Siar написал час назад к игре Топ впервые сыгранного за 2024 год: # В смысле никто? Куча дневников и 2 статьи в карточке игры про нее.
Fitnesspopa написал полтора часа назад к игре Everdell: The Complete Collection: # Здравствуйте. По итогу перевели? Можете поделиться переводом большой к...
Seylorpeg написал 3 часа назад к статье «Штыки и картечь» – российский варгейм по наполеонике: # Самое смешное, что этот рассказ Лескова эталонный образчик истории в с...
neiromaster написал 3 часа назад к игре Vast: The Crystal Caverns: # Да, и что характерно, про Особняк лежат на авито несколько коробок, а ...
punchik написал 4 часа назад к игре Экипаж: Погружение в Бездну: # "найм профессионального писателя ЭТО ДОРОГО" Да там текста на коротен...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

sputnik1818

«Полуигрокон-2019»! Впечатления от фестиваля и игр

19 ноября 2019

Информация

добавить
игры Цербер
события ИгроКон
Дата: 19 ноября 2019
Оценка пользователей
8.5377
-

Изначально я знал, что это будет мой самый короткий «Игрокон». У меня была возможность посетить его лишь в субботу. Поэтому я воспользовался предоставленной возможностью на все 100 — и уже вечером в пятницу мы с несколькими гиками встретились на квартире (настольный квартирник), чтобы поиграть. Именно с такого препати для меня и начинается «Игрокон» во второй раз подряд.

 

Azul: Summer Pavilion

 

Пропустил вторую часть «Азула» и сразу начал знакомство с третьей. В правила вдаваться не буду — перейду сразу к впечатлениям. Скажу только, что по духу игра осталась как и первый «Азул», но с нюансами.

 

Какие выводы сделал:

 

— Если первый «Азул» был семейным и на любую аудиторию, то третий — это продукт для гиков! К концу партии все строят какие-то не очень просчитываемые комбы. Не скажу, что негикам играть противопоказано (правила несложные), но гикам зайдёт почти гарантированно.

 

— Это самый красивый «Азул». Первый — стильный, второй — страшноватый на фото (вживую лучше), а третий — красивый!

 

 

По первым впечатлениям поставил бы твёрдую 8 из 10. Игра не такая изящная, как первый «Азул», но очень-очень крепкая.

 

Tournament Camelot

 

Валерий Кружалов (блог «Ядрён Картон» в ВК) привёз игру, чтобы показать, «каким должно быть настоящее «Страдающее средневековье». Игра оформлена примерно в том же стиле, что и нашумевшая новинка «Бумстартера».

 

Суть игры такая. Участникам партии раздаются по 12 карт и они играют их по одной в масть. Чья карта имеет минимальное значение, тот забирает все карты. Карты приносят урон, поэтому брать взятки не желательно. Остальное нюансы: есть герои с разными свойствами; игроки, сыгравшие одинаковые карты, не могут проиграть кон; карты джокеров, значение которых назначает игрок; и т. п.

 

В целом это средненькая игра, но процесс настолько фановый, что «Камелоту» можно простить многое. Но не хаос, который я даже в пати не люблю. 6 из 10.

 

Встреча в пятницу запомнилась гастрономической лекцией Юры Мальцева про самые противные блюда мира. Познаний в этой сфере у всех присутствующих явно прибавилось. А вечером по пути домой меня остановил представитель доблестного ГИБДД и очень борзо требовал наличие паспорта. Останавливают меня только в Москве, но паспорт я так и не научился брать с собой.

 

Вот и мы! Несколько человек не попали в кадр, ибо то убегали, то прибегали.

 

Подпольный «Игрокон», на котором играли в «Акватику»

 

«Игрокон» — суббота!

 

Утром подорвался и побежал на «Игрокон». Благо, от снятой квартиры было идти каких-то 25 минут. Удивительно, я пришёл минут за 40 до начала фестиваля, но попал в очередь во вход для блатных и прессы. Минут через 5 зашёл уже в полупустой павильон, где издатели и им сочувствующие готовились принимать гостей. Плюс 40 минут к фестивалю выгадал! Ура, товарищи! :)

 

Загадкой так и осталось, по какому принципу выдавали бейджики #блогер или пресса

 

Побродил по полупустому павильону, встретил старых знакомых, пообщался. Получил в подарок игру жанра Roll and Write, который я обожаю. Получил автограф автора Олега Мелешина на всякий случай — вдруг он станет знаменитым, а у меня его первый автограф.

 

 

Представители издательств лениво готовились к фестивалю. Все свежие и довольные, ибо в этот раз им не пришлось готовить площадку ночью.

 

О проблемах!

 

Моя пятиминутная «очередь» на входе — это были цветочки. То и дело в течение дня доходили слухи, что основная очередь очень-очень длинная. Люди возмущаются, что, даже купив электронные билеты, не могут попасть на «Игрокон». Вечером узнал новости, что организаторы официально приостанавливали продажу.

 

На самом «Игроконе» к середине дня были местами ад и безумие. Мне приходилось просить несколько раз пропустить людей, так как пройти в нужном направлении было возможно только усиленно толкая всех вокруг.

 

 

Меня везде спасал бейджик «пресса» и знакомства — и столы находились, и отдохнуть от суеты было где. Но я прекрасно понимаю всех, кто возмущался толпами и, прийдя на «Игрокон» поиграть, не смог этого сделать. Мысленно поставил себя на место типичного посетителя и вспомнил, что когда мы с женой с такими же толпами столкнулись в субботу на выставке в Эссене — мы посредине дня просто уехали и вздохнули с облегчением.

 

Несмотря на эти факты, «Игрокон» всё равно проходил здорово! А проблемы случились ровно из-за того, из-за чего и должны были случиться — обкатанный и улучшающийся с каждым годом «Гостиный двор» сменился на «Сокольники». И вроде к организаторам претензий не должно быть — судите сами: павильоны громадные, билеты недорогие, сама выставка от метро в 20 минутах ходьбы. Почти жопа мира... Ну, кто ожидал такой ажиотаж? Вот и просчитались. Но осадочек остался...

 

Что делать? Вариантов несколько:

 

— Увеличить площади, но куда уже больше? В Гостином дворе полезная площадь была 7 000, в Сокольниках — 8 900... Выходить за 10 тысяч метров? А где столы и стулья для всего этого брать?

 

— Увеличить цену билетов; теоретически это не должно отпугнуть много людей (Москва же), но будет сдерживать рост посещаемости, который при нынешних ценах в следующем году опять обеспечен...

 

— Поменять площадку на «Крокус», но говорят, дорога ещё длиннее и напряжнее, чем путь в Сокольники... И цена аренды бешеная.

 

Пусть решают организаторы, ибо делать что-то с этими толпами надо!

 

С точки зрения комфорта Сокольники оказались неидеальной площадкой для ноября. Температура сильно варьировалась по разным зонам павильонов. Где-то было комфортно, где-то жарко... например, на стенде «Эврикуса» возле входа я отморозил зад на стуле за 45 минут... Кто-то ходил в куртках, кто-то в футболках.

 

О хорошем!

 

Понравилось, что в этот раз было два павильона. В одном была сцена, а в другом все интересные мне издательства и активности. Общаться в «гиковском» (окрестил его так) павильоне можно было спокойно.

 

Из новых приколюх отличилась «Гага» со своими 100 килограммами настолок, которые висели подвешенными к потолку. Их разыграли, поделив на 3 человека (40+40+20). Оригинальный и хайповый подход!

 

 

Юра Ямщиков с лёгкой руки «Лавки» стал Юрием Юмщиковым, но он не унывал и даже раздавал смешные автографы («от Юмщикова Юшину с «Югрокона»). Роман («Лавка») очень беспокоился о продажах первого тиража «Карманного детектива» (из-за эпик-фейла на обложке) — попросил не шутить над Ю/Ямщиковым, но я ему сразу заявил, что такой уникальный косяк, наоборот, стимулирует продажи! ВСЁ ПРОДАНО!

 

Побывал на конференции Михаила Акулова. Инсайдов и каких-то открытий не было, но порадовали отдельные вопросы (очень смешные формулировки были у человека с Камчатки — повеселил всех). Сходил просто, чтобы прочувствовать. Конечно, проводить целый день в лектории я бы не стал — на самом «Игроконе» поживей... Вот если бы лекции шли в пятницу...

 

Здравствуйте, Михаил. Меня зовут Юра и я генералоголик!

 

Развиртуализировался с Константином Масленниковым (Meeple House), который по моей просьбе со всех сторон показал чемодан для карточного «Ужаса Аркхэма» (преимущества, недостатки, нюансы). Ребята, этот чемодан — огонь! Обязательно возьму себе.

 

Отмечу самую хитрую компанию «Игрокона». «Экономикус» снял стенды в обоих павильонах. В первом они работали на казуальную мимокрокодильную и семейную аудиторию, а во втором — на гиковскую. Отличный план...

 

Кратко об играх!

 

«Остров кошек»

 

Не планировал, но утро начал с этой игры. Cыграл половину партии. Поэтому это будут полувпечатления. Игра по сложности нечто среднее между «Медвежьим парком» и «Во славу Одина». Для примера взял именно эти игры, ибо основная тетрис-механика очень похожа.

 

Андрей из «Гаги» на заднем плане молится,

чтобы мы потом написали только плюсы

 

Игроки драфтом разбирают карты. Потом выкупают несколько. Затем играют их по очереди в зависимости от типа карты. Поле заполняют кошками, стараясь это сделать максимально эффективно. Эффективность определяется личными целями.

 

Я понимаю, что сейчас начался предзаказ и каждое мнение кому-то может быть важно, но за полпартии ничего более определённого, чем «вроде годно и геймплей приятный», сказать не могу. На 11 утра я был записан на «Эру» от Мэтта Ликока, которая выйдет в 2020 году от «Звезды», поэтому ушёл.

 

Era: Medieval Age

 

Забегая вперёд, скажу, что это лучшая опробованная игра за два дня в Москве!

 

 

Игроки бросают кубики (с двумя перебросами) и выполняют соответствующие действия (собирают ресурсы, строят здания, дерутся). Завязка звучит примерно так, НО! Самое офигительное — это фаза строительства. Каждое здание представляет собой пластиковую миньку, которую игроки крепят на поле а-ля мозаика. Естественно, расположение минек очень важный фактор.

 

 

Не буду в рамках этой статьи расписывать правила и нюансы «Эры», но геймплей очень классный и прям доставляет массу удовольствия... Я готов избавиться от пары своих других игр, дабы найти место на полке для Era: Medieval Age.

 

Undaunted: Normandy

 

Спонтанная партия в Undaunted: Normandy. Юра Тапилин сказал, что надо попробовать. Может, будут вторые «Генералы»... Ну, надо — так надо. Под чутким руководством Андрея Аганова мы приступили сразу к 4-му сценарию.

 

Суть такая. Игроки имеют стартовую колоду и несколько собственных тонких колод, которые олицетворяют воинов (жетоны на составном поле). Игроки набирают в руку 4 карты. Играют одну в закрытую — таким образом определяется инициатива. Далее игроки в порядке инициативы разыгрывают все свои карты. Потом, как в самом типичном колодострое, снова набирают руку — и так по кругу. Задачи в сценариях разные, но конкретно в нашем была задача захватить 5 очков.

 

 

Очень атмосферная получилась партия. Люблю, когда об игре есть что вспомнить с точки зрения развития сюжета. А сюжет в Undaunted: Normandy формируют сами игроки. Мой американский снайпер всячески доставал немецкие подразделения Юры. Колода немцев пустела и Юра отвлекался на добор колоды. В итоге немцы решили из безопасного леса убить снайпера. Снайпер долго не умирал, но когда умер, оказалось, что американский стрелок захватил 2 очка противника. Игра понравилась. Чувствуется, что не единым рандомом, ибо каждый ход оба соперника принимают важные решения.

 

Считаю, что Undaunted: Normandy должна быть локализована! По 4-му сценарию выглядит как хит. Одобрено.

 

Cerberus

 

Огненная партия на семерых! Cerberus мне заочно импонировал, но я понимал, что в коллекции она у меня будет бесполезной, ибо не мой тип игр и рекомендуемое число игроков — 5–7. В интервью Дмитрий Павлов вкусно описал её, как патигейм для гиков.

 

«Игрокон» — время для таких партий. Правила для пати объясняются долго (минут 10–15), но они очень-очень простые... По очереди все играют 1 основную карту из колоды в 4 карты (одна из карт по принципу «Конкордии» забирает все сыгранные в руку) и 1 дополнительную, если есть. Суть всех карт — продвинуть себя, продвинуть соседа, взять доп. карту, продвинуть Цербера.

 

 

Задача — добежать до лодки и не попасть в пасть к Церберу.

 

Расплачиваться приходится растущим недовольством Цербера. В какой-то момент Цербер бежит за отставшим на треке игроком и превращает в себя. После этого игрок-цербер или церберы, если их несколько, наоборот, стараются догнать остальных.

 

Cerberus прикольный и механики интересные, но фан во многом зависит от компании! У нас почти все были знакомы друг с другом, поэтому даже в первой партии заходили всякие язвительные шуточки и было забавно. Самый эпичный момент, когда в финале Костя Комаров начал умолять, чтобы его скушал Цербер, ибо он замёрз!

 

Итого за два дня опробовал всего-то 6 игр! Антирекорд «Игрокона», но все игры мне в той или иной степени понравились. А это хорошо... Однозначный фаворит — «Эра»!

 

Возвращаясь к «Игрокону»!

 

Я был рад увидеть всех знакомых! Завести новые знакомства. К моей радости всё больше и больше людей со всей России приезжают на «Игрокон». Сейчас это действительно мощный игровой фестиваль! Вспоминаются времена, когда он проходил в небольшом помещении. А ведь было это всего 6–7 лет назад. Настолки захватывают всё больше и больше людей — и это очень хорошо!

 

 

Всем добра! :)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Zatoichi написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Era: Medieval Age

Дмитрий, по каким правилам отыгрывали строительство?

sputnik1818 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А какие бывают? Мы делали по очереди строительство. Один тратит действие строительства, другой тратит действие и так по кругу пока все не спасуют

Zatoichi написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Так фишка как раз в том, что в английских правилах написано отыгрывать все свои кубики с молотками за раз. А потом передавать ход.

TataFrost написала 6 лет назад: #

И игра сразу перестаёт быть томной :)

sputnik1818 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вроде не суперпринципиально с точки зрения ощущений)

Vavilonov написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за обзор, интересно, планируют ли Era к локализации, на чьем стенде была? Если честно не попалась на глаза.

sputnik1818 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Era: Medieval Age будет локализована Звездой и её можно будет купить в 2020-ом году. На их стенде было два демо-экземпляра

Vavilonov написал 6 лет назад: #

Спасибо

TataFrost написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Принципиально :))) Когда у тебя из под носа уводят 2 последних важных здания потому, что ты рассчитал действия и ресурсы на последовательный ход, а тут выяснилось, что строится всё скопом и ты последний игрок в этом раунде.

sputnik1818 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

НЕ принципиально) Дело в том, что если ты последний игрок и играешь по этим правилам, то ты на то и рассчитываешь при пробросах. Так что неожиданный увод здания уже не такой неожиданный)

TataFrost написала 6 лет назад: #

Возможно, если правила изначально правильно рассказали. У нас то это в середине игры выяснилось :)

Cabaneiro написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Прям Краснодарская мафия на второй фотке ))

sputnik1818 написал 6 лет назад: #

Там и ячейка питерской мафии... И Дон из Москвы)

Fill_Freeman написал 6 лет назад: #

Классный отчет. Спасибо!

MAV написал 6 лет назад: #

"Загадкой так и осталось по какому принципу выдавали бейджики #блогер или пресса"

Аккредитовался как пресса, и в письме организаторов говорилось про пресзону, но на входе дали бейджик блогера и сказали идти в их зону.

volchetsa написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Ох уж этот Цербер... Который Cerebrus, Cerbrus


З.Ы. Cerberus, Cerbero, Cerbere

sputnik1818 написал 6 лет назад: #

Больше названий. Хороших и разных))