Оценка пользователей
7.6216
Оценить:
-

Борьба за жизнь и не только

время: 06 июня 2012

В этот понедельник мы собрались в четвером чтобы сыграть в Stone Age и Small World. Двоим хотелось посмотреть что это за зверь семьянин такой, однако я не успел пока узнать их подробных впечатлений об игре. Однако лично мне в этот раз она не доставила удовольствия. Партия затянулась на чуть больше чем на 2 часа, что вызвало у всех небольшое негодование. Однако я сначала не понял в чём именно причина такой задержки. Объяснение правил заняло всего несколько минут, все быстро вникли в процесс, не было долгих провисаний при выставлении миплов. Но поразмыслив я решил, что большую часть времени в игре занимает кубометание как ни крути. Плюс многим нравится стаканчик и частенько броски кубиков превращаются чуть ли не в ритуал, особенно комично, когда человек закидывает бедных миплов вместо кубиков и начинает демонически издеваться над ними, сам того не замечая, что в итоге вызывает у всех задорный смех при появлении истощённых человечков на столе. Лично я же уже давно решил использовать стаканчик для бросания кубиков, т.к. меня убивает то как порой люди кидают их руками, а точнее просто медленно скатывают его с ладони на стол. Раз кубик это рандом, то он и должен быть настоящим, что и даёт сотрясание его в стаканчике или дайстауере. Но чтобы не затягивать процесс я невольно стал просто встряхивать пару раз стакан и выбрасывать из него кубики на стол, за счёт чего мои атаки в Memoir'44 проходят очень быстро. Если бы все делали так же в каменном веке, то время бы ощутимо сократилось. Возможно кто-то вкладывает в броски кубиков мольбы и заклинания, однако от этого не особо зависит результат броска. Может показаться, что секундный бросок по сравнению с забитием свиньи во время выстрела танков или ожидания прихода нужного ресурса очень сухой и не содержит в себе переживания, однако это не так. Порой надежды вкладываемые мной в тот или иной вызов теории вероятностей сопоставимы с переживаемыми личными чувствами или проблемами, потому что от результата зависит исход маленького, но важного события, а я всегда стараюсь вжиться в атмосферу игры, если она мне действительно нравится. Просто в последнее время меня немного напрягают простои в игре. Но что-то я отвлёкся от темы. Так же игра затянулась из-за того, что в первые все стопки хижин были раскуплены до последней.  Тем не менее я всё ещё считаю эту игру хорошей, но проявляющей себя с лучше стороны уже с бывалыми игроками.

К сожалению в маленький мир мы так и не сыграли ввиду возникших обстоятельств одного из участиков, из-за чего ему пришлось нас покинуть, и мы разложили каркассон, ставший частым разгрузочным филлером.

 

Что-то давненько я не спасал мир. Имено поэтому я решил в среду попытать счастье и взять с собой на игротеку Пандемию. Судьба улыбнулась мне и в самом начале, пока я отходил, за мой столик подсели две девушки. Заметив это, я незамедлительно предложил им свой любимый кооператив. Однако, они и не подозревали о существовании игр, побуждающих принимать совместные решения вместо привычного соперничества. К сожалению в этот раз мне не понравилось как я объяснял правила, не было в этом структурированности, но к счастью и этого оказалось достаточно. Первая партия прошла без особых событий и не изобиловала накалом страстей, оказавшись хорошим ознакомительным опытом. Мы выйграли гдето на 3/4 колоды с 5 эпидемиями, сопровождавшимися всего 3мя вспышками и локализованностью очагов инфекции в европе и африке. Только мы закочили как подошёл Дима и мы решили попробовать снова.

 

С самого начала обстановка мне не понравилась. Первые горячие точки были разбросаны по всей планете и отважным борцам за жизнь пришлось долго попутешествовать, чтобы расстредоточиться. Благо в команде мыл умелый диспетчер, при необходимости перебрасывавший нас друг к другу. Тем временем количество очагов всё росло, создавая ещё большую угрозу. Большую опасность стала представлять ситуация, сложившаяся в америке. Большинство городов было охвачено эпидемиями. Но бравый медик зачистив местность, отправился в париж, где построил лабораторию. Находившийся неподалёку исследователь, поделившись так нехватавшими картами, дал возможность учёному в следующем ходу ходу создать лекарство от синей болезни. После этого медик спринтерским забегом посетил ближайшие горячие точки и инфекция была искорена. Это подняло дух всей команды, которая всё больше расстраивалась. Вскоре учёный смог создать ещё одно лекарство от жёлтой болезни, свирепствовашей во всех возможных городах. Наше положение казалось очень шатким. Но вскоре удача снова улыбнулась, и диспетчер отстроив третью лабораторию в Гонконге изобрёл спасительную сыворотку от чёрной болезни, которая так же захлестнула большую часть ближнего востока. И тут ситуция ещё больше накалилась, т.к. красная болезнь показала нам зубы повысив показатель вспышек до 5. Но нам выпала возможность сделать прогноз на возможное распростренение заразы. И даже расположив карты в наиболее благоприятном порядке 7 городов, находившихся в разных уголках планеты, быстро оказались на грани. Но и тут нам подфортило. У диспетчера оказалась так необходимая пятая карта. Пока он перемещал к себе врача и передавал ему ключ к победе, учёный и исследователь яростно боролись угрозой в китае и японии. Наконец, с большими потерями населения и наколившейся обстановкой во всём мире, врач, сделавший итак не мало для этой планеты, подарил миру спасение.

 

Одна из самых интересных партий, когда мы с трудом справлялись с возникающими проблемами. Самым интересным было то, что за всю игру почти во всех уголках мира успела побушевать инфекция, и было сложно контролировать всё и везде. Девушкам игра очень понравилась, и они всё время так искренне переживали, что мне порой  даже смешно становилось от очередного возгласа "нет, ну почему! бедные люди!". Я получил как раз то за чем пришёл. Из-за большого интереса всех к происходящему я как то совсем забыл обратить внимание на "эффект лидера", потому что я всегда раньше старался не давить на новичков. Но Дима потом убедил меня, что всё было хорошо и никакого давления он не почувствовал, советы с моей стороны были, но это не помешало остальным принимать решения и получать от этого удовольсвие.

 

После оставался час и решено было разгрузить мозги в простенький филлер, коим был выбран Хекмек. Мы успели отыграть 2 партии, сопровождающиеся морем смеха и азарта. Червячков постоянно воровали друг у друга и это случалось уже на грани проигрыша. Даже когда на гриле оставался всего одна косточка, велась ожесточённая борьба и никто не хотел заканчивать игру, хотя многие могли просто взять червяка с цифрой 21. Во второй партии между мной и Дашей завязалась борьба, и когда я потерял своего червяка, у нас получилось равное количество. Тогда она решила схватить лёгкую добычу с гриля и победить. Но оказалось, что больше всего червей было у Оли, которая постоянно отходила, прибегая к своему ходу, и почти не участвовала в борьбе, из-за чего никто и не следил за её добычей. Хоть львиную долю в игре и решают кубики возможность принять решение всё-таки остаётся - какие взять сейчас, а какие перекинуть. Дима частенько брал единицу, если все кубики были по одному или например 2 двойки. Девушки постоянно удивлялись его логике, однако думаю это правильно решение, ведь потом ты уже не сможешь взять число, которое выбрал до этого. И если взять к примеру одну пятёрку, а потом их выпадет 4, то ты будешь рвать на себе волосы. Как говорится "из двух зол меньшую".

Вечер получился замечательный, хоть однажды я и вытащил 2 карты эпидемии подряд и не совсем знал что с этим делать.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Just написал 14 лет назад: #

Даунтайм зло, если только не играешь чтобы скрасить время. Жаль что сейчас совсем нет времени, я бы с удовольствием сыграл