Обычно я подключаю логику (учитывая недосказанность правил) - во главе с лордом мчится отряд/армия всадников, они прорываются через ряды обороны, и затем мчатся дальше куда-то, включая разворот на 180 градусов с возвратом назад. Кстати, не совсем понятно наличие возможности вернуться назад тогда как это можно сделать и без такой атаки (разве что, чтобы навалять оппоненту нахаляву). А вот вся пехота и прочие стоят на месте, ибо нет у них скакунов, чтобы прорываться.
То есть, остаться вроде бы нельзя, ведь вы по логике на своих коняхах уже набрали скорость и стремительно скачите по определённому направлению.
Кафедральные титулы не наследуемые. То есть, если у вас убили епископа - пока карточка епископа. Она уходит в запас титулов. (по стандартным правилам). Наверное, логично - титул не может "испариться" из игры совсем, ведь всё ещё может появиться новый епископ.
Феодальные - наследуемые. Если убит "барон", титул передается внутри вашей семьи любому подходящему лорду, а если такового нет то титул вроде как сохраняется за вами (включая "очко") до тех пор, пока не будет отнят, например, в результате захвата крепости, или у вас не появится подходящий лорд, чтобы титул передать ему.
Не совсем. У вас есть двойной раунд дальнего боя, после которого следует раунд ближнего боя. (мы помним, что раунд боя это две фазы: 1 дальний бой, 2 ближний бой (должно быть, нужно представить осадные лестницы, карабкание по стенам и прочее) )
Да, не сильно логично, но это так. Вы дважды "стреляете", потом рубилово-мочилово, потом новый раунд и т.д.
Всё верно. У меня была Франция и мы время от времени играли полным составом (6), и впоследствии мне пришлось продать Францию так как крайне редко удавалось собирать 6 человек. А вот вчетвером регулярно играли и решили взять Англию на замену. А Францию продали.
Всё равно Англия игра хорошая, просто вообще другая (хотя и внешне и по концепции вроде бы всё похоже)
Дополню немного про допы. Мы с ними ещё не играли, но я уже прочитал правила. И да, спойлер, сплошной рандом.
Отправлять лорда в крестовый поход в Иерусалим это тоже рулетка - а что с ним там случится? Тяни карту и узнаешь. При чём карт с плохим эффектом сильно больше чем с хорошим. Драться там ни с кем не надо, но зачем-то можно взять с собой войска (чтобы не так грустно лорду в одиночку умирать выло видимо) - разве что "сохранить" их на будущее от злых викингов или игроков, но вот незадача - сарацины тоже злые, убьют. (во France ты физически с ними бился, копил войска и т.д.)
К папе в Рим ездить тоже, что чёрного кота в тёмной комнате искать. Повезёт - станешь папским легатом, но скорее всего тебя не примут, и уедешь не солоно хлебавши.
По морям плавать - лучше не надо, лучше пешком. А то там кораблекрушения всякие, штили и штормы, ну ещё французский корабль можно грабануть (нет, боя не будет, всё автоматом) - получишь денежку.
Прямо видно как авторы пытались всё свести к удаче в угоду времени партий и ещё чему-то мне не понятному. Нет, оно конечно как генератор историй круто, но нет... не Fief.
Обычно я подключаю логику (учитывая недосказанность правил) - во главе с лордом мчится отряд/армия всадников, они прорываются через ряды обороны, и затем мчатся дальше куда-то, включая разворот на 180 градусов с возвратом назад. Кстати, не совсем понятно наличие возможности вернуться назад тогда как это можно сделать и без такой атаки (разве что, чтобы навалять оппоненту нахаляву). А вот вся пехота и прочие стоят на месте, ибо нет у них скакунов, чтобы прорываться.
То есть, остаться вроде бы нельзя, ведь вы по логике на своих коняхах уже набрали скорость и стремительно скачите по определённому направлению.
Наверное так.
Кафедральные титулы не наследуемые. То есть, если у вас убили епископа - пока карточка епископа. Она уходит в запас титулов. (по стандартным правилам). Наверное, логично - титул не может "испариться" из игры совсем, ведь всё ещё может появиться новый епископ.
Феодальные - наследуемые. Если убит "барон", титул передается внутри вашей семьи любому подходящему лорду, а если такового нет то титул вроде как сохраняется за вами (включая "очко") до тех пор, пока не будет отнят, например, в результате захвата крепости, или у вас не появится подходящий лорд, чтобы титул передать ему.
Не совсем. У вас есть двойной раунд дальнего боя, после которого следует раунд ближнего боя. (мы помним, что раунд боя это две фазы: 1 дальний бой, 2 ближний бой (должно быть, нужно представить осадные лестницы, карабкание по стенам и прочее) )
Да, не сильно логично, но это так. Вы дважды "стреляете", потом рубилово-мочилово, потом новый раунд и т.д.
Я так это понимаю.
Всё верно. У меня была Франция и мы время от времени играли полным составом (6), и впоследствии мне пришлось продать Францию так как крайне редко удавалось собирать 6 человек.
А вот вчетвером регулярно играли и решили взять Англию на замену. А Францию продали.
Всё равно Англия игра хорошая, просто вообще другая (хотя и внешне и по концепции вроде бы всё похоже)
Дополню немного про допы.
Мы с ними ещё не играли, но я уже прочитал правила.
И да, спойлер, сплошной рандом.
Отправлять лорда в крестовый поход в Иерусалим это тоже рулетка - а что с ним там случится? Тяни карту и узнаешь. При чём карт с плохим эффектом сильно больше чем с хорошим. Драться там ни с кем не надо, но зачем-то можно взять с собой войска (чтобы не так грустно лорду в одиночку умирать выло видимо) - разве что "сохранить" их на будущее от злых викингов или игроков, но вот незадача - сарацины тоже злые, убьют. (во France ты физически с ними бился, копил войска и т.д.)
К папе в Рим ездить тоже, что чёрного кота в тёмной комнате искать. Повезёт - станешь папским легатом, но скорее всего тебя не примут, и уедешь не солоно хлебавши.
По морям плавать - лучше не надо, лучше пешком. А то там кораблекрушения всякие, штили и штормы, ну ещё французский корабль можно грабануть (нет, боя не будет, всё автоматом) - получишь денежку.
Прямо видно как авторы пытались всё свести к удаче в угоду времени партий и ещё чему-то мне не понятному. Нет, оно конечно как генератор историй круто, но нет... не Fief.