Согласен только с претензией к говорильности Лупера. За Киклады, тем более с Аидом сразу, нубов не посадишь, это не Катан ни разу. И в Нофэнксе рандома действительно немало.
Киклады, особенно в сравнении с рядом других перечисленных игр, это брызги. И тем более ситуации "играем в *цатый раз неправильно" - это двойка владельцу коробки. No Thanks! - филлер с push your luck механикой - рандомный? Ну, эээ.. Есть такая старая кинокомедия "Приключения раввина Якова", в ней был классный момент: "Соломон - еврей?! Да ладно?"
"*цатый раз неправильно" в данном случае - не про Киклады конкретно, а про новинки. Мы стабильно упускаем какие-нибудь важные моменты из правил, когда играем в игры, новые для всех участников партии. =) Так и с Кикладами вышло, до этой партии в них и хозяин коробки еще не играл.
"*цатый раз неправильно" в данном случае - не про Киклады конкретно, а про новинки. Мы стабильно упускаем какие-нибудь важные моменты из правил, когда играем в игры, новые для всех участников партии. =) Так и с Кикладами вышло, до этой партии в них и хозяин коробки еще не играл.
Вы рассуждаете со стороны человека, который знает во что садится играть. У нас же зачастую так: "Что сегодня? - А вот это. - Ну ок, пробуем, а о чём это вообще?"
Так хозяин коробки, если он берет какую-то игру, должен подготовится наверное. Я например раза 3 минимум перечитываю правила, иногда даже раскладываю игру соло. Ошибки если и случаются, то мелкие и не влияют на ход партии. Ну и то что Киклады сложны это конечно неправда). Если нормально разобраться, то вопросов вообще нет.
По No Thanks! категорически не согласен, отличный филлер и довольно не глупый.
Конечно говорильная. Если, например, в тот же Nations можно вполне и молча поиграть, как и в шахматы, то в Лупере игрок, который всё время молчит и что-то делает себе на уме будет смотреться немного странно, если не сказать больше.
Да, я как раз считаю Киклады отличным гейтвеем (без аддонов, правда). На прошлой неделе объяснял их 12-леткам, которые до того ни во что сложнее Диксита не играли. Хорошо зашла, хотели еще.
Здесь, пожалуй уже стоит говорить о градации гейтвеев. Я предполагаю, что могу привить любовь к настолкам своему кругу общения, где люди чаше всего возрастом чуть меньше 30 и хорошо за 30. Если такие люди не увлекаются компьютерными играми фентезийной тематики, думаю, Киаладами в настолки их тяжеловато затянуть будет. А 15-летним пацанам, им может и гейтвея то не надо совсем.
Сесть за первую партию без предварительного прочтения правил хотя бы владельцем коробки, и при этом играть с модульным допом вбросив в игру ВСЕ модули - даааа, конееечно же это авторы идиоты, правила криво написали, раз никто из нубов не разобрался с полпинка и ни у кого не отложилось с первого прочтения...
Не надо так. Отчету влеплю таки 10ку, но с вас должок...
Мы чото традиционно танцуем на этих граблях, и вряд ли перестанем)) Каждый раз одна и та же история - "Ну мы гики или где? Давай сразу с допом..." ))) ЗЫ: Постараемся оправдать высокое доверие =)
А меня Генерал не слишком впечатлил, единственное зерно которое он мне заронил в голову - хочу хоть разок выиграть за Ось) Но вау-эффекта нет. Гильотина и Сити тайкун прекрасны, подтверждаю. А самым большим впечатлением для меня однозначно стали Rune wars, на которые Костя не попал - пусть мы и не доиграли нашу первую и пока единственную партию на троих, но мне очень понравилось, хочу еще.
Все таки с кикладами думаю проблема не в правилах) а нам тяжело с ней было, потому что сразу вбросили доп, никто до этого не играл и время было не для освоения новых игр))) Good cop bad cop вроде локализовали, но не знаю какое там качество) Странно что нет спасибо не зашёл) по мне примерно то же что и карта сокровищ, но проще и быстрей)
No thanks слишком проще, до полного обесценивания. Но, как и говорил, грань то тонка, может не с той ноги просто встал в тот день, когда играли в неё. Здесь же описаны мои и только мои впечатления, причём только от первой партии, которая зачастую и единственная.
"Играли тут с друзьями и столкнулись с моментом, что при финальной проверке у двух игроков был принц. Тай-брейк в правилах написан только один: сравнить сумму значений сброшенных карт, у кого больше - тот и победил. А что делать, если и эта сумма одинакова?" Оба принца становятся любовниками принцессы :) То есть, оба получают по очку.
Спасибо за отчет, как всегда шикарно. Странно, что "No, thanks" тебе показался ниачом, а "Продано" вполне годным. По мне так они очень близки по духу - молниеносны, просты и забавны.
у нас "No, thanks" идет как отличный тест на жадность. Всегда есть человек, который готов покуситься на кучку монет вопреки всем законам вероятности. быстро, весело, азартно. Ну и шутки над жадиной, даже если ему "доезжает". фишка не в том, чтобы "собрать свой сет", а в том, чтобы за партию взять как можно меньше карт. Для этого нужно играть на чужой жадности, следить за чужими капиталами, чтобы в критический момент не хапнуть карту с большим значением. Играем обычно на 4-5 человек, так что есть место и ненапряжной стратегии, и решениям, и общению между игроками.
Тоже, кстати, вижу очень мало общего у Стамбула и Пяти племен. В Стамбуле значительно меньше возможностей для "кризиса анализа", потому что вариантов хода в разы меньше. Стамбул более динамичен и имеет больше возможностей для планирования на несколько ходов вперед, потому что в племенах зачастую между твоими ходами ситуация на поле кардинально меняется, а тут ну максимум встанут туда, куда ты сам целился, или жетон/кристалл подешевле купят и придется следующий брать, подороже. Но Five Tribes все равно больше люблю =)
Ну, не совсем не меняется. Всё же на рынках заказы разнятся, да и получение кристаллов за сеты товаров тоже усложняется сильно от покупки к покупке. Там уж кто первый урвал...
Хардкорные Киклады, говорильная Tragedy Looper, рандомная No Thanks! - марафон аналитики продолжается.
Согласен только с претензией к говорильности Лупера. За Киклады, тем более с Аидом сразу, нубов не посадишь, это не Катан ни разу. И в Нофэнксе рандома действительно немало.
Киклады, особенно в сравнении с рядом других перечисленных игр, это брызги. И тем более ситуации "играем в *цатый раз неправильно" - это двойка владельцу коробки.
No Thanks! - филлер с push your luck механикой - рандомный? Ну, эээ.. Есть такая старая кинокомедия "Приключения раввина Якова", в ней был классный момент: "Соломон - еврей?! Да ладно?"
"*цатый раз неправильно" в данном случае - не про Киклады конкретно, а про новинки. Мы стабильно упускаем какие-нибудь важные моменты из правил, когда играем в игры, новые для всех участников партии. =) Так и с Кикладами вышло, до этой партии в них и хозяин коробки еще не играл.
"*цатый раз неправильно" в данном случае - не про Киклады конкретно, а про новинки. Мы стабильно упускаем какие-нибудь важные моменты из правил, когда играем в игры, новые для всех участников партии. =) Так и с Кикладами вышло, до этой партии в них и хозяин коробки еще не играл.
Вы рассуждаете со стороны человека, который знает во что садится играть. У нас же зачастую так: "Что сегодня? - А вот это. - Ну ок, пробуем, а о чём это вообще?"
Так хозяин коробки, если он берет какую-то игру, должен подготовится наверное. Я например раза 3 минимум перечитываю правила, иногда даже раскладываю игру соло. Ошибки если и случаются, то мелкие и не влияют на ход партии. Ну и то что Киклады сложны это конечно неправда). Если нормально разобраться, то вопросов вообще нет.
По No Thanks! категорически не согласен, отличный филлер и довольно не глупый.
Конечно говорильная. Если, например, в тот же Nations можно вполне и молча поиграть, как и в шахматы, то в Лупере игрок, который всё время молчит и что-то делает себе на уме будет смотреться немного странно, если не сказать больше.
Сюрприз! Правилами предусмотрены ограничения по общению между игроками, в том числе с запретом вообще общаться во время лупов.
Ну тут надо отметить, что в Лупере есть режим "Table talk = off", в котором игроки могут общаться только между loop'ами.
Такого режима нам Андрей не преподавал.
Да, я как раз считаю Киклады отличным гейтвеем (без аддонов, правда). На прошлой неделе объяснял их 12-леткам, которые до того ни во что сложнее Диксита не играли. Хорошо зашла, хотели еще.
Здесь, пожалуй уже стоит говорить о градации гейтвеев. Я предполагаю, что могу привить любовь к настолкам своему кругу общения, где люди чаше всего возрастом чуть меньше 30 и хорошо за 30. Если такие люди не увлекаются компьютерными играми фентезийной тематики, думаю, Киаладами в настолки их тяжеловато затянуть будет. А 15-летним пацанам, им может и гейтвея то не надо совсем.
Сесть за первую партию без предварительного прочтения правил хотя бы владельцем коробки, и при этом играть с модульным допом вбросив в игру ВСЕ модули - даааа, конееечно же это авторы идиоты, правила криво написали, раз никто из нубов не разобрался с полпинка и ни у кого не отложилось с первого прочтения...
Не надо так. Отчету влеплю таки 10ку, но с вас должок...
Мы чото традиционно танцуем на этих граблях, и вряд ли перестанем)) Каждый раз одна и та же история - "Ну мы гики или где? Давай сразу с допом..." )))
ЗЫ: Постараемся оправдать высокое доверие =)
У вас получился суперский июнь!
Костя, какая игра стала для тебя Игрой месяца?
Для меня, пожалуй, Генерал. Уж слишком долго я его ждал и ожиданий он вполне оправдал.
А вот из неожиданно приятных открытий - Гильотина И City Tycoon.
А меня Генерал не слишком впечатлил, единственное зерно которое он мне заронил в голову - хочу хоть разок выиграть за Ось) Но вау-эффекта нет. Гильотина и Сити тайкун прекрасны, подтверждаю. А самым большим впечатлением для меня однозначно стали Rune wars, на которые Костя не попал - пусть мы и не доиграли нашу первую и пока единственную партию на троих, но мне очень понравилось, хочу еще.
Прочитав название "Цитадель в июне", ожидал увидеть анализ наступления на Курской дуге на месяц раньше от исторического)
А я вообще подумал, что взяли игру "Цитадели" и отрезали от неё одну цитадель...
Все таки с кикладами думаю проблема не в правилах) а нам тяжело с ней было, потому что сразу вбросили доп, никто до этого не играл и время было не для освоения новых игр)))
Good cop bad cop вроде локализовали, но не знаю какое там качество)
Странно что нет спасибо не зашёл) по мне примерно то же что и карта сокровищ, но проще и быстрей)
Отличный обзор! Побольше бы таких)))
No thanks слишком проще, до полного обесценивания. Но, как и говорил, грань то тонка, может не с той ноги просто встал в тот день, когда играли в неё. Здесь же описаны мои и только мои впечатления, причём только от первой партии, которая зачастую и единственная.
Господин Тапилин, залогиньтесь
"Играли тут с друзьями и столкнулись с моментом, что при финальной проверке у двух игроков был принц. Тай-брейк в правилах написан только один: сравнить сумму значений сброшенных карт, у кого больше - тот и победил. А что делать, если и эта сумма одинакова?"
Оба принца становятся любовниками принцессы :) То есть, оба получают по очку.
Спасибо за отчет, как всегда шикарно.
Странно, что "No, thanks" тебе показался ниачом, а "Продано" вполне годным. По мне так они очень близки по духу - молниеносны, просты и забавны.
В "На продажу" чуть меньше рандомности. Как раз на тот неуловимый процент, когда это не даёт игре скатиться к уровню "Пьяницы", как по мне.
у нас "No, thanks" идет как отличный тест на жадность. Всегда есть человек, который готов покуситься на кучку монет вопреки всем законам вероятности. быстро, весело, азартно. Ну и шутки над жадиной, даже если ему "доезжает". фишка не в том, чтобы "собрать свой сет", а в том, чтобы за партию взять как можно меньше карт. Для этого нужно играть на чужой жадности, следить за чужими капиталами, чтобы в критический момент не хапнуть карту с большим значением. Играем обычно на 4-5 человек, так что есть место и ненапряжной стратегии, и решениям, и общению между игроками.
Тоже, кстати, вижу очень мало общего у Стамбула и Пяти племен. В Стамбуле значительно меньше возможностей для "кризиса анализа", потому что вариантов хода в разы меньше. Стамбул более динамичен и имеет больше возможностей для планирования на несколько ходов вперед, потому что в племенах зачастую между твоими ходами ситуация на поле кардинально меняется, а тут ну максимум встанут туда, куда ты сам целился, или жетон/кристалл подешевле купят и придется следующий брать, подороже. Но Five Tribes все равно больше люблю =)
Ну, не совсем не меняется. Всё же на рынках заказы разнятся, да и получение кристаллов за сеты товаров тоже усложняется сильно от покупки к покупке. Там уж кто первый урвал...