Слушай, ну в этом случае надо задаться вопросом: насколько вообще вероятна эта ситуация? Насколько вероятно, что, например, игрок спасёт второго члена семьи Мяо (обычно их никто не спасает: есть дела поважнее, а семьи с более интересными артефактами), затем вытащит, скажем, 5 призраков своего(!) цвета (обычно как назло нифига не своего цвета лезут), отправит их на низ колоды. Ну окей, потом игроки доберутся до ву-фэнга, которого нужно стараться убить сразу, ибо как правило после его выхода ждать нельзя, иначе ппц, ведь к этому моменту всё итак плохо. А до босса ещё надо дожить!! Это не всегда простая задачка... А потом ещё вынуть 10 из 15 призраков после ву-фэнга (ведь пять пошли под низ), куда-то расположить их по доскам. И чтобы одиннадцатый, предположим, ход попал на того игрока, который и закинул этих призраков под низ. Тут столько "предположим", "к примеру" и "если", что вероятность появления такой ситуации мала, даже если специально её постараться сгенерить.
Анюсечка предпочитает относиться к кубикам, как к некому таинству, а не просчитывать их. Но если кто-то берётся определить какую-то вероятность, то она должна быть убедительна :) Даже для Анюсечки...
Если я правильно поняла твой вопрос, то отвечаю так :)
В начале хода активного игрока он выполняет те действия, которые указаны по центру призраков на его доске (справа налево). Только после того, как эта фаза хода закончена, ты тянешь призрака. Способность центрального камня нового призрака не может действовать именно потому, что он только появился, а нужная фаза уже прошла.
Надо сказать, что дохнуть они будут по-любому, а удаление жетона - это самое мягкое наказание :)
Вот у меня приключение было... Потерялся жёлтый жетон (ещё до приобретения Луны). Это вроде ни разу не повлияло на процесс, так как не складывалась ситуация, что все четыре нужны.
А потом я разбила ртутный термометр. В лёгкой панике ползала по всей комнате и катала ртутные шарики из угла в угол (почему-то никак их собрать не могла, они очень катучие) :)) Из-за этого стала двигать тяжеленный диван и нашла потерянный токен! Так радовалась, что градусник разбился!
Я думаю, что нельзя. Об этом косвенно говорят следующие фразы в правилах:
The golden rule of “limit of 3 villagers per Village tile” must always be respected. Moreover, the Villagers can never be on or move through a haunted tile.
Житель может переместить "через" тайл только красный монах. Если житель не может перейти через захваченный тайл, наверно, и иные ограничения должны действовать, например, на максимальное количество жителей на одном тайле.
Вообще, он стал писать хвалебные отзывы про КБ довольно давно, а Зордок партейку сыграл, и вот гуру теперь... :) Кстати, автору спасибо большое. У нас с вами не совпадают вкусы, и когда я читаю ваши заметки, то иду от обратного :)) Вам нравится, значит я покупать не буду и наоборот. Это как раз с описаний КБ пошло, а сейчас я ещё больше укрепилась в этой своей позиции. И это тоже гуд! Потому что помогает принять решение.
Мне кажется, тут надо лезть и изучать вопрос применительно к d6, а мне лень :) к тому же вот http://boardgamer.com.ua/2012/02/13/gamescience/#more-2568 наводит на размышления.
Из фака в конце правил игры: Q: If a family is completely saved during the Mystic Barrier, how does its effect apply? A: The effect is applied at the end of the Mystic Barrier phase? before the active player finishes his turn. Т.е. снова врубается забор. Вопрос только, а надо ли. Так навскидку, скорее всего не выгодно делать сразу забор за забором.
Не думаю, что речь идёт о том самом "сломать". Сейчас сыграла. Эта игра ппц как интригует... Кто собирается начать приключаться, рекомендую сразу очки записывать. Видя прогресс, не будешь чувствовать себя так убого :) Жалею, что начала делать это не с самого начала, а только после сегодняшней партии.
мистическим забором? иногда здорово удавалось зачистить, особенно, когда они призраки несильные или ослаблены заранее. количество не могу сказать, не помню :) штуки 4, наверно, точно.
да, он ходит на две клетки. вывод про туда-сюда на одну клетку мне кажется очень логичным. я даже не подумала, что это можно трактовать как-то по-другому...
Гнать жителя по направлению к порталу - это действительно удобно. Только не надо забывать: чтобы швырнуть деревенщину в портал нужно монаху туда прийти и потратить на это действие :)
1. Стартовая клетка - с которой начал движение. Метнуться на одну клетку. Удобно пользовать, чтобы смотаться с клетки с порталом за жителем и обратно и тут же его спасти.
2. Можно и то, и то.
3. Не уверена. По-моему у игрока тоже берутся. Один жетон дао должен выйти из игры.
4. Не уверена, но должно даваться. Иначе совсем как-то грустно.
Слушай, ну в этом случае надо задаться вопросом: насколько вообще вероятна эта ситуация? Насколько вероятно, что, например, игрок спасёт второго члена семьи Мяо (обычно их никто не спасает: есть дела поважнее, а семьи с более интересными артефактами), затем вытащит, скажем, 5 призраков своего(!) цвета (обычно как назло нифига не своего цвета лезут), отправит их на низ колоды. Ну окей, потом игроки доберутся до ву-фэнга, которого нужно стараться убить сразу, ибо как правило после его выхода ждать нельзя, иначе ппц, ведь к этому моменту всё итак плохо. А до босса ещё надо дожить!! Это не всегда простая задачка... А потом ещё вынуть 10 из 15 призраков после ву-фэнга (ведь пять пошли под низ), куда-то расположить их по доскам. И чтобы одиннадцатый, предположим, ход попал на того игрока, который и закинул этих призраков под низ. Тут столько "предположим", "к примеру" и "если", что вероятность появления такой ситуации мала, даже если специально её постараться сгенерить.
Анюсечка предпочитает относиться к кубикам, как к некому таинству, а не просчитывать их. Но если кто-то берётся определить какую-то вероятность, то она должна быть убедительна :) Даже для Анюсечки...
Считаю, что нет. Но надо изучить вопрос тщательнее. Отпишусь.
вот я согласна тут! *мимо проходила*
она новая совсем.. может, не пробовал никто из нас пока.
Если я правильно поняла твой вопрос, то отвечаю так :)
В начале хода активного игрока он выполняет те действия, которые указаны по центру призраков на его доске (справа налево). Только после того, как эта фаза хода закончена, ты тянешь призрака. Способность центрального камня нового призрака не может действовать именно потому, что он только появился, а нужная фаза уже прошла.
Но возможно я не поняла вопрос...
Надо сказать, что дохнуть они будут по-любому, а удаление жетона - это самое мягкое наказание :)
Вот у меня приключение было... Потерялся жёлтый жетон (ещё до приобретения Луны). Это вроде ни разу не повлияло на процесс, так как не складывалась ситуация, что все четыре нужны.
А потом я разбила ртутный термометр. В лёгкой панике ползала по всей комнате и катала ртутные шарики из угла в угол (почему-то никак их собрать не могла, они очень катучие) :)) Из-за этого стала двигать тяжеленный диван и нашла потерянный токен! Так радовалась, что градусник разбился!
Нет добра без худа..
зордок, наверно, скорбит. его альтер-эго убили :)
Я думаю, что нельзя. Об этом косвенно говорят следующие фразы в правилах:
The golden rule of “limit of 3 villagers per Village tile” must always be respected. Moreover, the Villagers can never be on or move through a haunted tile.
Житель может переместить "через" тайл только красный монах. Если житель не может перейти через захваченный тайл, наверно, и иные ограничения должны действовать, например, на максимальное количество жителей на одном тайле.
Это моё предположение.
на таких высоких передачах опасно жать на тормоз
Вообще, он стал писать хвалебные отзывы про КБ довольно давно, а Зордок партейку сыграл, и вот гуру теперь... :)
Кстати, автору спасибо большое. У нас с вами не совпадают вкусы, и когда я читаю ваши заметки, то иду от обратного :)) Вам нравится, значит я покупать не буду и наоборот. Это как раз с описаний КБ пошло, а сейчас я ещё больше укрепилась в этой своей позиции.
И это тоже гуд! Потому что помогает принять решение.
))))))))))))))))))))
-1
Оля, дальше, лучше, быстрее! )
это же ииизи мани )))
причем тут редактор?????
Саша, мне хочется за всех, за всех попросить у тебя прощения..
не разочаровала дама, о, нет..))
В сброс. Пожалуйста.
пожалуйста, не опускайтесь до оскорблений. узрите границы.
чота срач какой-то тихий сегодня. подбросьте кто-нибудь дров! ))
Мне кажется, тут надо лезть и изучать вопрос применительно к d6, а мне лень :) к тому же вот http://boardgamer.com.ua/2012/02/13/gamescience/#more-2568 наводит на размышления.
тут даже без подсчётов видно, что первый накосячил больше :) щетаю, особых косяков нет, а выборка не репрезентативна.
вы бы слышали, как у нас под утро дамы ругаются, играя в тичу.. мат на мате )))
привлёк..)
возможно, и меня заставит..)
идея хорошая, а цвет жуткий.
Из фака в конце правил игры:
Q: If a family is completely saved during the Mystic Barrier, how does its effect apply?
A: The effect is applied at the end of the Mystic Barrier phase? before the active player finishes his turn.
Т.е. снова врубается забор. Вопрос только, а надо ли. Так навскидку, скорее всего не выгодно делать сразу забор за забором.
собек, квиркл, ундервуд. наверно сюда бы отнесла майю и кингдом билдер
не обижай хороший сухарик )
Не думаю, что речь идёт о том самом "сломать". Сейчас сыграла. Эта игра ппц как интригует... Кто собирается начать приключаться, рекомендую сразу очки записывать. Видя прогресс, не будешь чувствовать себя так убого :) Жалею, что начала делать это не с самого начала, а только после сегодняшней партии.
как те с Ксюшей та повезло.. одна и мильён по-моему :) ну и 19 партий - цифра, конечно, внушительная!
А как действовать, чтобы сломать? Дайте пару подсказок! )
мистическим забором?
иногда здорово удавалось зачистить, особенно, когда они призраки несильные или ослаблены заранее. количество не могу сказать, не помню :) штуки 4, наверно, точно.
тогда ему придется там все время торчать, что тоже не очень дальновидно.
да, он ходит на две клетки. вывод про туда-сюда на одну клетку мне кажется очень логичным. я даже не подумала, что это можно трактовать как-то по-другому...
Гнать жителя по направлению к порталу - это действительно удобно. Только не надо забывать: чтобы швырнуть деревенщину в портал нужно монаху туда прийти и потратить на это действие :)
1. Стартовая клетка - с которой начал движение. Метнуться на одну клетку. Удобно пользовать, чтобы смотаться с клетки с порталом за жителем и обратно и тут же его спасти.
2. Можно и то, и то.
3. Не уверена. По-моему у игрока тоже берутся. Один жетон дао должен выйти из игры.
4. Не уверена, но должно даваться. Иначе совсем как-то грустно.
инсулин ставит кристалл, когда оказывается рядом с пустым постаментом (около угла).
мм, даже в тичу можно. но там же вроде какие-то специальные карты есть - драконы или ещё что-то?