Эт да. Но чтобы, проверить, в правильном ли они идут порядке и как дела с макетом, нужно будет посмотреть на спойлеры )))) Интересно было бы почитать отчёт, кто играл в ПнП.
И на БГГ лежат уже фанатские допы. Надо будет попробовать пройти какой-нибудь из них.
Кстати, про спойлеры.. У меня под рукой был перевод карт, и я случайно увидел картинку одной из будущих локаций в самом начале игры. Честно говоря, это сильно подпортило мне впечатления от развития сюжета.
Так как решили языковой вопрос в тайм сториз? Играли в оригинале? Или нашли добровольца. который вставлял спойлеры в протекторы? )
Возможно, ПнП здесь и вариант для допов. Но панорамы уже не будут настолько красочными и детальными. Тот, кто будет печатать и клеить это всё, многое узнает раньше положенного. С рубашками можно порядочно напутать. Да и даже в базе есть карты, где важные элементы напечатаны близким к фону цветом. Может просто потеряться.
Здесь нет "представителя" МХ. Здесь есть сотрудники МХ, которые технически не пишут от лица компании, но разница трудно уловима.
Компании, которые понимают эту разницу и последствия, запрещают сотрудникам обсуждать публично вопросы, связанные с компанией. Вместо этого - выделяют специально обученных.
Dofin, у меня нет данных по трафику БГГ и Тесеры. Нет цифр по обороту МХ и IELLO.
Но я полагаю, что многие русскоязычные "лидеры мнения" в сфере настолок заходят на тесеру так же, как англоязычные - на бгг.
Их мало, но они передают легенду о "махровом срезе" в своей среде. А их круг общения уже составляет ощутимую долю в обороте более харкорных игр МХ.
Ряд компаний это понимают, поэтому в итоге считается, что у FFG отличное качество, а у IELLO - неплохая поддержка. МХ - пока не понимает. К сожалению, наши дебаты тут ничем не помогут.
На самом деле я внезапно получил ответ на вопрос почему здесь нет представителя МХ ;)
А лично мне - нет, он не нужен. Он нужен МХ, если есть желание гасить эти волны и улучшить восприятие МХ в гиковской среде. Если нет желания - не нужен и издателю, всё отлично!
Я ввязался здесь в полемику, поскольку понимаю, что проблемы качества у МХ далеко не всегда носят системный характер, и так и ли иначе есть у всех производителей. МХ - прекрасная компания, которой стоит сказать "спасибо" за объем игр на наших полках.
Но что действительно беспокоит - способность МХ углублять любой микрокризис с махровым срезом.
Все эти комментарии сотрудников, которые вроде как не представители. Попытки сгладить волны негатива удалениями. Ссылки на указания администрации.. при том, что ресурс местами считает себя соцсетью. Это только углубляет проблему.
Если разница не понятна сразу: - у вас, как правило, нет места концентрации клиентов - у МХ есть - вы не знаете, что аппарат на выселках не работает - МХ знает прекрасно, если есть пост на тесере
Ладно, если вы мыслите на уровне автоматов, вот пример из вашей сферы.
Вы поставили автомат в офисе крупной компании. Приходите заправить его шоколадками, а рядом сотрудники обсуждают, что он постоянно жрёт деньги. И в другом их филиале то же самое.
Что сделаете? Постараетесь решить проблему и сообщить об этом сотрудникам? Или повесите объявление с телефоном пожирнее?
Кстати, насчёт службы поддержки - интересный вопрос. Тесера - крупная площадка, на которой регулярно возникают темы про качество МХ.
Меня удивляет, что поддержка о сих пор не работает здесь напрямую, как западные издатели на БГГ. Здесь нет формального представителя, хотя куча сотрудников. Нет оперативной реакции на критику. Судя по всему, никто не пытается решить вопросы и предложить замену в личке.
Я думаю, это вполне бы могло разрушить или сократить легенды о махровых срезах.
Тут ничего удивительного. Когда вслед критике удаляют комментарии/материалы, это только подливает масла в огонь. Даже если удаление не было попыткой скрыть критику.
Это такой же игровой дневник, как пустые отчёты и статьи с линками на цветы в коробках. Минимум пользы, только становится ещё труднее найти действительно оригинальные тексты.
Если уж вы пишете на Тесере, то могли бы повернуться лицом к пользователям и делать более дружелюбный формат.
Тов. Серповеды, а поле в локализации идентичное оригинальному или есть надписи на русском?
На заметку переводчику: добавить, что мать больна, её планируют вылечить. А учёные - роботы, их не жалко))
Кстати, раньше эта игра была по Толкину. Был отличный блог Бруно поэтому поводу.
Как вообще может получиться такой эффект мокрой бумаги на срезах? Режут до того, как высох клей? Смачивают ножи??
В том смысле, что разобрать нюансы лучше в пошаговое режиме
Классный обзор.
Я заочно люблю эту игру, но каждый раз бью себя по рукам и удаляю из корзины.
Собрать 6-8 человек подряд пару раз, чтобы потренироваться пошагово? Это из области фантастики.
Ёлки-палки, а у меня где-то лежит запакованный мейнфрейм.
Как по мне, образцовый отчет, спасибо!
Так успели сыграть или ещё время не прошло?
Эт да. Но чтобы, проверить, в правильном ли они идут порядке и как дела с макетом, нужно будет посмотреть на спойлеры ))))
Интересно было бы почитать отчёт, кто играл в ПнП.
И на БГГ лежат уже фанатские допы. Надо будет попробовать пройти какой-нибудь из них.
Кстати, про спойлеры.. У меня под рукой был перевод карт, и я случайно увидел картинку одной из будущих локаций в самом начале игры. Честно говоря, это сильно подпортило мне впечатления от развития сюжета.
Это разве что толковому ПнПшнику отдавать.
В мастерской достаточно будет перепутать две рубашки в одной локации, закрытые ключами, и игра сломана.
Оказалось, что Lords of Waterdeep не выходили ни на одном языке, кроме английского, так что шансы = 0.
Так как решили языковой вопрос в тайм сториз?
Играли в оригинале? Или нашли добровольца. который вставлял спойлеры в протекторы? )
Возможно, ПнП здесь и вариант для допов. Но панорамы уже не будут настолько красочными и детальными. Тот, кто будет печатать и клеить это всё, многое узнает раньше положенного. С рубашками можно порядочно напутать. Да и даже в базе есть карты, где важные элементы напечатаны близким к фону цветом. Может просто потеряться.
Чего двойная? Тут визарды сами издают.
Локализация с допом, с сочными картами под лен и классным полем? Я думаю это малореально, даже для такой отличной игры.
Да, и ещё есть секретные роли.
Но с распечаткой или вставками все должно быть ок.
Там не так уж много текста, чтобы требовалось локализация.
Абзацы сильно бы улучшили читабельность
Потерпите. Ещё немного этой кампании и желание пропадёт.
Проставлено на заводе вручную!
Фото не передаёт деталей, а там их множество. И коробка крутая. И игра хороша.
А я правильно понимаю, что у тайлов есть оборот на украинском? С двух сторон одно и тоже?
Судя по сеттингу, действие происходит не позже XIX в. Поэтому я не вижу в устар. "почтамте" ничего криминального.
fixed!
Здесь нет "представителя" МХ. Здесь есть сотрудники МХ, которые технически не пишут от лица компании, но разница трудно уловима.
Компании, которые понимают эту разницу и последствия, запрещают сотрудникам обсуждать публично вопросы, связанные с компанией. Вместо этого - выделяют специально обученных.
Dofin, у меня нет данных по трафику БГГ и Тесеры. Нет цифр по обороту МХ и IELLO.
Но я полагаю, что многие русскоязычные "лидеры мнения" в сфере настолок заходят на тесеру так же, как англоязычные - на бгг.
Их мало, но они передают легенду о "махровом срезе" в своей среде. А их круг общения уже составляет ощутимую долю в обороте более харкорных игр МХ.
Ряд компаний это понимают, поэтому в итоге считается, что у FFG отличное качество, а у IELLO - неплохая поддержка. МХ - пока не понимает. К сожалению, наши дебаты тут ничем не помогут.
На самом деле я внезапно получил ответ на вопрос почему здесь нет представителя МХ ;)
А лично мне - нет, он не нужен. Он нужен МХ, если есть желание гасить эти волны и улучшить восприятие МХ в гиковской среде. Если нет желания - не нужен и издателю, всё отлично!
Я ввязался здесь в полемику, поскольку понимаю, что проблемы качества у МХ далеко не всегда носят системный характер, и так и ли иначе есть у всех производителей. МХ - прекрасная компания, которой стоит сказать "спасибо" за объем игр на наших полках.
Но что действительно беспокоит - способность МХ углублять любой микрокризис с махровым срезом.
Все эти комментарии сотрудников, которые вроде как не представители. Попытки сгладить волны негатива удалениями. Ссылки на указания администрации.. при том, что ресурс местами считает себя соцсетью. Это только углубляет проблему.
Как думаете, какой процент оборота IELLO приходится на посетителей форумов BGG?
Если разница не понятна сразу:
- у вас, как правило, нет места концентрации клиентов - у МХ есть
- вы не знаете, что аппарат на выселках не работает - МХ знает прекрасно, если есть пост на тесере
Так понятно? (С)darth730
Ладно, если вы мыслите на уровне автоматов, вот пример из вашей сферы.
Вы поставили автомат в офисе крупной компании. Приходите заправить его шоколадками, а рядом сотрудники обсуждают, что он постоянно жрёт деньги. И в другом их филиале то же самое.
Что сделаете? Постараетесь решить проблему и сообщить об этом сотрудникам? Или повесите объявление с телефоном пожирнее?
У меня есть много игр от МХ, в которых качество меня устраивает полностью.
И есть несколько, которые я бы купил в оригинале, если бы знал о проблемах с качеством заранее.
Поэтому я благодарен авторам подобных заметок, что они не поленились и потратили время на то, что бы я был готов к рискам.
Кстати, насчёт службы поддержки - интересный вопрос. Тесера - крупная площадка, на которой регулярно возникают темы про качество МХ.
Меня удивляет, что поддержка о сих пор не работает здесь напрямую, как западные издатели на БГГ. Здесь нет формального представителя, хотя куча сотрудников. Нет оперативной реакции на критику. Судя по всему, никто не пытается решить вопросы и предложить замену в личке.
Я думаю, это вполне бы могло разрушить или сократить легенды о махровых срезах.
Тут ничего удивительного. Когда вслед критике удаляют комментарии/материалы, это только подливает масла в огонь. Даже если удаление не было попыткой скрыть критику.
Я, например, благодарен за то, что такая информация публикуется, без оглядки на издателя.
При этом я согласен, что в карточке игры фотографиям бракованных компонентов - не место.
Так там по-хорошему 8человек нужно
Вы серьёзно? И каким составом играете в Сонара?
Ассиметричный area control?
Это вместо Yomi?))
И что будет с домами к Кодексу?
Отличная новость, как раз хотел купить.
Да и перевода там поменьше будет, чем в Марсе.
Это такой же игровой дневник, как пустые отчёты и статьи с линками на цветы в коробках. Минимум пользы, только становится ещё труднее найти действительно оригинальные тексты.
Если уж вы пишете на Тесере, то могли бы повернуться лицом к пользователям и делать более дружелюбный формат.