Как смотреть, я бы не отказался от приложения для iOS / Android, чекину по соц сетям и всяких плюшек типа открытки, упаковки и пр. В отсутствие таких вещей мне проще зайти в магазин оффлайн
Такой арт и тема охватят бОльшую аудиторию. Пан Игнаций очень хорошо умеет считать деньги.
Твиттер бурлит от благодарных покупателей. Такого не было после Штата и Эры. Кроме того, он сам говорил, что та же P-a-P его многому научила в плане настольного бизнеса (как автора и бизнесмена).
Я? Из мести? Гыгы))) Нет, просто это плохой проект. Может я ошибаюсь, но не вижу, чем он лучше игр, представляемых на GenCon и Spiel.
У вас есть четкое представление о проекте? Его плюсах, что заставят его купить? Чем он лучше конкурентов? Какие у него конкуренты? У автора много энергии, но каждый проект это даже не инди, это гаражная банда, что не знает о существовании Биттлз и RS.
У нас уже выпустили Септикон. И?..Кто-то купил, кому-то нра. Игра как игра. Для узкой прослойки игроков. Здесь даже не Септикон, а нечто сырое и реально из 70х. Варгейм? Нет. Комплексная стратегия? Нууу, спорно.
Очень хочется в недалеком будущем заняться редизайном игры, а точнее переделкой под современные реалии. От оригинала хочется оставить тему, базисный принцип игрового процесса (перемещение, дух гонки) и игровое поле с городами Руси 16 века.
Естественно, что количество путей-маршрутов надо уменьшать, также полагаю, что игру надо траснформировать в америтреш - изменяемые параметры персонажей, инвентарь и спутники (а-ля Элдритч или ES).
При этом перемещение сделать в виде "встреч" - игрок, находясь в начале хода в городе N, тянет карту "встреча" соответствующего цвета. Каждая такая карта это какое-то задание (чек на соответствующий параметр). Например, помочь местному кузнецу в каком-то деле. Требования - сила=3. Параметр силы у персонажа 3. Соответственно игрок кидает 3 кубика и любой результат 4+ это успех, то бишь таких успехов должно быть 3. Если игрок прошел тест, то он отправляется в ближайший город, а если не прошел, то в иной город, что в стороне от основной дороги. Таким образом, игрок всегда перемещается, но делает это либо по кратчайшей дороге, либо петляет по населенным пунктам.
Так вот, кто готов, в дальнейшем, поработать над проектом - пишите :))
Вы спорите не о том. Обзор был на каком языке? На русском, значит будет Ксидит. Писалось бы на инглише, был бы Зидит. Равно также, если библейская история об Иисусе, Джизусе и тп. Тем паче, что есть Диксит, который вообще все вопросы закрывает о русском названии.
Спасибо!..
Прикрепил.
В вк кинул тебе скриншоты
Когда я делаю как ссылку, то Safari (Mac / iOS) говорит, что адрес неверный.
Я сделал как файл и у меня открывается. Проверял на iPad и iMac.
Было бы офигительно.
PS а кому принадлежат права на игру?
У меня ок - сразу открывается папка, в которой 8 PDF.
У вас не так?
Спасибо, быть может в итоге получится что-то дельное :)
Терпения вам))))
По всем вопросам пишите и спрашивайте!
Обновил ПнП и добавил краткие правила (рассчитаны на тестеров)
Спасибо.
Мне нра система отрядов и я хочу в это поиграть:)
Там от станции пять минут...
Мир кожи и плеток в Сокольниках?
В качестве главреда или модели?
Ровно тоже самое
Объективно при Николае было лучше)
И не только применительно к настолкам
Спасибо за превьюшку. Весьма любопытно.
А я вот купил, ибо это Нотр-Дам:))))
8,14 на бугаге вроде
Как смотреть, я бы не отказался от приложения для iOS / Android, чекину по соц сетям и всяких плюшек типа открытки, упаковки и пр.
В отсутствие таких вещей мне проще зайти в магазин оффлайн
Такой арт и тема охватят бОльшую аудиторию. Пан Игнаций очень хорошо умеет считать деньги.
Твиттер бурлит от благодарных покупателей. Такого не было после Штата и Эры. Кроме того, он сам говорил, что та же P-a-P его многому научила в плане настольного бизнеса (как автора и бизнесмена).
Если турнирные правила, то игра спортивного уровня
Точнее, что он уровня игр, представляемых на...
Я? Из мести? Гыгы)))
Нет, просто это плохой проект. Может я ошибаюсь, но не вижу, чем он лучше игр, представляемых на GenCon и Spiel.
У вас есть четкое представление о проекте? Его плюсах, что заставят его купить? Чем он лучше конкурентов? Какие у него конкуренты?
У автора много энергии, но каждый проект это даже не инди, это гаражная банда, что не знает о существовании Биттлз и RS.
У нас уже выпустили Септикон. И?..Кто-то купил, кому-то нра. Игра как игра. Для узкой прослойки игроков.
Здесь даже не Септикон, а нечто сырое и реально из 70х. Варгейм? Нет. Комплексная стратегия? Нууу, спорно.
Автор обидется на меня, но проект заведомо мертв.
Читал ранним утром. Думал, что голова не варит.
Вернулся, ощущения такие же....
Олдскул, который лучше выпустить под Андроид/iOS, скрыв всю механику от игрока.
PS Тесеровцы, вы видите ЦА этой игры? Тем паче, за бугром? Вот я как-то в ступоре.
мда)))))
Еще не Хармс, но...)))
Очень хочется в недалеком будущем заняться редизайном игры, а точнее переделкой под современные реалии.
От оригинала хочется оставить тему, базисный принцип игрового процесса (перемещение, дух гонки) и игровое поле с городами Руси 16 века.
Естественно, что количество путей-маршрутов надо уменьшать, также полагаю, что игру надо траснформировать в америтреш - изменяемые параметры персонажей, инвентарь и спутники (а-ля Элдритч или ES).
При этом перемещение сделать в виде "встреч" - игрок, находясь в начале хода в городе N, тянет карту "встреча" соответствующего цвета. Каждая такая карта это какое-то задание (чек на соответствующий параметр). Например, помочь местному кузнецу в каком-то деле. Требования - сила=3. Параметр силы у персонажа 3. Соответственно игрок кидает 3 кубика и любой результат 4+ это успех, то бишь таких успехов должно быть 3.
Если игрок прошел тест, то он отправляется в ближайший город, а если не прошел, то в иной город, что в стороне от основной дороги.
Таким образом, игрок всегда перемещается, но делает это либо по кратчайшей дороге, либо петляет по населенным пунктам.
Так вот, кто готов, в дальнейшем, поработать над проектом - пишите :))
Все ок, но это почти Прометей - фантазии на тему....
1-3 части это гуд, дальше аццтой:)
Очередное доказательство что олдскульный Арт в разы круче современного
Достойный приквел это конечно слишком оптимистично. Фильм интересен первые минут 15 а потом понимаешь что тебя поимели и Фасбендер не спасает.
Обещали мне прислать после выставки и все никак, а игра как минимум красивая....
Это ККИ, это не МТГ со всеми вытекающими
Хорошая игра была, кстати)
Вы спорите не о том. Обзор был на каком языке? На русском, значит будет Ксидит. Писалось бы на инглише, был бы Зидит.
Равно также, если библейская история об Иисусе, Джизусе и тп.
Тем паче, что есть Диксит, который вообще все вопросы закрывает о русском названии.
Как в большинстве игр, картинки разнятся и стилем и качеством. Зачем это игре с такой визуальной составляющей непонятно. Ну кароч не тру
Водку Smirnoff помните? Ну вот поэтому
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5)
"Лордс ов Зидит", но "Владыки Ксидита".
Dixi! :)