Angvat написал 16 секунд назад к игре Legend of the Five Rings Roleplaying Game: # Пролистал Ironsworn с большего. Кор-механика проверок довольно проста...
Siar написал 11 минут назад к игре Трон кубов. Энт vs Ниндзя: # Коробка несомненно заслуживает вашего внимания, но, честно говоря, оче...
Siar написал 12 минут назад к игре Трон Кубов. Второй сезон. Стрелок vs Самурай: # Именно эта коробка достойна вашего внимания вне зависимости от опытнос...
bootty написал 14 минут назад к игре Mindbug: # Но ведь Майндбаг — это и есть филлер... Да, дуэльный, да, с большим ко...
Siar написал 18 минут назад к игре Mindbug: # Хардкорная по сравнению с Икусой, а не в принципе, любитель вбросов
Идут сборы на Old Ones of El Dorado
Евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и стараетесь не впасть в ...
Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2
Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible.
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.

lexxxys

«Кланк!» вдвоём!

Как сделать , 20 апреля 2019

«Кланк!» — замечательная игра, одна из самых любимых и частых, но при игре вдвоём представляет собой довольно унылое зрелище. Парочка воришек неспеша ползают по подземелью, потихоньку набивают карманы добром, дракон мирно посапывает, лишь изредка всхапывая. Не про это игра... надо исправлять, благо разработчики оставили нам множество инструментов, с помощью которых можно допилить игру до нужной кондиции.

 

 

0) Важное правило (взято из официального ЧАВО)! Артефакты можно поднимать в любой момент, а не только в момент входа в комнату, как секреты и идолы.

 

1) Предметы в магазине. Мы же претендуем на звание Величайшего Вора в Королевстве, поэтому первым делом стащим правило у младшего брата «Clank! In! Space!»: на рынок выкладываем по одному экземпляру каждого предмета. При наличии дополнений сюда добавляются АКУЛА и Анкх. Последний можно использовать в любой игре.

 

2) Артефакты. Пятёрку убираем. Совсем. Для любого режима. Она слишком халявная. Затем рандомно убираем ещё два артефакта. Остаётся четыре. Этого более чем достаточно, все всё равно не утащить.

 

Вариант: если вас смущают пустующие места под артефакты, то заполните их оставшимися секретами. Как вариант, можно положить монетку как одноразовый бонус.

 

3) Кубики дракона. Уменьшим их количество до 12, исходя из расчёта по 6 кубиков на игрока.

 

4) Карты общего запаса. Оставим по 7 карт Наёмников и Обысков, и 6 карт Тайных фолиантов. Карты в запасе закончатся быстрее, это заставит игроков чаще брать карты из ряда подземелья.

 

5) Шкала ярости. Если фишка дракона находится на последней клетке и кто-то поднимает яйцо дракона, артефакт или играет на Органе, то дракон атакует. Это позволит устраивать как запланированные атаки, например, подняв артефакт или использовав Орган, так и внезапные — секрет Драконье яйцо.

 

6) При игре на карте Гномья шахта (из дополнения Expeditions: Gold & Silk) используйте жетоны бонусов за раскопки ценностью 5 и 20.

 

7) При игре с дополнением карты замешиваются так: половина основной колоды плюс колода дополнения. Промо-карта Сирена всегда в колоде дополнения. Остальные промо-карты на ваше усмотрение. Так карты дополнений не теряются в огромной колоде и появляются на столе чаще.

 

 

8) Паутина! Паучья сторона дополнения Expeditions: Gold & Silk содержит новую механику — паутина. Часть её — это 12 жетонов в форме паутины, на которых с одной стороны изображены +сапоги\+меч, с другой — победные очки (от 1 до 3). Эти жетоны выкладываются на отмеченные на карте проходы. Чтобы пробраться через Паутину, вы должны потратить либо Сапоги, либо Меч (в противном случае пройти вы просто не сможете). Когда вы это сделаете, удалите жетон с доски и поместите его лицом вниз перед собой. После того, как жетон Паутины был удалён, проход становится свободным. В конце игры значения очков на любых жетонах Паутины, которые вы получили, добавляются к вашему счёту. Вы можете посмотреть жетоны Паутины, которые вы собрали, в любое время, но их ценность должна быть скрыта от ваших противников до конца игры.

 

Ну какое же подземелье без паутины! Давайте добавим её на все карты подземелий! Это немного снизит уникальность Логова Паучьей Королевы, но зато украсит остальные. Перемешайте жетоны и разложите их на свободные проходы (на которых нет никаких символов, включая направление движения) из расчёта 4–6 на поверхности и 6–8 в глубинах. Пройти теперь будет непросто!

 

Все перечисленные пункты могут использоваться как вместе, так и каждый по отдельности, как независимые модули. Собери свой «Кланк!».

 

Лайфхак! Если у вас есть любое дополнение, то и планшет Рынка у вас тоже есть. Чтобы он не занимал место на столе, надо сделать следующее: выбрать смежные на шкале здоровья цвета игроков (красный + жёлтый или зелёный + синий), а планшет положить на неиспользуемую часть шкалы здоровья. Так он станет частью игрового поля.

 

Надеюсь, эти советы помогут вам лучше раскрыть возможности игры, а комментарии помогут всем нам обменяться интересным опытом и привнести в игру что-то новое!

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
VBato написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Рынок

Как вариант, товары рандомно разместить на самой карте в 4-х секторах "Рынок", а не ВСЕ на планшете рынка...

VseIgry написал 5 лет назад: #

Мы так первые пару раз играли, неправильно поняв правила :-D

lexxxys написал 5 лет назад: #

Такой вариант имеет право на жизнь, однако чем больше дополнений, тем больше товаров, да и количество комнат рынка разное в зависимости от карты (4-5). При таком раскладе придется использовать не все предметы.

sford написал 5 лет назад: #

Поиграл несколько партий с официальным приложением. Это лучший мод для игры, который балансить режим, делает её увлекательной и уже через какое-то время без приложения игра выглядит сухой.

Efim написал 6 лет назад: #
Чистка колоды

Всем привет! Ни кто не пробовал вводить Хоум руды для чистки колоды от слабых карт, уж очень этого мне кажется не хватает. Например за очки опыта, вместо покупки новой карты скидываем то, что не нужно. Цену например ставим 8-10 очков(сам ещё не попробовал этого).

lexxxys написал 6 лет назад: #
Апдейт 02 - По два каждому.

Артефактов в подземельях много, и как-то обидно их там бесхозными оставлять. Потому новое правило - вынести два артефакта!

lexxxys написал 6 лет назад: #
Update 01 - Застой ряда карт подземелья

Часто случается, что игроки не покупают карты из ряда подземелья, наступает застой, никакой движухи не происходит. Лечится это просто. Для этого понадобится обычный кубик d6. Если в конце хода игрока ряд остается полным просто бросаем кубик, сбрасываем карту согласно выпавшему значению, а на ее место выкладываем новую по обычным правилам.
Мало одной карты? Кидайте два кубика, перебрасывая одинаковые значения.