Сейчас издатели делают ставку на оформление. А классная игра и без оформления найдёт путь к сердцу настольщика. Поэтому в Покорение Марса играли, играют и будут играть. И, что интересно, любить это "слабое" оформление, которое лишь придаёт шарма и отличает эту игру от многообразия остальной красиво отрисованной массы.
Помню когда она у меня появилась, я был готов играть в неё бесконечно. После партии сразу же хотелось ещё. Скажем в Дюну Восстание, которую тоже очень люблю, подряд даже 2 раза сыграть сложно, мозг нуждается в передышке.
Отличный колодострой с хорошей возможностью чистить колоду и собирать уникальную руку. Плюс гонка, азарт. Высокая реиграбельность благодаря большому кол-ву карт маршрутов (можно скачать с этой страницы). Приятный арт, тема. На мой субъективный взгляд - лучшая семейка.
Сейчас издатели делают ставку на оформление. А классная игра и без оформления найдёт путь к сердцу настольщика. Поэтому в Покорение Марса играли, играют и будут играть. И, что интересно, любить это "слабое" оформление, которое лишь придаёт шарма и отличает эту игру от многообразия остальной красиво отрисованной массы.
Из гарнизона - нет, конечно.
Смысла в миниатюре живого леса нет, т.к. в конце своего хода её нужно убрать с поля и на её место снова поставить лес. Только поставил и сразу убрал.
1. Действует.
2. Выбрать одно.
3. Даже если в запасе. По выемке не в курсе.
4. Верно.
Помню когда она у меня появилась, я был готов играть в неё бесконечно. После партии сразу же хотелось ещё. Скажем в Дюну Восстание, которую тоже очень люблю, подряд даже 2 раза сыграть сложно, мозг нуждается в передышке.
Отличный колодострой с хорошей возможностью чистить колоду и собирать уникальную руку. Плюс гонка, азарт. Высокая реиграбельность благодаря большому кол-ву карт маршрутов (можно скачать с этой страницы). Приятный арт, тема. На мой субъективный взгляд - лучшая семейка.