Спасибо. И есть еще два вопроса. 1. Тук - Если играешь один, то его экшн бесполезный, правильно? 2. Как работает Данхир? Я могу им там атаковать только в свою фазу боя? И если я атакую врага с большим числом угрозы, он обязательно должен перейти в мою зону сражений или просто получает раны? И еще один, напомните пожалуйста, защита врага срабатывает во всех случаях если я нападаю? Например Данхир.
Здравствуйте снова. Есть пару вопросов по картам сферы Дух. 1. Stand and Fight - говорит о том, что можно найти карту в отбой с стоимостью Х - Х, это имеется в виду неизвестное значение? Если да, то возникает вопрос, зачем писать Х, а не просто, найдите любую карту союзника...? 2. Lorien Guide - может положить токен на квест, если в игре нет вообще локаций? 3. Northen Tracker - ложит только на локации в staging area? Если есть активная локация - на нее тоже ложет? 4. После того как я отправился на квест, согу я сыграть карточку Strenght of Will, закрыть еще одного персонажа и положить 2 токена на локацию? Или только в тот момент нужно играть, когда я объявляю активную локацию и вывожу ее из staging area? 5. Hasty Stroke - когда ее можно играть? До того как открылся теневой эффект или можно и после?
Не надо забывать что первая буква в ККИ обозначает - Коллекционная. Я по большей мере коллекционирую чем играю, но играю тоже и знаю много людей которые коллекционируют.
Кто не понял - объясню! Цены на настольные игры и на бустера в том числе за рубежом намного ниже. Когда ты играешь в одну из ККИ, помимо драфтов твоя задача собрать свою колоду и тут начинается самое веселое, ты начинаешь искать нужные карты у людей по всему миру! А тут и играет политика - чем больше аудитория людей на одну редкую карту, тем больше будет цена на неё.Ответьте пожалуйста, где больше редких карт - в Магии или Берсерке? И какие сейчас цены на отдельные карты. Меньше чем за пол года я наблюдал как в берскрке (конечно это самая дорогая карта) одна карта поднялась от отметки 500$ до 1000$. Еще есть несколько карт которые стоят около 500$, но их можно пересчитать на пальцах одной руки и эти карты не найдешь в бустерах - это спецкарты и они не пригодны для игры, а больше интересны коллекционерам. А те которые находятся в бустерах для Берсерка пригодные для игры, они стоят от 15-20$$, конечно есть люди и по 50 продают. А теперь скажите сколько стоят отдельные карты для Магии???!!! Есть и 100, и выше, правильно? А теперь подумайте, когда увеличится количество играющих, да на первое время постараются ничего не загибать, но когда твердо осядут на рынке...? Я понимаю, не Берсерк поднимает цены на отдельные карты, но я скажу есть всегда на рынке люди которые связаны с производителем и они как раз занимаются этим.
Проблема не в том кто сколько заработает или потратит на игру, а в том что наши отечественные производители с выходом на мировой рынок могут поднять цены до европейских стандартов. Ладно когда мы покупаем иностранные игры которые производятся за рубежом, и то мы прекрасно видим что там они стоят дешевле чем у нас. Вот проблема (!!!), мы люди с меньшим уровнем дохода - платим больше денег за продукт который стоит намного дешевле в странах где люди получают на много больше!!! - Это в общем по всем настольным играм. А по ККИ - чем больше рынок, тем больше может быть цена. Чем выигрывал Берсерк перед Magic или WOW - тем что цена была намного ниже, но сейчас мы видим что чем больше игра развивается тем выше поднимается ее цена. И с выходом на мировой рынок мы со временем сможем понаблюдать, действительно производители думают и переживают за потребителей (изменится ценовая политика или нет)или как и многие другие думают только за увеличение своего кошелька...?
Но это если проходит полная фаза сражения, а если враг по мне наносит удар когда я не объявил защитника или я просто объявляю атаку по врагу - вроде в правилах говорилось что защита не учитывается???
Просто в голову влезла как нейтральная карта. Значит она помогает только тем кто может применять эту способность. Например Данхиру ударить в зоне сосредоточения, а остальным в своих зонах сражения. Но атака будет по правилам или безответный удар?
Например: Я беру Фарамира и наношу врагу в зоне сосредоточения 1 урон? и не учитываю его защиту, правильно? При этом враг остается в зоне сосредоточения?
Даже в фазу планирования если я сыграю это событие - я могу например выбрать шмеля в зоне сосредоточения которого я еще не привлек внимание и нанести ему раны? Если нет то почему? Или я его затягиваю к себе в зону боев, жду от него удара, потом я и это все даже в фазу планирования?
Я знаю что Данхир может атаковать карты в зоне stand area (зона сосредоточения). Но просто карта ивента может играться в любое время не доходя до фазы сражения и там вроте сказано что персонаж должен немедленно атаковать. И я так понял что это ситуация будет как с Данхиром.
4. Ты оплачиваешь карты, которые играешь. RTFC, надо 3. Враги всегда нападают на игрока. Персонажи и герои назначаются защитниками. - Просто ответьте, только с своих героев снимаю оплату, или с тех которые ввязались в драку? За карту 3 это понятно. Но в карте написано конкретно - с 3 разных героев!!! А если 2 на поле?
8. Всего два - Это в любом сочетании, правильно я понял? Можно и два одинаковых? То-есть, если два топора повесить на гнома у него будет +4 к удару, а если 2 клинка, то будет +2 по оркам и будут ложить по 2 токена?
И снова здравствуйте, напишу пока ряд вопросов по Тактике. В некоторых ситуациях я напишу как я понимаю эту карту, а вы ответь правильно это или нет... 1. Blade Mastery - может дать свой экшн только своим картам или и картам другого игрока? 2. Беорн - я его вызываю за 6, потом выполняю его экшн и в конце возвращаю в колоду? А если я не использую его экшн, он может остаться на следующий ход? 3. Rain of Arrows - мне надо просто закрыть одного лучника или карту где есть Ranged и выбрать себя или второго игрока и нанести по одной ране каждому врагу который находится в зоне столкновения? 4. Faint - применяет свою особенность только к своим персонажам или к персонажам второго игрока тоже? 5. Quick Strike - как он действует? Это то о чем мы говорили вчера про шмеля? Оплачивается стоимость этой карты, выбираю героя, истощаю его, потом могу выбрать врага в зоне сосредоточения и атаковать его не дожидаясь пока он нападет на меня? А как его защита, учитывается при этом? 4. Thicket of Spears - если я хочу защитить карты другого игрока, мне все равно надо снять фишки с моих героев или с его? А если на поле только два героя, этого хватит или обязательно 3? И враг не может напасть на всех персонажей этого игрока или только на героев? 5. Swift Strike - Как она работает? Я назначаю сначала защитника, потом оплачиваю и играю эту карту, правильно? 6. Stahd Together - Она просто поможет распределить например нанесенный урон в 5, на тои разных щита, где два из них по 2 и один на 1, и никто не получит ран? 7. Horn of Gondor - он может добавить один жетон если погиб персонаж второго игрока? Теперь просто пару вопросов: 8. Я видел что довески с словом Restricted, можно носить до двух. До двух это с этим словом или до двух одинаковых? Могу я например лдеть на персонажа 2 Blade of Gondolin или 2 Dwarven Axe или 2 Citadel Dlate?
Недавно приобрел эту игру и хочу поделиться своим мнением. Мне игра очень понравилась! Арты просто супер! Возможность играть одному - огромный плюс! Я думаю меня поймут те кто не может дома сыграть с женой которая не понимает чем занимается ее муж и т.д. Мобильность игры позволяет всегда носить с собой какой0то простой квест который можно разложить в свободное время, а возможно и найти напарника. Нужно просто знать хорошо карты. Некоторые говорят что игра сложная, но в этом и весь прикол что не всегда должно все получаться. Да она чем то похожа на пасьянс когда играешь сам и мне нравятся сложные пасьянсы инногда в маршрутке по дороге домой с работы я раскладываю на своем Ipad-е, но это совсем другое. Здесь есть сюжет, здесь разные стили прохождения. Многие переживают что в базовой версии только три сценария... Даже самый первый сюжет может развязываться по разному. Проходить можно много раз по разному. Экспериментируйте, придумывайте свои связки, играйте... Конечно когда ты хорошо знаешь мир Толкина тебе на много интересней. Мне кажется, что игра для этого и придумана, что бы люди которые не читали Толкина и не знают о других событиях кроме тех что с экрана могли окунуться в эти приключения! Именно окунуться, а не просто видеть карту как карта с ударом в 3 или 5, защита ... и т.д. Это не шахматы и не TCG, а просто интересная и простая карточная игра.
А как это сделать? Просто сказать что я привлекаю врага, потом перетащить его в свое поле сражений, потом срабатывает его особенность с 5 ранами, потом теневой эффект, потом атака врага, а потом только моя? Или можно пробить его не дожидаясь пока он попадет в мою зону сражений?
Спасибо, но не совсем понял шестой пункт - что-то я этого Son of Arnor вообще понять не могу. Я вижу что когда он входит в игру в фазу Планирования он сразу должен выбрать и напасть на противника не дожидаясь фазы сражения. Если нет то можно было просто поставить ему Ranged...? И если все же так, то защита врага учитывается? И если он или Silverlode Archer выбирает врага второго игрока - он должен перенести его в свою половину сражений или просто атакует на месте, на поле сражений второго игрока?
Есть еще пару вопросов, буду задавать по блокам не все сразу. Начну по сферам стартового набора: 1. Глоин - сколько получает ресурсов если за раз получил три раны - 1 или 3? 2. Гендальф может нанести 4 раны карте которая находится в поле где сражение или которая находится в районе сосредоточения? И когда его нужно выводить - только в фазу когда выводишь союзников за оплату? И куда он убирается в отбой или в колоду? 3. Когда одевается довесок Celebrian's Stone - Арагорн меняет сферу или получает дополнительно? 4. Valiant Sacrifice - можно вывести в тот момент после того как погибает союзник атаки? 5. Snowbourn Scout - если нет локации, он может положить жетон на квест? 6. Son of Arnor - Полностью расскажите как он работает? Я понимаю так, заплатил три ресурса, ввел его в игру и сразу нанес две раны карте которая находится (вот здесь я не знаю) или в бою с игроком или в зоне сосредоточения. 7. Silverlode Archer - может нападать дополнительно только на карты которые находятся в столкновении с другим игроком или каким-то образом на карты которые находятся в зоне сосредоточения которые еще не собираются нападать на игрока? 8. Тот же вопрос и по гному Longbeard Orc Slayer - только тем которые находятся в сражении или всем? Все. По этой сфере все. Заодно будет подсказка новичкам кто не разбирается.
Привет всем. Не спешите пожалуйста кричать что мол мы уже отвечали, просто если вам не сложно послушайте и ответьте правильно я понимаю все или нет: Этот "Шмель" - Hummerhorns? после того как вылазит с колоды ничего не предпринимает пока мой уровень угрозы не достигнет 40, а только работает при подсчете угрозы. Дальше, когда я достигаю 40 - он может напасть на меня применяя свою функцию в первую очередь и по сути я ничего не могу сделать, ведь 5 ран подкосит почти любого героя. Вот вопрос: 1. Можно напасть на него даже если мой уровень еще не достиг 40 и если да, то как будут проходить фазы(нападения и защиты). 2. На некоторых картах написано что наносят раны картам врага in the staging area (Son of Arnor), а есть enemy in play (Гендальф) - какая разница между ними? 3. Могут ли карты с функцией Ranged стрелять или атаковать в карты которые находятся еще в районе средоточия? Эти вопросы относятся только к этому шмелю или ко всему...)
Еще разъясните пожалуйста с этой серии: - Awakening the Bear - Operation Barbarossa 1941 - Conflict of Heroes First Men In - Normandy 1944 - First Men In D-Day Airborne Operations Что есть, чего нет?
Спасибо. И есть еще два вопроса.
1. Тук - Если играешь один, то его экшн бесполезный, правильно?
2. Как работает Данхир? Я могу им там атаковать только в свою фазу боя?
И если я атакую врага с большим числом угрозы, он обязательно должен перейти в мою зону сражений или просто получает раны?
И еще один, напомните пожалуйста, защита врага срабатывает во всех случаях если я нападаю? Например Данхир.
Четвертый пункт, значит могу, как и написал? Я имел ввиду если локация уже лежит как активная...?
Значит атаку отменю, а теневой эффект сработает, правильно?
Здравствуйте снова. Есть пару вопросов по картам сферы Дух.
1. Stand and Fight - говорит о том, что можно найти карту в отбой с стоимостью Х - Х, это имеется в виду неизвестное значение? Если да, то возникает вопрос, зачем писать Х, а не просто, найдите любую карту союзника...?
2. Lorien Guide - может положить токен на квест, если в игре нет вообще локаций?
3. Northen Tracker - ложит только на локации в staging area? Если есть активная локация - на нее тоже ложет?
4. После того как я отправился на квест, согу я сыграть карточку Strenght of Will, закрыть еще одного персонажа и положить 2 токена на локацию? Или только в тот момент нужно играть, когда я объявляю активную локацию и вывожу ее из staging area?
5. Hasty Stroke - когда ее можно играть? До того как открылся теневой эффект или можно и после?
Скажите пожалуйста, теневой эффект срабатывает если сыграть карту Thicket of Spears?
Не надо забывать что первая буква в ККИ обозначает - Коллекционная. Я по большей мере коллекционирую чем играю, но играю тоже и знаю много людей которые коллекционируют.
Кто не понял - объясню! Цены на настольные игры и на бустера в том числе за рубежом намного ниже. Когда ты играешь в одну из ККИ, помимо драфтов твоя задача собрать свою колоду и тут начинается самое веселое, ты начинаешь искать нужные карты у людей по всему миру! А тут и играет политика - чем больше аудитория людей на одну редкую карту, тем больше будет цена на неё.Ответьте пожалуйста, где больше редких карт - в Магии или Берсерке? И какие сейчас цены на отдельные карты. Меньше чем за пол года я наблюдал как в берскрке (конечно это самая дорогая карта) одна карта поднялась от отметки 500$ до 1000$. Еще есть несколько карт которые стоят около 500$, но их можно пересчитать на пальцах одной руки и эти карты не найдешь в бустерах - это спецкарты и они не пригодны для игры, а больше интересны коллекционерам. А те которые находятся в бустерах для Берсерка пригодные для игры, они стоят от 15-20$$, конечно есть люди и по 50 продают. А теперь скажите сколько стоят отдельные карты для Магии???!!! Есть и 100, и выше, правильно? А теперь подумайте, когда увеличится количество играющих, да на первое время постараются ничего не загибать, но когда твердо осядут на рынке...? Я понимаю, не Берсерк поднимает цены на отдельные карты, но я скажу есть всегда на рынке люди которые связаны с производителем и они как раз занимаются этим.
Проблема не в том кто сколько заработает или потратит на игру, а в том что наши отечественные производители с выходом на мировой рынок могут поднять цены до европейских стандартов. Ладно когда мы покупаем иностранные игры которые производятся за рубежом, и то мы прекрасно видим что там они стоят дешевле чем у нас. Вот проблема (!!!), мы люди с меньшим уровнем дохода - платим больше денег за продукт который стоит намного дешевле в странах где люди получают на много больше!!! - Это в общем по всем настольным играм.
А по ККИ - чем больше рынок, тем больше может быть цена. Чем выигрывал Берсерк перед Magic или WOW - тем что цена была намного ниже, но сейчас мы видим что чем больше игра развивается тем выше поднимается ее цена. И с выходом на мировой рынок мы со временем сможем понаблюдать, действительно производители думают и переживают за потребителей (изменится ценовая политика или нет)или как и многие другие думают только за увеличение своего кошелька...?
А Swift Strike - даст возможность только одному защитнику или всем кто будет защищаться в эту фазу (например если по очереди)?
Но это если проходит полная фаза сражения, а если враг по мне наносит удар когда я не объявил защитника или я просто объявляю атаку по врагу - вроде в правилах говорилось что защита не учитывается???
А защита врага учитывается?
Я играю только третий день и то сам с собой. Я просто хотел спросить не вовлеку я его в полную фазу сражения? Он меня потом я его ...
Просто в голову влезла как нейтральная карта. Значит она помогает только тем кто может применять эту способность. Например Данхиру ударить в зоне сосредоточения, а остальным в своих зонах сражения. Но атака будет по правилам или безответный удар?
Например: Я беру Фарамира и наношу врагу в зоне сосредоточения 1 урон? и не учитываю его защиту, правильно? При этом враг остается в зоне сосредоточения?
Даже в фазу планирования если я сыграю это событие - я могу например выбрать шмеля в зоне сосредоточения которого я еще не привлек внимание и нанести ему раны? Если нет то почему? Или я его затягиваю к себе в зону боев, жду от него удара, потом я и это все даже в фазу планирования?
Я знаю что Данхир может атаковать карты в зоне stand area (зона сосредоточения). Но просто карта ивента может играться в любое время не доходя до фазы сражения и там вроте сказано что персонаж должен немедленно атаковать. И я так понял что это ситуация будет как с Данхиром.
Или может вообще 2 со своих и 1 с героя другого игрока?
Так только со своих или с тех кто ввязался?
А ответ на 5. Quick Strike - я не понял вообще.
4. Ты оплачиваешь карты, которые играешь. RTFC, надо 3. Враги всегда нападают на игрока. Персонажи и герои назначаются защитниками. - Просто ответьте, только с своих героев снимаю оплату, или с тех которые ввязались в драку? За карту 3 это понятно. Но в карте написано конкретно - с 3 разных героев!!! А если 2 на поле?
4. К персонажам карта вообще не применяется. - Я думал вы поймете, так только к себе или к другому тоже?
8. Всего два - Это в любом сочетании, правильно я понял? Можно и два одинаковых? То-есть, если два топора повесить на гнома у него будет +4 к удару, а если 2 клинка, то будет +2 по оркам и будут ложить по 2 токена?
И снова здравствуйте, напишу пока ряд вопросов по Тактике. В некоторых ситуациях я напишу как я понимаю эту карту, а вы ответь правильно это или нет...
1. Blade Mastery - может дать свой экшн только своим картам или и картам другого игрока?
2. Беорн - я его вызываю за 6, потом выполняю его экшн и в конце возвращаю в колоду? А если я не использую его экшн, он может остаться на следующий ход?
3. Rain of Arrows - мне надо просто закрыть одного лучника или карту где есть Ranged и выбрать себя или второго игрока и нанести по одной ране каждому врагу который находится в зоне столкновения?
4. Faint - применяет свою особенность только к своим персонажам или к персонажам второго игрока тоже?
5. Quick Strike - как он действует? Это то о чем мы говорили вчера про шмеля? Оплачивается стоимость этой карты, выбираю героя, истощаю его, потом могу выбрать врага в зоне сосредоточения и атаковать его не дожидаясь пока он нападет на меня? А как его защита, учитывается при этом?
4. Thicket of Spears - если я хочу защитить карты другого игрока, мне все равно надо снять фишки с моих героев или с его? А если на поле только два героя, этого хватит или обязательно 3? И враг не может напасть на всех персонажей этого игрока или только на героев?
5. Swift Strike - Как она работает? Я назначаю сначала защитника, потом оплачиваю и играю эту карту, правильно?
6. Stahd Together - Она просто поможет распределить например нанесенный урон в 5, на тои разных щита, где два из них по 2 и один на 1, и никто не получит ран?
7. Horn of Gondor - он может добавить один жетон если погиб персонаж второго игрока?
Теперь просто пару вопросов:
8. Я видел что довески с словом Restricted, можно носить до двух. До двух это с этим словом или до двух одинаковых? Могу я например лдеть на персонажа 2 Blade of Gondolin или 2 Dwarven Axe или 2 Citadel Dlate?
У кого полная коллекция редких карт и кто готов продать или обменять?
Недавно приобрел эту игру и хочу поделиться своим мнением. Мне игра очень понравилась! Арты просто супер! Возможность играть одному - огромный плюс! Я думаю меня поймут те кто не может дома сыграть с женой которая не понимает чем занимается ее муж и т.д. Мобильность игры позволяет всегда носить с собой какой0то простой квест который можно разложить в свободное время, а возможно и найти напарника. Нужно просто знать хорошо карты. Некоторые говорят что игра сложная, но в этом и весь прикол что не всегда должно все получаться. Да она чем то похожа на пасьянс когда играешь сам и мне нравятся сложные пасьянсы инногда в маршрутке по дороге домой с работы я раскладываю на своем Ipad-е, но это совсем другое. Здесь есть сюжет, здесь разные стили прохождения. Многие переживают что в базовой версии только три сценария... Даже самый первый сюжет может развязываться по разному. Проходить можно много раз по разному. Экспериментируйте, придумывайте свои связки, играйте... Конечно когда ты хорошо знаешь мир Толкина тебе на много интересней. Мне кажется, что игра для этого и придумана, что бы люди которые не читали Толкина и не знают о других событиях кроме тех что с экрана могли окунуться в эти приключения! Именно окунуться, а не просто видеть карту как карта с ударом в 3 или 5, защита ... и т.д. Это не шахматы и не TCG, а просто интересная и простая карточная игра.
Красивые арты !!!
Нормальное качество, не хуже чем базовый набор.
А как это сделать? Просто сказать что я привлекаю врага, потом перетащить его в свое поле сражений, потом срабатывает его особенность с 5 ранами, потом теневой эффект, потом атака врага, а потом только моя? Или можно пробить его не дожидаясь пока он попадет в мою зону сражений?
Спасибо, но не совсем понял шестой пункт - что-то я этого Son of Arnor вообще понять не могу. Я вижу что когда он входит в игру в фазу Планирования он сразу должен выбрать и напасть на противника не дожидаясь фазы сражения. Если нет то можно было просто поставить ему Ranged...? И если все же так, то защита врага учитывается? И если он или Silverlode Archer выбирает врага второго игрока - он должен перенести его в свою половину сражений или просто атакует на месте, на поле сражений второго игрока?
Так почему Ranged не могут нападать если вы ответили на первый вопрос что могут?
И ответ на второй вопрос in play - это всмысле карты в любом месте?
Есть еще пару вопросов, буду задавать по блокам не все сразу. Начну по сферам стартового набора:
1. Глоин - сколько получает ресурсов если за раз получил три раны - 1 или 3?
2. Гендальф может нанести 4 раны карте которая находится в поле где сражение или которая находится в районе сосредоточения? И когда его нужно выводить - только в фазу когда выводишь союзников за оплату? И куда он убирается в отбой или в колоду?
3. Когда одевается довесок Celebrian's Stone - Арагорн меняет сферу или получает дополнительно?
4. Valiant Sacrifice - можно вывести в тот момент после того как погибает союзник атаки?
5. Snowbourn Scout - если нет локации, он может положить жетон на квест?
6. Son of Arnor - Полностью расскажите как он работает? Я понимаю так, заплатил три ресурса, ввел его в игру и сразу нанес две раны карте которая находится (вот здесь я не знаю) или в бою с игроком или в зоне сосредоточения.
7. Silverlode Archer - может нападать дополнительно только на карты которые находятся в столкновении с другим игроком или каким-то образом на карты которые находятся в зоне сосредоточения которые еще не собираются нападать на игрока?
8. Тот же вопрос и по гному Longbeard Orc Slayer - только тем которые находятся в сражении или всем?
Все. По этой сфере все. Заодно будет подсказка новичкам кто не разбирается.
Привет всем. Не спешите пожалуйста кричать что мол мы уже отвечали, просто если вам не сложно послушайте и ответьте правильно я понимаю все или нет:
Этот "Шмель" - Hummerhorns? после того как вылазит с колоды ничего не предпринимает пока мой уровень угрозы не достигнет 40, а только работает при подсчете угрозы. Дальше, когда я достигаю 40 - он может напасть на меня применяя свою функцию в первую очередь и по сути я ничего не могу сделать, ведь 5 ран подкосит почти любого героя. Вот вопрос:
1. Можно напасть на него даже если мой уровень еще не достиг 40 и если да, то как будут проходить фазы(нападения и защиты).
2. На некоторых картах написано что наносят раны картам врага in the staging area (Son of Arnor), а есть enemy in play (Гендальф) - какая разница между ними?
3. Могут ли карты с функцией Ranged стрелять или атаковать в карты которые находятся еще в районе средоточия?
Эти вопросы относятся только к этому шмелю или ко всему...)
Скажите пожалуйста, а сколько было изданий этой игры?
Я так понимаю она еще не вышла?
Я добавил две фото коробок
http://tesera.ru/game/5350/
Просто я вижу рисунок коробки где просто Awakening the Bear, а есть где Awakening the Bear - Operation Barbarossa 1941
Я это видел.
Еще разъясните пожалуйста с этой серии:
- Awakening the Bear - Operation Barbarossa 1941
- Conflict of Heroes First Men In - Normandy 1944
- First Men In D-Day Airborne Operations
Что есть, чего нет?
Всем огромное спасибо за разъяснение.
Значит такой вариант в продажу не выходил, я правильно понял?