мда... начитался тут конечно... gravicapa именно для этого писал обзор, что бы все вдоволь "наругались" мягко говоря. Причем обе стороны спора противно читать. Все темы на сайте сводятся к срачу ( НЕ спору а именно к срачу). Все реже и реже появляется желание посетить этот ресурс. P.S По-моему надо создать отдельную тему где любители такого формата общения будут ругаться на любые темы, а из всех других обсуждений удалить этот шлак.... P.P.S Кстати обзор гравицапы как всегда понравился и заинтересовал в игре, люблю походные игры.. =)
не будет времени нарисовать, поэтому просто поделюсь идеей ) Мне бы лично хотелось футболку с подсказками из множества игр. (во всех почти играх есть такая штука) И полезно и можно оформить круто)
кстати да, это важный момент что бы подсадить людей на любую игру! Главное задать дух и понимание, что ты не просто карточки перекладываешь, а строишь великие чудеса, изобретаешь, воюешь!
рекомендую отыграть минимум 3-4 партии прежде чем сделать выводы. лично мне игра очень понравилась но ее, на мой взгляд, единственным минусом, являет то, что абсолютно не интересно играть с новыми игроками.
а мне именно на троих нравится, за большим следить надо да и атакующие догмы интереснее становятся. от партии к партии, все больше понимаешь, что рандом не превышает норму.
Чаще всего нет. переверните расу\свойство, если на ее угасающей стороне написано, то да. Например замки остаются, но монет не приносят, а те же лагеря вовсе пропадают.
Мы вас услышали, но будем считать что это наш почерк, которой пускай кому то и не нравится. Но существуют и отличные мнения, цитирую пример: "куплю уже только из-за названия!". Позволю себе остаться при при своем, так как сам считаю что ничего хуже чем "ГНОМЫ ВРЕДИТЕЛИ" вместо саботеров еще не встречал, и это я слышал от многих. P.S. O4eregb чем обязаны за столь пристальному вниманию только к нашим играм? Столь неутомимому бдению и общению исключительно с нами? Боже упаси вас отвечать на эти риторические вопросы, просто предложение проходить мимо "Сквирл", который вам настолько не мил и выражение этого стало вашей единственной задачей на Тесере.
Как раз не хотелось коверкать слово ремесленники, чтобы получилось что-то на подобии здоровье+драйв. Мне лично слово крафт говорит о многом и меня не коробит произносить такие слова как джэнга, манчкин, джангл спид. Хоть убейте но называть свою игру Ремесленники это жуть. Давай поиграем В РЕМЕСЛЕННИКОВ.... Сразу пошлость в голову лезет =)
Грубо говоря игра стоит 1, магазину продается за 2, он продает за 3-4 и это факт с которым приходится мириться. Наценка магазина от 50% до 100%, и это факт с которым приходится мириться, но их можно понять, ведь у магазина свои траты (помещение, персонал, РЕКЛАМА) .Вообще удивили разговоры о высокой цене в сторону Сквирл. Коробка и поле игры будет размером как в Ярости Дракулы, чертежи толстые и плотные (квадратные карточки на рисунке) как районы в «Городе синей луны», куча миплов, дофигища деревянных домиков и фишек денег, события и всякие мелочи еще. Конечно же мы сравниваем и ищем европейские игры с таким же количеством компонентов и устанавливаем цену на порядок меньше, с учетом, что у нас новая игра. В любом случае посмотрите на наши игры (мафия не в счет =)), и вы увидите, что отношение количества компонентов к цене у «Сквирл» на европейском уровне. И этого добиться достаточно сложно, ведь само себе разумеющееся тиражи у нас не такие колоссальные как за бугром. Делать еще дешевле это уже играть в минус...
Наверно я не так понимаю слово механика, но для меня Покупать, строить и выполнять квесты это не механика а тематика. Механика на мой взгляд это то как это все делается. В любом случае теперь уже остается сидеть скрестив пальцы и надеяться что людям понравится (=
Ну вы и задали нам задачку вашим сравнением ZoRdoK =) Вчера и сегодня мы полностью изучали «Кайлюс» и она уже едет к нам срочной посылкой ))) К сожалению ничего раньше о нем не слышали но по прочитанному сделали утешительный вывод, что, кроме того, что строится город схожестей нет. Все-таки в «Крафтерах» главное не строить город, а покупать ресурсы, создавать товары и обгонять других в выполнении квестов. Большего пока сказать не могу, поиграв в «Кайлюс» НАДЕЮСЬ убедимся в этом еще больше, ведь мы в первую очередь стараемся выпустить новую игру с новой механикой.
подскажите по поводу жриц. когда становятся угасающей расой, например у меня 5 территорий, я выбираю одну из них и кладу на нее 5 жриц остальные территории становятся не занятыми? или вот так: у меня 5 территорий в одной из них 2 жрицы в остальных по одной. я поикдаю 4 территории в пятой оставляю 1 жрицу и теперь возвожу где то из 5 жриц башню?
Блин в коробке же должна была быть фишка катапульты?? У меня ее небыло и более того я перепроверил все листы откуда выдавливал, там нету разъема для нее ((((((((( кто может подсказать что делать?(
да кстати интересная мысль)) тесера решила что для всех важна глубина и оригинальность а из за этого люди которым они не важны в принципе не увидят полезных оценок для себя) Извините меня но где глубина в джангле спид? Зато я, лично видел сотни счастливых лиц играющих в нее.
мда... начитался тут конечно... gravicapa именно для этого писал обзор, что бы все вдоволь "наругались" мягко говоря. Причем обе стороны спора противно читать. Все темы на сайте сводятся к срачу ( НЕ спору а именно к срачу). Все реже и реже появляется желание посетить этот ресурс.
P.S По-моему надо создать отдельную тему где любители такого формата общения будут ругаться на любые темы, а из всех других обсуждений удалить этот шлак....
P.P.S Кстати обзор гравицапы как всегда понравился и заинтересовал в игре, люблю походные игры.. =)
АХаха! я бы надел такую =Р
Зачет!
омг! впервые вижу такое ! хочу!
не будет времени нарисовать, поэтому просто поделюсь идеей ) Мне бы лично хотелось футболку с подсказками из множества игр. (во всех почти играх есть такая штука) И полезно и можно оформить круто)
блин точно)) лучше бы игру)
а призы за конкурс какие?)
кстати да, это важный момент что бы подсадить людей на любую игру! Главное задать дух и понимание, что ты не просто карточки перекладываешь, а строишь великие чудеса, изобретаешь, воюешь!
чет я криво написал, но суть ясна)
рекомендую отыграть минимум 3-4 партии прежде чем сделать выводы. лично мне игра очень понравилась но ее, на мой взгляд, единственным минусом, являет то, что абсолютно не интересно играть с новыми игроками.
в итоге дизайн получился очень привлекательным!
а мне именно на троих нравится, за большим следить надо да и атакующие догмы интереснее становятся. от партии к партии, все больше понимаешь, что рандом не превышает норму.
Чаще всего нет. переверните расу\свойство, если на ее угасающей стороне написано, то да. Например замки остаются, но монет не приносят, а те же лагеря вовсе пропадают.
тьфу, опять не тому ответил )))
Мы вас услышали, но будем считать что это наш почерк, которой пускай кому то и не нравится. Но существуют и отличные мнения, цитирую пример: "куплю уже только из-за названия!". Позволю себе остаться при при своем, так как сам считаю что ничего хуже чем "ГНОМЫ ВРЕДИТЕЛИ" вместо саботеров еще не встречал, и это я слышал от многих.
P.S. O4eregb чем обязаны за столь пристальному вниманию только к нашим играм? Столь неутомимому бдению и общению исключительно с нами? Боже упаси вас отвечать на эти риторические вопросы, просто предложение проходить мимо "Сквирл", который вам настолько не мил и выражение этого стало вашей единственной задачей на Тесере.
Как раз не хотелось коверкать слово ремесленники, чтобы получилось что-то на подобии здоровье+драйв. Мне лично слово крафт говорит о многом и меня не коробит произносить такие слова как джэнга, манчкин, джангл спид. Хоть убейте но называть свою игру Ремесленники это жуть. Давай поиграем В РЕМЕСЛЕННИКОВ.... Сразу пошлость в голову лезет =)
А потом плачет почему в России только филеры и кинь двинь игры делают...
Крутяга)) Скорее всего поеду)
повторился)))
Грубо говоря игра стоит 1, магазину продается за 2, он продает за 3-4 и это факт с которым приходится мириться. Наценка магазина от 50% до 100%, и это факт с которым приходится мириться, но их можно понять, ведь у магазина свои траты (помещение, персонал, РЕКЛАМА) .Вообще удивили разговоры о высокой цене в сторону Сквирл. Коробка и поле игры будет размером как в Ярости Дракулы, чертежи толстые и плотные (квадратные карточки на рисунке) как районы в «Городе синей луны», куча миплов, дофигища деревянных домиков и фишек денег, события и всякие мелочи еще. Конечно же мы сравниваем и ищем европейские игры с таким же количеством компонентов и устанавливаем цену на порядок меньше, с учетом, что у нас новая игра. В любом случае посмотрите на наши игры (мафия не в счет =)), и вы увидите, что отношение количества компонентов к цене у «Сквирл» на европейском уровне. И этого добиться достаточно сложно, ведь само себе разумеющееся тиражи у нас не такие колоссальные как за бугром. Делать еще дешевле это уже играть в минус...
аааааааааааааа старик !!! цива!!!инновация!!! маленький мир!!! Хоть в Москву переезжай... (=
Наверно я не так понимаю слово механика, но для меня Покупать, строить и выполнять квесты это не механика а тематика. Механика на мой взгляд это то как это все делается. В любом случае теперь уже остается сидеть скрестив пальцы и надеяться что людям понравится (=
Ну вот скоро приедет и будем учить матчасть)))) Хотя в любом другом случае, оформление Кайлюса никогда не заставило бы меня купить его... =(
Ну вы и задали нам задачку вашим сравнением ZoRdoK =) Вчера и сегодня мы полностью изучали «Кайлюс» и она уже едет к нам срочной посылкой ))) К сожалению ничего раньше о нем не слышали но по прочитанному сделали утешительный вывод, что, кроме того, что строится город схожестей нет. Все-таки в «Крафтерах» главное не строить город, а покупать ресурсы, создавать товары и обгонять других в выполнении квестов. Большего пока сказать не могу, поиграв в «Кайлюс» НАДЕЮСЬ убедимся в этом еще больше, ведь мы в первую очередь стараемся выпустить новую игру с новой механикой.
логично ))))))))))
Огромное спасибо! =) ушел писать)))
в Dow я так понимаю на на английском писать =)
народ а пустую гору надо завоевывать 3 фишками или 2? Сражения то нет, кому они дают +1 бонус ?
спасибо большое, так и думал, просто в переведенных правилах смутило описание.
подскажите по поводу жриц. когда становятся угасающей расой, например у меня 5 территорий, я выбираю одну из них и кладу на нее 5 жриц остальные территории становятся не занятыми?
или вот так: у меня 5 территорий в одной из них 2 жрицы в остальных по одной. я поикдаю 4 территории в пятой оставляю 1 жрицу и теперь возвожу где то из 5 жриц башню?
Блин в коробке же должна была быть фишка катапульты?? У меня ее небыло и более того я перепроверил все листы откуда выдавливал, там нету разъема для нее ((((((((( кто может подсказать что делать?(
не до конца долюбливаю toolmano, но прочитав столь интересный слог мнение о человеке сильно изменилось. Абсолютно согласен на счет игры!
да кстати интересная мысль)) тесера решила что для всех важна глубина и оригинальность а из за этого люди которым они не важны в принципе не увидят полезных оценок для себя) Извините меня но где глубина в джангле спид? Зато я, лично видел сотни счастливых лиц играющих в нее.
Мне тоже не до конца нравится система оценок для меня тоже не понятен пункт оригинальность. Может и правда заменить его на понравилось не понравилось?
омг. Реклама не реклама но новость очень крутая! Ей самое место на этом сайте!
Очень круто!!! Теперь покупать игры буду только так!)
я уже совсем запутался! если верить правилам то в этом случае игрок должен взять из следующей эпохи
ахаха)))
фразы типа хватит флудить тоже флуд)))
если ты захватил с какого либо края землю, то дальше нападаешь только на прилегающие к ней территории.