Спасибо, понял вроде. Значит попробуем без красной колоды и лучше позамешивать... Все просто вроде так понятно в игре. А почему еще первую карту путешествия не исследовали и уже угрозы выше 40ка не понимал.
Появились вопросы по игре. Дошли до нее руки наконец то. И вроде все встает на свои места, но чувство, что что-то делаем не правильно не покидало до последнего. Итак: раскладывали первый сценарий - Лихолесье. Как и написано для первой игры выбрали стандартных героев (я красных, девушка синих) и начали. Как написано на памятке подготовки - вытащили из колоды 2 карты - паука какого то и дорогу. выставили уровни угроз - 29 и 24 что ли... Тратим ресурсы, покупаем довески, исследуем 2мя героями - она выбрала девченку с 4 солнышками, я гимли с двумя. сложили, получилось 6... тащим 2 карты - там какой то монстр 35 угрозы и регион. разница вышла 0 что ли... путешествие - выбрали одну из областей (которая стала активной) которая при путешествии на нее подготавливает любого героя 1го игрока... девушка моя подготовила ту, что стала истощенной. дальше махыч... еле разобрались, на меня напал паук, я вторым гномом стоял в защите, Леголасом лупил того же паука. оба истощились. 35и угрозный противник - так и остался в средоточии... восстановились и продолжили в том же духе... Вопросы: 1) может мы уже что-то не правильно делали? подскажите, а. 2) угроза паука, который раненный остался в моей области складывается с общим в следующем ходе? а угроза активной карты региона, если на ней нет жетонов исследований? 3) полупились мы с монстрами, с этим все вроде ровно. непонятность - на момент хода примерно 8го смогли сбросить активных карт регионов штуки 3 всего, каждый раз же их тянуть надо. их в районе средоточия скопилось уже штук 5, одну стабильно через ход выкидываем из игры, но в замену ей же появились еще 2 (у нас несколько раз подряд так выпало)... каждый раз складываем уровень угроз... выходит больше чем у нас солнышек как бы не старались. Каждый раз уровень угрозы повышается и повышается. фишки похода на картах... они появлялись у нас 2мя методами - если я леголасом кого то добил - написано - положить 2 жетона на карту путешествия. И девушка моя купила персонажа, который как идет на поиски приключений - добавляется по жетону исследования к каждому региону. Что не правильно? Потому что возникло чувство, что выиграть нереально. еще пару ходов и угроза повысится до 50 - и все, мы слили... А еще даже 1В не набрали 8 очков... У меня в голове несколько вариантов - "об этом и игра! нереально сложно!? ну на то это и хардкорный кооперавтив"; "мы реально что то делаем не так"; "просто рандом выпал вот так вот плохо, а игра не настолько сложна" (к этому хочу добавить что мы играли без теневых эффектов, как советовалось для первой игры).
Нашел такую вещь - http://boardgamegeek.com/filepage/84226/traduccion-al-espanol никто не знает случаем в совершенстве испанский :-), чтобы грамотно перевести значение и описание действий всех карт в игре? Google переводчик сделал следующее: http://rghost.ru/41516528
Могу повторить совет, который прочитал по моему в блоге boardgamer.ru - "в начале игры очень важно сделать машину по производству еды". Зерно - очень неплохой движок для такой машины, если правильно все распределить (и тебе дадут правильно все распределить :-)). Если развиваться в этом направлении и содержать 4-5 полей (в том числе с помощью карт особых улучшений) с зерном - всего за всю игру ты их засеешь пару раз, и остается только по разу перед урожаем выпекать хлеб, делая другие более важные действия. а за пару ходов до конца игры - я очень люблю засеять все поля овощами и зерном, чтобы получить по 4 ПО за каждый вид. а с картой - "можете выпекать хлеб перед каждой прокормкой"... вообще просто сказка.
Про животных - на 99 процентов уверен, что в правилах приплод рекомендуется делать после фазы прокормки - забивай сколько хочешь, но новые родятся только от оставшихся. Причем точно помню мы изначально играли неправильно - прибавляли за каждую пару животных по одному новому. С одним зерном за всю игру - долго получится развивать это направление по моему. А то, чем играть - скотом или урожаем - больше зависит наверно от карт, которые раздашь. Когда одно выгодно, а когда другое.
Объясните, пожалуйста. В верху здесь в Тесере написано, что игра для 1-4 игроков. На БГГ написано, что 1-2 игрока, но потом загадочная фраза: Recommended with 1, 2, more than 2 players. Где правда? С одной стороны при беглом изучении правил - чтобы понять покупать игру или нет - я не наткнулся на фразу о том, что игроков максимум двое. Но в то же время счетчиков только 2.
в том что Вы наверно обсуждаемого автора достаточно хорошо знаете, как, скорее всего и его отношение к обсуждаемому вопросу...
Очень интересно читать, как Вы, комментируя мэссэдж Taran'a, ссылаетесь на автора Рутении 0_о
Спасибо, понял вроде. Значит попробуем без красной колоды и лучше позамешивать... Все просто вроде так понятно в игре. А почему еще первую карту путешествия не исследовали и уже угрозы выше 40ка не понимал.
Появились вопросы по игре. Дошли до нее руки наконец то. И вроде все встает на свои места, но чувство, что что-то делаем не правильно не покидало до последнего. Итак: раскладывали первый сценарий - Лихолесье. Как и написано для первой игры выбрали стандартных героев (я красных, девушка синих) и начали. Как написано на памятке подготовки - вытащили из колоды 2 карты - паука какого то и дорогу. выставили уровни угроз - 29 и 24 что ли... Тратим ресурсы, покупаем довески, исследуем 2мя героями - она выбрала девченку с 4 солнышками, я гимли с двумя. сложили, получилось 6... тащим 2 карты - там какой то монстр 35 угрозы и регион. разница вышла 0 что ли... путешествие - выбрали одну из областей (которая стала активной) которая при путешествии на нее подготавливает любого героя 1го игрока... девушка моя подготовила ту, что стала истощенной. дальше махыч... еле разобрались, на меня напал паук, я вторым гномом стоял в защите, Леголасом лупил того же паука. оба истощились. 35и угрозный противник - так и остался в средоточии... восстановились и продолжили в том же духе... Вопросы:
1) может мы уже что-то не правильно делали? подскажите, а.
2) угроза паука, который раненный остался в моей области складывается с общим в следующем ходе? а угроза активной карты региона, если на ней нет жетонов исследований?
3) полупились мы с монстрами, с этим все вроде ровно. непонятность - на момент хода примерно 8го смогли сбросить активных карт регионов штуки 3 всего, каждый раз же их тянуть надо. их в районе средоточия скопилось уже штук 5, одну стабильно через ход выкидываем из игры, но в замену ей же появились еще 2 (у нас несколько раз подряд так выпало)... каждый раз складываем уровень угроз... выходит больше чем у нас солнышек как бы не старались. Каждый раз уровень угрозы повышается и повышается. фишки похода на картах... они появлялись у нас 2мя методами - если я леголасом кого то добил - написано - положить 2 жетона на карту путешествия. И девушка моя купила персонажа, который как идет на поиски приключений - добавляется по жетону исследования к каждому региону.
Что не правильно? Потому что возникло чувство, что выиграть нереально. еще пару ходов и угроза повысится до 50 - и все, мы слили... А еще даже 1В не набрали 8 очков... У меня в голове несколько вариантов - "об этом и игра! нереально сложно!? ну на то это и хардкорный кооперавтив"; "мы реально что то делаем не так"; "просто рандом выпал вот так вот плохо, а игра не настолько сложна" (к этому хочу добавить что мы играли без теневых эффектов, как советовалось для первой игры).
Нашел такую вещь - http://boardgamegeek.com/filepage/84226/traduccion-al-espanol
никто не знает случаем в совершенстве испанский :-), чтобы грамотно перевести значение и описание действий всех карт в игре? Google переводчик сделал следующее:
http://rghost.ru/41516528
О как, а я переводить начинал в pdf - первая страница так вышла - http://rghost.ru/41514281
Если пригодится буду рад.
Могу повторить совет, который прочитал по моему в блоге boardgamer.ru - "в начале игры очень важно сделать машину по производству еды". Зерно - очень неплохой движок для такой машины, если правильно все распределить (и тебе дадут правильно все распределить :-)). Если развиваться в этом направлении и содержать 4-5 полей (в том числе с помощью карт особых улучшений) с зерном - всего за всю игру ты их засеешь пару раз, и остается только по разу перед урожаем выпекать хлеб, делая другие более важные действия. а за пару ходов до конца игры - я очень люблю засеять все поля овощами и зерном, чтобы получить по 4 ПО за каждый вид. а с картой - "можете выпекать хлеб перед каждой прокормкой"... вообще просто сказка.
Ни у кого нет желания заняться переводом правил, карт - для создания памяток (наклеек) в карты или пнп?
Про животных - на 99 процентов уверен, что в правилах приплод рекомендуется делать после фазы прокормки - забивай сколько хочешь, но новые родятся только от оставшихся. Причем точно помню мы изначально играли неправильно - прибавляли за каждую пару животных по одному новому.
С одним зерном за всю игру - долго получится развивать это направление по моему. А то, чем играть - скотом или урожаем - больше зависит наверно от карт, которые раздашь. Когда одно выгодно, а когда другое.
Только что смотрел прямую трансляцию с шпиля той игры. Ведущему игра понравилась )))
Объясните, пожалуйста. В верху здесь в Тесере написано, что игра для 1-4 игроков. На БГГ написано, что 1-2 игрока, но потом загадочная фраза: Recommended with 1, 2, more than 2 players. Где правда? С одной стороны при беглом изучении правил - чтобы понять покупать игру или нет - я не наткнулся на фразу о том, что игроков максимум двое. Но в то же время счетчиков только 2.