Добавил планшеты в файлы. Заодно внес изменения из эрраты. PDF A4 в 2 вариантах: оригинальный размер 2шт на странице и чуть уменьшенный 4шт на странице.
У кого есть игра Tapestry на русском языке, поделитесь пожалуйста сканами или фото планшетов фракций. Достаточно нижней части где текст, мне для русификации англ игры. Главное чтобы текст был четким, чтобы можно было распечатать и не перенабирать текст заново. Или если где-то есть в интернете, подскажите, я ничего не нашел.
Я тут проставил оценки играм и посмотрев на схожих пользователей еще хочу добавить. Хорошо бы учитывать количество игр, например, для формирования баллов по оценкам - в личном топе, а для формирования баллов по совпадениям "в коллекции" - сколько игр "в коллекции". Например если у когото в топе 15 игр, а у меня 25, и 10 совпадений, то 10 совпадений на в среднем 20 игр, т.е. вкусы совпадают на 50%. А если у одного 175 а у другого 25, то 10/100 и совпадают на 10%. Ну, среднее арифметическое это конечно для простоты, наверняка есть более подходящий инструмент. Аналогично для игр во владении но без оценок (это уже к моему предыдущему сообщению). А то сейчас вот например совпадения с двумя товарищами у которых по больше 1000 игр, естественно часть моих игр есть и у них, естественно оценка кое-где совпадает. Похожие ли у нас вкусы? - Нет.
Учитываются только оценки, независимо от того игра в "в коллекции" или "играл"? Тогда стоит еще добавить баллы за совпадение игр во "в коллекции" причем даже если оценка не стоит. Очевидно что игра достаточно нравится если она уже и еще во "в коллекции". И если человек не пожалел денег на те же игры что и я, то это имеет больший вес, чем выставленная восьмерка после одной случайной партии например.
Плюс очень бы хотелось чтобы можно было нажать на кнопочку/выпадающий список и увидеть самых похожих В МОЕМ ГОРОДЕ. Чтобы играть с теми у кого такие же вкусы, а от того что где-то за тридевять земель у кого-то такие же оценки стоят какой толк?
Мне очень похоже на Труа: такая же жесткая, даже злая, постоянные подножки друг другу. Да, тут нет кубов, но: там кубы кидаются туда, где из них больше пользы можно извлечь, тут - рабочие; возня с перетягиванием настроения, блокировка локаций и прочие извороты чтоб сделать себе получше, а противникам похуже похожа на покупку жирного кубика у соперника, чтоб ему не достался, выбивания миплов из зданий и т.п. труашные извороты; влияние на работников это типа карт угроз, а "счетчик экспорта" слегка похоже на строительство храма. Причем механически игра совсем другая. Скорее похоже на как бы вывернутый наизнанку Труа. Но при этом ощущения от игры очень похожи (в том числе по мозголомности). Игрой доволен, тут эта жестокость как-то не задевает, скорее воспринимается, как соревнование управленцев-бюрократов, которые хотят и пятую точку получше прикрыть и ништяков себе нарубить. В общем, тема игры прямо в яблочко и наличие космоса, хоть и практически номинальное, тоже радует (просто про колхоз я бы не купил и вообще вряд ли играл бы). Качество отличное, только поле если бы с текстурой было, вообще супер было бы (карты тоже без текстуры, но тут они маленькие, их мало и вообще). Миплы шикарные, точность вырезки удивила: про звезду пастуха тут уже писали, у шахтера фонарь на каске тоже сквозной, но больше всего поразило, что даже такая маленькая деталь как глаз рыбы в руках у рыбака тоже четко вырезана в дереве насквозь, отверстие такое мелкое, что его видно только на просвет. Все деревянные компоненты глянцево гладкие, приятные на ощупь. Цвета игроков не банальные. В общем кинестетически и визуально радует. А главное радует геймплей. Но конечно игра не для обидчивых. А насчет реиграбельности, то тут есть жетоны которые в некоторые фазы блокируют некоторые локации, меняя их расположение повышаем вариативность + есть 18 карт, меняющих условия локаций и рабочих. PS на Каменный век вообще не похоже, в Стамбул не играл, не скажу.
Мне очень похоже на Труа: такая же жесткая, даже злая, постоянные подножки друг другу. Да тут нет кубов, но: там кубы кидаются туда, где из них больше пользы можно извлечь, тут - рабочие; возня с перетягиванием настроения, блокировка локаций и прочие извороты чтоб сделать себе получше, а противникам похуже похожа на покупку жирного кубика у соперника, чтоб ему не достался, выбивания миплов из зданий и т.п. труашные извороты; влияние на работников это типа карт угроз, а "счетчик экспорта" слегка похоже на строительство храма. Причем механически игра совсем другая. Это скорее вывернутый наизнанку Труа. Но при этом ощущения от игры очень похожи. Игрой доволен, тут эта жестокость как-то не задевает, скорее воспринимается как гонка бюрократов, которые стараются получше прикрыть свою пятую точку и при этом нарубить ништяков. В общем, тема игры прямо в яблочко и то что добавили фантастики тоже радует (про колхоз я бы не купил). Но не для обидчтвых.
Добавил планшеты в файлы. Заодно внес изменения из эрраты. PDF A4 в 2 вариантах: оригинальный размер 2шт на странице и чуть уменьшенный 4шт на странице.
Фотки есть, спасибо cravsberry. Обработаю - выложу.
Привет, было бы замечательно, сейчас скину в личку email и телеграм. Или можно залить куда-то, без разницы куда.
У кого есть игра Tapestry на русском языке, поделитесь пожалуйста сканами или фото планшетов фракций. Достаточно нижней части где текст, мне для русификации англ игры. Главное чтобы текст был четким, чтобы можно было распечатать и не перенабирать текст заново. Или если где-то есть в интернете, подскажите, я ничего не нашел.
Я тут проставил оценки играм и посмотрев на схожих пользователей еще хочу добавить. Хорошо бы учитывать количество игр, например, для формирования баллов по оценкам - в личном топе, а для формирования баллов по совпадениям "в коллекции" - сколько игр "в коллекции".
Например если у когото в топе 15 игр, а у меня 25, и 10 совпадений, то 10 совпадений на в среднем 20 игр, т.е. вкусы совпадают на 50%.
А если у одного 175 а у другого 25, то 10/100 и совпадают на 10%.
Ну, среднее арифметическое это конечно для простоты, наверняка есть более подходящий инструмент.
Аналогично для игр во владении но без оценок (это уже к моему предыдущему сообщению).
А то сейчас вот например совпадения с двумя товарищами у которых по больше 1000 игр, естественно часть моих игр есть и у них, естественно оценка кое-где совпадает. Похожие ли у нас вкусы? - Нет.
Учитываются только оценки, независимо от того игра в "в коллекции" или "играл"? Тогда стоит еще добавить баллы за совпадение игр во "в коллекции" причем даже если оценка не стоит. Очевидно что игра достаточно нравится если она уже и еще во "в коллекции". И если человек не пожалел денег на те же игры что и я, то это имеет больший вес, чем выставленная восьмерка после одной случайной партии например.
Плюс очень бы хотелось чтобы можно было нажать на кнопочку/выпадающий список и увидеть самых похожих В МОЕМ ГОРОДЕ. Чтобы играть с теми у кого такие же вкусы, а от того что где-то за тридевять земель у кого-то такие же оценки стоят какой толк?
PS В мобильной версии сайта оценка 1 числом
Мне очень похоже на Труа: такая же жесткая, даже злая, постоянные подножки друг другу. Да, тут нет кубов, но: там кубы кидаются туда, где из них больше пользы можно извлечь, тут - рабочие; возня с перетягиванием настроения, блокировка локаций и прочие извороты чтоб сделать себе получше, а противникам похуже похожа на покупку жирного кубика у соперника, чтоб ему не достался, выбивания миплов из зданий и т.п. труашные извороты; влияние на работников это типа карт угроз, а "счетчик экспорта" слегка похоже на строительство храма. Причем механически игра совсем другая. Скорее похоже на как бы вывернутый наизнанку Труа. Но при этом ощущения от игры очень похожи (в том числе по мозголомности). Игрой доволен, тут эта жестокость как-то не задевает, скорее воспринимается, как соревнование управленцев-бюрократов, которые хотят и пятую точку получше прикрыть и ништяков себе нарубить. В общем, тема игры прямо в яблочко и наличие космоса, хоть и практически номинальное, тоже радует (просто про колхоз я бы не купил и вообще вряд ли играл бы). Качество отличное, только поле если бы с текстурой было, вообще супер было бы (карты тоже без текстуры, но тут они маленькие, их мало и вообще). Миплы шикарные, точность вырезки удивила: про звезду пастуха тут уже писали, у шахтера фонарь на каске тоже сквозной, но больше всего поразило, что даже такая маленькая деталь как глаз рыбы в руках у рыбака тоже четко вырезана в дереве насквозь, отверстие такое мелкое, что его видно только на просвет. Все деревянные компоненты глянцево гладкие, приятные на ощупь. Цвета игроков не банальные. В общем кинестетически и визуально радует. А главное радует геймплей. Но конечно игра не для обидчивых. А насчет реиграбельности, то тут есть жетоны которые в некоторые фазы блокируют некоторые локации, меняя их расположение повышаем вариативность + есть 18 карт, меняющих условия локаций и рабочих. PS на Каменный век вообще не похоже, в Стамбул не играл, не скажу.
Мне очень похоже на Труа: такая же жесткая, даже злая, постоянные подножки друг другу. Да тут нет кубов, но: там кубы кидаются туда, где из них больше пользы можно извлечь, тут - рабочие; возня с перетягиванием настроения, блокировка локаций и прочие извороты чтоб сделать себе получше, а противникам похуже похожа на покупку жирного кубика у соперника, чтоб ему не достался, выбивания миплов из зданий и т.п. труашные извороты; влияние на работников это типа карт угроз, а "счетчик экспорта" слегка похоже на строительство храма. Причем механически игра совсем другая. Это скорее вывернутый наизнанку Труа. Но при этом ощущения от игры очень похожи. Игрой доволен, тут эта жестокость как-то не задевает, скорее воспринимается как гонка бюрократов, которые стараются получше прикрыть свою пятую точку и при этом нарубить ништяков. В общем, тема игры прямо в яблочко и то что добавили фантастики тоже радует (про колхоз я бы не купил). Но не для обидчтвых.