| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Alelenaka 50 |
|||
DD 701 |
8 |
||
ont 50 |
|||
Le0 58 |
|||
TatyanaFot 50 |
|||
L1Z1X_Mindnet 53 |
|||
Key225 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 2000 руб. 1 | |
alexeykrug
542 |
б/у 4900 руб. 1 | |
MindSwap
24642 |
новая 5690 руб. 1 | |
sparzh
383 |
новая 2500 руб. | |
tajutka
71 |
б/у 2200 руб. 1 | |
Prohor_vlad
547 |
б/у 1800 руб. 1 | |
Pieriss_spb
412 |
б/у 2500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Firebll
682
|
||
tiramisu
67
|
новую | |
gamine
73
|
||
LeAlex
81
|
||
Arthuriel
138
|
новую | |
ksensay
77
|
||
womol
21409
|
б.у. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
minitj 3349 |
||
KotObormotov 351 |
8.5 |
|
Volkoww 101 |
||
VLADIsMIRnOFF 569 |
8.5 |
|
Ozzy82 1047 |
7.75 |
|
Azot2083 52 |
||
amputator 298 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
StarryEyed
56
|
||
andy_honza
233
|
||
veteran_kpp
592
|
||
ylarrey
50
|
||
Galen
2609
|
||
Firebll
682
|
||
Wulkuw
73401
|
||
| автор: |
Daryl Andrews
Adrian Adamescu |
| художник: |
Кванчай Мория
Peter Wocken |
| издатель: |
Crowd Games
Floodgate Games |
| магазин: |
Сундук Настольных Игр (Минск)
Играриум | Igrarium.com.ua Good Games (Украина, Одесса) Igromaster.com (Украина) PortalGames Украина CBGames.com.ua (Украина) Королевство игр Ход Конём (Украина) BoxWithGames Nastolki.by Дом Игр (Украина) Арена Эмоций НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург BanzGames Кубик (Украина и СНГ) |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| вес: | 1300 г. |
| размер: | 27.7 x 9.4 x 6.7 см. |
| комплектация: 4 планшета игроков |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 885 |
геймплей |
7.69 |
глубина |
7.12 |
оригинальность |
7.79 |
реализация |
8.30 |
«Саграда» — логическая настольная игра невероятной красоты, в которой участники собирают оконные витражи великого собора. Для многих она стала идеальной gateway game: её правила легко освоить, игровой процесс может быть как расслабленным, так и очень напряжённым (в зависимости от вашего стиля игры).
Игроки получают карты личных целей (они останутся в секрете до конца игры) и витраж, который им предстоит построить, а на стол выкладываются карты общих целей. Игра продлится десять коротких раундов. В каждом раунде игрок может либо взять кубик из общего запаса и положить его в свой витраж по определённым правилам, либо воспользоваться одним из доступных всем инструментов, заплатив за это. Вот и все правила.
Сложность в том, что на выкладывание кубиков наложено несколько ограничений: первый кубик всегда размешается в крайнем ряду; каждый следующий должен соседствовать с уже поставленными кубиками; кубик также должен соответствовать требованию, указанному в ячейке; кубики не могут соседствовать с кубиками того же цвета или с тем же значением. Ещё и использование инструментов тем дороже, чем больше игроков на них претендуют.
В конце десятого раунда настаёт время для подсчёта очков. Каждый игрок получает очки за карты общих и личных целей, оставшиеся ресурсы и теряет очки за пустые ячейки на своём витраже.
В российское издание игры входит промокарта инструмента «Быстрорез» и двусторонняя промокарта витража.

Комментарии
Наконец-то познакомился с Саградой. Был у меня не так давно первый Азул в версии Шоколатье и как-то он мне разонравился и был продан, появилось местечко для абстракта и вот вышло новое издание Саграды(из нового я так понял лишь картиночки на коробке и картах, а планшеты двухслойные и в первом были).
Саграда - очень простая семейная игра, которая объясняется всего лишь двумя основными простыми правилами - кубики одного значения и одного цвета по соседству не ставь. В каждом раунде мы возьмем по 2 кубика на игрока + 1 сверху, бросаем кубики и по очереди берём по 1 кубику и ставим в планшет. Игра проходит 10 раундов и затем определяется победитель, который набрал больше всего очков по общим заданиям + бонусные очки за свой цвет кубика + штраф 1 очко за каждое пустое окошко, если вдруг вы не смогли разместить кубик по правилам.
Маловато на мой взгляд игровых целей положили в коробку... знаю что в допах там докидываются новые цели, кубики и ещё какие-то навороты, но оригинальный издатель решил подоить эту корову просто перерисовав картиночки, вместо того чтобы выпустить сразу же с допами в одной коробки. Но зато щедро навалил воздуха в коробку.)) Как минимум из допа, который добавляет 5-6 игроков могли вытащить цели и положить в новое издание, но тогда ведь никто не купить бесполезное расширение😁.
Хорошая игра, играется быстро и без напряга, но при этом задачка вполне интересная. Мне она показалась поинтереснее азула, хотя и азул в своё время приятно радовал.
Источник https://dzen.ru/a/ah33m7Vbc0I9Ouyc
Посоветуйте что-нибудь, во что ещё любите поиграть
Может найду ещё что-то для себя, потому что игра очень заходит
Путь героя похож на Саграду
На страничке игры есть "Похожие", если что, посмотрите там
Мне из чего-то соотносимого ОЧЕНЬ нравится Project L, но также хороши Хитрый Ход, Бумажные кварталы, Картографы, Гильдии Лаара
Путь героя похож, но скучен и тупо заточен на драфт кубов с высокими значениями. Не рекомендую категорически, при всей моей любви к Саграде. Посмотрите в сторону
1) Гармонии.
2) Habitats.
3) Какого-нить Азула.
4) Пэчворк.
5) Бал монстров.
6) Картографы (первая коробка с бородатым гномом на обложке, а не шоколадкой в фольге).
7) Dice hospital.
Полезно бы понять, какой именно аспект заходит.
- Нравится ломать голову с комбинациями.
- Нравится возиться с кубиками.
- Нравится что у игры очень красивое яркое оформление.
- Или нравится что партия пролетает быстро, приготовления моментальные, коробочка компактная.
- А может вся игра играется ради тех редких моментов, когда удаётся идеально всё сложить.
1. Как уже писали, "Азул" может зайти.
Лично мне нравится первый. Он и по красоте, и по головоломанию хорош.
"Шоколатье" сильно меньше нравится именно потому, что перекрасили плитки на сладкую тему, вышло минус по атмосфере.
2. "Медвежий парк". Почти филер. Очень быстрая партия. Минут 15-20 если молчать и быстро метать. Головоломки тут капельку буквально. Зато тетрис складывать очень и очень приятно. Всё зелёное, доброе. Получается у всех и всегда. Просто в конце после подсчёт очков оказывается, что у кого-то получилось чуть лучше.
3. "Зелёная деревня". Краткая головоломка с приятными рисуночками на картах. Если играть прямо на победу - чайник кипит только так.
4. "Белый замок" - это маленькая и компактная коробочка, которая даёт возможность ощущить опыт полноценной евро-игры.
Люди говорят, что игра сама не даёт ничего нового и революционного, но она короткая и дешёвая, а по ощущениям как будто большая и полноценная.
Головоломки тут прямо много. Игра очень зависима от скилла.
Кубики присутствуют, приятные, и они симпатично в процесс вплетены.
Если Вы рекомендуете Белый замок, то тогда уже взять Замки Бургундии - красивая и на кубах
Blueprints
Котики похожа. Так же выставлять по цветам и узорам. Только без кубов
Если такое же простое как Саграда и с рядами и со строками, то игра По полочкам
Скучно просто, даже с допами.
А в азул первый рубимся и рубимся.
Саграда пресно максимально. Азул - это битва с подрезанием 👍🏻
взаимодействия нет от слова совсем
В очередной раз спонтанно разложили партеечку и решил, что пора бы зафиксировать впечатления. Долго терзался навязанным выбором между Азулом и Саградой, в итоге из любви к витражам все же приобрел Саграду. И вот за 3 года ни разу пожалел. Из нее получился отличный гэйтвей для друзей, благодаря быстрой раскладке, легким правилам, простым игровым компонентам и конечно же красивому оформлению. Ну и конечно, без геймплея это бы не сработало, очевидным плюсом здесь является, то что можно играть как медитативно, так и максимизировать каждое свое действие. Конфликтность опциональна и ее влияние здесь минимально. Еще плюс это удовлетворенность результатами своих действий, т.е. даже проиграв приятно подводить счет за выполненные цели. Сложно назвать минусы, когда игра заняла особое место в коллекции и отношение к ней уже предвзятое, но все же отмечу, готовый планшет с кубиками слабо похож на витраж)
PS Недавно взяли дополнение Страсть (занимательные модули, добавляем по настроению) по отличной цене на озоне у Краудов. А недавняя новость удивила, почему они решили напечатать переиздание, а не легаси версию.
Легаси не стали печатать на основании опроса - не набралось желающих ее купить.
Карточки вообще не держатся в планшетах. Сколько смотрела летсплеев, ощущение такое, что их прям пропихивают туда и они сидят плотно. У меня сидят очень свободно и от малейшего наклона просто от туда вылетают.
Интересно, так у всех?
И от кубиков ощущение совсем дешевых плохо сделанных. Где точки съеханные, где немного непропечатанные. Оно вроде не скажу что прям сильно, но не идеально. Из всевозможных описаний ждала конечно лучшего качества
Я купила английские промо паки витражей - так они больше, чем из русской версии, так что в оригинале они действительно не болтаются, это у локализации косяк.
Спасибо за ответ!
Ну блин, обидно.. тьфу тогда на них, и тут нормально сделать не могут..
Нахрена тебе их там держать?
Ты кидаешь планшет об стену?
Или он лежит на столе?
Ох уж эти комментаторы...
А кубики не сваливаются от наклона планшета? Просто иногда так хочется, наклонить, обидно...