DeLorian

Где-то читал, что это такой вид искусства для тех, кто не умеет в искусство.

Ты не сам лепишь скульптуру, ты собираешь уже кем-то придуманные миниатюры с литников; ты не придумываешь картину, ты обводишь кистью уже готовый рельеф и т.д.

Научиться красить фигурки куда проще, чем научиться рисовать по-настоящему.

Собственно, поэтому я здесь популяризаторством и занимаюсь. :-)

Спасибо за оценку.

Но, честное слово, дело не столько во мне, сколько в шкуре. Она сама по себе очень четко и детально сделана, я всего-лишь добавил плавные цветовые переходы.

Думаю, на конкурсе мне ничего особо не светит. У меня хорошее чувство цвета, и я умею раскладывать вещи по полочкам - поэтому получается добиваться хорошего результата сравнительно простыми усилиями. По факту мои покрасочные приемы относительно примитивны.

Не уверен, что с Тесеры вообще будут появляться новые заказчики, но автор, безусловно, молодец. :-)

Как всегда, мерси.

Переезжаем трепаться в следующую, вторую часть. :-)

Игнатиус, да, признАюсь наконец - я получил большое удовольствие, испортив тебе все семь десятков твоих викингов, мвахахаха! Неси ещё, ещё круче заляпаю.

Честно говоря, я давно жду, когда кто-нибудь выложит на обозрение такое лютое г-но, которое представители западной цивилизации обругают без предварительных вступлений о том, что "в целом всё замечательно, но..."

Пока не дождался.

Возможно, это одна из причин моих тесеровских дневников - чтобы меня периодически обзявлякивали по полной, чтобы берегов не терял. А то как ни зайдёшь на буржуйские ресурсы -

Amazing.
We are in the presence of a Master.
You are that good!
This is some amazing work.
Fantastic work as always

И это только в ветке про Ктулху. Ну вот зачем они так с живыми людьми?

Хвалю себя - ругают за ЧСВ, критикую - смотрят с подозрением.

Прям хоть совсем уходи на буржуйский БГГ, там сплошной мёд и камлание Мастеру. То ли дело у нас, простых советских суровых парней. Чуть что, сразу в глаз. :-)

Полтора года скорее, может два.

Но повторюсь, скорее всего результат покраса моих собственных на фото будет выглядеть почти как покрас чужих.

Добавлю, что я только рад, что тренируюсь на чужих миньках, не портя свои. :-) Свои пока лежат и никуда не денутся.

Спасибо, товарищ Жуков.

Это моё занятие сейчас в активной фазе развития, его надо довести до пика. Два в одном - и совершенствование навыков, и как бизнес проект.

Это интересно. Это как прокачаться и пройти до конца компьютерную игру.

Если расслабиться, можно свернуть с колеи. Поэтому 10-12 часов в сутки, с одним выходным раз в две недели.

Полагаю, к концу следующего года можно будет выдохнуть. Потому что к тому времени скорее всего 1) пойму, что выше расти уже некуда\не хочу\не могу и начну красить больше для себя, 2) проект вырастет из индивидуального (хотя уже сейчас есть помощник) в эксплуататорский, с привлечением наёмной силы и отчуждением прибавочного продукта.

...Если мне подскажут темы для статей - напишу. Вон прошлой осенью попросили про Контрасты - написал мини-цикл.

...Насчёт посмотреть "как крашу для себя" добавлю - было бы тоже самое, только больше деталей и аккуратнее. Потому что времени бы тратил раза три больше на каждую фигурку.

Но на фото вы бы разницу скорее всего не заметили. Да и вживую не сразу. :-)

Потому что 30% времени = 70% результата.

Если кто-нибудь заплатит в три раза дороже, покрашу, как для себя. Только никому ж не нужно.

Для полноценных дневников темы исчерпались. Да и нужно ли? Вон тема сутки висит, никто не одного вопроса не задал. За то же время на БГГ спросили: как покрасить жука из Кемета, как сделать переливы на змее, как рисовать блестящие глаза монстрам, как получить такое жабо, как у розовой каракатицы и т.д.

А для себя времени нет.

Товарищ Гурон, пришло время срубить правду. :-)

Вы клиент, который со мной давно и плотно. Скажите честно, как человек щупавший - как вам мои покрасы?

Я никого так не обижал, как вас, и вы меня доставали как никто другой, так что можете высказать все что думаете об этом проходимце. :-)

Как вы считаете, мои дневники станут лучше - интереснее и эффективнее с образовательной и финансовой точек зрения - если я сменю тон на скромную неуверенность?

По факту, только в последние пару месяцев стал потихоньку верить, что у меня и в самом деле начинает что-то получаться. Но должен ли я об этом рассказывать на публике?

По скромному мнению англоязычных юзеров на БГГ в разделе этой игры, которые периодически обсуждают мои покрасы по их мере изготовления.

А также судя по цене, за которую их у меня расхватывают.

Допускаю, что кто-то может сделать лучше. Конечно может. Только почему-то на данный момент не делает и не продает.

В сумме всё это даёт мне возможность позаявлять.

Не дождавшись внимательных возмущенцев, заменил фотографию на правильную. :-)

Может просто лампа сверху ярче светит? :-)

Целый день ждал, что кто-нибудь скажет, что у Чужих и в самом деле две одинаковые фотографии... :-)

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Именно так.

Поэтому выпрямления копий у мягких миниатюр сугубо по отдельной просьбе заказчика.

Если таких просьб не поступает, моя задача:

- зачистка
- косметические выпрямления
- мытьё
- грунтовка
- покрас
- упаковка

Надеюсь, этот вопрос закрыт.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Правильный ответ вам назвали.

То, что копьё потом с огромной долей вероятности вернётся к исходному состоянию, вам указали.

Ссылка на обсуждение фигур из Крови И Ярости на Реддите:

https://www.reddit.com/r/minipainting/comments/4cbxxh/best_way_to_straighten_plastic_minis

Цитаты из ссылки:

- "I have tried the hot/cold water technique on other minis but the bent part went back to its original shape…"

- "Я пытался пробовать технику с горячей\холодной на других миниатюрах, но гнутые части вовратились к исходному состоянию"

- "Sometimes those softer plastic minis don't stay where you bend them."

- "Иногда эти миниатюры из мягкого пластика не сохраняют форму, когда вы их выгибаете"

Далее следует совет о том, что иногда проще заменить копья на медные проволочки.

...Можете продолжать радовать своими бесценными изысканиями. Ваше мнение очень важно для нас.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

https://imgur.com/a/tSq8COF - как примерно может выглядеть с подставками мой покрас.

Ну и не забывайте, что в жизни краски ярче, чем на фото, соответственно желтые и красные тона сильнее выделяются.

Сколько не ходил по разделу на БГГ с картинками, так и не нашёл, как можно сделать различия более сильными, не портя покрас.

У всех максимум получается что-то такое: https://boardgamegeek.com/image/5407726/blood-rage

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Ну то есть можно было им сапоги сделать разноцветными. :-) Но вот у клана Волка вообще все босые, с ними что сделать?

Посмотрите на более-менее похожий покрас с надетыми подставками:

https://boardgamegeek.com/image/5378485/blood-rage
https://boardgamegeek.com/image/5378482/blood-rage

Правда, отличий становится достаточно?

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Хороший вопрос.

Кланы сделаны максимально отличными друг от друга настолько, насколько это возможно без превращения их в цветастых попугаев.

Самые большие различия можно сделать на тканях - у синего клана тканей больше всего, поэтому клан Воронов самый визуально отличающийся.

Нельзя же сделать синими и жёлтыми шкуры на спинах - не бывает розовых медведей и зелёных баранов. Но я постарался сделать отличия и в шкурах. У желтого клана шкуры максимально светлые, у клана Волка - серые, у коричневого клана Медведей - коричневые и т.д.

На фотографиях схожесть увеличивается засчёт одинаковых, детально проработанных подставок. Когда перед игрой вы оденете кланы в разноцветные наподставочные круги, разница станет достаточной для комфортной игры.

DeLorian написал 5 лет назад к игре С чего начинать новичкам?: #

Тьфу, блин. Ладно, уже опять ничего не исправить. Когда-нибудь Тесера изменится, возможно движок позволит править свои посты раньше выхода сиквела этой игры.

DeLorian написал 5 лет назад к игре С чего начинать новичкам?: #

двигали бы*

DeLorian написал 5 лет назад к игре С чего начинать новичкам?: #

Всё бы ничего, но игру можно легко сломать, если хотя бы один из участников просто начнёт лепить свои жетоны наугад.

Что характерно, шанс выиграть у него практически не изменится.

Хотелось бы получить сиквел, что-ли... Где геймплей также основан на старой загадке о том, на какой станции надо выйти Шерлоку, чтобы его не поймал Мориарти, но где решения игрока шкала вероятностей двигалась бы куда сильнее.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Она свои кудряшки любит.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Я как-то заморочился с выпрямлением копий у Клана Ворона. Это было с копией игры, которую в итоге покрасил под монохром в прошлом году. Через пару месяцев и четыре игровые сессии они были практически прежними.

Если бы ты попросил подправить, часик можно было бы покорпеть над правкой - что не сделаешь для постоянного клиента. :-) Другое дело, что заметной разницы в итоге всё равно бы не было.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Так что правильнее будет переформулировать: "почему заказчик не выпрямил копья перед сдачей миниатюр в покрас или не попросил за отдельную плату сделать это покрасчику".

Не могу давать ответ за заказчика, но скорее всего ошибусь, если предположу, что наиболее близок к правде такой вариант: "не счёл важным".

DeLorian написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Короткий ответ: потому что заказчик не просил.

Длинный ответ: понятно, что миниатюры из настольных игр не могут изготавливаться из пластика такого качества, как, скажем, в современном Вархаммере, где вообще ничего никогда выпрямлять не надо.

Большинство - Кровь И Ярость не исключение - делаются из мягкого резиноподобного материала. Степень сопротивляемости выпрямлению - ровно как и способность сохранять выпрямленное состояние - в разных настолочных миниатюрах очень разнится, но главное общее свойство - они мягкие. Идеально ровные древки копий можно получить при помощи долгих манипуляций с холодной\горячей водоы, - но сохранить их такими удастся только если хранить фигуры строго вертикально и не касаться пальцами копий во время игры.

Предположим, вам не лень провести одинаковую процедуру раз пять (после первых двух-трёх-четырёх копья загибаются назад уже через несколько часов) - но даже в этом случае нет никакой гарантии, что через неделю копье останется прямым.

Отсюда главный принцип: необходимое, чтобы были ровные подставки. Всё остальное - вторично. Если мечи\топоры желательно хоть как-то приводить к идеалу, то с копьями это делать бесполезно. И в любом случае это долгое и зачастую бесполезное занятие не входит в мой стандартный прайс.

Обратите внимание, откровенно кривых копий на картинках нет, есть, скажем так, несоответствующие идеалу. Откровенно загнутое есть одно, на четвертой картинке.

Вот... вот что я имею в виду, когда говорю о настолках, воркер-плейсменте и французских замках. Здесь работают идеи куда шире. В частности, что все мы - всё наше общество - делим на всех одну иллюзию. После четырнадцати часов разглядывания плиток Каркассона - вот к чему ты приходишь. Было с вами такое? Смотришь миплу в глаза, пусть даже с нужным тайлом на руках... неважно, заперт уже город с этим человечком или нет - ты всё равно это видишь.

Знаете, что? Смирение. Не сразу, но - в последнее время они смиряются. Это облегчение, которое ни с чем не спутать. Сначала им страшно. Но теперь они впервые осознали как это легко и просто - запереть. И они увидели, в эту последнюю наносекунду, увидели - кто они. Что этот мипл, все его ходы, вся эта драма - это просто наспех склеенная деревяшка и тупая настырность.

Что это можно легко отпустить. Наконец понять, что не стоило за это так держаться. Осознать, что вся твоя партия - поля, дороги, города, боль - всё это одно. Всё это просто сон, который ты видел в своем запертом городе. Сон о том, что ты Юрген-Вреде.

https://imgur.com/a/VRbFY8m

Однозначно.

если, ещё

- Тесера как всегда не даёт редактировать телефонные опечатки

Он не может быть прав уже только по причине приписывания собственных мыслей, желаний и намерений незнакомому для него человеку.

Пусть в интернете кто угодно пишет что угодно, но не могу в очередной раз не заметить - размазывание мыслей по масляному маслу множества абзацев не есть круто. Круто - это когда можешь изложить тоже самое в десять раз короче.

А есди её уметь отличать сильные тексты от графомании, вообще будет по жизни ништяково. Пускай каждый развлекается как может, но, ребят, эдак вам любую макулатуру скормить можно.

P.S. Автор молодец, пусть дальше тренируется.

Продолжайте вести наблюдения.

Оставляю здесь ещё один ненужный комментарий, который гораздо более ценен, чем излитая выше стена текста. Как минимум по одной причине - он короткий.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Война Кольца в полу-монохроме: #

Также можно сходить в мой Инстаграм и попросить детально описать процесс покраски любой увиденной миниатюры.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Война Кольца в полу-монохроме: #

Загляните в мой профиль. В разделе Дневники находятся около трёх десятков статей - от самых азов и до разборов различных покрасов.

Если прочитаете все циклы статей и не найдёте нужных ответов - заказывайте тему очередной статьи. Чем подробнее будут вопросы, тем больше шансов на то, что я их разберу.

DeLorian написал 5 лет назад к игре Война Кольца в полу-монохроме: #

Дело не в телефоне. Как только движок Тесеры решит, что править сообщение нельзя - всё. Этому движку сто лет в обед, с десятого года ничего не поменялось.