Проблема в том что у нас все решается (4-6 игроков) в первой и второй стадии. Особые условия никто никогда не берет, ибо смысла никакого нет. Отсюда вывод - темп игры в вашей и нашей ячейке весьма разные, отсюда и взгляд на игру.
Какие критерии для вас важны? Спрашиваю не ради праздного любопытства, ибо Агрикола и Stone Age совсем разные игры. Сходство только в механизме воркерплейсмента
Там есть синергия персонажей, есть саспенс ( в том числе за счет арта и саунда), есть красивое оформление. Версия iOS сложнее чем оригинал и первое время не всегда получалось выиграть. Потом начинаешь подбирать команду под свой стиль игры, а затем проходить на максимальное количество очков. Интересно, азартно и реиграбельно, а ведь играешь один. Вот как-то так:)
Хорошая франшиза решает. Вот есть Игра Престолов - механика ни о чем, но много фанатского фапа. Эта игра в той же категории. До конца недели будет обзор на сайте Н-Мании
Выиграть можно. Но при участниках с равным скиллом, желтый и оранжевый игрок получает гарантированную потерю темпа. Проверено за 6 лет. Причем доп сделал игру лучше (в базе там вообще швах), но игра протоссами так и осталась игрой на удачу.
Ибо это анахронизм. Более издевательского и несуразного способа перемещения придумать нельзя. Плюс для нашей общественности один - стоимость, ради которой готовы ехать как стадо.
Вот только цены на это "фекальную воду" на колесиках на уровне первого класса в поездах Европы.
На самом деле у меня только один вопрос - а почему не Сваты? Сериал популярнее того же Спартака, обладает колоритными персонажами, а вместо этого МХ опять выпускает игру по какому-то Вию. Непорядок!
В конце концов есть же Ледниковый период с Татьяной Анатольевной Тарасовой! Какой бы патигейм вышел. Я в печали, я в тоске.
Хдэ написано?
Это и так понятно. Более важно - суммарно или во время одной атаки.
Из текста последнее не следует
Скорость 3, атака 2 против скорости 2, брони 3
Проблема в том что у нас все решается (4-6 игроков) в первой и второй стадии. Особые условия никто никогда не берет, ибо смысла никакого нет.
Отсюда вывод - темп игры в вашей и нашей ячейке весьма разные, отсюда и взгляд на игру.
Был FAQ про одну атаку и как написано в оригинале?
Ну почему..зеленые такиииие вкусные:))))
Какие критерии для вас важны?
Спрашиваю не ради праздного любопытства, ибо Агрикола и Stone Age совсем разные игры. Сходство только в механизме воркерплейсмента
Заметано:))
Хочется поспорить, но фломастеры...это дело сугубо индивидуальное))))
Ты знал;)
Лауда будет на БМВ, а Хант на Жигулях.
Хм, кто же победит? Дайте подумать))))))
Там есть синергия персонажей, есть саспенс ( в том числе за счет арта и саунда), есть красивое оформление.
Версия iOS сложнее чем оригинал и первое время не всегда получалось выиграть. Потом начинаешь подбирать команду под свой стиль игры, а затем проходить на максимальное количество очков.
Интересно, азартно и реиграбельно, а ведь играешь один.
Вот как-то так:)
А тя чем зацепило?
На iPad я месяца три играл в базу нон-стоп.
В электронной версии игра очень даже хороша.
А там как не садись, эффект один...
RIP
Хорошая франшиза решает.
Вот есть Игра Престолов - механика ни о чем, но много фанатского фапа.
Эта игра в той же категории.
До конца недели будет обзор на сайте Н-Мании
Чисто французская игра - отличное оформление и средненький геймплей
Этот вариант любопытен, но лекарств однозначных не знаю.
Проблем то две:
- дорогой юнит первого левела
- дорогой юнит в категории "дешевый воздух" (корсар не самодостаточен, да и размен не всегда выгоден)
А слово Дипломатия на Вменяемые игроки;))))))
Но это костыль в чистом виде. Игра сама должна давать одинаковые шансы
Для того что протосс занял воздушный сектор он должен:
- построить второе здание первого уровня
- построить корсар
Итого это 4 ресурса (если не путаю).
Зерг аналогично строит Queen Nest и квину. Как помню, это 2 реса.
Причем зерг при этом может строить уже 4 юнита.
Вот о чем я.
Боже храни Королеву;))))
Вполне такой самостоятельный юнит и один из лучших assist.
Как правило, в таком контексте говорят только о Джобсятине;)
Выиграть можно. Но при участниках с равным скиллом, желтый и оранжевый игрок получает гарантированную потерю темпа. Проверено за 6 лет.
Причем доп сделал игру лучше (в базе там вообще швах), но игра протоссами так и осталась игрой на удачу.
Кто-то купил? Играл?
Мимо меня Труа тоже прошла и, скорее всего, продолжит проходить мимо. Было достаточно прочесть правила.
Учтем-с)
Что не понра?
Хай темплар это тир3, а Корсар умирает от любого чиха.../это если забыть что у зерга воздух стоит 1 газ/
Учитывая специфику игры, 2 собаки всегда лучше 1 зилота.
Вот и весь баланс.
Расскажите это Алдарису и Тассадару. Им очень нра играть без юнитов за 1 рес ;)
А еще без дешевого воздуха
Игра впятером и с 2 новичками за 4 часа это не даунтайм, хотя играть можно и нужно быстрее
Да ну нафиг
Леша, стыдно! Это я предложил сделать соло-игру на блеф, а ты вот так постыдно выдаешь мою великолепную идею за свою гнусную мыслишку!!
:D
Спасибо!!!
Ps а Ник молодец - у меня нет ни знаний, ни времени, чтобы сводить, клеить, ретушировать такого рода материал.
Ибо это анахронизм. Более издевательского и несуразного способа перемещения придумать нельзя.
Плюс для нашей общественности один - стоимость, ради которой готовы ехать как стадо.
Вот только цены на это "фекальную воду" на колесиках на уровне первого класса в поездах Европы.
Есть плохая новость для вас - никогда не будет...
На самом деле у меня только один вопрос - а почему не Сваты?
Сериал популярнее того же Спартака, обладает колоритными персонажами, а вместо этого МХ опять выпускает игру по какому-то Вию. Непорядок!
В конце концов есть же Ледниковый период с Татьяной Анатольевной Тарасовой! Какой бы патигейм вышел.
Я в печали, я в тоске.
да ладно вам. Хорошее такое гуано, на которое стыдно в кино пойти
Обсуждали еще на Игросфере- Дэн решил сохранить инди статус и не завязываться с данным фильмом
У меня в детстве была игра БАМ - два локомотива, ресурсы и легендарная ж/д.
100500 партий было сыграно.
Просто вспомнилось:)
Отличный сюжет! В главных ролях - де Ниро и фишборн.