Gardoomalion

аватара фото
- 1157 1742
город Республика Башкортостан, Россия
имя: Роберт
пол: мужской
о себе:

https://vk.com/gardoomalion

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    4
    • новые
    • популярные
    игра Hoax (second edition) модуль для Tabletop Simulator
    Переведённый модуль второго издания Hoax
    игра Чужая планета заскриптованный модуль для Tabletop Simulator
    добавлены дополнения "Новые горизонты" и "Убежище".
    игра Доминион Сообщество Доминиона в Discord
    игра Доминион Модификация для Tabletop Simulator
    Скриптованная модификация для Tabletop Simulator на русском языке с редизайном карт.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Gardoomalion написал 2 месяца назад к игре Спайси: #
    Протекторы

    Для игры вдвоём положите разделитель под половину колоды.
    Для игры в 3-4 игрока под 2/3 колоды.
    А для 5-6 игроков под 7/8 колоды.

    Ответ автора на BGG - boardgamegeek.com/thread/2855865/article/39951468#39951468

    Gardoomalion написал 2 месяца назад к игре Орифламма. Альянс: #
    Жетоны приговоров

    Да, правила не вносят никаких исключений в этот аспект. Игрок может класть свои карты на уже свои ранее выложенные, даже если там есть жетон приговора.

    Gardoomalion написал 2 месяца назад к игре Red7: #
    Правило елиницы по последней версии правил

    Вы правильно поняли, что сыгранная единица учитывается в сравнении количества карт на столе у вас и у соперника.

    Я же довольно давно узнал о последней редакции правил с изменённой единицей. И она действительно вносит в игру больше баланса, тем более, если играть с добором из колоды и с эффектами нечётных чисел. Ведь теперь перед игроками встаёт выбор - играть через наполнение своего стола картами и доминирование над соперником наперёд в нескольких правилах, но при этом становиться уязвимым для единиц, либо же брать соперника "измором", стараясь обогнать соперника по числу карт на руке через розыгрыш высоких карт в центральную стопку с последующим добором карты (ведь если на момент начала хода на руке нет карт, то это автоматический проигрыш) и при этом не быть уязвимым для атак единицами.

    Мне это также нравится по субъективной причине, поскольку вознаграждает игрока за умную игру семёркой, при игре которой количество карт на столе игрока не увеличивается.

    Gardoomalion написал 2 месяца назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

    Спасибо за интересную беседу)

    Сам очень не люблю игры на контроль территорий и на дипломатию (даже Корни от того же Верле), но именно Пакс Памир влюбил в себя уловками и "игрой над игрой".

    Gardoomalion написал 2 месяца назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

    "Ведь получается, что необходимо потратить целых два действия на реализацию купленной карты: сначала на саму покупку, затем на её розыгрыш"

    И это только на то, чтобы получить эффект разыгровки (что бывает ситуативно - те же самые войска, когда нет военных противников). А непосредственная польза идёт начиная с третьего действия, когда эта карта и применяется (и не факт, что когда наступит возможность использовать эту карту, что это будет оптимальный ход). В качестве исключения стоит упомянуть ведущую масть, когда её можно будет задействовать "бесплатно"; карты с постоянным бонусом ну и нельзя пропустить покупку карт только ради зарабатывания монет, когда на ней скопилось больше, чем она стоит.

    активность

    7

    0

    0

    0

    0