиц населения. Вскройте эту карту, если любой другой игрок находится в карцере и у вас есть карта мятежа. Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 4 или менее единиц провизии. Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 5 или менее единиц морали. Вскройте эту карту, если игра закончена и 4 или более вайперов повреждены или уничтожены.
>PS: Игра не позиционируется как что-то революционно новое, это некая помесь шахмат, нард и современных настолок. Фанатские забавы, не более того. Поэтому прошу отнестись с пониманием.
Эта игра интересна лично мне (и, возможно, другим читателям, раз они взялись прорабатывать правила) как часть некой придуманной вселенной. И я не сравниваю её с другими играми. Тут нечего сравнивать, есть игры получше этой, и немало. Что вы хотите сказать этой рекламой? Чтобы я устыдился и потёр статью с Тесеры? Бросил шатрангу и начал играть в КиЗ? Нет? Тогда в чём проблема?
Да пофиг, есть это в других или нет, в конце концов. Мы куда-то не туда забрели. Началось всё вот с этого:
>Даже если нет (возможно, кстати, игры из одного корня растут) - Клинки и Знамёна мне кажутся куда играбельней >Тем не менее - это не снимает вопроса о заметной близости логики игр - и о том, что КиЗ - более стратегична
Так вот. У меня складывается впечатление, что вы настойчиво пиарите эту игрулину. Перестаньте это делать, пожалуйста.
Ну, не знаю. С творчеством автора знаком очень хорошо, из придуманных настольных игр там встречалась только шатранга. КиЗ более "стратегична" потому что ближе к современным настолкам, чем к кассике абстрактных игр.
Эм. Откуда бы автору шатранги знать про Клинки и Знамёна? И я же писал - попытки додумать и сбалансировать правила - фанатские инициативы. Играть в это и представлять стиль и тактику игры героев книги, примерные их партии и так далее.
Лучников-арбалетчиков объединить можно, это не критично. Хотя, были мысли по поводу различных возможностей этих фигур. Например, арбалетчик фигачит напрямую, а лучник - навесом. А вот Королеву я бы не стал убирать. Таки если есть Король, должна быть и Королева, ИМХО.
Проблема с ОД в том, что нет разграничения между действием-движением действием-атакой. Таким образом, только что окружённый рыцарь может произвести несколько атак за ход, прежде чем ему настучат в бубен.
У жрицы в оригинале вроде так было: когда лечит, бросает кубики, если успех - лечит, если провал - порция кокаинума теряется. Всего порций было сколько-то там.
Объединять юнитов в отряды придумал, собственно, А0243 в своё время. Мы тогда это не додумали, кто-то ругался на имбовость некоторых комбинаций.
ОД и ОЗ идея того самого товарища, я бы это убрал, конечно. Хотя он спрашивает, зачем тогда точность и крит.
Жрица раньше имела ограниченное число попыток (то есть, порций целебного снадобья), но в данной версии, как видите, имеет их бесконечное количество.
Вообще, была мысль сделать игру не слишком варгемообразной, а более тёплой и ламповой, как те же шахматы с нардами. По крайней мере, сделать что-то близкое.
Оффтопик: троллинг - это провоцирование кого-то на бессмысленные обсуждения и негативную реакцию. А тут народ просто шутит, иногда достаточно едко. Если не умеете пользоваться специфической терминологией, не пользуйтесь. Пожалуйста! *смотрит глазами кота из Шрэка*
Нуачо. Я вот прикупил недавно Сопротивление: Авалон и доволен, как розовый слоник. Хоть Мафия это, но зато какой сеттинг! Какие компоненты! Какая механика! А шо таки можно ждать от игры по фильму по книге? Может быть, я мыслю предвзято, но меня терзают смутные сомнения, что будет игра из серии "Вчера прочитал правила "Вия". Придумал свои правила, с блэкджеком и панночками".
Это был обычный ребёнок. Максимум, играл до этого в Стратего. В смысле, я помог найти по описанию эту игру, котлом ему подарили. Играл ли он в неё часто - не знаю. А вот Громокамень понравился. Как и Бэнг, Маленький Мир, Цитадели.
Да никак, на мой взгляд. Вот примерный перевод, для краткости не приводил названия карт:
Сайлоны
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 3 или более единиц морали.
Вскройте эту карту, если игра закончена и у вас есть хотя бы 3 карты предательства.
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 2 и более единиц провизии.
Вскройте эту карту, если маркер прогрева двигателя в синей зоне трека, и на игровом поле нет сайлонских кораблей.
Вскройте эту карту, если дистанция 5 или больше и на треке десанта сайлонов нет ни одного центуриона.
Вскройте эту карту, если игра закончена и дистанция полёта 7 или более.
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 4 и более единиц населения.
Люди
Вскройте эту карту, если повреждён FTL-Control или Admiral’s Quarters.
Вскройте эту карту, если игра закончена и у вас есть хотя бы по одной карте Политики, Тактики и Инженерии.
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 6 или менее единиц населения.
Вскройте эту карту, если любой другой игрок находится в карцере и у вас есть карта мятежа.
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 4 или менее единиц провизии.
Вскройте эту карту, если игра закончена и на Галактике 5 или менее единиц морали.
Вскройте эту карту, если игра закончена и 4 или более вайперов повреждены или уничтожены.
Кузнечик прыгает только через фишки.
Ибо мыслю я зело скромно, что в печь белокаменную с таким стилем надо полезть и изнутре закрыться (с)
Отлично. Пешы, если что. Обсудим.
Полагается внимательно читать что написано:
>PS: Игра не позиционируется как что-то революционно новое, это некая помесь шахмат, нард и современных настолок. Фанатские забавы, не более того. Поэтому прошу отнестись с пониманием.
Эта игра интересна лично мне (и, возможно, другим читателям, раз они взялись прорабатывать правила) как часть некой придуманной вселенной. И я не сравниваю её с другими играми. Тут нечего сравнивать, есть игры получше этой, и немало. Что вы хотите сказать этой рекламой? Чтобы я устыдился и потёр статью с Тесеры? Бросил шатрангу и начал играть в КиЗ? Нет? Тогда в чём проблема?
Да пофиг, есть это в других или нет, в конце концов. Мы куда-то не туда забрели.
Началось всё вот с этого:
>Даже если нет (возможно, кстати, игры из одного корня растут) - Клинки и Знамёна мне кажутся куда играбельней
>Тем не менее - это не снимает вопроса о заметной близости логики игр - и о том, что КиЗ - более стратегична
Так вот. У меня складывается впечатление, что вы настойчиво пиарите эту игрулину. Перестаньте это делать, пожалуйста.
ККИ?
Loka?
Карманные сражения?
Ну вот хотя бы формирование отряда из имеющихся юнитов.
Не, нету. Был комплект, но он у родителей остался.
Ну, не знаю. С творчеством автора знаком очень хорошо, из придуманных настольных игр там встречалась только шатранга.
КиЗ более "стратегична" потому что ближе к современным настолкам, чем к кассике абстрактных игр.
Эм. Откуда бы автору шатранги знать про Клинки и Знамёна?
И я же писал - попытки додумать и сбалансировать правила - фанатские инициативы. Играть в это и представлять стиль и тактику игры героев книги, примерные их партии и так далее.
Ооо, это, наверное, суперсекретная игровая механика - игра на взятки!
Ви таки когда на радугу смотрите - тоже думаете о гомосеках? Тогда у меня для вас плохие новости...
А то вдруг придётся придумывать свои правила? Норм, тут люди привычные...
*представил себе фойловое "Ведро помоев" из пиратского манча*
Можно взять пару наборов шахмат.
Лучников-арбалетчиков объединить можно, это не критично. Хотя, были мысли по поводу различных возможностей этих фигур. Например, арбалетчик фигачит напрямую, а лучник - навесом. А вот Королеву я бы не стал убирать. Таки если есть Король, должна быть и Королева, ИМХО.
Проблема с ОД в том, что нет разграничения между действием-движением действием-атакой. Таким образом, только что окружённый рыцарь может произвести несколько атак за ход, прежде чем ему настучат в бубен.
У жрицы в оригинале вроде так было: когда лечит, бросает кубики, если успех - лечит, если провал - порция кокаинума теряется. Всего порций было сколько-то там.
Про клетки, кстати, интересная идея, поддерживаю.
Окей, замётано.
Министру думали присвоить какую-нибудь способность поддерживать свои фигуры. Так и не придумали.
Фигуры упоминаются все. Но, может, имеет смысл что-то убрать.
Клетчатое поле было взято по инерции, видимо. Можно, конечно, поменять. Выше-ножки-от-земли на шисят человек - это весело, хо-хо.
Если сложно будет обозначать копейщика без копья, та же фигня и с всадниками без коней.
У жрицы воскрешения не было.
Объединять юнитов в отряды придумал, собственно, А0243 в своё время. Мы тогда это не додумали, кто-то ругался на имбовость некоторых комбинаций.
ОД и ОЗ идея того самого товарища, я бы это убрал, конечно. Хотя он спрашивает, зачем тогда точность и крит.
Жрица раньше имела ограниченное число попыток (то есть, порций целебного снадобья), но в данной версии, как видите, имеет их бесконечное количество.
Вообще, была мысль сделать игру не слишком варгемообразной, а более тёплой и ламповой, как те же шахматы с нардами. По крайней мере, сделать что-то близкое.
Оффтопик: троллинг - это провоцирование кого-то на бессмысленные обсуждения и негативную реакцию. А тут народ просто шутит, иногда достаточно едко. Если не умеете пользоваться специфической терминологией, не пользуйтесь. Пожалуйста! *смотрит глазами кота из Шрэка*
Ну так там обращение в пространство, а не к кому-либо конкретному. Междометие, так сказать.
А как же этика общения?)
Неее. Это ж карточная игра. Игрокам нужно зашлёпать друг друга картами.
Хм, а крыть-то нечем...)
Так не все в комментах бугуртят-то. Кто-то вот зубоскалит потихоньку. Или вам зубоскальство уже к бугурту приравнивается?
Нуачо. Я вот прикупил недавно Сопротивление: Авалон и доволен, как розовый слоник. Хоть Мафия это, но зато какой сеттинг! Какие компоненты! Какая механика!
А шо таки можно ждать от игры по фильму по книге? Может быть, я мыслю предвзято, но меня терзают смутные сомнения, что будет игра из серии "Вчера прочитал правила "Вия". Придумал свои правила, с блэкджеком и панночками".
Если у Гоголя плохое настроение, он может облить игру, игроков и помещение бензином и сжечь?
"Свадьбу в Малиновке" и "Трембиту" ещё надо добавить))
Он делает неправильных панночек?
"Ты зевнул! Зевнул, я видел! И глаза прикрыл на секунду!.. Хлопци, вот он, Вий-то!"
Пощади, человек-анекдот!
Это был обычный ребёнок. Максимум, играл до этого в Стратего. В смысле, я помог найти по описанию эту игру, котлом ему подарили. Играл ли он в неё часто - не знаю. А вот Громокамень понравился. Как и Бэнг, Маленький Мир, Цитадели.
Посадил недавно десятилетнего ребёнка за Громокамень. Никаких проблем. Одни восторги.
А, я немного запамятовал.
Ну не знаю. Лично я вложился в Борьбу за Галактику, так как только собирался покупать эту игру.
А, это я не так понял вопрос. Хотели издать "Rise for the Galaxy" с первым допом в одной коробке и "Инновацию" с первым допом, точно так же.
Настолье же.
Дык. Запускали. Она провалилась. Нам сказали "самадуравиновата" и издали Настолье.