Да! правильно сказал "У игры есть своя таинственная атмосфера". Молодцы что надавали Древнему. Мы в первых двух партиях так и не справились с натиском приспешников! Отличная игра!
в карте событий II тайл Patio можно сделать смежным с basement stairs, secret passage или chapel. c верхней пристройкой новый тайл ни коим образом не связан. в карте событий III указано, что можно поместить шоггота либо в ceremony room, либо в laboratory либо в chapel. все эти три комнаты находятся "под землёй" и выйти на кладбище нет никакой возможности.
сегодня переадресовал ваш вопрос в группу vk. Ответ не заставил себя ждать. На странице игры MoM также красуется этот ответ. http://vk.com/mansionsofmadness?w=wall-37846544_1024%2Fall
А ведь действительно, вчера посмотрел карточки и тоже не нашел каких-либо ограничений. Было бы хоть условие мол "скормив одного трупа немедленно раскройте карту цели", то еще можно играть, а тут... резкий перевес в сторону кипера.
Я не говорил, что они плохи) Просто у них нет ярко выраженной стратегии. Например у русских сразу на старте всё для того чтобы стремиться к технологической. У нас, когда берут Египтян, то половину игры не могут определиться к какой победе идти.
Я не говорил, что они плохи) Просто у них нет ярко выраженной стратегии. Например у русских сразу на старте всё для того чтобы стремиться к технологической. У нас, когда берут Египтян, то половину игры не могут определиться к какой победе идти.
У нас были победы технологические) Причем не только русскими, у которых для этого есть все плюшки. Однажды я выиграл технологически аж египтянами. Моя любимая победа - культурная. Дополнительные действия с помощью культурных событий радуют))
Я вообще не понимаю почему так на имаджинариум все набрасываются, мол плагиат, "копипас". Например, есть игра Jenga и есть игра Башня, одно и тоже, и почему-то все довольны. А тут смотри-ка, русские сделали аналог - значит го*но??? я считаю, что ребята молодцы. Постарались очень хорошо!!!Играть приятно и картинки действительно разнообразнее.
Вот это даааа!!
поздравляю! и завидую белой завистью!
Да! правильно сказал "У игры есть своя таинственная атмосфера".
Молодцы что надавали Древнему. Мы в первых двух партиях так и не справились с натиском приспешников! Отличная игра!
Большое спасибо за обзор! Всегда интересовала эта тема, во что же играть с детьми.
А как насчет игры Мазайцы?
https://boomstarter.ru/projects/14075/nastolnaya_igra_mazaytsy
Даааа! так и хочется попробовать "на вкус" эту игру! Очень интересно!
Прекрасно написано! было приятно читать, спасибо!
арт прекрасен, да и сама игра думаю тоже! поддержим на радость детям ))
да, на карточке подготовки кипера написано, что нужно отложить тайл Patio, он войдет в игру позже)
часовню(chapel) с верхней пристройкой у кладбища невозможно сделать смежной. они находятся на разных уровнях (этажах).
в карте событий II тайл Patio можно сделать смежным с basement stairs, secret passage или chapel. c верхней пристройкой новый тайл ни коим образом не связан.
в карте событий III указано, что можно поместить шоггота либо в ceremony room, либо в laboratory либо в chapel. все эти три комнаты находятся "под землёй" и выйти на кладбище нет никакой возможности.
сегодня переадресовал ваш вопрос в группу vk.
Ответ не заставил себя ждать.
На странице игры MoM также красуется этот ответ.
http://vk.com/mansionsofmadness?w=wall-37846544_1024%2Fall
Спасибо!
А ведь действительно, вчера посмотрел карточки и тоже не нашел каких-либо ограничений. Было бы хоть условие мол "скормив одного трупа немедленно раскройте карту цели", то еще можно играть, а тут... резкий перевес в сторону кипера.
Отлично! Молодцы ребята) Надеюсь всё таки на отдельную колоду.
Я не говорил, что они плохи) Просто у них нет ярко выраженной стратегии. Например у русских сразу на старте всё для того чтобы стремиться к технологической. У нас, когда берут Египтян, то половину игры не могут определиться к какой победе идти.
Я не говорил, что они плохи) Просто у них нет ярко выраженной стратегии. Например у русских сразу на старте всё для того чтобы стремиться к технологической. У нас, когда берут Египтян, то половину игры не могут определиться к какой победе идти.
У нас были победы технологические) Причем не только русскими, у которых для этого есть все плюшки. Однажды я выиграл технологически аж египтянами. Моя любимая победа - культурная.
Дополнительные действия с помощью культурных событий радуют))
полностью поддерживаю!! Хорошая игра!
Прекрасная игра! сам в неё влюбился! о покраске миниатюр ещё не задумывался? я тут недавно начал...процесс весьма увлекательный.
Я вообще не понимаю почему так на имаджинариум все набрасываются, мол плагиат, "копипас". Например, есть игра Jenga и есть игра Башня, одно и тоже, и почему-то все довольны. А тут смотри-ка, русские сделали аналог - значит го*но??? я считаю, что ребята молодцы. Постарались очень хорошо!!!Играть приятно и картинки действительно разнообразнее.