Reserved Magic

SadSido написал 5 лет назад: #

Забавно, через неделю после моей, на mtggoldfish вышла аналогичная статья с разбором истории Reserved List. Не знаю, читает ли Сет Вотерман Тесеру, но совпадение довольно необычное =)

https://www.mtggoldfish.com/articles/the-reserved-list-its-history-its-future-and-the-foil-loophole

Scorpion написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Слушайте, а вот эти "особо ценные" карты (не из списка, а просто ценные для составления колод).
Их Визарды специально делают в меньшем количестве изначально подогревая всю эту "экономику"?
Или просто они всем нужны, поэтому ценные?

Ну блестящие и особо редкие карты - понятно.

danceandfight написал 5 лет назад: #

Редкость карт так работает, да: мифики редко попадаются, и нужны не все из них. Но которые нужны - нужны всем.

SadSido написал 5 лет назад: #

Имеет место комбинация этих двух проблем. На самые ценные карты большой спрос и маленькое предложение.

Можно привести примеры карт, которые всем нужны, но их навалом (например, базовые земли). Можно найти карты, которые редкие, но никому не нужны (например, хлам 15-летней давности). В обоих случаях цена будет невысокой.

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

То есть, LCG менее популярны, потому что людям дали то, чего они хотели? Иронично. Желание играть + желание трейдить = высокие продажи/популярность? Как-то пока что для меня неочевидно. Я бы сказал, что турнирная поддержка решает прежде всего, разве есть у кого-то ещё такая же, как у Magic-а, не в ней ли дело?

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Турнирная поддержка - это важный фактор формирования спроса на карточки. Ваш клуб проводит турнирчик по пятницам -> вы хотите туда придти -> вам нужна колода -> вы идёте покупать карты. И тут-то начинается вторая игра. Вы мониторите предложения от продавцов, ищете скидки, стараетесь купить перспективные карты "на опережение", пока не взлетела цена. Так что, в Magic вы получаете две игры по цене одной: одну фентезийную и одну экономическую.

Теперь немного о LCG. С выходом новых карт растут затраты, как на LCG, так и на CCG. Но стоимость вашей коллекции растёт только в случае с CCG. Все мои Android: Netrunner, Doomtown: Reloaded и Warhammer: Conquest на данный момент не стоят особо ничего. Их можно продать на барахолке по цене Б\У игры, но смысла в этом особо нет. Чего не скажешь о моей Magic-коллекции ... Поэтому я не мог сказать с уверенностью, что "LCG дали людям то, чего они хотели"

danceandfight написал 5 лет назад: # скрыть ответы

По поводу нетраннера, я бы не торопился с выводами: там даже делюксы стали стоить х2) Хотя, это, конечно, не идет ни в какое сравнение с Mox Diamond в FTV:Relics.

SadSido написал 5 лет назад: #

А вот делюксов у меня как раз и нету. Два корсета и пригоршня дата-паков только =)

RAVE написал 5 лет назад: # скрыть ответы

игры должны быть играми, а не инвестициями.

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Почему? Разве не прикольно, когда у твоих инвестиций есть ещё и комбы, мана-стоимость, метагейм?

RAVE написал 5 лет назад: # скрыть ответы

я покупаю игры, чтобы играть, а не чтобы потом продать.

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Так никто же не заставляет продавать =) Большинство игроков просто играют, а про экономику узнают тогда, когда вскрывают в подарочном бустере карту, которая стоит вдвое больше всей их коллекции ...

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Проблема только в том, что когда они узнают про экономику, то сталкиваются с тем самым меньшинством, которое отравляет (в некотором роде) им игру.

А "вскрывают в подарочном бустере карту, которая стоит вдвое больше всей их коллекции" – это для меня звучит как развод для подростков, как казино. Я на раннем этапе увлечение MtG тоже впечатлялся этой возможностью, но...

С другой стороны, как не странно, я совершенно нормально отношусь к людям которые серьёзно увлечены MtG, пусть даже для них в приоритете трейд. Даже с некоторой завистью, что они умеют выделять жизненные ресурсы на своё большое увлечение. У меня вот не получается.

Но я абсолютно уверен, что несмотря на то, что MtG уже не один десяток лет приносит радость огромному числу людей и огромные доходы издателю – это уже не та "душевная" магия, которой она могла бы стать, как "Колонизаторы" или "Каркассон". Мне бы было о-о-очень интересно посмотреть на мир, в котором развитие получила не победившая модель распространения (ККИ), а именно LCG (или нечто подобное). Но это фантастика.

hickname написал 5 лет назад: #

Да, это уже не 97-98 год, когда можно было выменять Лотос на карту с красивой картинкой...

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Экономика - это бонус Magic, а не обязательная составляющая. Я, например, не имею к продаже карт никакого отношения, хотя периодически мониторю аукционы и приобретаю карты, на которые по моему мнению выгодная цена.

Нет ничего предосудительного в том, чтобы купить преконы "коммандер 2020" и кайфовать с друзьями в "душевном" режиме.

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Но вы же покупаете карту не для игры, а именно что инвестируете в эту картонную валюту. В этом нет ничего плохого ровно до тех пор, пока этот аспект MtG не пересекается с самой игрой, механика которой завязана на составлении колод, для которых необходимы определённые карточки, которые приходится покупать "из под полы", "играя" ещё и во "вторую версию" мэджика - собери их всех. А многие этого не хотят. Но понятно, что это их проблемы - не хотите, ищите другую игру. Как, собственно, многие и делают. А другие остаются. И все счастливы. =)

SadSido написал 5 лет назад: #

Неоднократно слышал мнение, что "хочешь играть в Magic - изволь тратиться на топовые карты", и в корне с ним не согласен. Это верно, только если вы целитесь на турниры уровня Гран При. Если вы играете казуально, изредка выбираясь в клуб (таких, кстати, большинство), то вам нет смысла вылизывать колоду. Всегда можно найти колоду подешевле, либо заменить дорогие карты на бюджетные аналоги.

Я, кстати, совершенно не инвестор и покупаю карты исключительно для игры =)

Scorpion написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Мне просто интересно.

Неужели по вашему мнению львиная доля популярности МТГ заключается вот в этой экономической игре?)

Я-то думал, что как раз наоборот, вот эта экономическая игра является следствием того, что МТГ популярен.

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Более точно, я считаю что живучесть Magic определяется экономической составляющей. А популярность - это следствие того, что Визарды неплохо зарабатывают и могут вкладываться в маркетинг, поддержку, девелопмент и всё прочее.

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, интересный мысленный эксперимент: а что случится, если MtG внезапно перейдёт в режим LCG, и не будет (не появится) того, кто займёт её старую нишу? То есть, вот внезапно решит мир так перевернуться с ног на голову - что тогда случится с MtG, останется ли она столь же популярна, если по-вашему её живучесть зиждется на экономической составляющей? Что выйдет на первый план в турнирных карточных играх, что определит их популярность в новом мире?

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Перейдёт в режим LCG в том смысле, что начнёт выпускаться только в виде "датапаков" с фиксированным набором карт?

Ну, из очевидных последствий, мы потеряем пререлизы (на которых играется силед) и драфты. Многие игроки принципиально играют только драфты, они отвалятся первыми.

Далее отвалятся трейдеры, поскольку трейдить будет нечего. Датапаки будут продаваться в обычных настольных магазинах.

Далее отвалятся сайты, специализирующиеся на торговле отдельными картами. Зачем нам starcity, если всё продаётся на coolstuff?

Исчезнут адепты "budget magic", которые принципиально собирают деки из говна и палок. Само понятие budget будет неприменимо, раз уж все карты стоят одинаково. Из-за доступности карт будет легче заниматься нетдекингом, всё-таки сейчас стоимость карт останавливает многих казуалов.

Оставшаяся часть комьюнити будет поддерживать игру на плаву какое-то время, пока доходы Визардов не сократятся окончательно.

Гадание на кофейной гуще, конечно :)

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да, в виде "датапаков". Да, представим такую ситуацию, что экономически визарды не пострадают – условно издателям не нужно будет бороться на экономическом поприще, а нужно лишь выпускать хорошую игру (вот такой вот радужный мир).

1. Что будет мешать делать драфты как, например, в Ashes, с ограниченным (рандомным) пулом карт?

2. Ну, туда им и дорога, пусть отваливаются эти трейдеры и трейдят чем-нибудь другим, более прибыльным.

3. Туда же. Мы про игру, а не про торговлю.

4. Куда же исчезнут эти адепты, если можно вводить миллионы новых форматов, основываясь на имеющейся базе карт? Почему не играть таким же мусором из датапаков?

Идея и вопрос в чём: что мешает издателю издавать MtG (или любую другую подобную игру) в идеальном для игроков формате, если не экономическая составляющая? Визарды прикармливают трейдеров только потому, что они являются огромной частью организма популярности игры?

Вот появились LCG - почему они умирают через какое-то время? Приток финансов иссякает по какой-то причине? Игроков больше интересует модель ККИ, так как там есть трейд?

Ksedih написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Понятное дело, говорю как ярый приверженец "культа игра, а не трейда" и очень абстрактно. Мне просто интересно какой бы была "идеальная игра" в идеальном мире.

SadSido написал 5 лет назад: #

Эта дискуссия разрослась настолько, что её впору оформить в виде отдельной статьи :) предлагаю вам выступить на стороне сил добра (в защиту LCG), а я буду соответственно за империю (напишу часть в поддержку CCG).

OlegKlishin написал 5 лет назад: #

Огромные прибыли от экономической модели Магии позволяют игре иметь сильную турнирную поддержку. А это значит регулярные выпуски, призы, метагейм, медиаконтент и т.д. Почти в каждом городе можно найти хоть и маленькое, но сообщество по Магии. Если это не поддерживать регулярными вливаниями денег, то поток новых игроков иссякнет, старые постепенно уйдут, и игра будет медленно чахнуть.

Сейчас мой любимый формат в Магии — куб драфт. Это как раз собранный дома ограниченный набор карт с бесконечной реиграбельностью. Благо у друзей есть и куб и компания. Либо бустер драфт, если деньги водятся :)

Сколь бы я не любил Нетраннер, игроков найти было все сложнее, а сейчас и вовсе нереально. И бешеная скорость выпуска датапаков все равно свелась к тому, что за актуальными картами было не угнаться, и порог входа только рос. А вдвоем с одним и тем же человеком играть в итоге приелось. Таким играм нужен пул игроков, и вся эта движуха с турнирами и промо-картами чтобы поддерживать разнообразие. Магия может себе это позволить. Игры поменьше нет.

И Магия и Нетраннер для меня игры 10/10, но в обоих случаях текущая ситуация меня по-разному печалит. Из-за этого постепенно перешел с коллекционок на традиционные коробочные игры. Ну и потому что ненавижу спекулянтов и искусственный дефицит.

Ksedih написал 5 лет назад: #

Тогда это просто разный подход. Мне вот в голову не приходит, как обесценится мой нетраннер и пять колец, я беру их и играю, потому что они интересные. Именно поэтому когда-то забил на магию, так как хотел играть, а не выискивать и перекупать у спекулянтов (можно назвать их "теми, кому интересна вторая составляющая ККИ - трнйдерами) нужные мне карточки.

Если же сразу подходить к игре (любой настольной) как к инвестиции... ну, не знаю что тут сказать. Это уже не игра, а валюта какая-то. Зачем это делать в игре, когда можно заняться какими-то более серьёзным инвестициям.

Понятно, что даже покупая условный Доминионом, человек осознаёт, что он всегда сможете его продать. Пусть не за 2.000 руб., а, например, за 1.000 руб., но уж точно у него в голове не возникает хитрая схема, как играя на рынке он сможет впарить эту кооочень за условные 15.000.

В общем, посыл прост - игры для игр, а инвестиции, практически напрямую вплетаемые в игровой процесс, это мягко говоря лишнее.

danceandfight написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Тут все связано очень сильно между собой. Я вот не соглашусь с SadSido и мне как раз кажется, что LCG дали людям то чего они хотели. Просто это не означает, что в таком виде эти игры интересны издателям и магазинам на длинной дистанции. Если людям дают то, что они хотят - они быстро останавливаются. На казуальном уровне большинство игроков могли купить корсет и все. Это на подсознательном уровне другой опыт по сравнению с ККИ: потому что корсет - "полноценный" продукт, а стартер - нет. На соревновательном уровне, LCG выходили неудобными, но все же дешевле и практичней большинства ККИ игр. Все-таки на средней дистанции за условные 300 баксов ты получал все колоды для турнира на выбор, а не одну-две. Но главная беда не в деньгах, а в том, что не все готовы тратить свое время на игру с турнирной поддержкой в США/европе, но которая, возможно, закроется через пару лет - и я думаю, что время и усилия на вникание в тонкости игры на соревновательном уровне гораздо важнее денег, ведь LCG можно продать и после закрытия потеряв в худшем случае половину стоимости, а в лучшем выйти в небольшой плюс даже в РФ.


Но для издателя никаких проблем закрывать игры не оправдывающие ожиданий или выпускать новые редакции не было. Магазинам без разницы что продавать, но с LCG всегда были проблемы со слишком большим количеством наименований, которые не раскупались со скоростью бустеров, я не знаю как локал гейм сторы с этим справлялись - подозреваю, что всех спасал онлайн ритейл, ведь подобная система распространения (без рарок) в 90-е почти похоронила компанию Five Rings Publishing со всеми ее тайтлами (типа колец и думтаунда). У ККИ бывают неудачные выпуски, но время их жизни на полках ограничено (и их все равно покупают ради инвестиций).


А что касается желания покупать/трейдить, тут помимо RL можно погуглить Secret Lair Drop Series, Double Masters Premium Booster, да и даже простецкие Ultimate Masters, которые стоят ОЧЕНЬ дорого, а продаются довольно быстро - это легкие деньги на переизданиях старых карт в эксклюзивных версиях, которые в LCG не пытались реализовывать, скорее всего, потому что публике это было просто не нужно. Сторонние продукты в LCG это драфт паки, карты в которых можно было разве что на рукоделие всякое пускать. Если у издателя нет никакой ответственности перед игроками за будующее игры, как можно покупать премиальные продукты?)


Ну и ФФГ долгое время никак не эволюционировали в плане своей модели распространения. По сути качественный скачек это как раз выход карточного УА, но это уже не соревновательная игра. Да и выход Star Wars Destiny в виде ККИ довольно показателен как по мне.

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Несмотря на то, что комментарий начинается со слов "не соглашусь с SadSido", я в принципе со всем согласен =)

Мой поинт в том, что LCG - это не эволюция CCG, а параллельная ветвь развития. Не лучше и не хуже, просто другая. Сейчас ещё Keyforge впрягся, ещё одна модель распространения. Но вовлечённость людей в CCG больше за счёт экономической составляющей, и это их конкурентное преимущество. Отсюда уже и высокая стоимость, и турнирная поддержка, и спекуляции на всяких Secret Lair и Collectors' Boosters.

danceandfight написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А, я криво прочитал фразу: "Поэтому я не мог сказать с уверенностью, что "LCG дали людям то, чего они хотели""+)

Я бы сказал, что LCG это форк от ККИ, который действительно пошел развиваться независимо. Кое-где у них пересечения бывают, но сейчас это именно разные ветви. Ну и кмк LCG играм сильно не везло с издателями.

Scorpion написал 5 лет назад: # скрыть ответы

У LCG издатель был один - FFG.
ну а кто издавал LCG кроме них еще?
Это же они этот термин и придумали.

danceandfight написал 5 лет назад: #

Ну с названием Living Card Game, конечно, могли издавать только FFG, они ж зарегистрировали его. А если фактически, то были еще прецеденты: AEG/Pinebox с Doomtown, Plaid Hat с Ashes, Upperdeck c Vs. System 2.0.

Tinker написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А что такого качественного нового было в модели выпуска карточного УА?

danceandfight написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Она просто становится намного более понятной, если применяется к сюжетным играм. В худшем случае для КУА ты покупаешь 2 базы и у тебя уже полноценная игра на 3 сценария, а все остальное докупается по мере прохождения просто по порядку. Для соревновательных игр, если играть не на кухне, закуп начинается с базы х3 и каких-то паков (для каждой фракции своих). Покупка паков по 12 долларов ради 3х карт из каждого инклюдед.

Tinker написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ровно это было и в карточном Властелине колец. Эксперименты с новой жки моделью они начали с пяти колец, а в кооперативном поле с марвела. Возможно и карточный УА поменяется вслед за ним.

Scorpion написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А что такого экспериментального было в кольцах?
Вроде всё то же, что и раньше

Tinker написал 5 лет назад: #

Первое, это Premium Expansions - некие коробки не связанные циклами.
Второе, попытки запустить мету иначе чем она стартовала в других жки, чуть ли не в первую неделю вывалили сразу весь первый цикл.

danceandfight написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Я не играл в Lotr LCG, но насколько помню, там колоды можно составлять из любых имеющихся в наличии карт, поэтому игра больше про декбилдинг. Ну и кампания не так связана сюжетно как в КУА. Поэтому я обычно КУА привожу в пример, а не властелина - оно как будто допилено.

Если под экспериментами ты подразумеваешь полную базу в марвеле и клан паки в кольцах, то это такие себе эксперименты, если честно.

Tinker написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Какие бы ни были, это уже лучше, чем просто клепать из год в год делюкс+чпаки, и через 4-5 лет закрывать игру или делать новую редакцию.

danceandfight написал 5 лет назад: #

Ну будет дальше цикл + премиум экспанш каждый год - не вижу особой разницы, если честно.

Pirx написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А про BLM-запрещённые карты будет текст? :)

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да, планирую =) Хотя тема уже практически сошла на нет в мтг-комьюити ...

Pirx написал 5 лет назад: #

Ну и хорошо, тем меньше нездорового хайпа ::)

caleb написал 5 лет назад: # скрыть ответы

вот читаю, и старый пират во мне, не купивший ни одной лицензионной игры для пк за всю жизнь, прям орет, какие же чмошники люди, вкладывающие огромные деньги в простые картонки, которые можно так легко напечатать на принтере...

caleb написал 5 лет назад: #

а потом я вспоминаю, сколько бабла потратил на настолки с миньками...

SadSido написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Всё понимаю, но почему "чмошники"? Во-первых, это не простые картонки, на них есть спрос. Во-вторых, эти люди небезосновательно верят, что со временем картонки будут стоить ещё дороже.

caleb написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ну, как бы есть коллекционирование и коллекционирование, есть люди, которые покупают, например, фигурки супергероев и играют с ними, ставят в разные позы, фоткают их, ставят на полочку и т.п., а есть люди, которые покупают эти фигурки и не вынимают из упаковки дабы они не потеряли в цене. И вот не знаю почему, но таких коллекционеров-инвесторов я презираю.
Вот есть условный очень богатый человек, скупающий произведения искусства в качестве инвестиций и хранящий их в сейфах. При этом ему плевать на художественную ценность или полное отсутствие оной у этих произведений. Просто вложения. Этакий Доктор Зло. Это уже карикатурный персонаж в каком-то смысле.
И есть условный совсем не богатый задрот, инвестирующий в карточки МТГ и тоже хранящий их в сейфе. Это уже Мини Ми. Гротескная карликовая пародия на Доктора Зло.

SadSido написал 5 лет назад: #

Честно говоря, не вижу никакого зла в том, что люди что-то покупают и распоряжаются этим по своему усмотрению. Плохо, когда редкий коллекционный тираж сразу оседает в руках спекулянтов, минуя свободный рынок, но в Magic такого вроде бы не наблюдается. За action-фигурки не поручусь ...

Barneo написал 5 лет назад: #

В классическом берсерке тоже ЖКИ наборы обрушили рынок, Каринлины и Хладники стали не востребованными, после выхода последнего набора...

wergg написал 5 лет назад: #

этот RL просто отлитое в граните подтверждение, что в магии остались лишь деньги. И даже если ты состоятельный парень, то и для тебя визарды сделали отдельный загон, где ты можешь поплакаться, что тебе не купить ТУ САМУЮ карточку. МТГ одинаково хорошо фрустрирует все слои населения.