"механика замусоливания колоды трофеями очень на самом деле интересная. Это некий автолевеллинг"
Да, подобный фактор сдерживания лидера специальными картами очень подходит колодостроям. Эта же идея превалирует в родоначальнике всех колодостроев - Доминионе. Соревновательная игра, в которой игроки стараются прокачивать экономику колоды и крутить комбо-вомбо, чтобы по ходу игры выкупать победные карты с ПО. Сами победные карты во время партии ничего не делают, только дают ПО в конце игры. Поэтому очень важно найти правильный тайминг, когда нужно перестать раскачивать колоду полезными картами и начать её засорять победными картами, из-за которых ходы будут становиться слабее.
Да, правила не вносят никаких исключений в этот аспект. Игрок может класть свои карты на уже свои ранее выложенные, даже если там есть жетон приговора.
Вы правильно поняли, что сыгранная единица учитывается в сравнении количества карт на столе у вас и у соперника.
Я же довольно давно узнал о последней редакции правил с изменённой единицей. И она действительно вносит в игру больше баланса, тем более, если играть с добором из колоды и с эффектами нечётных чисел. Ведь теперь перед игроками встаёт выбор - играть через наполнение своего стола картами и доминирование над соперником наперёд в нескольких правилах, но при этом становиться уязвимым для единиц, либо же брать соперника "измором", стараясь обогнать соперника по числу карт на руке через розыгрыш высоких карт в центральную стопку с последующим добором карты (ведь если на момент начала хода на руке нет карт, то это автоматический проигрыш) и при этом не быть уязвимым для атак единицами.
Мне это также нравится по субъективной причине, поскольку вознаграждает игрока за умную игру семёркой, при игре которой количество карт на столе игрока не увеличивается.
Сам очень не люблю игры на контроль территорий и на дипломатию (даже Корни от того же Верле), но именно Пакс Памир влюбил в себя уловками и "игрой над игрой".
"механика замусоливания колоды трофеями очень на самом деле интересная. Это некий автолевеллинг"
Да, подобный фактор сдерживания лидера специальными картами очень подходит колодостроям. Эта же идея превалирует в родоначальнике всех колодостроев - Доминионе. Соревновательная игра, в которой игроки стараются прокачивать экономику колоды и крутить комбо-вомбо, чтобы по ходу игры выкупать победные карты с ПО. Сами победные карты во время партии ничего не делают, только дают ПО в конце игры. Поэтому очень важно найти правильный тайминг, когда нужно перестать раскачивать колоду полезными картами и начать её засорять победными картами, из-за которых ходы будут становиться слабее.
Для игры вдвоём положите разделитель под половину колоды.
Для игры в 3-4 игрока под 2/3 колоды.
А для 5-6 игроков под 7/8 колоды.
Ответ автора на BGG - boardgamegeek.com/thread/2855865/article/39951468#39951468
Да, правила не вносят никаких исключений в этот аспект. Игрок может класть свои карты на уже свои ранее выложенные, даже если там есть жетон приговора.
Вы правильно поняли, что сыгранная единица учитывается в сравнении количества карт на столе у вас и у соперника.
Я же довольно давно узнал о последней редакции правил с изменённой единицей. И она действительно вносит в игру больше баланса, тем более, если играть с добором из колоды и с эффектами нечётных чисел. Ведь теперь перед игроками встаёт выбор - играть через наполнение своего стола картами и доминирование над соперником наперёд в нескольких правилах, но при этом становиться уязвимым для единиц, либо же брать соперника "измором", стараясь обогнать соперника по числу карт на руке через розыгрыш высоких карт в центральную стопку с последующим добором карты (ведь если на момент начала хода на руке нет карт, то это автоматический проигрыш) и при этом не быть уязвимым для атак единицами.
Мне это также нравится по субъективной причине, поскольку вознаграждает игрока за умную игру семёркой, при игре которой количество карт на столе игрока не увеличивается.
Спасибо за интересную беседу)
Сам очень не люблю игры на контроль территорий и на дипломатию (даже Корни от того же Верле), но именно Пакс Памир влюбил в себя уловками и "игрой над игрой".