Для меня в этой игре есть один неприятный момент, когда я убедился в нём окончательно, понял что в эту игру в живую играть, скорее всего, уже не буду. Чтобы увидеть этот момент возьмите, например, 15 карт, дальше возьмите и добавьте в эту колоду пару определенных карт, но положите их подряд, дальше тщательно помешайте карты 3 секунды и в подавляющем большинстве случаев эти 2 карты так и останутся рядом. Ситуация могло бы исправить более тщательное перемешивание, но это филлер, в котором постоянно надо мешать карты. Отсюда дурацкое чувство, будто ты читеришь, когда ты кладёшь карты одинаково цвета в сброс подряд, и быстро размешиваешь колоду (хотя именно так и получается у большинства игроков). При равной игре выигрывать будет чаще тот, кто быстрее мешает свои карты.
Кмк это может быть проблемой многих карточных игры, но я, например, решаю просто: когда нужно выкладывать случайно карты - беру их не по порядку, а случайно из колоды. Лишь в случаях, когда важен порядок (была выложена карта на верх колоды, например) - исключение. Времени больше не отнимает, но проблему плохого перемешивания решает на отлично.
Подкиньте кто-нибудь статейку или алгоритм по качественному перемешиванию колод. Без этих понтов как в казино.
Сам обычно раскидываю на 5-6 стопок, потом стопку в которую легла последняя карта колоды раскидываю в оставшиеся и так до трех стопок. Потом складываю три стопки в общую колоду.
Улубнули выводы про красные карты: одной - двух карт мало. А лучший красный чистильщик - Brain World... Для справки - более 650 партий в STAI в приложении, уровень - 16.
"У Вас постоянно есть выбор из 5 карт" Ох далекоооо не всегда. Я бы даже сказал, что если для выбора из 5 карт должно ну очень везти. В начале партии выбор в лучшем случае из 2-3 карт. Но нередко бывает и так, что рандом и определяет твою стратегию, потому что что-то купить помимо разведки, или единственной карты из осн.торгового ряда у тебя просто просто физически нет возможности. Поэтому и утыкаться в стратегию... не знаю, это редкость, даже если хочешь выстроить определенную - не выходит. Как и аванпосты зря недооценивает автор, не мало партий складывалось так, что к её концу у меня на столе куча баз, которые дают мне кучу дополнительных бонусов каждый ход, а соперник не может через них пробиться. Правда опять же, чтобы собрать эти базы, нужно везение
Мой совет вашему "чемпиону" - завязать на время со Star Realms и подучить немного русский язык. Пунктуацию там, всякие тире и запятые, вот это всё. Потом можно переходить к стилистике, чтобы не было "Они бывают не приносят много пользы, но абсолютно всегда вызывают дискомфорт, когда вам сперва надо их уничтожить". Ну а потом не грех и телеграм-канал заводить!
Для меня в этой игре есть один неприятный момент, когда я убедился в нём окончательно, понял что в эту игру в живую играть, скорее всего, уже не буду. Чтобы увидеть этот момент возьмите, например, 15 карт, дальше возьмите и добавьте в эту колоду пару определенных карт, но положите их подряд, дальше тщательно помешайте карты 3 секунды и в подавляющем большинстве случаев эти 2 карты так и останутся рядом. Ситуация могло бы исправить более тщательное перемешивание, но это филлер, в котором постоянно надо мешать карты. Отсюда дурацкое чувство, будто ты читеришь, когда ты кладёшь карты одинаково цвета в сброс подряд, и быстро размешиваешь колоду (хотя именно так и получается у большинства игроков). При равной игре выигрывать будет чаще тот, кто быстрее мешает свои карты.
Кмк это может быть проблемой многих карточных игры, но я, например, решаю просто: когда нужно выкладывать случайно карты - беру их не по порядку, а случайно из колоды. Лишь в случаях, когда важен порядок (была выложена карта на верх колоды, например) - исключение. Времени больше не отнимает, но проблему плохого перемешивания решает на отлично.
Так эта игра позиционируется как турнирная дуэлька на победу, а не коопный америтреш. Потому если надо - вы замешаете так, что придет то, что надо.
Нормальный турнирный регламент для карточных игр обычно регулирует процесс шафла.
Подкиньте кто-нибудь статейку или алгоритм по качественному перемешиванию колод. Без этих понтов как в казино.
Сам обычно раскидываю на 5-6 стопок, потом стопку в которую легла последняя карта колоды раскидываю в оставшиеся и так до трех стопок. Потом складываю три стопки в общую колоду.
3-4 рифла хороших, должны сделать достаточно случайной колоду.
Это довольно быстро убивает колоду.
Игра некошерная.
Вообще тут кнопка "Пожаловаться" есть, когда такое пишут.
Как думаете, что лучше выбрать при оформлении жалобы?
Улубнули выводы про красные карты: одной - двух карт мало. А лучший красный чистильщик - Brain World... Для справки - более 650 партий в STAI в приложении, уровень - 16.
Больше дров, вот и вся стратегия, а там уж как повезёт.
На первом правиле уже можно остановиться, этого достаточно для этой игры :)
"У Вас постоянно есть выбор из 5 карт"
Ох далекоооо не всегда. Я бы даже сказал, что если для выбора из 5 карт должно ну очень везти. В начале партии выбор в лучшем случае из 2-3 карт. Но нередко бывает и так, что рандом и определяет твою стратегию, потому что что-то купить помимо разведки, или единственной карты из осн.торгового ряда у тебя просто просто физически нет возможности. Поэтому и утыкаться в стратегию... не знаю, это редкость, даже если хочешь выстроить определенную - не выходит.
Как и аванпосты зря недооценивает автор, не мало партий складывалось так, что к её концу у меня на столе куча баз, которые дают мне кучу дополнительных бонусов каждый ход, а соперник не может через них пробиться. Правда опять же, чтобы собрать эти базы, нужно везение
Советы КОпетана
Мой совет вашему "чемпиону" - завязать на время со Star Realms и подучить немного русский язык. Пунктуацию там, всякие тире и запятые, вот это всё. Потом можно переходить к стилистике, чтобы не было "Они бывают не приносят много пользы, но абсолютно всегда вызывают дискомфорт, когда вам сперва надо их уничтожить". Ну а потом не грех и телеграм-канал заводить!