silvero написал 5 секунд назад к игре Middara: # разочаровываешь. раньше я думал, что хоть ты, Сиар, можешь аргументиро...
Siar написал полчаса назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # А что не так, по делу претензия. "- Кто локализует игру? - Издатель...
Daniellll написал полчаса назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Достойная игра, правда немного меня поломала. Но мы и сели играть посл...
sibir написал час назад к игре Войны Ктулху: # Может сидеть сколько угодно ходов.
Siar написал 2 часа назад к игре Отголоски: # Игра выглядит очень круто и в целом так оно и есть. Фигурки, книга, ко...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

sputnik1818

Обзор игры «Муза»

23 мая 2018

Информация

добавить
игры Muse: Awakenings
Муза
персоны Джордан Соренсон
компании GaGa Games
Дата: 23 мая 2018
Оценка пользователей
8.6144
-

Всем привет. Это обзор «Музы», которую совсем недавно издала GaGa Games. Как бы пользователи «Тесеры» не относились к дикситоподобным играм, среди массовой аудитории эти игры пользуются бешеной популярностью. «Имаджинариум» продаётся какими-то неправдоподобными тиражами, «Мистериум» настолько хорош, что к нему выходит уже третье дополнение. Ну а «Диксит» — это «Диксит»!

 

У меня друг-ненастольщик в течение 3 лет каждую неделю собирался с друзьями, чтобы помимо общения, поиграть в «Диксит»... 3 года!!! В одну игру...

 

«Муза» — это очередная вариация игры с картинками, основной механикой которой является придумывание ассоциаций к ним.

 

 

Суть игры

 

Внутри коробки лежат две колоды карт. В первой формата «а-ля «Диксит» — 84 картины (здесь они называются шедеврами). И 32 карты обычного формата — это карты заданий. В идеале вы должны разбиться на две команды, в которых будут минимум 2 человека.

 

Игроки противоположной команды выбирают 1 из 6 карт шедевров и отдаёт её капитану другой.

 

Примеры шедевров:

 

 

Также они выбирают из 2 карт заданий одно и отдают его капитану другой команды (здесь такой человек называется музой). Теперь муза должен придумать ассоциацию, ориентируясь на карту задания и карту шедевра. Примеры карт задания:

 

 

Далее перемешиваются все 6 карт и игроки команды должны угадать намёк своей музы. Задания могут быть как относительно простые и, что называется, попасть в картинку, а могут, наоборот, быть сложными и даже при самой буйной фантазии музы не лечь удачно в шедевр.

 

Затем ход передаётся второй команде, но в правилах есть режим для опытных игроков, когда ходы команд происходят одновременно, чтобы не было даунтайма.

 

Та команда, которая первой собирает 5 карт шедевров — выигрывает. В правилах это не написано, но я бы добавил, что если две команды собирают 5 карт за одинаковое число ходов, то начинается дополнительный ход, пока у одной из команд не будет больше карт, чем у другой после полного хода.

 

Игра на двоих-троих

 

Правила игры на двоих-троих вынесены на отдельную карту. Суть в том, что нужно собрать 5 карт быстрее, чем будут допущены 3 ошибки. Режим играбельный — проверено. Хотя интереснее такие патинастолки играть, конечно, толпой.

 

Впечатления

 

Стоит ли говорить, что игра хорошо идёт в весёлой компании друзей? Мы вот отлично поиграли на природе. 

 

 

У геймплея две основных фишки:

  • Игроки загадывающей команды стараются озадачить музу хитроумной связкой шедевра и задания. 
  • Муза не знает, какие 5 шедевров ещё замешаются.

Собственно, из-за этих факторов игра отлично справляется с задачей быть именно соревновательной игрой между командами, а не просто «собрались люди поугарать».

 

 

Что с дополнениями?

 

Тут всё просто. Чтобы такая игра была бесконечно реиграбельной, нужна подпитка новыми картинками. Если у вас есть «Диксит» / «Мистериум» / «Имаджинариум», то проблема по сути решена. Наборы карт с картинами там в принципе взаимозаменяемы. Но что делать, если и те картинки надоели или просто нет других игр (я, например, продал/подарил три своих «Диксита» и «Имаджинариум», ибо картинки были изучены вдоль и поперёк).

 

Оказывается, в 2018 году выйдет дополнение, самостоятельная игра — Muse: Awakenings. В коробке будет 50 карт вдохновения (22 новые) и 84 карты шедевров. Почему-то кажется, что локализацию «Гага» сделает... Будут следующие изменения в правилах: карты вдохновения получат очки сложности и игра будет продолжаться до 12 очков, а не до 5. 

 

 

Вывод: «Муза» — очередная игра на ассоциации. «Диксит» с заданиями?! Стоп! Мы это где-то уже видели? Но тут автор заморочился и придумал командную механику, которая отлично работает. Также это единственная игра подобного рода, где играбельный и более-менее интересный режим на двоих. 7 из 10.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Warlord1 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Очередной ацтой. Для массового обывателя.

sputnik1818 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Очередной дурацкий коммент. Непонятно для кого:)

Donovan написал 7 лет назад: #

Да он сам по ходу не понял для кого, быдло ж

darki написал 7 лет назад: #

А почему нет? Каждый новый год мы с Друзьями ходим в.....играем в коднэймс:) дети растут и присоединяются к игре. Очень все весело:) И это не мешает играть в Rokugan, Агрикола, Восходящее солнце, TI, FS. На рынке есть спрос и на патигеймы.

Michael написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Дим, ответь, что первое в голову придет:
Муза или Кодовые имена?

sputnik1818 написал 7 лет назад: #

Дуэльные кодовые имена