| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| С миру по предзаказу (24.01-13.02) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham | |
| Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19... | |
| игры |
Muse: Awakenings
Муза |
| персоны |
Джордан Соренсон
|
| компании |
GaGa Games
|
| Дата: | 23 мая 2018 |
![]() |
| 8.6144 |
![]() |
- |
Всем привет. Это обзор «Музы», которую совсем недавно издала GaGa Games. Как бы пользователи «Тесеры» не относились к дикситоподобным играм, среди массовой аудитории эти игры пользуются бешеной популярностью. «Имаджинариум» продаётся какими-то неправдоподобными тиражами, «Мистериум» настолько хорош, что к нему выходит уже третье дополнение. Ну а «Диксит» — это «Диксит»!
У меня друг-ненастольщик в течение 3 лет каждую неделю собирался с друзьями, чтобы помимо общения, поиграть в «Диксит»... 3 года!!! В одну игру...
«Муза» — это очередная вариация игры с картинками, основной механикой которой является придумывание ассоциаций к ним.

Внутри коробки лежат две колоды карт. В первой формата «а-ля «Диксит» — 84 картины (здесь они называются шедеврами). И 32 карты обычного формата — это карты заданий. В идеале вы должны разбиться на две команды, в которых будут минимум 2 человека.
Игроки противоположной команды выбирают 1 из 6 карт шедевров и отдаёт её капитану другой.
Примеры шедевров:

Также они выбирают из 2 карт заданий одно и отдают его капитану другой команды (здесь такой человек называется музой). Теперь муза должен придумать ассоциацию, ориентируясь на карту задания и карту шедевра. Примеры карт задания:

Далее перемешиваются все 6 карт и игроки команды должны угадать намёк своей музы. Задания могут быть как относительно простые и, что называется, попасть в картинку, а могут, наоборот, быть сложными и даже при самой буйной фантазии музы не лечь удачно в шедевр.
Затем ход передаётся второй команде, но в правилах есть режим для опытных игроков, когда ходы команд происходят одновременно, чтобы не было даунтайма.
Та команда, которая первой собирает 5 карт шедевров — выигрывает. В правилах это не написано, но я бы добавил, что если две команды собирают 5 карт за одинаковое число ходов, то начинается дополнительный ход, пока у одной из команд не будет больше карт, чем у другой после полного хода.
Правила игры на двоих-троих вынесены на отдельную карту. Суть в том, что нужно собрать 5 карт быстрее, чем будут допущены 3 ошибки. Режим играбельный — проверено. Хотя интереснее такие патинастолки играть, конечно, толпой.
Стоит ли говорить, что игра хорошо идёт в весёлой компании друзей? Мы вот отлично поиграли на природе.

У геймплея две основных фишки:
Собственно, из-за этих факторов игра отлично справляется с задачей быть именно соревновательной игрой между командами, а не просто «собрались люди поугарать».

Тут всё просто. Чтобы такая игра была бесконечно реиграбельной, нужна подпитка новыми картинками. Если у вас есть «Диксит» / «Мистериум» / «Имаджинариум», то проблема по сути решена. Наборы карт с картинами там в принципе взаимозаменяемы. Но что делать, если и те картинки надоели или просто нет других игр (я, например, продал/подарил три своих «Диксита» и «Имаджинариум», ибо картинки были изучены вдоль и поперёк).
Оказывается, в 2018 году выйдет дополнение, самостоятельная игра — Muse: Awakenings. В коробке будет 50 карт вдохновения (22 новые) и 84 карты шедевров. Почему-то кажется, что локализацию «Гага» сделает... Будут следующие изменения в правилах: карты вдохновения получат очки сложности и игра будет продолжаться до 12 очков, а не до 5.

Вывод: «Муза» — очередная игра на ассоциации. «Диксит» с заданиями?! Стоп! Мы это где-то уже видели? Но тут автор заморочился и придумал командную механику, которая отлично работает. Также это единственная игра подобного рода, где играбельный и более-менее интересный режим на двоих. 7 из 10.