| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Magdementor
2479 |
б/у 500 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 4490 руб. 1 | |
Privet
50 |
новая 3800 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Tes1a
55
|
новую | |
co0LC0Der
60
|
новую | |
Djonykh
105
|
новую | |
VagVagovich
5335
|
||
Romyr
50
|
||
Missmstissense
236
|
||
TheGreatPuzi
60
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Fallen_Droid 75 |
||
Xanadu 342 |
||
Da2dy 7871 |
8.75 |
|
pryaniik 136 |
||
Evgeniia_Pr 88 |
||
Goodm4n 1464 |
||
Layla_Satyra 5884 |
8 |
|
|
фанаты11
|
| комплектация: |
Великие Дома Империума живут и умирают в соответствии со своим происхождением.
Сюжеты разворачиваются на протяжении поколений: императоры создают династии, а Бене Гессерит воплощают пророчества в реальность. По мере того, как альянсы возникают и рушатся, лидеры сталкиваются с единственным вопросом: как далеко вы зайдете, чтобы защитить свой род?
Bloodlines дополняет Dune: Imperium и Uprising новыми мощными инструментами для достижения победы. Наймите командиров сардукаров, чтобы усилить свои боевые силы. Раскройте потенциал совершенно новых тайлов технологий. Новые лидеры, контракты и карты открывают больше стратегических возможностей, чем когда-либо прежде. Война проносится по вселенной, и выживут только самые сильные.

9.40
Комментарии
Кровные узы одно из тех дополнений, которое дает немного всего и сразу в разных направлениях.
Что нового в допе:
- Новые войны Башары за солярии и с бонусом на выбор (помогают в ситуациях когда в бою заканчиваются стандартные войны-кубики).
- Технологии, при ходе на зеленую ячейку можно купить что-то с их рынка за спайс, внезапно в 99% случаев тоже дают постоянные бонусы.
- Новые карты (империи, интриг и даже конфликтов) с новыми механиками:
1) Приказ, при раскрытии если набрал много очков убеждения(синий ромб) дают какой-то бонус, карт с таким эффектом много.
2) Шпион под прикрытием, редкая механика, ставит шпиона, где уже есть другой.
3) Мечи при раскрытии, за оплату. Можно закинуть кого-то в бой на этапе раскрытия, тоже редкая механика.
- 9 Новых лидеров: они все интересные, и они все со своими уникальными механиками, какие-то сильнее, какие-то слабее, все как обычно.
Доп элегантно добавляет механик, не делая их обязательными и не сильно перегружая игру. Из-за простора для утилизации ресурсов, сами партии будут занимать чуть больше времени. Является ли он обязательным? Да, но только если вы играете много и преимущественно только 3на3.
Дюна Империя Восстание и так отличная игра из коробки во всем кроме баланса в режиме 3на3, тут доп немного выправляет ситуацию, но ценой лишнего часа на партию.
Доп вполне подходит и к обычной Дюне Империи, да несколько карт не будут участвовать в игре, но он все еще вполне будет работать. Проблема только в том, что к ней и так хватает других отличных допов.
Кровавые узы добавило парочку интересных вещей: как минимум лидеров для базы. Лидеры очень мощные и все очень сильно отличаются друг от друга, что действует почти как Лидеры Экспедиции в Арнаке. То есть асимметрия была и раньше, а тут просто Лидеры целые механики подвозят. Нравится как они развивают вторую коробку, продолжу играть в нее.
Источник https://ferstagerov.com/2025/12/26/итоги-года-2025-часть-1-топ-впервые-опробов/
Мы отмели новую базу "Восстание", от нее оторвали только некоторые карты, интриги и конфликты и продолжили играть в оригинал с 2 допами.
Когда вышел этот доп - было сразу понимание, что поступим так же. В итоге добавили карты, интриги и технологии.
Отдельно скажу про технологии - их добавили 11 штук из 18. Это супер технологии, очень освежающую игру. Играется круто и никакого дисбаланса не вводит. Но будем еще проверять, пока отыграли в таком режиме всего три катки (в общей сложности отыграно, наверное, 500+ каток)
Вы пишите в карточке дополнения к Восстанию - поэтому уточню - вы играете в Базу Империи + 2 допа, или в базу Империи + 2 допа + этот новый доп?
Там говорят что есть детальный разбор почему игра дисбалансой станет, так что прекращайте получать удовольствие от игры и не смешивайте так :)
Играем в старую базу +2 допа, +куски от новой базы, +куски от допа новой базы.
Прекращать получать удовольствие от игры из-за какого-то разбора? Там человек в десятки раз отыграл меньше игр, чем я - зачем мне к немк прислушиваться? Разве получение удовольствия от игры не главная цель?) а не играть так, как "кто-то" там сказал.
За прошедший месяц уже отыграли 30+ игр - все супер, играется великолепно. Поставлено несколько новых рекордов, открыты новые комбинации и стратегии. Это то, чего я ждал от допа, хоть и который пришлось разобрать на куски. И это мы ещё новых героев не добавили, т.к. доигрываем масштабный турнир с кучей показателей - винрейиа как личного, так и за каждого персонажа.
Новые технологии очень крутые - за некоторые устроилась настоящая борьба. Настолько, что даже был введен хоумрулл - теперь у каждого игрока есть жетон сжигания текущих технологий в свой ход. Итого у нас уже три таких "жетона" - на сжигание торгового ряда, на сжигание тлейлаксу ряда и теперь на технологии)
На самом деле баланс можно выправить под себя/свою кампанию - отыграв достаточное количество игр, уже быстро понимаешь, что следует отбалансировать.
Никого к этому не принуждаю, лишь отмечаю подобный вариант и отдельно указал, что действительно понравилось в этом допе, в независимости какой сборкой играть - технологии.
А вы прям уверенны что у того человека игр "в десятки раз меньше" ваших, профессор?)
А ты прям уверен в обратном? Да и какая разница? Чел пишет, что у него сотни партий в эту игру, и он получает от неё удовольствие. Какой-то ноунейм из интернета ссылается на мнение другого ноунейма из интернета, который пишет, что нельзя получать удовольствие от игры, так как лично ему она не понравилась. Во-первых, к чему вообще был этот тупой комментарий от livkii139? Во-вторых, почему он считает мнение какого-то чувака важнее мнения другого какого-то чувака?
Попробовали этот доп с Восстанием, игра на 4, все класс, игра стала еще круче, единственное, к командирам сардаукаров вопросики, как будто бы слабые бонусы они дают...
Технологии топчик, новые лидеры топчик, двойные шпионы редко пока, а вот с командирами чет не распробовали, в 3 на 3 они наверно более заходят)
У нас возник спор: убираются ли Сардаукары после сражения если они были в гарнизоне? В правилах написано что после сражения(фаза раунда)
Из гарнизона - нет, конечно.