Играл пару партий дуэльно, в принципе неплохо, атмосфера кошек-мышек с маньяками неплохая. Даже передаёт некоторое чувство тревоги, будто попал в фильм ужасов и аналогов особо не знаю, кроме, разве что, Мистера Джека, но это всё же другое.
Меня смущает только некоторая филерность, где сэтап едва ли не дольше, чем сама игра.
Есть у кого-нибудь аргументы, почему стоит брать или почему не стоит брать? Может знаете какие-то достойные аналоги (не механически, а по атмосфере)?
В принципе может это и неплохо, но мне кажется странным. Всё же, на мой взгляд, в мире слишком много настолок, чтобы играть в упрощенную копию компьютерной игры
"Опять ноунейм аккаунт гоняется за мной везде, опять сразу с кучей лайков понятно от кого."
Это что же ты хочешь сказать, что тут везде боты? Странный комментарий от человека, который меня упрекал в теориях заговора.
P.S. А вообще забавно, за последние пять лет у меня складывается ощущение, будто нас тут на тесере человек десять сидит и мы друг с другом по кругу спорим и ссоримся)
Мне кажется, что дело в том, что у нас в стране люди очень легко создают себе кумиров. Они выбирают себе любимое издательство, там говорят, что "Евро для крутанов, а Ласерда вообще для тру-пацанов - остальные для лохов" и всё, дело сделано.
Иначе мне в принципе сложно объяснить, почему едва ли не одинаковые Евро выходят каждый год и у нас продаются с таким успехом
Я отыграл две партии и почти продал, но покупать никто не спешил, а обмен, который мне предлагали, мне не понравился... и как же я рад, что я её не продал.
После третьей партии по необъяснимым причинам я влюбился в эту игру. Нигде так не чувствовал себя главнокомандующим, как здесь, а, главное, постоянно нужно разговаривать с другими, а то если не хватит круглых человечков (чиновников, насколько я помню) на ресурсах, то весь план просто пойдёт по одному месту.
Я в чистом восторге, хоть и отыграл всего партий 6, а из допов пока щупал только Крысу, всё равно круто
Вы обращали внимание, как они выпускают эту самую Немезиду? Они берут супермаленькую партию, а когда её раскупают, то ждут (вероятно, пока достаточно людей жмякнуть сообщить о появлении на сайте), после чего снова завозят мини-партию, но уже дороже. Это, на мой взгляд, вы привели хороший пример их грязного подхода и полного неуважения к комьюнити.
Зачем продолжают выпускать? Потому что это бизнес, который приносит им деньги. Я думаю, что если бы им приносила деньги возможность плевать в проходящих людей без последствий, то, думаю, они бы быстро заняли эту нишу (впрочем тут, конечно, не только они)
Ох уж этот современный мир с его "пруфами", которых почти всегда оказывается "недостаточно". Мне кажется некоторым людям настолько хочется верить в свои идеи, что если всё руководство HW прямо скажет, что презирает потребителей, в Рунете половина людей им не поверит или вообще "поставит лайк" и скажет, что уважает за честность.
Давайте спрошу прямо, вы считаете, что HobbyWorld - это компания, которая выдаёт качественную продукцию, честно ведёт бизнес и уважает своих клиентов?
Справедливо, с этим нельзя спорить, но выходит, что мы в патовой ситуации. Мне кажется, что я привёл достаточно аргументов для того, чтобы расценивать моё предположение как пищу для размышлений.
Вы назвали это теорией заговора, в общем-то это имеет смысл, учитывая, что аргументы недостаточны.
Для сбора аналитики у нас не достаточно механизмов и инструментов (по крайней мере у меня), потому мы приходим к тому, что мы не можем ни доказать, ни опровергнуть мнение друг друга.
В таком случае всё, что мы можем сделать - это дать пищу для размышлений окружающим. Кажется, это уже неплохо
Это типа провокация в духе: "Чё не пацан? За глаза базарить можешь, а ты в глаза скажи!".
Я оценку не ставил, но написал, что для меня игра выглядит плохо и визуально, и как игра. И мне кажется, что она существует будто только для того, чтобы манипулировать любителями "нашего".
Я рад, когда аспекты культуры находят отражение в искусстве, но не люблю паразитирования. Здесь я вижу только его (но допускаю, что могу как-то неправильно смотреть).
После ваших слов подумал сходить и поставить, ну может не единичку, но не выше троечки. А то правда странно выходит, хвалить - это вроде хорошо, причём даже игру, которую вы не купите с ваших же слов, а ругать неприлично?.. хотя стоп, это же HobbyWorld. Нет, определённо единичка
Почему? Мне кажется, что теории заговора легко опровергаются логикой.
В данном случае иметь ботов - это выгодно? Это дешево? У новостях о продуктах HobbyWorld сразу много десяток, а потом они падают?
Пока звучит логично. Дальше у нас, конечно, нет инструментария, чтобы проверить данные, но у админа-то есть и при желании за час-полтора можно найти всех ботов. Другое дело, что в этом нет особого смысла.
Так что тезисы о том, что 1. Это теория заговора 2. Теории заговора сложна опровергнуть
Нахожу сомнительными, в некоторых случаях они применимы, но, как по мне, не в этом
Не разделяю восторг комментаторов. На мой взгляд выглядит очень страшненько и, кажется, будто существует с единой целью - ударить в сердечко ностальгии (или чего-то подобного)
Единички вполне себе ставят те, кому не нравится, а вот десятки на продукт, которые еще не ушел с предзаказа, на мой взгляд ставят именно те, кому за это платят
Согласен, не назову Марс лучшей игрой, которая у меня есть, но свою атмосферу она мне даёт. Мне иногда нравится почувствовать, как голая красная планета постепенно обретает жизнь. Как тают ледники, в океане появляется рыба, а затем в городах-куполах сначала появляются собаки, а потом уже почти и без скафандра можно гулять по поверхности планеты)
У меня Терраформирование марса лежит уже больше 6 лет. При первой партии мне игра не понравилась, но уже на второй я втянулся. Играть интересно, не самое сложное построение движка, довольно лёгкие правила и, если не брать в расчёт немного скомканный эндгейм, где у игрока много всего и лично мне уже лень всё использовать, то игра прям отличная. Играем регулярно с допом Пролог и ни разу не было желания её продать. Если еще и отыгрывать корпорацию с добавлением небольшого описания своих действий, то вообще чувствуется атмосферно (особенно в связке с артами, которые, как по мне, идеально подходят, но, насколько я знаю, нравятся не всем)
Обычно я играл вдвоём, пару раз втроём. Всё было хорошо... до сегодняшнего дня.
Мы сели играть вчетвером. Пусть благословят тех, кто решит это сделать, все боги, в которых они верят (про пять игроков даже говорить не буду). Бодренькая атмосферная игра превратилась в какой-то тягомотный аналог Монополии с вечный даунтаймом... хотя даже в Монополии можно говорить между ходами, тут же мне постоянно приходилось держать в голове, что я буду делать в свой ход. До этого момента я даже не представлял, что скажу что-то хорошее о Монополии в принципе
Время тянулось вечность, а партия заняла чуть больше 4 (!) часов. Я вообще не помню ни одной игры из коллекции, которые бы столько занимали. Даже какой-нибудь Ужас Аркэма 2 или Сквозь века занимают обычно длятся меньше.
Может дело было в том, что мы все были уставшие, может так сложились звёзды, но, несмотря на то, что я всё еще люблю Терраформирование Марса, я больше ни за что не сяду играть в неё вчетвером.
Лирика? Возможно. Я правильно понял, что вы утверждаете, что есть люди, которые видят будущее и всегда знают правильный вариант решения в 100% случаев? Если же нет, то, мне кажется, всегда будет довольно солидный процент игр, которые они единолично испортят, что, лично для меня, делает даже саму идею "слушать альфу" или "быть альфой" бессмысленной
Потому я, как и говорил раньше, продолжаю считать, что проблема "альфа-игрока" - это проблема компании, а не игры
Не понимаю вашу позицию. Лично я Маленький мир люблю и считаю отличным филером. Как по мне, играется бодро, создаёт много фановых ситуаций и имеет довольно неплохую реиграбельность
В играх действительно хочется побеждать, особенно в кооперативных. Это логично и ваша точка зрения вполне обоснована. Я хочу только добавить немного своего мнения, которое может быть пищей для размышлений: если вы говорите, что человек ошибается только в 10% случаев (хотя обычно, думаю, чаще, но давайте возьмём эти цифры), то разве не получается, что он таким подходом портит 1 из 10 игр?
Мы получаем стабильную картину, где с альфа-игроком 9 сессий пройдут хороша, а одна плохо. Зачем вообще так играть?
Лично для себя я многое переосмыслил. Игрок, который быстро анализирует и убедительно говорит - это обычно был я (на деле то, конечно, я был не так хорош, как я думал). Мне всё казалось правильным - мы ведь играем ради победы, а значит советы раздавать направо и налево - это то, что нужно, но потом я начал замечать, что кроме меня никто не радуется особо. Более того, я ведь считал себя самым умным, а потому лез с советами вообще во все игры, даже там, где это кажется почти нереальным
В какой-то момент я осознал, что главное в игре - это игра и время вместе. Затем я внезапно начал замечать, что если затыкаться в моменты, когда хочешь поумничать, то иногда (нередко) исход лучше, чем если бы все следовали моему совету (который был у меня в голове). И тут пришло озарение - советы "альфаигроков" - это бесполезный хлам. Они не помогают веселее играть или успешнее побеждать и, лично для меня, дело тут вообще не в играх. Просто где-то такие люди загружены больше, где-то меньше, но они всегда найдут, как влезть и испортить всем удовольствие (я находил)
Конечно, за день такие привычки не изменить, но я прям очень стараюсь и больше не считаю, что есть игры, которые позволяют "блестнуть" альфаигрокам поярче, а скорее есть люди, которые могут испорить остальным удовольствие от игры, а как это сделать - они всегда найдут
Я вообще считаю проблему альфа-игроков проблемой компании. Если в компании люди привыкли друг на друга давить и казаться самыми умными, но в ней с большой вероятностью будут те, кто в почти любой настолке не получат достаточно удовольствия от игры, даже если существование "альфа-игрока" там в принципе невозможно
"Ну и еще одно замечание к игре, хоть мы и придумали водку, но русский персонаж есть только в промо картах"
С чего вы взяли, что водку изобрели в России? Есть, как минимум, 3 страны, которые считаются изобретателями этого напитка, но и это, как по мне, малозначимый факт. Дистилляция вообще изобретена в 11 веке, и, кажется, к веку 18 спирт делали вообще из всего, что попадётся под руку. Просто где-то национальными стали одни напитки, а где-то другие.
Вам прям вот так очень хочется чувствовать гордость за людей, которые с вами никак не связаны и жили 2 столетия назад? Зачем?
"Особенно, как советуют авторы игры, если сесть за партию с бокалом виски" - никогда не понимал такой подход. Мне кажется, что если хочешь расслабиться и не думать, то можно немного выпить, а если требуется тактика, то наоборот лучше держаться от алкоголя подальше, иначе из-за алкоголя придётся думать в два раза усерднее
Почему кому-то может нравится играть в настолки, кроме самых простых патигеймов, с алкоголем?
HW в принципе дно, а конкретно в этом случае: они рекламировали генезис и активно продавали. Я его решил купить, четыре месяца ждал кубов, а их нет. Эта система без кастомных кубов в принципе не работает
Заказал кубы из Америки, они приехали, а у HG в магазинах они появились только через два месяца после этого.
Всё, что связано с HW, я прям советую избегать всем и каждому. Это всегда риски и отношение к людям, как к кошельку и не больше
Я чего-то совершенно не понимаю, что за новая мода пошла ненавидеть кубы?
Мне лично нравится вносить элемент случайности броском кубика, а для ролевой системы это в принципе мой любимый вариан.
Тут же меня в принципе очень радует система преимуществ и осложнений. Когда один бросок может привести в принципе к любым последствиям, на которые хватит фантазии
Лично для меня и отсутствие сеттинга плюс. Можно по настроению сделать ваншот на любой вкус на один вечерок
Мне кажется, что главный по-настоящему ощутимый недостаток Genesys - это издатель в России
Хм, интересно. Спасибо за информацию
The Maniac, кстати, выглядит интересно, но я никогда с кика не заказывал, а сейчас это целый квест, потому даже понятия не имею, как это делается
Ага, атмосфера маньяков. Подобного ничего нет, кроме Лагеря Гризли, но это кооп... ну, в основном.
Спасибо, Чужая планета ничего так, но вот в ней атмосферы я не увидел.
Плюс мне кажется, что Шепот скорее дуэльный, а для Планеты нужно больше людей
Думаю брать или нет.
Играл пару партий дуэльно, в принципе неплохо, атмосфера кошек-мышек с маньяками неплохая. Даже передаёт некоторое чувство тревоги, будто попал в фильм ужасов и аналогов особо не знаю, кроме, разве что, Мистера Джека, но это всё же другое.
Меня смущает только некоторая филерность, где сэтап едва ли не дольше, чем сама игра.
Есть у кого-нибудь аргументы, почему стоит брать или почему не стоит брать? Может знаете какие-то достойные аналоги (не механически, а по атмосфере)?
В принципе может это и неплохо, но мне кажется странным. Всё же, на мой взгляд, в мире слишком много настолок, чтобы играть в упрощенную копию компьютерной игры
"Опять ноунейм аккаунт гоняется за мной везде, опять сразу с кучей лайков понятно от кого."
Это что же ты хочешь сказать, что тут везде боты? Странный комментарий от человека, который меня упрекал в теориях заговора.
P.S. А вообще забавно, за последние пять лет у меня складывается ощущение, будто нас тут на тесере человек десять сидит и мы друг с другом по кругу спорим и ссоримся)
А зачем? Это ж ведь на 95% то же самое?
За рубежом, мне кажется, уже другая тема работает. У нас приходится выбирать из того, что локализовали, а у них из пачки выбирать того, чьё имя знаешь
Мне кажется, что дело в том, что у нас в стране люди очень легко создают себе кумиров. Они выбирают себе любимое издательство, там говорят, что "Евро для крутанов, а Ласерда вообще для тру-пацанов - остальные для лохов" и всё, дело сделано.
Иначе мне в принципе сложно объяснить, почему едва ли не одинаковые Евро выходят каждый год и у нас продаются с таким успехом
Я отыграл две партии и почти продал, но покупать никто не спешил, а обмен, который мне предлагали, мне не понравился... и как же я рад, что я её не продал.
После третьей партии по необъяснимым причинам я влюбился в эту игру. Нигде так не чувствовал себя главнокомандующим, как здесь, а, главное, постоянно нужно разговаривать с другими, а то если не хватит круглых человечков (чиновников, насколько я помню) на ресурсах, то весь план просто пойдёт по одному месту.
Я в чистом восторге, хоть и отыграл всего партий 6, а из допов пока щупал только Крысу, всё равно круто
Вы обращали внимание, как они выпускают эту самую Немезиду? Они берут супермаленькую партию, а когда её раскупают, то ждут (вероятно, пока достаточно людей жмякнуть сообщить о появлении на сайте), после чего снова завозят мини-партию, но уже дороже. Это, на мой взгляд, вы привели хороший пример их грязного подхода и полного неуважения к комьюнити.
Зачем продолжают выпускать? Потому что это бизнес, который приносит им деньги. Я думаю, что если бы им приносила деньги возможность плевать в проходящих людей без последствий, то, думаю, они бы быстро заняли эту нишу (впрочем тут, конечно, не только они)
Ох уж этот современный мир с его "пруфами", которых почти всегда оказывается "недостаточно". Мне кажется некоторым людям настолько хочется верить в свои идеи, что если всё руководство HW прямо скажет, что презирает потребителей, в Рунете половина людей им не поверит или вообще "поставит лайк" и скажет, что уважает за честность.
Давайте спрошу прямо, вы считаете, что HobbyWorld - это компания, которая выдаёт качественную продукцию, честно ведёт бизнес и уважает своих клиентов?
Справедливо, с этим нельзя спорить, но выходит, что мы в патовой ситуации. Мне кажется, что я привёл достаточно аргументов для того, чтобы расценивать моё предположение как пищу для размышлений.
Вы назвали это теорией заговора, в общем-то это имеет смысл, учитывая, что аргументы недостаточны.
Для сбора аналитики у нас не достаточно механизмов и инструментов (по крайней мере у меня), потому мы приходим к тому, что мы не можем ни доказать, ни опровергнуть мнение друг друга.
В таком случае всё, что мы можем сделать - это дать пищу для размышлений окружающим. Кажется, это уже неплохо
Мы буквально в теме, где это произошло. Этого недостаточно?
Это типа провокация в духе: "Чё не пацан? За глаза базарить можешь, а ты в глаза скажи!".
Я оценку не ставил, но написал, что для меня игра выглядит плохо и визуально, и как игра. И мне кажется, что она существует будто только для того, чтобы манипулировать любителями "нашего".
Я рад, когда аспекты культуры находят отражение в искусстве, но не люблю паразитирования. Здесь я вижу только его (но допускаю, что могу как-то неправильно смотреть).
После ваших слов подумал сходить и поставить, ну может не единичку, но не выше троечки. А то правда странно выходит, хвалить - это вроде хорошо, причём даже игру, которую вы не купите с ваших же слов, а ругать неприлично?.. хотя стоп, это же HobbyWorld. Нет, определённо единичка
Почему? Мне кажется, что теории заговора легко опровергаются логикой.
В данном случае иметь ботов - это выгодно? Это дешево? У новостях о продуктах HobbyWorld сразу много десяток, а потом они падают?
Пока звучит логично. Дальше у нас, конечно, нет инструментария, чтобы проверить данные, но у админа-то есть и при желании за час-полтора можно найти всех ботов. Другое дело, что в этом нет особого смысла.
Так что тезисы о том, что
1. Это теория заговора
2. Теории заговора сложна опровергнуть
Нахожу сомнительными, в некоторых случаях они применимы, но, как по мне, не в этом
Может, такие точно есть, но я убеждён, что у HobbyWorld тут есть пару десятков ботов. Не думаю, что такая грязная компания будет играть чисто
Не разделяю восторг комментаторов. На мой взгляд выглядит очень страшненько и, кажется, будто существует с единой целью - ударить в сердечко ностальгии (или чего-то подобного)
Единички вполне себе ставят те, кому не нравится, а вот десятки на продукт, которые еще не ушел с предзаказа, на мой взгляд ставят именно те, кому за это платят
Согласен, не назову Марс лучшей игрой, которая у меня есть, но свою атмосферу она мне даёт. Мне иногда нравится почувствовать, как голая красная планета постепенно обретает жизнь. Как тают ледники, в океане появляется рыба, а затем в городах-куполах сначала появляются собаки, а потом уже почти и без скафандра можно гулять по поверхности планеты)
Хороший вопрос, точно не скажу, не обратил на это внимания, но меньше 10
У меня Терраформирование марса лежит уже больше 6 лет. При первой партии мне игра не понравилась, но уже на второй я втянулся. Играть интересно, не самое сложное построение движка, довольно лёгкие правила и, если не брать в расчёт немного скомканный эндгейм, где у игрока много всего и лично мне уже лень всё использовать, то игра прям отличная. Играем регулярно с допом Пролог и ни разу не было желания её продать. Если еще и отыгрывать корпорацию с добавлением небольшого описания своих действий, то вообще чувствуется атмосферно (особенно в связке с артами, которые, как по мне, идеально подходят, но, насколько я знаю, нравятся не всем)
Обычно я играл вдвоём, пару раз втроём. Всё было хорошо... до сегодняшнего дня.
Мы сели играть вчетвером. Пусть благословят тех, кто решит это сделать, все боги, в которых они верят (про пять игроков даже говорить не буду). Бодренькая атмосферная игра превратилась в какой-то тягомотный аналог Монополии с вечный даунтаймом... хотя даже в Монополии можно говорить между ходами, тут же мне постоянно приходилось держать в голове, что я буду делать в свой ход. До этого момента я даже не представлял, что скажу что-то хорошее о Монополии в принципе
Время тянулось вечность, а партия заняла чуть больше 4 (!) часов. Я вообще не помню ни одной игры из коллекции, которые бы столько занимали. Даже какой-нибудь Ужас Аркэма 2 или Сквозь века занимают обычно длятся меньше.
Может дело было в том, что мы все были уставшие, может так сложились звёзды, но, несмотря на то, что я всё еще люблю Терраформирование Марса, я больше ни за что не сяду играть в неё вчетвером.
Это было очень больно
Лирика? Возможно. Я правильно понял, что вы утверждаете, что есть люди, которые видят будущее и всегда знают правильный вариант решения в 100% случаев? Если же нет, то, мне кажется, всегда будет довольно солидный процент игр, которые они единолично испортят, что, лично для меня, делает даже саму идею "слушать альфу" или "быть альфой" бессмысленной
Потому я, как и говорил раньше, продолжаю считать, что проблема "альфа-игрока" - это проблема компании, а не игры
Не понимаю вашу позицию. Лично я Маленький мир люблю и считаю отличным филером. Как по мне, играется бодро, создаёт много фановых ситуаций и имеет довольно неплохую реиграбельность
В играх действительно хочется побеждать, особенно в кооперативных. Это логично и ваша точка зрения вполне обоснована. Я хочу только добавить немного своего мнения, которое может быть пищей для размышлений: если вы говорите, что человек ошибается только в 10% случаев (хотя обычно, думаю, чаще, но давайте возьмём эти цифры), то разве не получается, что он таким подходом портит 1 из 10 игр?
Мы получаем стабильную картину, где с альфа-игроком 9 сессий пройдут хороша, а одна плохо. Зачем вообще так играть?
Лично для себя я многое переосмыслил. Игрок, который быстро анализирует и убедительно говорит - это обычно был я (на деле то, конечно, я был не так хорош, как я думал). Мне всё казалось правильным - мы ведь играем ради победы, а значит советы раздавать направо и налево - это то, что нужно, но потом я начал замечать, что кроме меня никто не радуется особо. Более того, я ведь считал себя самым умным, а потому лез с советами вообще во все игры, даже там, где это кажется почти нереальным
В какой-то момент я осознал, что главное в игре - это игра и время вместе. Затем я внезапно начал замечать, что если затыкаться в моменты, когда хочешь поумничать, то иногда (нередко) исход лучше, чем если бы все следовали моему совету (который был у меня в голове). И тут пришло озарение - советы "альфаигроков" - это бесполезный хлам. Они не помогают веселее играть или успешнее побеждать и, лично для меня, дело тут вообще не в играх. Просто где-то такие люди загружены больше, где-то меньше, но они всегда найдут, как влезть и испортить всем удовольствие (я находил)
Конечно, за день такие привычки не изменить, но я прям очень стараюсь и больше не считаю, что есть игры, которые позволяют "блестнуть" альфаигрокам поярче, а скорее есть люди, которые могут испорить остальным удовольствие от игры, а как это сделать - они всегда найдут
Я вообще считаю проблему альфа-игроков проблемой компании. Если в компании люди привыкли друг на друга давить и казаться самыми умными, но в ней с большой вероятностью будут те, кто в почти любой настолке не получат достаточно удовольствия от игры, даже если существование "альфа-игрока" там в принципе невозможно
"Ну и еще одно замечание к игре, хоть мы и придумали водку, но русский персонаж есть только в промо картах"
С чего вы взяли, что водку изобрели в России? Есть, как минимум, 3 страны, которые считаются изобретателями этого напитка, но и это, как по мне, малозначимый факт. Дистилляция вообще изобретена в 11 веке, и, кажется, к веку 18 спирт делали вообще из всего, что попадётся под руку. Просто где-то национальными стали одни напитки, а где-то другие.
Вам прям вот так очень хочется чувствовать гордость за людей, которые с вами никак не связаны и жили 2 столетия назад? Зачем?
"Особенно, как советуют авторы игры, если сесть за партию с бокалом виски" - никогда не понимал такой подход. Мне кажется, что если хочешь расслабиться и не думать, то можно немного выпить, а если требуется тактика, то наоборот лучше держаться от алкоголя подальше, иначе из-за алкоголя придётся думать в два раза усерднее
Почему кому-то может нравится играть в настолки, кроме самых простых патигеймов, с алкоголем?
Интересно, а насколько это вообще можно считать настольной игрой?
Довольно большой, как мне кажется
Кто ты и что ты сделал с Хорусом?
Вообще мешает - российское законодательство)
Тепепь понял вашу логику. В таком ключе это действительно имеет смысл и вполне можно считать проблемой
Я не улавливаю вашу логику. Я вижу это так: кастомные кубики - это часть компонентов игры, которые просто продаются отдельно.
Как без части компонентов не играется ни одна настолка, так и не играется эта НРИ.
Мне кажется, что это нормально, что любой товар без полной комплектации становится частично-бесполезным, от этого товар не становится хуже
Конечно можно, можно в принципе много чего, но речь ведь не об этом
Такая себе иллюстрация. Это как из настолки убрать часть компонентов, допустим карточки, а потом говорить, что карточки - зло.
Не вижу проблемы в том, чтобы купить себе пару наборов кубиков
HW в принципе дно, а конкретно в этом случае: они рекламировали генезис и активно продавали. Я его решил купить, четыре месяца ждал кубов, а их нет. Эта система без кастомных кубов в принципе не работает
Заказал кубы из Америки, они приехали, а у HG в магазинах они появились только через два месяца после этого.
Всё, что связано с HW, я прям советую избегать всем и каждому. Это всегда риски и отношение к людям, как к кошельку и не больше
Я чего-то совершенно не понимаю, что за новая мода пошла ненавидеть кубы?
Мне лично нравится вносить элемент случайности броском кубика, а для ролевой системы это в принципе мой любимый вариан.
Тут же меня в принципе очень радует система преимуществ и осложнений. Когда один бросок может привести в принципе к любым последствиям, на которые хватит фантазии
Лично для меня и отсутствие сеттинга плюс. Можно по настроению сделать ваншот на любой вкус на один вечерок
Мне кажется, что главный по-настоящему ощутимый недостаток Genesys - это издатель в России