я не совсем понял, эта статья- крик души даунтаймера?) очередной проплаченный Ромой блогер?)))) Дайунтайм даунтайму рознь. Есть сложные ситуации, над которыми надо хорошо поразмыслить, а есть люди, которых действительно нужно постоянно подгонять, хотя это и не работает. Иногда они мыслят вслух и я начинаю понимать, почему они думают так долго. Всё дело, как мне показалось, в недостатке внимания. Человек думает в заведомо тупиковые стороны. Забыл\не заметил какое-нибудь правило, игровую условность, свойство и т.д. После минутных рассуждений он это понимает, осознает свою ошибку и начинает думать с нуля. А ведь эта ситуация может повториться снова... и снова... и снова.. Вот от куда берутся тру даунтаймеры)
легко верю в это) лично я не люблю карточные, дуэльные, бабловыманивающие игры) а на дестини подсел плотно) уверен, что не один я такой в мире. игра действительно достойная.
моё мнение, что у людей вкус есть изначально. и никаких вступлений в виде плохих казуальных игр им не требуется. это может только отбить желание и интерес. у меня есть одноклассник, наши вкусы на игры на компе полностью совпадали, а настолками он совершенно не знаком. так вот, я посадил его сразу за сумерки империи и никаких особых проблем с порогом вхождения замечено не было. выслушал правила, моментально врубился и начал играть. покажи я ему диксит (в него, кстати, не играл), или какой нибудь манчкин, он бы сказал, что я маюсь фигней и настолки шлак.
да, игры похожи, только snow tales чуть похуже, из за того, что нужно постоянно считать клеки, в том плане, что там есть заносы и сужения дороги. по этой причине человек по нескольку раз эти санки двигает по клеткам, постоянно меняя решения, хотя карты уже выбраны)
фанат, продавший игру?)) особых минусов в игре я не нашел, кроме публичных заданий, т.к. почти все они экономические и их пул пополняется каждый ход, + игроки имеют право выполнять до трех секретных заданий, из за чего игра заметно укоротилась. т.е. не успеваешь развиться и толком повоевать (как говорил джокер "не люблю использовать пистолет, не успеваешь насладиться"). но это легко фиксится дополнениями, как уже случалось с третьей редакцией. короче играть можно, но уже нужны допы))
в нормальные игры то хоть играл, или тебе за них стыдно?)))
а что это за зверь - "хардкорное евро"?)
Ух ты, цитаты из фильма Ридли Скотта))
желательно не очень долго))
Вы говорит о каком-то совершенно ином уровне даунтайминга? В таком случае, нам нужно обязательно сыграть, хочу на это посмотреть)
Кто хорошо знает правила, ходит быстро. Это доказывают сами даунтаймеры, о которых я написал выше. В хорошо знакомые игры они играют быстро.
а вот это чушь) лично я не никогда не сяду второй раз за стол с человеком, который не хочет победить. какой смысл играть?
я не совсем понял, эта статья- крик души даунтаймера?) очередной проплаченный Ромой блогер?))))
Дайунтайм даунтайму рознь. Есть сложные ситуации, над которыми надо хорошо поразмыслить, а есть люди, которых действительно нужно постоянно подгонять, хотя это и не работает. Иногда они мыслят вслух и я начинаю понимать, почему они думают так долго. Всё дело, как мне показалось, в недостатке внимания. Человек думает в заведомо тупиковые стороны. Забыл\не заметил какое-нибудь правило, игровую условность, свойство и т.д. После минутных рассуждений он это понимает, осознает свою ошибку и начинает думать с нуля. А ведь эта ситуация может повториться снова... и снова... и снова.. Вот от куда берутся тру даунтаймеры)
не смотря на то, что я сам участвовал в этой партии, тоже толком ничего не понял из текста))
легко верю в это) лично я не люблю карточные, дуэльные, бабловыманивающие игры) а на дестини подсел плотно) уверен, что не один я такой в мире. игра действительно достойная.
я отсылаю посылки еженедельно и по много штук) еще ни одна не потерялась)
евро по вахе?) серьезно?))
тут еще смешнее) евро за 14 косарей))
стратегии)))))
моё мнение, что у людей вкус есть изначально. и никаких вступлений в виде плохих казуальных игр им не требуется. это может только отбить желание и интерес. у меня есть одноклассник, наши вкусы на игры на компе полностью совпадали, а настолками он совершенно не знаком. так вот, я посадил его сразу за сумерки империи и никаких особых проблем с порогом вхождения замечено не было. выслушал правила, моментально врубился и начал играть. покажи я ему диксит (в него, кстати, не играл), или какой нибудь манчкин, он бы сказал, что я маюсь фигней и настолки шлак.
спасибо) всё понятно)
это они для крутизны написали) патигеймеры еще те) капитан сонар и тому подобное, частый гость на их столах)
последний пункт вранье)
да, игры похожи, только snow tales чуть похуже, из за того, что нужно постоянно считать клеки, в том плане, что там есть заносы и сужения дороги. по этой причине человек по нескольку раз эти санки двигает по клеткам, постоянно меняя решения, хотя карты уже выбраны)
Ром, будешь арабские цифры переводить?))
это слишком) я способен только советы давать и критиковать)
если на бордгеймарене, я бы и в стоун эйдж сыграл)) дуэльно)
хорошую стоит делать, а вот плохую не надо. таков мой совет)
это старое представление о космосе. типа как в стартреке и Master of Orion, по ней кстати и была сделана первая редакция в 1997 году.
обожаю темы про хоумрулы)особенно когда 0 математики, а сплошные "лично мне показалось, что"))
странное сравнение, т.к. ФС почти в два раза дольше старкрафта) а ТИ4 действительно быстрее. Сыграли первую партию за 6 часов.
Бред) по моему, любой стол уже и так является игровым) и только размер имеет значение)
фанат, продавший игру?)) особых минусов в игре я не нашел, кроме публичных заданий, т.к. почти все они экономические и их пул пополняется каждый ход, + игроки имеют право выполнять до трех секретных заданий, из за чего игра заметно укоротилась. т.е. не успеваешь развиться и толком повоевать (как говорил джокер "не люблю использовать пистолет, не успеваешь насладиться"). но это легко фиксится дополнениями, как уже случалось с третьей редакцией. короче играть можно, но уже нужны допы))
боёвка такая же. карты и технологии изменили вместе с расовыми особенностями.
отличная игра) буду брать. достаточно?)
реши затролировать всех? сравнить евро с америтрэшом?)
изменений полно. они все мелкие но их навалом. играется совсем по другому.
я случайно)
ну ждём, чё)
Тоже сперва локализовал все карты, но потом пришел к выводу, что лучше все вынуть и играть на языке оригинала)
больно на евро похоже)
а слабо забабахать обзор по одному только арту на коробке?))
плохо прочитал)
ПО нет, по вы держитесь там. и хорошего вам настроения)
ну почему, там есть пара строчек текста на картах)