Serfer

Валерий

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Ну так напишите весь абзац, чтобы было на что опереться в обсуждении. Я считаю что связано и "Чтобы восстановить карточку заплатите 1 крышку." работает только "Пока у вас зависимость".

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

>Написанное на карте всегда имеет приоритет над правилами.
Согласен

>А оговорок, что нужно платить только зависимым нет, значит в любом случае.
Давайте говорить конкретно. Был вопрос и ответ, если с ним не согласны, приведите текст на который ссылаетесь, не кусочек вырванный из контекста, а весь. (Или фото карты в нете). Я не помню каждую букву каждой карты на память, так что пока не могу ни подтвердить, ни опровергнуть.

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

>Почему нет
Потому-что по правилам использованные (повернутые) карты восстанавливаются во время привала.

Что именно написано из чего вы делаете вывод что всегда надо платить?

Serfer написал 4 года назад к игре Эпохи: #

2 вообще mav прав, мы берём карту эпохи уже на 1й фазе дохода вместе с культурой (звездой).

Serfer написал 4 года назад к игре Эпохи: #

Не сам, вы передвигаетесь по нему как обычно, а потом уже по кубику продвигаетесь еще где-то. Не всегда/не всегда это выгодно если кубик с Х. Думаю автор учел это, наверное в среднем ништяки с этого трека менее ценные, чем с других, для баланса, я не анализировал.

Serfer написал 4 года назад к игре Эпохи: #

1 Думаю это микрообучение, можно было просто выдать ресурсы, а свойства наций на 1м доходе не работают. Или Стегмайер оставил пространство для маневра в допах.
2 да
3 да, карты эпох играются только при переходе в следующую эпоху если прямо не сказано иное
4 можно частично вылазить за поле, но на точках строить нельзя. Вроде в правилах было что нельзя ничего в столице убирать/перемещать, мы так играли.

Serfer написал 4 года назад к игре Эпохи: #

Да, конечно, имелось ввиду "Только если нарисован кубик на поле, на которое вы передвинулись".

А если вы имеете ввиду еще следующее поле, то нет: мы везде передвигаемся и получаем то, что там нарисовано. Если передвинулись на поле с перечеркнутым кубиком и выпал трек науки, и вы не хотите по нему передвигаться еще раз не получая награду/бонус, то можете просто не передвигаться, это не обязательно.

Serfer написал 4 года назад к игре Эпохи: #

>кидаем кубик и выполняем действие по нему?

Только если нарисован кубик на поле. Если с Х, то продвигаемся по выпавшему треку и ничего там не получаем, если без Х то продвигаемся по выпавшему треку и получаем там награды/бонусы как обычно.

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Да. В вашем случае 2 туловища или 2 головы или 1+1.

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Вам нужно только 2 попадания на врага 2 уровня без щита

Serfer написал 4 года назад к мысли на тему A Touch of Evil. Когда картон во зло: #

А играли в Fortune and Glory и Invasion From Outer Space? Как они в сравнении с A Touch of Evil?

Serfer написал 4 года назад к игре Last Night on Earth: #

Вычитал перевод правил (ver61) и перевод карт (который с названием карты вверху и метками внизу) базы, Growing Hunger и Blood Forest.

Спасибо автору перевода, очень круто сделано (надеюсь у него и до Timber Peak дойдет дело со временем, чтобы все было в одном стиле).

Правила ver62 и исправленные карты залил в файлы.

В правилах главные 2 исправления это то, что игра заканчивается когда маркер перейдет С "1", а не НА "1" и то, что зомби на 3 этапе бросают кубики не чтобы узнать "сколько зомби появится", а "появятся ли вообще". В остальном уточнил местами перевод и перефразировал, в общем, поправил неясности и те места которые меня поставили в тупик, когда пытался разобраться не заглядывая в оригинал.

Исправленные карты:

(- это незначительные исправления, в основном более ясно изложил смысл [если уже распечатали, можно не перепечатывать], + это в основном исправления влияющие на механику игры)

База:
Геройский поступок +
Огнетушитель -

Growing Hunger:
Ну, ты меня достал! +
Фонарь +
Циркулярная пила +-
Я нашел! +

Blood Forest:
Библия +
Веревка скалолаза +
Пистолет -
Помповый дробовик -> Дробовик -
Винтовка -
Жажда плоти, жаждущий плоти, жажда живой плоти +- (поменял местами названия, согласовал текст в допах)
Кровавая чаша -> Кровавая чаща
Немного скорректировал уровни в картах улучшений и подогнал карты улучшений (только героев) из Timber Peak под эти.

Serfer написал 4 года назад к игре Шарлотт в ночи, сессия 4я и 5я: #

Что-то давно ничего не пишете, а я читал с интересом. В игру вряд ли буду играть (нужна игра, компания, много времени, да и не уверен что зайдет механически), а вот ваша серия рассказов, складывающаяся в повесть весьма увлекательна.

Serfer написал 4 года назад к мысли на тему A Touch of Evil. Когда картон во зло: #

В LNoE фото вместо изображений выглядят топово, странно что все так не делают.

Serfer написал 4 года назад к игре Немезида: #

Как и в любой кооператив можно играть соло, но вы не сможете играть в полукооперативный режим с предателем/ями, а именно в этом режиме она полностью раскрывается. Но в целом думаю разница между соло и не соло как в любом другом амери коопе.

Также есть 2 сюжетные кампании для кооперативного режима, но пока только на английском.

Всегда продать можно если что. И можно попробовать сначала поиграть в клубе каком-то если она есть в клубах вашего города.

Serfer написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #

Оу, ну это как-то неинтересно, а это нормальная практика на кике? Я всегда считал что если там например платишь за пластиковые жетоны, то и обычные не выбрасывают, типа как базовая игра базовой игрой, а апгрейд пак уже как дополнение к ней.

Ладно если бы это в целях было...

Serfer написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #

Я не смотрел кик, т.к. на английском играть в сюжетную игру мне как-то не очень, все же надеюсь что локализуют, просто ради интереса: а покачанные кубики разве не добавят к базовым или они идут вместо них? (это я к "всего лишь смена пластика")

Serfer написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #

Согласен с тем что каждый сам решает.

Но их никак нельзя назвать дорогими, у нас обычный (цветной) китайский D6 стоит 0,36-0,54$ в магазинах настолок.

Serfer написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #

Игры серии Legendary Encounters

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Есть 2 очка действия. Каждое можно потратить на встречу, нападение, привал и т.д. либо на передвижение. Если вы тратите на передвижение, то 1 очко действия = 2 очка передвижения. Т.е. за ход можно напасть на врага и устроить привал ИЛИ напасть на врага, а потом 2 раза передвинуться ИЛИ можно 4 раза передвинуться.
Но передвижение можно делить, то есть можно 1 раз передвинуться, устроить привал, 2й раз передвинуться.
(На передвижение в красные сектора тратится 2 очка движения).

По активным, чем выше уровень тем медленнее прокачиваешься.

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

В очередной партии понял что смущает: то что в непринудительных вариантах ты выбираешь какое-то осмысленное действие, а в принудительных ничего не написано, если выбрать, то это кот в мешке.

Нашел ответ: если соответствуешь условию, то ОБЯЗАН, если не соответствуешь, то этот вариант выбирать НЕЛЬЗЯ

Справочник, 5 стр, "действие встреча".

Serfer написал 4 года назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #

Не соглашусь, особо ничего не менялось (разве что сейчас вот добавили что копировать нельзя), только в первой(ых) и последней(их) версиях правил можно играть в легком режиме (без переброса). Скорее просто отшлифовка. (Я сужу по этим пунктам о которых мы говорим, может где-то ещё были изменения, я не сравнивал)
Это хорошо что автор/издатель доводят игру, а не выкатили и забыли.

Serfer написал 4 года назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #

В первом англ издании переброс был опцией для усложнения игры, в дальнейшем его сделали дефолтным.

Я тут нашел ещё более новую версию, v9 за 2020 год. Они опять сделали переброс опцией. А по пункту максимальной культуры [изменили формулировку, но в общем суть та же, только] добавилось, что нельзя повторять действия трех дополнительных кубиков.

Добавил их в файлы.

Serfer написал 4 года назад к игре Крошечные Эпические Галактики: #

Вообще в последней редакции оригинальных правил сказано что вг совершает ещё один ход, только из 3 кубиков. [по обычным правилам хода вг]

Фраза про "все действия должны быть разными" взялась в русских правилах или из старой редакции или вообще непонятно откуда.

Serfer написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #

Если так рассуждать, то тут должна была быть 9, так как оценок тут меньше и "издатели, тестеры и их друзья. А также люди, предзаказавшие и сразу же влепившие десятки" должны составлять бОльшую долю, тк тут меньше оценок, и где же она тогда? Тем не менее там игру приняли потеплее, интересно почему так.

(Десятки, единицы то такое, я же не про итоговую цифру писал, а про то что большинство оценок лежит в зоне 8±1 если посмотреть на диаграмму)

Serfer написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #

80 то комментов, оценок 192 уже

Serfer написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #

Удивляет что на бгг основная часть оценок 8±1 и по отзывам впечатление соответствует рейтингу, а тут по отзывам складывается впечатление что игра на 6-7. Хотя "там" вроде как более развита настольная тема, особенно в прошлом и игроки должны быть более искушенные и требовательные. (Зато не тесере не ноют что в игре слишком много "белокожих мачо мужиков" :) )

Serfer написал 4 года назад к игре Команавты: #

А еще правильно ли что оружие дальнего боя увеличивает только дистанцию поражения и никак не влияет на силу поражения, она всегда стандартная?

Serfer написал 4 года назад к игре Команавты: #

>Здесь же стоит отметить, что чувствуется очень сильный дисбаланс в зависимости от количества игроков: если прохождение вчетвером протекает умеренно, то вероятность вдвоем победить пятерых противников и пройти дальше стремится к нулю.

(Вот мы как раз вдвоем играем.) Но почему? Ведь кубики угрозы могут вытянуться на ходу каждого персонажа, какая разница вытянут их 2 игрока за 2 круга или 4 за 1? Хотя наверное потому что так враги условно сообьют 2м персонажам по 2хп, а так 4м по 1. Значит надо брать 12 персонажей всего на партию, на 4 по 3, на 3 по 4, на 2 по 6. Или вдвоем играть за 4 персонажа.

Serfer написал 4 года назад к игре Команавты: #

Иногда книга говорит выставить его фигурку на поле и тп

Serfer написал 4 года назад к игре Команавты: #

Органайзер по сути и не органайзер, но зато все влазит даже если поодевать подставки на все фигурки, а карты одеть в протекторы. Как раз впритык.

Serfer написал 4 года назад к игре Команавты: #

Надо ли сбрасывать карты состояний при переходе в новую комазону?

Если противники были убиты, все спокойно, а потом собралось 4 кубика угрозы, то они респаунятся? А если опять убиты и опять 4 кубика угрозы (то есть абзац с молнией одноразовый или многоразовый)?

Где-то встречал информацию что в каких-то ситуациях если кубиков угрозы становиться больше чем врагов, то они респаунятся, но ведь после хода врагов кубики угрозы сбрасываются, подскажите когда именно такое происходит?

Вообще как-то очень жёстко, лечения почти нет, враги лупят дай боже, пока пошаришься по карте они успевают повторно вылезти, а то и в 3й раз. Пока сыграно 2 партии, 1я естественно проигрыш, во 2й удалось выиграть, но только потому-что повезло и главный вд попался уже во 2й комазоне, и то его убили на последней жизни 3го персонажа. До вд следующей комазоны не дошли бы. И это при том, что врагов не возвращал.

Такое ощущение что что-то делаю не так.

Serfer написал 4 года назад к игре Fireball Island: Проклятие острова Вул-Кар: #

Выложил карту-памятку с переводом всех Action/Souvenir карт базы (на базе выложенного здесь перевода).

Serfer написал 4 года назад к игре Звёздные Войны: Внешнее кольцо: #

1. В разделе файлы же. 2. Они насколько я понял оттуда и взяты, только изменены, наверное под базу. evgenman, я же правильно понимаю, что если есть доп Лихачи, то их нет смысла печатать?

Serfer написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Ну да, Aurum (Au) это золото. Так и в оригинале (AU-TOMA), не совсем понятна причина рофла.

Serfer написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Нет, только закемпиться.

Serfer написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Потеряна игра слов, то что это золотая и сменен пол, хотя можно было этого избежать, ну да, удачный.

Serfer написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

Норм, как в книге. Меня больше покоробило что AU-TOMA (золотая Тома) перевели как АВТОМУС. Можно же было Au-Тома, например, уж таблицу Менделеева-то знают люди.

Serfer написал 4 года назад к новости Предзаказ на «Алое восстание»: #

На коробке шрифт нормальный, может и на картах будет нормально, а не такой как на фото в статье "Вставай, проклятьем заклейменный"

Serfer написал 5 лет назад к статье Помощь по сайту: подписки и уведомления: #

Я могу как-то можно отключить уведомления о продажах/покупках игры на которую я подписался? (Я подписываюсь ради комментариев, мне не нужен в ленте филиал барахолки)

Я могу как-то отключить уведомления от определенных не в меру упоротых пользователей? Чтобы их продажи не появлялись у меня в ленте.