Это не к тому, что я крутой гейм-дизайнер, а к тому, что даже 11-летнему было бы куда больше рассказать. Если у него на самом деле есть намеченный прототип некой игры.
Трудности закаляют. Целеустремлённый автор должен не сдаваться. Есть критика - так забомби их своими выкладками.
К сожалению, пока видно только какое-то масло масляное.
Я в 11 лет две игры задизайнил, одну про морскую торговлю, другую про охоту в Африке, обе довёл до рабочих прототипов, изготовил в бумаге и играл с друзьями - на начало девяностых было вполне прилично. Так у меня материала о разработке на мини-книгу бы хватило.
А здесь что? "Буду делать поле в клеточку". Ну ок.
Давно хочу сделать что-нибудь древнеримское для своего портфолио, но никто не предлагает. впрочем и выбор игр, где есть приличные миниатюры легионеров или гладиаторов небольшой.
Так что если у кого есть желание получить отлично покрашенных гладиаторов - стучитесь в личку, сделаю скидку. :-) Да и фигур-то здесь немного, дёшево выйдет.
Заклёпки у меня получились лучше потому, что у Витча копия игры без заклёпок. Серьёзно. Более ранний варианты пресс-форм. Так что здесь он не виноват.
Про игровое поле: у Серпа один из самых худших в этом смысле вариантов. Очень пёстрое. Плюс не забывайте, что вживую всё различать гораздо, гораздо легче, чем на фотографиях. Так что здесь скидку стоит сделать уже мне.
Серп я красил в процессе тестирования Контрастных красок, поэтому фракционные цветовые отличия были не в приоритете - надо было попробовать разные цвета, в частности, как они кладутся на металлики. Обратите внимание на покрас того же Кемета - там с цветовой дифференциацией всё в порядке.
"Вот бы это грамотно совместить ) Красоту и удобство" - проблемы ноль. :-) Не забывайте, что как меня заказчики просят, так я и крашу. Помрачнее, поцветастее, попастельнее, поконтрастнее - как угодно. Это всё достигается легко.
Про базы: есть вариант сделать объёмный монохром, только для подставки. Кладёте на подставку техническую краску для подставки (да-да, опять от Цитадели), затем красите любым цветом, проливаете проливкой соответствующего цвета, драйбрашите. Получается вроде как рельеф, и в то же время достаточно однотонно и не совсем плоско. Посмотрите, как я делал базы для Империал Ассаулта.
Повторю, эта версия не актуальна, нужна 2012 года. На Рутрекере находится легко.
В версии 2009 года система объясняется на примере старой линейки красок, что может запутать. Самым базовым вещам научит, но зачем, когда есть актуальная книга (в которой разве что Контрастов нет)?
Загляните в мой профиль и начните читать раздел дневников с самого начала. Подробно (хотя и не всеобъемлюще) расписано всё, начиная с самых основ. Многое добавлено читателями в комментариях.
Именно мотивация к самостоятельному покрасу - основная тема моих статей.
Прочитайте следующие циклы в такой последовательности:
- Как Перестать Бояться И Начать Красить
- Перестали Бояться И Красим Вместе
- Покрас Властелина Колец
У Ивана Евил Ай хорошие статьи, сам когда-то их изучал. Но советы а-ля "проливку лучше всего мастерить самому из чернил" считаю не совсем верными для новичков.
Если владеете английским - найдите в сети и скачайте книгу How To Paint Citadel Miniatures 2012 года. Более ранняя версия есть на русском, но там описывается неактуальная уже линейка красок.
Обязательно надо смотреть как красят другие. Лучший канал для этого - Warhammer TV, поищите на Ютубе. Если не владеете английским, есть множество других.
Вероятно вы правы, предложат покрасить Серп на заказ - затонирую роботов сверху по металлику в полупрозрачный красный, желтый и прочие фракционные оттенки.
Правда, единица - это не показатель отсутствия интереса. Это оценка качества статьи. Отсутствие интереса должно, по идее, выражаться отсутствием оценки.
Впрочем, это ещё одно проявление менталитета. Любят у нас рубить с плеча. :-)
На Западе наоборот, любую муру сразу ободрят десяточкой и всякими лицемерными Great, super, masterpiece! Типа, если не похвалить, он сразу пойдёт и вены вскроет.
Фигурки в Хаосе микроскопичны и полностью функциональны как цветные фишки.
За последние годы выросла цена пластика, но выросло и качество литья. Отсюда уменьшение среднего числа миниатюр в играх с одновременным увеличением их детализации.
CMON выросли из форума по обсуждению покраса, их миниатюры заточены под покрас, как и большинство серого цвета других производителей.
Старпёрством в духе "раньше вот ого-го…" лучше не заниматься, в Войне Кольца 15 летней давности не удосужились сделать разноцветными фракции людей, гномов и эльфов. :-)
Без покрашенных миниатюр прекрасно можно жить. Не во всех играх есть миниатюры, не во всех они нуждаются в покрасе и даже в Кровь И Ярость можно спокойно играть с серыми фигурками.
Покрас - это дополнительная опция, которая сильно улучшает эстетику игры, но требует времени и денег на инструменты или просто денег на заказ. Некоторые покупают ещё одну игру, а некоторые могут потратить ту же сумму для того, чтобы облагородить уже существующую. Это дело выбора и вкуса каждого.
Вы попробуйте не на фото 800х600 выискивать заджепеганных человечков, а сыграть пару раз. Возможно, мнение измените.
Но вообще где-то даже согласен с вами - покрас больше выигрывает в играх, где все фигурки изначально одного серого цвета. В Серпе я бы порекомендовал раскрасить героев, а роботов сделать в монохроме фракционных цветов.
Десерт Витч начал свои докапывания, и мне стала интересна реакция общественности. В результате получилось, что на мой покрас положительных отзывов было даже больше, и мне можно сильно не комплексовать. На этом лично для меня тема исчерпана.
Порой требуются серьёзные усилия для того, чтобы осознать, что мы никому ничего не должны. И покрас тоже должен быть в первую (и последнюю) очередь в радость самому себе.
Даже не знаю, что ответить. То ли средство для мылья, то ли грунт, то ли то, как я грунтую, то ли краски...
Но некрасивый глянец убежал.
Даже получился конфуз - постоянный клиент попросил покрасить очередной доп к Зомбициду, а у меня теперь всё матовое выходит, получилось лёгкое несоответствие. :-)
Пересвет и недостаточный цветовой диапазон- он ещё от отсутствия у меня нормальной аппаратуры для съёмки. Вне металликов вживую всё вполне матово, никаких бликов нет (довольно недавно добился матовости на миниатюрах, ещё несколько месяцев назад были с этим проблемы).
Свечу обычной лампой, снимаю на телефон. У Десерта профессиональнее снято. Хорошо заметно по роботу - у меня на таком зуме всё расплываться уже начинает.
Вообще, спасибо за оценку. Когда серьёзно начинают сравнивать с гораздо более опытными покрасчиками, это льстит. Пора повышать ценник...
Характерно, что без зума большинство оценило мою работу выше. Значит в плане игрового покраса в нужную сторону работаю.
Народу бы зашло, но: мыслей мало, игры не видно.
Russian internet audience, sir.
Это не к тому, что я крутой гейм-дизайнер, а к тому, что даже 11-летнему было бы куда больше рассказать. Если у него на самом деле есть намеченный прототип некой игры.
У меня нет цели кого-то зачмотрить. :-)
Трудности закаляют. Целеустремлённый автор должен не сдаваться. Есть критика - так забомби их своими выкладками.
К сожалению, пока видно только какое-то масло масляное.
Я в 11 лет две игры задизайнил, одну про морскую торговлю, другую про охоту в Африке, обе довёл до рабочих прототипов, изготовил в бумаге и играл с друзьями - на начало девяностых было вполне прилично. Так у меня материала о разработке на мини-книгу бы хватило.
А здесь что? "Буду делать поле в клеточку". Ну ок.
Написал в личку.
Вот только что аж три большие статьи про Контрасты выходило. :-)
Ищите в моём дневнике в профиле.
Простите, какая статья? Весь смысл статьи уложился в мой пересказ из девятнадцати слов.
Простите, какая игра? Никакой игры нет, есть лишь любительский энтузиазм. Учиться надо у профессионалов.
Простите, какой автор? Прошло семь часов со времени первого комментария, в полемике с комментаторами никакой автор не замечен.
При движении на нечётное количество гексов на север или юг придётся придумывать костыль. :-)
Впрочем, чем это хуже необходимости возни с правилами для вычисления диагональных движений на квадратно-клеточном поле - не совсем ясно.
Никто не хочет покрасить Спартака?
Давно хочу сделать что-нибудь древнеримское для своего портфолио, но никто не предлагает. впрочем и выбор игр, где есть приличные миниатюры легионеров или гладиаторов небольшой.
Так что если у кого есть желание получить отлично покрашенных гладиаторов - стучитесь в личку, сделаю скидку. :-) Да и фигур-то здесь немного, дёшево выйдет.
https://imgur.com/a/QQo1gds - вот такие подставки примерно.
В данном случае у всех серый асфальт, а фракции отличаются по ободкам.
Но никто не мешал залить повстанцам этот асфальт в красный цвет, а контрабандистам в зелёный.
Спасибо за подробный отзыв.
Пара комментариев.
Заклёпки у меня получились лучше потому, что у Витча копия игры без заклёпок. Серьёзно. Более ранний варианты пресс-форм. Так что здесь он не виноват.
Про игровое поле: у Серпа один из самых худших в этом смысле вариантов. Очень пёстрое. Плюс не забывайте, что вживую всё различать гораздо, гораздо легче, чем на фотографиях. Так что здесь скидку стоит сделать уже мне.
Серп я красил в процессе тестирования Контрастных красок, поэтому фракционные цветовые отличия были не в приоритете - надо было попробовать разные цвета, в частности, как они кладутся на металлики. Обратите внимание на покрас того же Кемета - там с цветовой дифференциацией всё в порядке.
"Вот бы это грамотно совместить ) Красоту и удобство" - проблемы ноль. :-) Не забывайте, что как меня заказчики просят, так я и крашу. Помрачнее, поцветастее, попастельнее, поконтрастнее - как угодно. Это всё достигается легко.
Про базы: есть вариант сделать объёмный монохром, только для подставки. Кладёте на подставку техническую краску для подставки (да-да, опять от Цитадели), затем красите любым цветом, проливаете проливкой соответствующего цвета, драйбрашите. Получается вроде как рельеф, и в то же время достаточно однотонно и не совсем плоско. Посмотрите, как я делал базы для Империал Ассаулта.
Одну подставку сделать не получится, заливать целиком в цвет придётся.
Но вообще я и сам постоянно об этом говорю, монохром вполне рабочий вариант.
А поле в Серпе и в самом деле излишне пёстрое.
Давайте я попробую переписать всю статью с названием "Разработка игры. Часть 2. Поле" с полным сохранением смысла, но чтобы получить покороче:
Поле должно быть большое. Без клеток не годится, гексы не подходят для компаса, будем делать делать модульное с квадратиками.
Я что-нибудь упустил?
Повторю, эта версия не актуальна, нужна 2012 года. На Рутрекере находится легко.
В версии 2009 года система объясняется на примере старой линейки красок, что может запутать. Самым базовым вещам научит, но зачем, когда есть актуальная книга (в которой разве что Контрастов нет)?
Добавил в статью раздел про монохром.
Главное, что надо понять - всё проще, чем вы думаете.
Но любое дело надо начинать с изучения теории, чтобы не набивать шишки там, где их за вас уже давно набили другие.
Покрасить фигурку так, чтобы она смотрелась гораздо лучше непокрашенной - может каждый.
Загляните в мой профиль и начните читать раздел дневников с самого начала. Подробно (хотя и не всеобъемлюще) расписано всё, начиная с самых основ. Многое добавлено читателями в комментариях.
Именно мотивация к самостоятельному покрасу - основная тема моих статей.
Прочитайте следующие циклы в такой последовательности:
- Как Перестать Бояться И Начать Красить
- Перестали Бояться И Красим Вместе
- Покрас Властелина Колец
У Ивана Евил Ай хорошие статьи, сам когда-то их изучал. Но советы а-ля "проливку лучше всего мастерить самому из чернил" считаю не совсем верными для новичков.
Если владеете английским - найдите в сети и скачайте книгу How To Paint Citadel Miniatures 2012 года. Более ранняя версия есть на русском, но там описывается неактуальная уже линейка красок.
Обязательно надо смотреть как красят другие. Лучший канал для этого - Warhammer TV, поищите на Ютубе. Если не владеете английским, есть множество других.
Вероятно вы правы, предложат покрасить Серп на заказ - затонирую роботов сверху по металлику в полупрозрачный красный, желтый и прочие фракционные оттенки.
Уважаю за собственное мнение и смелость.
Правда, единица - это не показатель отсутствия интереса. Это оценка качества статьи. Отсутствие интереса должно, по идее, выражаться отсутствием оценки.
Впрочем, это ещё одно проявление менталитета. Любят у нас рубить с плеча. :-)
На Западе наоборот, любую муру сразу ободрят десяточкой и всякими лицемерными Great, super, masterpiece! Типа, если не похвалить, он сразу пойдёт и вены вскроет.
Фигурки в Хаосе микроскопичны и полностью функциональны как цветные фишки.
За последние годы выросла цена пластика, но выросло и качество литья. Отсюда уменьшение среднего числа миниатюр в играх с одновременным увеличением их детализации.
CMON выросли из форума по обсуждению покраса, их миниатюры заточены под покрас, как и большинство серого цвета других производителей.
Старпёрством в духе "раньше вот ого-го…" лучше не заниматься, в Войне Кольца 15 летней давности не удосужились сделать разноцветными фракции людей, гномов и эльфов. :-)
Без покрашенных миниатюр прекрасно можно жить. Не во всех играх есть миниатюры, не во всех они нуждаются в покрасе и даже в Кровь И Ярость можно спокойно играть с серыми фигурками.
Покрас - это дополнительная опция, которая сильно улучшает эстетику игры, но требует времени и денег на инструменты или просто денег на заказ. Некоторые покупают ещё одну игру, а некоторые могут потратить ту же сумму для того, чтобы облагородить уже существующую. Это дело выбора и вкуса каждого.
Хотя, учитывая то, что в моё время входил покрас дополнения, по факту я где-то почти в 2 раза меньше времени потратил.
Абсолютно верный комментарий.
Вы попробуйте не на фото 800х600 выискивать заджепеганных человечков, а сыграть пару раз. Возможно, мнение измените.
Но вообще где-то даже согласен с вами - покрас больше выигрывает в играх, где все фигурки изначально одного серого цвета. В Серпе я бы порекомендовал раскрасить героев, а роботов сделать в монохроме фракционных цветов.
Десерт Витч начал свои докапывания, и мне стала интересна реакция общественности. В результате получилось, что на мой покрас положительных отзывов было даже больше, и мне можно сильно не комплексовать. На этом лично для меня тема исчерпана.
Как станет холодно или жарко - обязательно напишу и об этом.
Покрас Серпа? В полтора. В 2,5 раза отличается ценник.
"И даже после этого это будет чисто вкусовщина. " - весьма польщён такими комментариями.
Порой требуются серьёзные усилия для того, чтобы осознать, что мы никому ничего не должны. И покрас тоже должен быть в первую (и последнюю) очередь в радость самому себе.
Вы это поняли, вы счастливчик.
Классика - бежит кто-то и ставит десятку, потом подтягивается товарищ с единицей.
Почему бы просто не сказать в комментариях, что ваши посты суть дно и выкладывать их не надо, промотивировав меня убедительными доводами?
От вашей единицы ведь ни жарко, ни холодно. :-)
Немного - это сколько? Часа три-четыре на фигурку?
Это очень тёмный и густой Контраст.
Попробуйте Guilliman Flesh или Gore-Grunta Fur.
А какой-нибудь Gryph-Charger Grey наоборот - прозрачный и светлый.
Взбалтывать - это да, нужно постоянно. Иначе пигменты не будут распределяться равномерно.
Верное замечание про металлики, я об этом уже писал в цикле про Контрасты.
Нет, War Of the Ring для частника.
Да ладно, я из Франции недавно получил, подальше вашего будет. :-)
Обращайтесь. ;-)
Спасибо, я делал блестящую броню для имперских штурмовиков. :-)
Возможно дело в обновлении проливок, не в курсе.
Даже не знаю, что ответить. То ли средство для мылья, то ли грунт, то ли то, как я грунтую, то ли краски...
Но некрасивый глянец убежал.
Даже получился конфуз - постоянный клиент попросил покрасить очередной доп к Зомбициду, а у меня теперь всё матовое выходит, получилось лёгкое несоответствие. :-)
Sakura Gelly Roll - есть размер 0.3, то есть достаточно тонко для большинства задач.
Это не Micron Pen, конечно, но вполне рабочий вариант.
Не знаю. Свою копию Серпа я купил в начале сентября, то есть наверное из последних тиражей.
Пересвет и недостаточный цветовой диапазон- он ещё от отсутствия у меня нормальной аппаратуры для съёмки. Вне металликов вживую всё вполне матово, никаких бликов нет (довольно недавно добился матовости на миниатюрах, ещё несколько месяцев назад были с этим проблемы).
Свечу обычной лампой, снимаю на телефон. У Десерта профессиональнее снято. Хорошо заметно по роботу - у меня на таком зуме всё расплываться уже начинает.
Вообще, спасибо за оценку. Когда серьёзно начинают сравнивать с гораздо более опытными покрасчиками, это льстит. Пора повышать ценник...
Характерно, что без зума большинство оценило мою работу выше. Значит в плане игрового покраса в нужную сторону работаю.
Сейчас гораздо сложнее что-то хвалить, чем хейтить.
Обругать что-то в своих статьях легко, а вот признаться, что что-то нравится - тяжёлое испытание. :-)