| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
kicheev 176 |
|||
olk 1155 |
1 | 7 |
|
Alinenka 252 |
|||
timmyfoox 2559 |
|||
alenasenk 402 |
|||
litvinchuk 4446 |
|||
Gaerlind 455 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Yeti
11952
|
||
Kirillka
206
|
3000 руб. 1 | |
Aganov
17567
|
||
Millikin
452
|
||
YPAH
246
|
1 руб. | |
a00g
567
|
новую | |
Drowosechina
73
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Cryomancer404 2413 |
7 |
|
Amelie 88 |
||
Galen 2345 |
7.5 |
|
katya505 101 |
||
Bugupu 134 |
||
olk 1155 |
7 |
|
LPx 2490 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Whiiplash
1958
|
||
LittleBigPlanet
6135
|
||
acid_weasel
538
|
||
kANEgg
336
|
||
dedfedot
5824
|
||
Elenarus
1851
|
||
alisa27
1584
|
||
| автор: |
Kevin Bishop
|
| художник: |
Matthew Bishop
|
| издатель: |
Meromorph Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
The Shipwreck Arcana - это компактная кооперативная игра на дедукцию и логику.
Над каждым из игроков навис рок, который меняется постоянно, когда игроки вытягивают фишки судьбы. Выбирая какую из фишек сбросить и на какую из карт ее сыграть, вы будете давать своим союзникам подсказки о том, что за фишка у вас осталась... это важно, потому что активный игрок не может общаться с союзниками в свой ход.
Каждая из таро-карт определяет строгие правила какие судьбы могут быть сыграны на нее. Под весом судеб сами карты уходят в небытие, становясь одноразовыми способностями, которые могут помочь игрокам.

Комментарии
У кого есть эта игра напишите, пожалуйста, соответствие на картах Card name - Abiltty title - Power title. А то после просмотра бгг и пнп, выложенного здесь, найдены некоторые несоответствия на лицевой и обратной сторонах карт.
Готовлю свой вариант пнп на русском языке, так как с английским в моей игровой кампании большие проблемы.
Отличный арт, напряжённый геймплей, вдвоём играется на 5+.
Очень напоминает ханаби, но в каких то местах проще, в каких-то сложнее.
Из колоды Аркан выкладываются 4 карты + колода остаётся лицом вверх, верхняя карта колоды тоже считается активной.
Каждый ход активный игрок тянет из мешочка 2 жетона с цифрами от 1 до 7. Это его судьбы.
После чего он должен сыграть одну из судеб на одну из доступных Аркан, если судьба удовлетворяет требованиям Арканы.
Например при вытащенных 1 и 5 можно положить жетон 1 на карту 4 apart(если ваши судьбы отличаются ровно на 4, то можете сыграть одну из них сюда).
Затем остальные игроки должны либо назвать оставшуюся в руке активного игрока судьбу(сделать предсказание), либо спасовать и ход перейдёт дальше. При корректном предскании маркер победы двигается на 1 вперед. При некорректном, вперёд двигается маркер гибели. Если он достигнет отметки 7, игроки проигрывают.
При этом каждая выложенная на Аркану судьба приближает угасание этой Арканы.
Если в ход, когда Аркана должна угаснуть не было сделано корректно предсказания(не угадан оставшийся жетон активного игрока) - маркер гибели продвигается на 2 деления.
Каждая угасшая Аркана даёт одноразовый бонус(например вторую попытку на предсказание), который можно использовать позже.
Получается оличная быстрая дедуктивная игра, часто приходится хорошо подумать прежде чем принять решение. На лёгком-базовом уровне трудности совсем легко, на харде напряжения уже побольше.
Как говорилось ниже выход карт действительно может повлиять на исход партии, но не так сильно. Смотреть можно не только куда игрок сыграл судьбу, но и куда он не стал её играть исключая варианты.
В том же ханаби на двоих если при старте у обоих людей будет много пятёрок и ни одной единицы игра будет очень сложной, если не обречённой со старта.
При прочих равных вдвоём-втроём я бы поиграл в Shipwreck Arcana, а большим составом скорее в Ханаби.
Довольно любопытный филлер. Меня очень тронул арт на картах и механика с угадыванием чисел. Сыграли с друзьями несколько партий, одну выиграли довольно быстро, остальные столь же быстро слили. Осталось ощущение, что рандом (т.е. выход определенных карт) здесь существенно влияет на исход партии. Опыта у меня немного, поэтому сравнить особо не с чем, но все же впечатление положительное: даже если победить не удалось, приятно немного "поскрипеть шестеренками". В общем, предложение сыграть в эту игру будет звучать примерно как "хей, у меня тут есть учебник математики, пойдем неравенства порешаем, будет интересно!"