Описание свойств карт из промонабора с сайта Лавки: - Карта "Вымогатель" (Spielbox) Каждый раз, взяв долг, берите карту сооружения. - Карта "Стол короля" (Tabletop Day 2019) В конце игры получите дополнительно 1 ПО за каждые 3 мрамора у вас. - Карта "Бассейн Мартина" (Promo Paradise 2019) Возведя это сооружение, можете немедленно потратить 2 серебра, чтобы получить 1 добродетель. - Карта "Прожектор" (Promo Paradise 2019) Возведя это сооружение, немедленно возьмите 3 карты сооружений, оставьте себе 1, остальные сбросьте под низ колоды сооружений. - Карта "Художница" (2020 Dice Tower) Каждый раз, получая мрамор, получайте также 1 серебро. - Карта "Прораб" (2020 Dice Tower) Выполняя действие в Мастерской, считайте, что у вас там на 2 рабочих больше. - Карта "Подмастерье" (2020 Dice Tower) Каждый раз, возведя сооружение, получайте 2 серебра. - Карта "Аббат" (Garphill Games 5 years) Каждый раз, выполнив действие на Королевском складе, получайте 1 добродетель. - Карта "Защитник" (Garphill Games 5 years) Каждый раз, выполняя действие на Городской площади, можете освободить 2 своих рабочих из темницы. - Карта "Часовой" (Garphill Games 5 years) Вы платите на 1 серебро (не налог!) меньше за выплату долга и освобождение своих рабочих с планшетов соперников. - Карта "Эллинг викингов" (Garphill Games 5 years) Возведя это сооружение, можете немедленно потерять 1 добродетель, чтобы получить 3 дерева. - Карта "Церковь викингов" (Garphill Games 5 years) В конце игры получите 1 ПО за каждый возведенный вами уровень собора. - Карта "Рынок викингов" (Garphill Games 5 years) Возведя это сооружение, немедленно получите 3 золота.
Странная какая-то претензия "автор указал на то что ему не нравится в играх, а должен был вычислить среднее арифметическое". Автор для всех игр и пишет "игра в целом говно, потому что раз, два и три. Не говно тут только сюжет/картинки/название" - куда еще полнее выставлять оценку? Автор должен был издеваться над собой и доигрывать гробы до конца (а еще лучше отдельно с каждым допом)? Зачем, если гробы не потрудились завлечь его как игрока с первой партии? Если через два хода понятно, что впереди только часы одинакового не интересного автору геймплея?
Знать эталон автора в играх, конечно, было бы не лишним. Но в данном случае зачем - нам Сиар текст припер, он за автора в комментах сраться не будет.
Автор посмел ставить оценку основываясь на своем вкусе... "Отлично говорят его пристрастия в компьютерных играх" - ну да, тем более тут редкий объективный взгляд на Ведьмак 3.
В каждой статье приходится снижать оценку на балл за упорное повторение автором глупости про скучность базы. И тут: "Также в угоду тематике мы отказались от крестьян" Как..? Зачем?.. и другие подходящие вопросы
Описание свойств карт из промонабора с сайта Лавки:
- Карта "Вымогатель" (Spielbox)
Каждый раз, взяв долг, берите карту сооружения.
- Карта "Стол короля" (Tabletop Day 2019)
В конце игры получите дополнительно 1 ПО за каждые 3 мрамора у вас.
- Карта "Бассейн Мартина" (Promo Paradise 2019)
Возведя это сооружение, можете немедленно потратить 2 серебра, чтобы получить 1 добродетель.
- Карта "Прожектор" (Promo Paradise 2019)
Возведя это сооружение, немедленно возьмите 3 карты сооружений, оставьте себе 1, остальные сбросьте под низ колоды сооружений.
- Карта "Художница" (2020 Dice Tower)
Каждый раз, получая мрамор, получайте также 1 серебро.
- Карта "Прораб" (2020 Dice Tower)
Выполняя действие в Мастерской, считайте, что у вас там на 2 рабочих больше.
- Карта "Подмастерье" (2020 Dice Tower)
Каждый раз, возведя сооружение, получайте 2 серебра.
- Карта "Аббат" (Garphill Games 5 years)
Каждый раз, выполнив действие на Королевском складе, получайте 1 добродетель.
- Карта "Защитник" (Garphill Games 5 years)
Каждый раз, выполняя действие на Городской площади, можете освободить 2 своих рабочих из темницы.
- Карта "Часовой" (Garphill Games 5 years)
Вы платите на 1 серебро (не налог!) меньше за выплату долга и освобождение своих рабочих с планшетов соперников.
- Карта "Эллинг викингов" (Garphill Games 5 years)
Возведя это сооружение, можете немедленно потерять 1 добродетель, чтобы получить 3 дерева.
- Карта "Церковь викингов" (Garphill Games 5 years)
В конце игры получите 1 ПО за каждый возведенный вами уровень собора.
- Карта "Рынок викингов" (Garphill Games 5 years)
Возведя это сооружение, немедленно получите 3 золота.
А выводы как-то иначе можно делать, не самим? :)
Странная какая-то претензия "автор указал на то что ему не нравится в играх, а должен был вычислить среднее арифметическое". Автор для всех игр и пишет "игра в целом говно, потому что раз, два и три. Не говно тут только сюжет/картинки/название" - куда еще полнее выставлять оценку?
Автор должен был издеваться над собой и доигрывать гробы до конца (а еще лучше отдельно с каждым допом)? Зачем, если гробы не потрудились завлечь его как игрока с первой партии? Если через два хода понятно, что впереди только часы одинакового не интересного автору геймплея?
Знать эталон автора в играх, конечно, было бы не лишним. Но в данном случае зачем - нам Сиар текст припер, он за автора в комментах сраться не будет.
Автор посмел ставить оценку основываясь на своем вкусе... "Отлично говорят его пристрастия в компьютерных играх" - ну да, тем более тут редкий объективный взгляд на Ведьмак 3.
Лет пять назад в vk была группа, где пилили свою кампанию и т.п. Сейчас попробовал поискать и вроде как нет ничего...
В каждой статье приходится снижать оценку на балл за упорное повторение автором глупости про скучность базы. И тут:
"Также в угоду тематике мы отказались от крестьян"
Как..? Зачем?.. и другие подходящие вопросы
Фига ничего страшного, картон-то помнется! :)