1. тень дракона требует молнию от героя, не только если он атакует дракона, но и на любую атаку, если он стоит в его тени. 2. В правилах четко написано, "... не могут быть два одинаковых состояния."
есть подозрение, что в данном случае артефакт представлен жетоном для предоставления героям возможности забирания артефакта у лейтенанта, что не исключает возможности его использования
в русской версии в разделе "особые правила": синий жетон задачи - меч сэра Арсайта в одной из двух ипостасей (Клинок рассвета или заката). И дальше по тексту "Монстр-вожак не может пользоваться Клинком..." Соответственно, сэр Алрик или герои могут пользоваться мечом.
это точно, но по сюжету Алрик может его использовать как клинок заката, точно также как и герои в качестве клинка рассвета, а значит, на карточке лейтенанта будет лежать карточка артефакта и вторую положить нельзя
Может ли использовать сэр Алрик Фэрроу, против Хорайта, артефакт щит милости Зорека, для нанесения дополнительного урона при защите, при наличии у Алрика клинка заката? Заранее спасибо за ответ.
очень жаль, что такое редкое явление, как женский дальтонизм (около 0,4%, всех особей женского пола) проявился у Вас, особенно такой редкий как не восприятие зеленного - синего; Вы уникальны. Но кто Вам сказал, что эта игра модная, возьмите наконец, что-нибудь из первой десятки рейтинга тесеры, особенно это актуально, для человека, у которого в личном топе максимальный бал стоит за игру "Знак древних". P.S. И благодаря именно вашим отзывам я купил Мистериум и стал ее поклонником.
а вот мистериум оказался очень хорош, спасибо автору за то, что почти в каждой статье упоминал эту игру. Благодаря его настойчивости я обратил на нее внимание, купил и очень доволен. Кроме того, ее карты можно юзать отдельно по правилам диксита. 2 в 1.
Подскажите, частокол, получается нужен только для шторма, других функций, например ослабление силы атаки каннибалов (5 сценарий), он не несет? Тогда зачем в этом сценарии особый предмет "баллиста", если с погодой там все нормально? Возможно, что то упустил из правил, помогите.
ага, автор затейник, а почему не предложить создать игру про Чечню, вот "веселуха" будет, а вместо замков, штурм Грозного, а вместо смерти орков - гибель срочников, вот она популярная будет, особенно в самой Чечне. Легко придумывать о войнах, если в этой войне не сталкиваешься с грузом 200.
спасибо, а то герои засомневались в проигрыше. Получается стражники все время сами лезут к монстрам, даже не надо сильно стараться, так как на одной с ними локации всегда есть либо герои, либо монстры.
подскажите пожалуйста, если на участке поля со стражником есть герой, стражники обязаны ходить или нет? в рус. правилах написано, что может двигаться только к ближайшему монстру, смущает слово "может". Другими словами если двигается, то только к монстру, а может при наличии соседствующего героя, совсем не двигаться? Заранее спасибо.
нашел разногласие в неофициальном чаво, на 22 стр. в описании леди элизы ферроу написано, стена из монстров является препятствием при определении дистанции для всех навыков и умений со словами "в пределах трех клеток". И, тут же на 25 странице в разделе "линия видимости и соседние клетки" в ответе на второй вопрос, сказано, что по правилам персонажи не являются препятствием, в том числе и для применения навыков. Кто прав?
1. подскажите, во второй интерлюдии (маски сброшены) герои могут подымать и переносить теневой ключ? 2. запал распределяется до бросков кубиков защиты или после?
Добрый вечер, существуют определенные правила по начальному размещению монстров в локациях? Или можно в конкретной локации (допустим библиотека) размещать монстров в любом месте, хоть по центру комнаты, хоть сразу на входе, чтобы перекрыть.
Вы наверное не поняли вопрос, он касался не тропы, а ямы, теряется ли яма при переносе лагеря? Похоже для того, кто играл в нее всего раз, неизвестно, что там есть "яма".
посмотрел в коробку, neraverin прав, не тот сценарий выбрали
1. тень дракона требует молнию от героя, не только если он атакует дракона, но и на любую атаку, если он стоит в его тени.
2. В правилах четко написано, "... не могут быть два одинаковых состояния."
если бы поворачивал голову, тогда зона поражения выглядела бы в форме окружности, а так он может поворачивать огонь даже за углы стен.
нет, Kostikk прав, в факе есть разъяснение, в любую сторону и необязательно по прямой, не всегда логично как и линии видимости
есть подозрение, что в данном случае артефакт представлен жетоном для предоставления героям возможности забирания артефакта у лейтенанта, что не исключает возможности его использования
ссылочку не скинете, а то очень сильный спор с героями
в русской версии в разделе "особые правила": синий жетон задачи - меч сэра Арсайта в одной из двух ипостасей (Клинок рассвета или заката). И дальше по тексту "Монстр-вожак не может пользоваться Клинком..." Соответственно, сэр Алрик или герои могут пользоваться мечом.
это точно, но по сюжету Алрик может его использовать как клинок заката, точно также как и герои в качестве клинка рассвета, а значит, на карточке лейтенанта будет лежать карточка артефакта и вторую положить нельзя
сам себе отвечу, лейтенант может нести только один артефакт
Может ли использовать сэр Алрик Фэрроу, против Хорайта, артефакт щит милости Зорека, для нанесения дополнительного урона при защите, при наличии у Алрика клинка заката? Заранее спасибо за ответ.
точно, простите, потерял линию разговора
настольная Игра престолов, Агрикола
Что слышно о сроках выхода локализации?
очень жаль, что такое редкое явление, как женский дальтонизм (около 0,4%, всех особей женского пола) проявился у Вас, особенно такой редкий как не восприятие зеленного - синего; Вы уникальны. Но кто Вам сказал, что эта игра модная, возьмите наконец, что-нибудь из первой десятки рейтинга тесеры, особенно это актуально, для человека, у которого в личном топе максимальный бал стоит за игру "Знак древних".
P.S. И благодаря именно вашим отзывам я купил Мистериум и стал ее поклонником.
Сергей и Михаил Дембицкие, тоже не российские, а в обзоре о них упомянуто. И Олег Догваленко тоже в Украине. Либо всех, либо никого.
Упустили Невский Александр и Сидоренко Олег - Мистериум, уже издана.
игра понравилась, + ее карты можно отдельно использовать, как игру в диксит. Две игры в одном.
а вот мистериум оказался очень хорош, спасибо автору за то, что почти в каждой статье упоминал эту игру. Благодаря его настойчивости я обратил на нее внимание, купил и очень доволен. Кроме того, ее карты можно юзать отдельно по правилам диксита. 2 в 1.
Подскажите, частокол, получается нужен только для шторма, других функций, например ослабление силы атаки каннибалов (5 сценарий), он не несет? Тогда зачем в этом сценарии особый предмет "баллиста", если с погодой там все нормально? Возможно, что то упустил из правил, помогите.
ага, автор затейник, а почему не предложить создать игру про Чечню, вот "веселуха" будет, а вместо замков, штурм Грозного, а вместо смерти орков - гибель срочников, вот она популярная будет, особенно в самой Чечне. Легко придумывать о войнах, если в этой войне не сталкиваешься с грузом 200.
а вам платят за каждое упоминание мистериума, вот и в это раз заработали.
да точно проплатили, отрицательный пиар, тоже пиар, вот я только благодаря его обзорам и купил эту игру и жду посылочку
спасибо, а то герои засомневались в проигрыше. Получается стражники все время сами лезут к монстрам, даже не надо сильно стараться, так как на одной с ними локации всегда есть либо герои, либо монстры.
это понятно, что к ближайшему монстру, обязан ли он вообще двигаться?
подскажите пожалуйста, если на участке поля со стражником есть герой, стражники обязаны ходить или нет? в рус. правилах написано, что может двигаться только к ближайшему монстру, смущает слово "может". Другими словами если двигается, то только к монстру, а может при наличии соседствующего героя, совсем не двигаться? Заранее спасибо.
тогда если Вы правы способность Аврика "...в пределах трех клеток..." не работает на героях если они окружены стеной монстров.
ау, кто знает правильный ответ?
нашел разногласие в неофициальном чаво, на 22 стр. в описании леди элизы ферроу написано, стена из монстров является препятствием при определении дистанции для всех навыков и умений со словами "в пределах трех клеток". И, тут же на 25 странице в разделе "линия видимости и соседние клетки" в ответе на второй вопрос, сказано, что по правилам персонажи не являются препятствием, в том числе и для применения навыков. Кто прав?
1. подскажите, во второй интерлюдии (маски сброшены) герои могут подымать и переносить теневой ключ?
2. запал распределяется до бросков кубиков защиты или после?
еще раз спасибо
Добрый вечер, существуют определенные правила по начальному размещению монстров в локациях? Или можно в конкретной локации (допустим библиотека) размещать монстров в любом месте, хоть по центру комнаты, хоть сразу на входе, чтобы перекрыть.
наверное, ни кто не знает.
Может ли герой исследовать жетон поиска, если на жетоне стоит монстр?
с кем не бывает, но все таки как быть с ямой?
так, то оно так, но по логике вещей, не будете же перетаскивать с лагерем и яму, придется заново рыть, а значить заново открывать
Вы наверное не поняли вопрос, он касался не тропы, а ямы, теряется ли яма при переносе лагеря? Похоже для того, кто играл в нее всего раз, неизвестно, что там есть "яма".
что, ни кто не знает правильный ответ?
Не нашел в правилах, при переносе лагеря яма теряется (как тропа) или спокойно используется и дальше? Вопрос очень актуален для 4 сценария.
кости скорби используют только адьютанты или лорд тоже может?
способность огненное дыхание, работает по прямой в любом направлении или сам путь в четыре клетки может поворачивать в любом направлении, спасибо?