Простите, разрешите поинтересоваться, что значит: "Чтобы было длиннее, надо считать очки каждого, чтобы не заканчивать досрочно игру." ?
Поправьте меня если я ошибаюсь, но мне кажется вы где-то допустили ошибку. Я конечно сыграл всего 1 раз, но 6 ходов кажется очень мало, чтобы закончить игру. Вы всего 2 раза сдвигаете планшет получается. А это ну 2-3 карты всего вывести. Как за такое количество карт закончить игру?
Ни один из триггеров игры это не продвинет. Вы точно правильно поняли условия окончания игры?
Ох, пишут начали работу над игрой. Но запланировали предзаказ игры в Q3 2026, а выход на Q4 2026. Жаль, видимо вместо сюжетного данжен кроулера получим франшизный карточный тяп ляп. Жаль, что никаких амбиций, лишь сроки для продукта, который будет продаваться своим именем. Грустно всё это.
Звучит не обычно. Надеюсь вот это полукооперативность нельзя прям эксплуатировать. А то в подобных играх, как только понимаешь, что проигрываешь, начинаешь руинить всем игру, чтобы проиграли все.
Я конечно только пару обзоров посмотрел, но зачем этой игре одиночный режим? Разве там не вся фишка посоревноваться с другими игроками. Всякие заклинания покидать в ответ на заклинания соперников.
А насколько там сложные правила? Сколько вам требуется времени, чтобы своим друзьям рассказать? Часто ли приходиться искать в интернете ответ по каким либо свойствам в игре (они хорошо прописаны?)?
На выходных заценил эту красоту (возможно спорно, но мне понравился внешний вид). Вроде все просто, но кобмушки мутяться, движок растет, прикольные карточки существ разыгрываются. Мне как будто больше Арк Новы понравилось.
А подскажите какие более интересные и быстрые? Играл в новые киклады, партия на 4 игрока у нас занимала 2-2,5 часа обычно. Как будто среднее время партии для настолок?
О спасибо за обзор. Стало интересно про ваши критерии. Может пару слов о них, чтобы раскрыть их, что в каждый из них вкладывается? Особенно Энтузиазм, Гибкость и Течение партии
Игра выглядит классно, спасибо за обзор, не знал об игре. Присмотрюсь, как будто даже не дорого стоит. Мне кажется по фото, что круглые жетоны непривычно большие. игра много места на столе занимает?
Куча классных вещей для меня в игре: тематика, оформление, акриловые стендики. НО!
После 5 сценариев, которым мы были прям вдохновлены, дальше пошло как-то однообразно. Герои в целом не ощущаются как-то уникально. Прокачка персонажей не впечатляет. Боссы только нарративно классные, а механически просто однообразные. Правила и нюансы каждого сценария это плохо прописанные эффекты, которые не всегда способны разрулить все игровые ситуации (хотя возможно тут мы просто тупили из обилия постоянно добавляемых новых правил). Сюжет размазан мелкими мазками и не ощущается цельно, как и истории боссов которые расписаны очень поверхностно. Мы прошли только половину... Но там еще столько же, но наступило чувство рутины при возвращение к игре.
Кто прошел все? Что-то изменится кардинально в кампании?
Простите, разрешите поинтересоваться, что значит:
"Чтобы было длиннее, надо считать очки каждого, чтобы не заканчивать досрочно игру." ?
Поправьте меня если я ошибаюсь, но мне кажется вы где-то допустили ошибку.
Я конечно сыграл всего 1 раз, но 6 ходов кажется очень мало, чтобы закончить игру. Вы всего 2 раза сдвигаете планшет получается. А это ну 2-3 карты всего вывести. Как за такое количество карт закончить игру?
Ни один из триггеров игры это не продвинет. Вы точно правильно поняли условия окончания игры?
Можно творить по новому. Не так "шумно", а не просто набрасывать побольше декоративных элементов как будто бы это искусство.
Я не понимаю, почему продолжают выходить игры с таким "старпёрским" оформлением. Кровь из глаз ,аж.
Надеюсь в апреле получим свои коробочки. Очень ждун.
Мне показалось, что там больше от LoL. Но в целом игра зацепила, надеюсь коробки в этом году дойдут до нас и не будет никаких задержек.
Ох, пишут начали работу над игрой. Но запланировали предзаказ игры в Q3 2026, а выход на Q4 2026. Жаль, видимо вместо сюжетного данжен кроулера получим франшизный карточный тяп ляп. Жаль, что никаких амбиций, лишь сроки для продукта, который будет продаваться своим именем. Грустно всё это.
Надеюсь, там не будет дополнительных героев, чтобы не пришлось его брать.
Ну вот(( Хотя с другой стороны, у нас каждой второе приложение без танцев с бубнами не запускается. Видимо поэтому
Спасибо. Мне нормально 3-4 часа партия. Я в такие игры и 4-5 часов готов партию играть. Главное, чтобы было атмосферно.
Это варгейм получается?
Интересно эта игра с сюжетной кампанией или просто кооп.
Звучит не обычно. Надеюсь вот это полукооперативность нельзя прям эксплуатировать. А то в подобных играх, как только понимаешь, что проигрываешь, начинаешь руинить всем игру, чтобы проиграли все.
Видел новость, что Тебуру будут издавать в России, надеюсь Hoxfall сразу для локи прихватят.
Я конечно только пару обзоров посмотрел, но зачем этой игре одиночный режим? Разве там не вся фишка посоревноваться с другими игроками. Всякие заклинания покидать в ответ на заклинания соперников.
ВОТ ЭТО КРАСОТА! Надеюсь, кто-то из издателей издаст на русском.
Я наверное совсем ничего не понимаю в арт искусстве, но я как будто не вижу чем этот новый арт лучше, чем предыдущий. Как будто на одному уровне.
Ого, сколько анонсов разом собрано в одном места. Спасибо за подборку!
А насколько там сложные правила? Сколько вам требуется времени, чтобы своим друзьям рассказать? Часто ли приходиться искать в интернете ответ по каким либо свойствам в игре (они хорошо прописаны?)?
Глянул, ну да кажется не получилась игра. А у Шеола вроде отзывы сильно лучше.
А понял, а можно почитать где-то про Фабрику игр и их косяки? Теперь любопытно
Не знаю, игра как-то мимо меня прошла. С таким количеством настолок, не успеваю обозреть все.
Не следил за Кандеблярией. Очень плохо продалась? Как то мимо меня прошел проект.
Действительно любопытно, а почему? Не довелось сыграть, но мне рекомендовали друзья.
Вижу, что Проклятие Канделябрии от этого издателя издавали в России. Наверное, если Канделябрия пошла хорошо, то и эту возьмет Фабрика Игр.
Очень стильно! А никто из издателей не намекал на локу?
Я наверное перерос и Парки и Токайдо. Мне не понравилась первая редакция. А что в этой изменилось геймплейно?
На выходных заценил эту красоту (возможно спорно, но мне понравился внешний вид). Вроде все просто, но кобмушки мутяться, движок растет, прикольные карточки существ разыгрываются. Мне как будто больше Арк Новы понравилось.
Не был ни разу на Games day (далековато мне). А какой основной смысл идти на такое мероприятие? Это просто большая игротека?
Вот кэмпы для меня более понятная история, хоть ни разу там не был, но однажды посетить хочется.
А подскажите какие более интересные и быстрые?
Играл в новые киклады, партия на 4 игрока у нас занимала 2-2,5 часа обычно. Как будто среднее время партии для настолок?
Спасибо, интересный подход!
Если вы спрашиваете меня, то я не знаю. Ну раз игру покупают и играют и я как я понимаю это уже не первое издание, то ЦА есть.
О спасибо за обзор. Стало интересно про ваши критерии. Может пару слов о них, чтобы раскрыть их, что в каждый из них вкладывается?
Особенно Энтузиазм, Гибкость и Течение партии
Оформлено очень стильно! Жаль тематика не моя совсем
Спасибо! Видимо волевым решением закончим прохождение и лучше потратим время на что-то более интересное. Эх, жаль.
Спасибо! Пойду поищу обзоры)
Увидел, что среди похожих игр указана Анахронность. Сердце такая же большая и комплексная игра?
Игра выглядит классно, спасибо за обзор, не знал об игре. Присмотрюсь, как будто даже не дорого стоит. Мне кажется по фото, что круглые жетоны непривычно большие. игра много места на столе занимает?
Куча классных вещей для меня в игре: тематика, оформление, акриловые стендики. НО!
После 5 сценариев, которым мы были прям вдохновлены, дальше пошло как-то однообразно. Герои в целом не ощущаются как-то уникально. Прокачка персонажей не впечатляет. Боссы только нарративно классные, а механически просто однообразные. Правила и нюансы каждого сценария это плохо прописанные эффекты, которые не всегда способны разрулить все игровые ситуации (хотя возможно тут мы просто тупили из обилия постоянно добавляемых новых правил). Сюжет размазан мелкими мазками и не ощущается цельно, как и истории боссов которые расписаны очень поверхностно. Мы прошли только половину... Но там еще столько же, но наступило чувство рутины при возвращение к игре.
Кто прошел все? Что-то изменится кардинально в кампании?
Слышал, что у Васта будет переиздание. Но такой новости не нашел. Не знаете случаем это правда или лишь слух?
Мало кто умеет хорошо рассказывать. Вот и получается, что выгоднее всего прочитать каждому игроку за столом, чтобы попытаться избежать этой ситуации