Blaiter написал полторы минуты назад к игре Middara: # Благодарю. Но в правилах дословно "Для выхода из воды...". Ладно, мело...
Insight написал 4 часа назад к игре Спикизи: # Чтобы написать об игре, в нее надо "сыграть". А для этого ее надо купи...
AlexDud написал 5 часов назад к статье Lands of Galzyr – гуляем по Галзиру (спойлеры!): # Вот что локализовать бы надо.
knight32 написал 9 часов назад к статье Впечатления от «Анахронности»: # Подскажите, те допы, о которых идет речь - они выходили в первом тираж...
Rumata83 написал 9 часов назад к игре Apex Legends. Настольная игра: # Как Вам игра, в результате? :) Очень ждал эту игру, 2 года прошло и пр...
Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1
Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением.
Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon
Вторая редакция защиты леса от нашествия машин.
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...

Mae

Цари и боги. Однажды в Египте

Обзор настольной игры «Кемет», 02 марта 2019

Информация

добавить
игры Кемет
Кемет. Та-сети
C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet
Дата: 02 марта 2019
Оценка пользователей
9.0248
-

 

Хорошая тактическая игра на 2–5 игроков. Если нравятся тактические перемещения юнитов, контроль территорий и боёвка с картами а-ля «Игра престолов», вам сюда!

 

По традиции придерживаемся плана:

  1. Об игре.
  2. Геймплей.
  3. Стратегия и тактика.
  4. 5 выигрышных стратегий.
  5. Дополнения.
  6. Итог.

«Кемет» — так местные жители в древности называли Египет. Дословно Кемет переводится как «чернозём». Игру рассматриваю сразу с первым дополнением «Та-Сети». У меня англоязычная версия, поэтому названия тайлов буду писать по-английски (и свой перевод в скобках). 

 

1. Об игре

 

Порог входа в игру

 

Правила изучаются более-менее быстро и без особых проблем. Новички могут начать играть сразу. Но чтобы играть эффективно и выигрывать, надо уже знать все тайлы в магазине, а их (очень) много.
Игра языконезависимая. Инфографика легкочитаема и запоминается быстро.

 

Оформление

 

Оно атмосферное. При этом блеклое и тусклое. Открываю яркую красочную коробку, а там...

 

 

На самом деле это вопрос о фломастерах, только эти фломастеры явно не мои. Смотрю на «Запретные звёзды», «Восходящее солнце» и «Киклады» — глаз радуется. Смотрю на «Кемет» — и не хочется на него смотреть. Возможно, это просто мне попался экземпляр с такой печатью. Но, даже с оглядкой на цветкор, графический дизайн — не предел совершенства. В защиту дизайнеров — всё нарисовано в одном едином стиле, что сегодня встречается не всегда (камень в огород «Покорения Марса»). Фигурки монстров — от CMON, т. е. классные. Фигурки юнитов — тут всё стандартно. Игровое поле масштабируется под количество игроков. С точки зрения математики, оно превосходно. Неважно, где именно ты начинаешь игру — почти всё находится ото всех на одинаковом расстоянии.

 

 

2. Геймплей

 

Как и в «Игре престолов», здесь надо контролировать определённые локации — храмы. Они и есть победные очки. Есть 1 храм — есть 1 ПО. Нет храма — нет ПО. Для мотивации раннего захвата добавили бонус — при контроле хотя бы двух храмов ты получаешь дополнительное ПО, которое уже никогда не потеряешь. Их можно копить с самого первого хода. Не дают захватить один храм — берёшь другой, лишь бы в конце раунда у тебя было под контролем хотя бы 2 храма. И самое интересное: при атаке на соперника и победе в этой атаке ты получаешь жетон ПО красного цвета. В конце игры при равенстве ПО побеждает тот, у кого больше ПО красного цвета. Игра вынуждает не только соперничать за территории, но и постоянно атаковать и вырезать друг друга.

 

 

Для тех, кто любит мирные пути — можно купить 1 ПО в магазине, принести в жертву воинов в святилище за 1 ПО и построить пирамиду максимального уровня, за что тоже дадут 1 ПО. Или можно захватить вражескую пирамиду, если мирный путь — не совсем твоё. Ладно, мирный путь — не про «Кемет». Здесь режут друг друга за ПО.

 

Все начинают совершенно одинаковыми фракциями. В конце игры эти фракции у всех будут абсолютно разными.

 

3. Стратегия и тактика

 

Есть игры, где игрок сам управляет балансом между тактикой и стратегией. Например, го: на большой доске камень может иметь стратегическое влияние или тактическое, в зависимости от того, куда его поставил. На маленькой доске (9х9) каждый камень имеет всегда и тактическое, и стратегическое влияние одновременно.

 

А есть игры (как настольные, так и компьютерные), где разделяется тактика и стратегия на разные игровые механики. В «Героях меча и магии» есть стратегическая карта и есть тактические бои. В «Сумерках Империи» для тактики и стратегии — разные жетоны. В «Кикладах» есть тактическая карта и стратегические торги за богов.

 

 

В «Кемете» тактика и стратегия также разделены.

 

Тактика

 

На игровом поле надо всё время думать про свои ходы и ходы соперников: какой отряд куда двигать, куда не двигать, на кого нападать, какие храмы занимать и т. д. В тактическом плане игра предоставляет очень много возможностей, ходов, вариаций и отличную комбинаторику.

 

Стратегия

 

В плане стратегии в этой игре всё немного (намного) проще. Здесь стратегий пять.

 

Ровно 5 выигрышных стратегий, хочешь выиграть — придерживайся одной из них. Допускаю, что я мог что-то упустить. И если вы нашли ещё выигрышные стратегии, которых в моём списке нет, пишите в комментариях, обсудим. Думаю, это будет всем интересно и полезно.

 

Итак, стратегический пласт в этой игре — это правильные покупки в магазине, улучшающие ваши войска. Если скупать всё подряд без разбору, шансов победить у вас будет очень мало. Покупать тайлы надо методично, те, которые усиливают вашу стратегию.

 

 

Что такое магазин в этой игре? На старте игрокам выдают некоторое количество анкхов. Здесь они заменяют… нет, являются деньгами (если говорить языком механики, а не лора). За деньги вы можете строить пирамиды. Пирамида — это ваш личный универмаг. Если у вас пирамида 1-го уровня, вам разрешено делать покупки на первом этаже универмага. Если пирамида 2-го уровня, то вам открыты первые два этажа магазина и т.д.

 

 

Пирамиды есть 4-х разных цветов. Каждый цвет — это особый отдел магазина. В красной пирамиде 3-го уровня вы можете зайти на три этажа красного отдела магазина и зашопиться там. Каждый отдел отвечает за определённое стратегическое направление:

  • Красная пирамида — бонусы для атаки.
  • Синяя пирамида — бонусы для защиты.
  • Белая пирамида — деньги, увеличивает доход и даёт скидки.
  • Черная пирамида усиливает все другие пирамиды.

 

4. Пять выигрышных стратегий

 

1. Белая + красная (+ черная пирамида)

 

Сначала вы скупаете все возможные бонусы к получению дохода и скидкам. Это позволит вам раньше других покупать самые сильные атакующие бонусы в красной пирамиде. Вы будете соперников рвать в клочья и при этом у вас будет много денег. В дополнение стоит построить чёрную пирамиду и там докупить бонусы для атак и денег. Devourer («Пожиратель») 4-го уровня в чёрной пирамиде будет очень в тему давать 2-е ПО при победе.

 

2. Белая + синяя (+ чёрная пирамида)

 

Здесь всё крутится вокруг тайла Defensive Victory («Победа в обороне») 3-го уровня синей пирамиды. Единственное, что даёт ПО при защите. Также надо взять Legion и Reinforcements  («Легион» и «Подкрепление») в синей пирамиде, чтобы у вас всегда было преимущество в численности. Можно взять «Змею», которая нивелирует монстров соперников. Набираете постоянные очки на удержании храмов, победе в защите и жертвоприношениях. Белая пирамида нужна, чтобы как можно скорей скупить дорогие синие тайлы. Чёрную пирамиду тоже стоит построить — там есть хорошие тайлы для притока денег и защиты, например, Deadly Trap («Смертельная ловушка»).

 

3. Красная + синяя + чёрная

 

Забудьте про деньги, вам их всегда будет не хватать. Ваша цель — скупить как можно быстрее все дешёвые бонусы в атаке и защите. Также к вашим главным тайлам относятся те, что дают бонусы к передвижению: Teleport, Open Gates, Stargate, God Speed в красной пирамиде. Пока другие инвестируют в бабло, вы с первых же ходов собираете победные очки. Когда другие ввяжутся в серьёзную борьбу, у вас уже будет от 3 до 5 ПО. Обратная сторона медали — под конец игры вам будет тяжело, почти все соперники будут превосходить по боевой силе. И, чтобы, вырвать победу, вам придётся идти на различные тактические ухищрения благодаря бонусам к перемещениям и умению ходить сквозь стены. 

 

4. КБВ

 

Вам надо как можно скорее купить тайл Divine Wound («Божественная рана») в красной пирамиде, который позволяет увеличивать силу в бою за каждую скинутую карту божественного вмешательства. А затем скупить все тайлы в пирамидах, увеличивающие разными способами приход КБВ вам в руку. Очень скоро у вас будет на руках такая сила, что все соперники будут обходить вас стороной, а вы сможете занимать пустые территории с храмами, просто предупреждая соперников, куда вы собираетесь идти. Все будут понимать, что проиграют бой с вами. А чтобы выиграть вас, они должны либо объединиться против вас, либо жертвовать своими армиями, заставляя вас сбрасывать КБВ.

 

5. Путь Ta-Seti

 

Последняя стратегия — активно продвигаться по пути Ta-Seti, но это уже совсем другая история. Не всем по душе играть с этим модулем дополнения, т. к. с ним игра становится громоздкой, теряет своё изящество — и что вообще этот модуль забыл в «Кемете»?

 

Нельзя сказать, какая стратегия лучше, какая хуже. У каждой свои сильные и слабые стороны. Всё будет зависеть от того, как своими стратегическими возможностями вы распорядитесь на тактическом поле боя.

5. Дополнения

 

А. Ta-Seti

 

Маст хэв, т.к. чёрную пирамиду можно считать вырезанной частью базы. Без неё база играется как демо-версия. Играбельная, но всё же демо-версия. Если нравится «Кемет», то нет смысла не брать доп с чёрной пирамидой.

 

Сам модуль дороги Ta-Seti добавляет разнообразия, но игру не улучшает. Добавляет разнообразия, но и выглядит чужеродно.

 

Также дополнение добавляет боевые карты для всех игроков и более умную механику очерёдности игроков.

 

Версия базы для определения очерёдности вполне играбельна, но добавляет в «Кемет» дипломатию/политику, что несколько чужеродно для этой игры. Правило из дополнения очень гармонично для «Кемета» — и лучше играть с ним.

 

В. Set

 

На момент написания всего вот этого «Сет» ещё не локализован и фиг его достанешь. Добавляет Оверлорда, играющего против команды из остальных игроков. Эдакая египетская Дейнерис со своим магазином и драконами

 

С. Кроссовер «Кемета» с «Кикладами»

 

Позволяет использовать монстров из «Киклад» в «Кемете». Они весьма естественно вписываются по геймплею, не перетягивая одеяла на себя и не меняя механику. Просто больше монстров с разными возможностями.

 

Можно и в обратную сторону — в «Киклады» добавить монстров из «Кемета», но это уже для любителей извращений.

 

 

6. Итого

 

Хороший и толковый тактический ареал-контроль. Игра очень продумана (над ней работали больше 5-ти лет). Стратегии мало, тактики — океан и даже больше. Чуть не забыл про художественный стиль. В таком случае: стратегии здесь — 5 песчинок, тактики здесь — пустыня, полная дюн и барханов. Спасибо, что всё это время были с нами и хороших игр!

 

 

P. S. Фотографии взяты из «Гугла»; «Гугл» рулит.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Corum написал 7 лет назад: #

P. S. Фотографии взяты из «Гугла»;

А некоторые прям с Тесеры, да

kenny_smarts написал 7 лет назад: #
Супер!

Очень хорошая статейка! 10

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Некоторые картинки сплющились по бокам. Думаю, это легко правится в редакторе, который их как раз и почти наверняка "зажевал". :|

oranged написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А можно скриншот? У меня порядок.

Desert_witch написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Запросто:
https://pp.userapi.com/c851128/v851128810/d14c4/_jm10P7qMb0.jpg

oranged написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А теперь?

Desert_witch написал 7 лет назад: #

А теперь все норм. =3