1. В правилах "Поместите зелёный жетон цели случайным образом среди красных жетонов целей лицевой стороной вниз. Когда кто-то его подберёт, в зоне, где он лежал, немедленно появляется отродье. Если отродье уже присутствует в игре, замените его толстяком с двумя ходоками." Имеется в виду заменить отродье на толстяка в зоне с зеленым жетоном или наоборот забрать с карты отродье, поместить его в зону с зеленым квадратом, а на его старое место поставить толстяка? 2. Обыск полицейских машин "Полицейские машины разрешено обыскивать более 1 раза. Берите карты до тех пор, пока не найдёте оружие. Сбросьте вещи, которые не относятся к оружию." Каждый раз, когда обыскиваю машину, я перебираю карты пока не найду оружие или наоборот, можно каждый ход обыскивать машину пока не найду оружие и больше ее обыскивать нельзя?
1. Можно ли на монстра сыграть "кровавое безумие", если он был оживлен картой "восстань"? 2. Можно ли прервать первое действие движение, совершить действие атаку + еще одно действие атаку по карте "бешенство" и продолжить прерванное действие движение?
огромное спасибо за перевод, на 31 стр. в разделе "ВЕДЕНИЕ ОСАДЫ" упустили очень важный абзац, о том, что попаданиями для осаждающих считаются только 6 и выше.
дракон не получит свои +2 после первого действия движения, так как все в том же факе на 32 сранице написано: После долгих обсуждений и споров представители FFG вынесли такой вердикт: «Большой монстр не может прерывать своё первое действие Движения, если второе действие также будет действием Движения. Выполняя подряд 2 действия Движения, большой монстр не «расширяется» между ними. Его очки движения просто суммируются согласно указанным правилам движения. Монстр расширяется, когда заканчивает своё движение».
во все том же факе на 33 стр. есть такое: При перемещении больших монстров вы всегда выбираете одну из занимаемых этим монстром клеток и отсчитываете движение от неё. Если его движение прерывается атакой, то впоследствии вы выбираете одну из занимаемых этим монстром клеток и продолжаете двигаться от неё. В результате этого монстр может пройти большее расстояние.
относительно расширения, я так понял, что каждый сам решает как играть, так в том же факе написано : Есть ещё мнение, что если движение большого монстра прерывается, то возобновляться оно должно с клетки, в которой монстр был остановлен (т.е. «сжиматься» для продолжения движения он должен в клетке, в которой был остановлен).
Но мы играем - после атаки сжимается в любой точке.
получается если движение прервано для атаки и будет потом продолжаться, то монстр может атаковать героя только с клетки сжатия-расширения, там даже картинка есть как правильно и как нет.
а на 31 стр. неофициального фака написано "Пояснение к пункту «Исправлений и ЧаВо» , касательно прерывания движения больших монстров: Если Властелин прерывает движение большого монстра, то монстр должен иметь возможность выполнить заявленное действие как в «сжатом», так и в «расширенном» состоянии
Если большой монстр (например дракон) сжался в любой клетке под подставкой, переместился на два очка движения, прервал действие движение для атаки, расширился, атаковал фигурку героя (1. дракон может атаковать героя только с клетки откуда он расширился или с любой клетки под подставкой?) и продолжил первое действие движение (2.после атаки дракон должен сжиматься в клетке откуда расширялся или может в любой под подставкой?).
у нас с женой два фаворита на двоих RFTG, BattleLore Second Edition и Android: Netrunner. Но чаще всего она сама просит играть в BattleLore, вот так мне повезло.
я полгода пересаживал всех друзей и соседей поиграть в настолки, пока не отсеялась постоянная компания (5-6 чел.) и теперь один раз в неделю мы собираемся в будний день на 3-4 часа.
можно ли свойством арбалета, за молнию передвинуть цель через возвышение (пунктирную линию)?
не ясно выразился, вопрос следующий "полуразрушенная стена является пустой ячейкой?"
В интерлюдии "предатели среди нас", полуразрушенная стена является пустой ячейкой, можно ли в нее становится и не мешает ли она линии видимости?
я думаю, это не последнее повышение и Зомбицид снова по 8000, тоже реальность.
1. В правилах "Поместите зелёный жетон цели случайным образом среди красных жетонов целей лицевой стороной вниз. Когда кто-то его подберёт, в зоне, где он лежал, немедленно появляется отродье. Если отродье уже присутствует в игре, замените его толстяком с двумя ходоками." Имеется в виду заменить отродье на толстяка в зоне с зеленым жетоном или наоборот забрать с карты отродье, поместить его в зону с зеленым квадратом, а на его старое место поставить толстяка?
2. Обыск полицейских машин "Полицейские машины разрешено обыскивать более 1 раза. Берите карты до тех пор, пока не найдёте оружие. Сбросьте вещи, которые не
относятся к оружию." Каждый раз, когда обыскиваю машину, я перебираю карты пока не найду оружие или наоборот, можно каждый ход обыскивать машину пока не найду оружие и больше ее обыскивать нельзя?
святой вы человек, огромное Вам человеческое спасибо
локализация первой или второй редакции?
Age of Conan по механике очень похожа на War of the Ring
1. Можно ли на монстра сыграть "кровавое безумие", если он был оживлен картой "восстань"?
2. Можно ли прервать первое действие движение, совершить действие атаку + еще одно действие атаку по карте "бешенство" и продолжить прерванное действие движение?
очень хорошо это реализовано в Battlestar Galactica. А с дополнением появляются скрытые цели.
когда карта дает возможность сбросить карту в утиль с руки или со своей стопки сброса, карта в сбросе выбирается любая или первая в стопке?
огромное спасибо за перевод, на 31 стр. в разделе "ВЕДЕНИЕ ОСАДЫ" упустили очень важный абзац, о том, что попаданиями для осаждающих считаются только 6 и выше.
с четырех лет играем в повелителя токио (без карточек), черепашьи бега, супер ферма, морской бой и улья.
Кто как восстанавливал кубики в игре? Совсем стерлись цвета.
The Lord of the Rings LCG
чтобы открыть дверь, надо до нее достать из точки разжатия дракона
начало, прям как спам в инете
не а, не нашел.
даже если в руках оружие ближнего боя?
Для подвига вдовы надо рассчитывать дистанцию до цели атаки или достаточно наличие видимости?
дракон не получит свои +2 после первого действия движения, так как все в том же факе на 32 сранице написано: После долгих обсуждений и споров представители FFG вынесли такой вердикт: «Большой монстр не может прерывать своё первое действие Движения, если второе действие также будет действием Движения. Выполняя подряд 2 действия Движения, большой монстр не «расширяется» между ними. Его очки движения просто суммируются согласно указанным правилам движения. Монстр расширяется, когда заканчивает своё движение».
для ее подвига надо рассчитывать дистанцию или достаточно находится в поле видимости?
возможен предзаказ на MM - 17.22 у.е.
на странице этой игры в разделе файлы и ссылки, файл "Неофициальные ЧаВо. Обновлено по состоянию на 21.12.2013." на 33 странице.
во все том же факе на 33 стр. есть такое: При перемещении больших монстров вы всегда выбираете одну из занимаемых этим монстром клеток и отсчитываете движение от неё. Если его движение прерывается атакой, то впоследствии
вы выбираете одну из занимаемых этим монстром клеток и продолжаете
двигаться от неё. В результате этого монстр может пройти большее расстояние.
относительно расширения, я так понял, что каждый сам решает как играть, так в том же факе написано : Есть ещё мнение, что если движение большого монстра прерывается, то возобновляться оно
должно с клетки, в которой монстр был остановлен (т.е. «сжиматься» для продолжения движения он должен в клетке, в которой был остановлен).
Но мы играем - после атаки сжимается в любой точке.
смотри ниже
ограничение не только в размещении большого монстра, но получается и в точке доступа для атаки по герою, в сжатом состоянии также должен доставать
получается если движение прервано для атаки и будет потом продолжаться, то монстр может атаковать героя только с клетки сжатия-расширения, там даже картинка есть как правильно и как нет.
а на 31 стр. неофициального фака написано "Пояснение к пункту «Исправлений и ЧаВо» , касательно прерывания движения больших
монстров:
Если Властелин прерывает движение большого монстра, то монстр должен иметь
возможность выполнить заявленное действие как в «сжатом», так и в «расширенном» состоянии
Если большой монстр (например дракон) сжался в любой клетке под подставкой, переместился на два очка движения, прервал действие движение для атаки, расширился, атаковал фигурку героя (1. дракон может атаковать героя только с клетки откуда он расширился или с любой клетки под подставкой?) и продолжил первое действие движение (2.после атаки дракон должен сжиматься в клетке откуда расширялся или может в любой под подставкой?).
а за линией монстров?
можно ли размещать фигурку героя за закрытой дверью?
Кто знает? Где можно достать полный перевод правил второго издания?
у нас с женой два фаворита на двоих RFTG, BattleLore Second Edition и Android: Netrunner. Но чаще всего она сама просит играть в BattleLore, вот так мне повезло.
я полгода пересаживал всех друзей и соседей поиграть в настолки, пока не отсеялась постоянная компания (5-6 чел.) и теперь один раз в неделю мы собираемся в будний день на 3-4 часа.
Есть уже опробовавшие данную игру и как в сравнении с войном кольца?
Battlestar Galactica с допами. Появляются тайные цели сайлонов.
но кстати это пока не официальные ответы, это "потенциально официальный" (еще не FAQ), но максимально приближенный к разработчикам, еще раз спасибо.
спасибо