«Виноделие». База

19 марта 2020

Suzume написала 6 лет назад: # скрыть ответы
Не верю :)

>>>Сыграв в эту игру вдвоём, мы единогласно решили, что она немного пресновата, и всю игру не покидало ощущение, что всё тут излишне легко.

Легко, когда у вас доступна всего одна ячейка каждого действия в год? И если успел собрать урожай, то будь уверен, что соперник не даст тебе сделать из него в тот же год вино? Когда каждый рабочий на счету, в начале постоянный кризис по деньгам, а в конце настоящая гонка за возможностью выполнить побольше заказов?

>>>почти бескризисная игра

Поэтому каждый раз удивляюсь, когда так говорят, тем более про игру в Viticulture вдвоём. Так и хочется сказать "да вы просто не умеете её готовить" %) Хотя я на базовой карте давно не играла, но и там ведь всего одно действие каждого типа доступно.

Kysh написал 6 лет назад: #

+++
бескризисная она при игре втроем - многовато рабочих мест. Мы ввели хоумрул при игре втроем: задействовали колоду для соло-игры. В начале каждого сезона вскрываем одну карту и расставляем "болванчиков". Мешают эти ребятки иногда очень больно)

Bopper написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Претензия звучит как "да что с вами не так люди? Вот я чувствую кризисность? А вы почему ее не чувствуете?"
У меня например горит со всех игр Уве. Я не очень хорош в просчет на несколько ходов, поэтому в какой-то момент я отказываюсь в ситуации, когда нужно сделать ещё много, а много сделать не получается по той или иной причине. Вот там я чувствую кризис. А в виноделии нет.
Дальше по цифрам.
>> Считанные миплы и одна ячейка в год.
В игре всего 12 действий, а миплов у каждого игрока 6+1. Соответственно вы займете вообще все игровое поле плюс ещё по одной ячейке уже занятой соперником. Не вижу в этом никакого кризиса, когда заранее знаешь, что будет занято.
>> Не дадут сделать вино в следующем ходу
Если вы собрали виноград, а вино сделал соперник, значит в прошлом году было ровно наоборот. Плюс всегда есть толстый бригадир, который решает такие вопросы.
>> Нехватка денег
Чтобы садить и собирать виноград нужна только поливлка и шпалера. Они дешёвые. Если хочется играть через гостей, то коттедж. Дальше нужно построить погреба, и вот на них уже нужно будет подкопить. Все остальное это просто дорогие хотелки, которые могут сделать приятно, если есть деньги.
>>Гонка за заказы
Тут пожалуй соглашусь, гонка есть. Только в чем кризис? Если ходишь первым, значит можешь выполнить 2 заказа, вторым - гарантированно 1.

В общем не вижу я в этой игре слишком сложного просчета, чтобы не видеть (ну или хотя бы не подозревать), где оппонент меня подрежет, чтобы не принять это в расчет. А потом сетовать "ух как кризисно!".

Suzume написала 6 лет назад: # скрыть ответы

А ваша претензия к моему комментарию звучит как-то иначе? Вы ведь как раз критикуете со своей точки зрения "да что с вами не так люди? Вот я не чувствую кризисность. А вы почему ее чувствуете?" %)))

>>>миплов у каждого игрока 6+1
Вообще, сначала у вас 3 мипла. А потом может стать 5 + 1 Grande Worker. И чтобы получить этих лишних миплов нужно каждый год тратить одно действие на получение мипла, плюс учитывайте, что без применения Grande только один игрок может это сделать в год.

И как вы можете занять вообще всё игровое поле, а соперник что, в это время ворон считает? И разве действия одинаково полезны на поле и приносят одинаковые вещи? Кризис как раз в том, что в целом вам на протяжении игры нужны одинаковые одни и те же ячейки для того, чтобы оказаться первым в гонке.

>>>значит в прошлом году было ровно наоборот
Вообще не значит, а толстый бригадир ровно один и может быть использован только один раз за год. Кроме того, Grande не даёт вам бонуса с ячейки. То есть если противник соберёт урожай с двух полей, то вы сможете даже бригадиром собрать только с одного. То же самое с вином, которого можно сделать больше, только будучи там первым. Но это справедливо для Тосканы, правда. База мне как раз никогда не нравилась тем, что там вдвоём никаких бонусов с участков не дают.

>> Нехватка денег
А как же мы ещё получим тех 6 рабочих, про которых вы говорите в начале, бесплатно? :) При этом ещё да, нужно построить два погреба за 10 денег хотя бы. И копить и получать такое количество денег на постройки и рабочих надо опять же тратя рабочих на что-то другое, а не сбор винограда, производство вина и выполнение заказов.

В общем, я своего мнения не меняю, по крайней мере мы всегда играем очень кризисно вдвоём с умелым противником. Тем и нравятся дуэли.

fonfrost написал 6 лет назад: #

Кстати, если нужна не слабая кризисность с деньгами, можно расширение Мамы/Папы и расширение с продажей полей (не помню как он называется) из допа Тоскана не подключать. Обычная база без этих двух расширений была дико кризисной раньше, бабок постоянно не хватало.

Bopper написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Старший рабочий не даёт бонуса, как и любой другой рабочий, потому что в виноделии на двоих бонусов нет.

Suzume написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Рекомендую попробовать Тоскану. Может и вы тогда кризис найдёте ;)

Bopper написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пробовал, вот уж там кризиса точно мне найти не удастся, там очень много механизмов не дающих одному игроку блокировать другого. Много действий дублируется/позволяет обойтись без уже занятого действия. С поправкой на то, что все это нужно в начале и мидгейме. В лейте опять начинается гонка из сбора урожая, разбадяживания вин и выполнения контрактов (если игра не через гостей). А если играть с колодой построек, то там вообще феерия - в некоторых случаях можно даже на общее поле не ходить, а собирать виноград, варить брагу и сбывать ее прямо у себя на участке.
Боль в Тоскане у меня вызывает только трек пробуждения. Вот он с одной стороны реально решает, кто будет глотать пыль весь игровой год раз за разом в каждом сезоне. С другой на двоих там слишком много места и вкусных позиций. Но при этом право выбора даётся не как в виноделии (с первого игрока и по кругу). А кто первый спассовал зимой.

Suzume написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Право выбора в Тоскане -- одно из заметных улучшений на фоне базы.
А в остальном, останемся каждый при своём, пожалуй, и я просто буду продолжать играть кризисно вдвоём ;)

212666pnd написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Большой рабочий не дает бонуса? А где это написано, я чет не нашёл, мы походу не правильно играли..

Bopper написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Если большой рабочий играется по правилам малого т.е. Ставится в ячейку действия, то и бонус этого действия получает. А если играется по правилам большого рабочего, то ставится рядом со всеми ячейками, выполняет действие, но бонуса ни одной из ячеек соответственно уже не получает.

212666pnd написал 6 лет назад: #

Да, спасибо. Почему-то этот момент у нас забылся и выпал из игры.

SokolovES написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Как нам показалось, без допа на замену всех карт посетителей она вообще неиграбельна. С ними нет смысла упарываться в создание вина (и это в игре с названием "виноделие"), а достаточно найти нужных посетителей, которые дают тебе сразу кучу ПО.

Alxndr1978 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Не показалось. База- унылыйпроходняк, пригодный для объяснения принципа механики размещения рабочих

SokolovES написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А ещё там самый убогий базовый игронайзер, который я когда-либо видел) Трей для карт, из которого неудобно их доставать. Я ленты на дно приклеивал, чтобы за них вытягивать карты) К геймплею это никак не относится, но всё же

Alxndr1978 написал 6 лет назад: #

Не знаю, меня такие вещи никогда не парили, за хороший геймплей можно простить многое

Nikolja1990 написал 6 лет назад: #

+100500!!! Миплы и прочее приходится выковыривать! По мне так уж проще зип-пакеты и плошки которые в любом магазине по 10р продают

fonfrost написал 6 лет назад: #

Это видимо в издании Лавки, в которое все в одну коробку впихнули, в оригинальном издании Виноделия и допа Тоскана легаси все удобно сделано.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад: # скрыть ответы

В 100500 раз замечу, что игра НЕ называется Виноделие

Nikolja1990 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну да... Гугл переводчик говорит, что оригинальное название переводится как Виноградарство.

Что это вообще за слово такое? Первый раз слышу. Да и многие, я думаю, тоже шуганутся с такого названия. Так что виноделие и виноделие) Вполне отображает сеттинг игры

sintenced написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Дело в том, что с оригинальным названием не возникает претензий вроде вышеописанных. А игра "Виноделие" подразумевает именно производство вина.
С другой стороны, название действительно не так и плохо. Спасибо, что не "покорение виноградников" или "клаустрофобия: виноградарство".

Alxndr1978 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

С оригинальным названием возникают ровно те же претензии, т.к. от виноградарства геймплей сабжа примерно так же далек, как и от виноделия

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад: # скрыть ответы

вы хотя бы выращиваете виноград

Alxndr1978 написал 6 лет назад: #

Ну с несколько большей вероятностью. Хотя если будешь активно сажать, то тогда вино имеет смысл делать. Если же играть от карт и махинаций, то и про виноград можно подзабыть. Особенно бесила возможность заложить поле, выкупить его следующим ходом за те же деньги, и при удачном стечении на каждой транзакции наварить по 1 очку.

Bimirina написала 6 лет назад: # скрыть ответы

"Что это вообще за слово такое? Первый раз слышу. Да и многие, я думаю, тоже шуганутся с такого названия." - "Если к вам не прижимаются в метро, это вовсе не означает, что метро в Париже не существует"😀
Ну и насчёт "многих" вы немного преувеличили. Я думаю, что большинство всё-таки знает, что такое виноградарство и знают разницу между виноградарством и виноделием:))

Nikolja1990 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну я к тому, что если не знаешь слово виноделие, то первый раз его встретив - поймешь что это.

А виноградарство по первости вызовет более сильную фрустрацию. Хотя да - просветился, было интересно)

Bimirina написала 6 лет назад: # скрыть ответы

А как встреча нового (неизвестного) слова в чьей-то речи или в тексте может вызвать фрустрацию (если правильно понимать этот термин)?🤔🙂

Nikolja1990 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Глубокое недоумение)

Я к тому, что по слову виноделие можно хотя бы предположить что оно означает. А вот виноградарство - понадобиться гугол)

sintenced написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да ладно? Разве не с легкостью угадывается, что оно образовано от слова "виноград"?

Nikolja1990 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А дальше? Виноград дарят, вино градят? В общем виноделие, как по мне, более юзер-френдли слово чем виноградарство

Bimirina написала 6 лет назад: #

Виноделие и виноградарство - это не синонимы, нельзя одно слово заменить другим только потому, что кто-то чего-то не знает🙂))

DIC написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Если вы не знаете какого-то (весьма общеупотребительного) слова, то это не значит, что все вокруг такие же тупые.

sintenced написал 6 лет назад: #

Как грубо! (с) Дж.-Дж. Бинкс

Alxndr1978 написал 6 лет назад: #

Фрустрацию? вы точно ничего не путаете? может сразу синдром выгорания, не?

SokolovES написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да без разницы. Игра, в которой основная тема - производство вина, для победы этого практически и не требует.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад: # скрыть ответы

и снова нет, игра не про вино, а виноград

SokolovES написал 6 лет назад: #

Будь по Вашему. Правильное понимание тематики игры, к сожалению, никак не исправляет впечатления от игрового процесса в базовой версии.

fonfrost написал 6 лет назад: #

Во втором издании базовой игры (Viticulture ‐ English second edition) от 2014 года с оригинальными картами посетителей как раз только за счет выполнения контрактов на вино и можно было выиграть. Про какую замену всех карт посетителей идет речь не понятно...

sputnik1818 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Отмечу великолепно подобранные теги: шпалера, система полива. Очень нужные))

Nikolja1990 написал 6 лет назад: #

Теги начинаются с виноделия и настольной игры, а вот как они тут отображаются это для меня загадка. Вводил теги до упора, а тут вон чё...

igelkott написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Люди на Тесере стали значительно лояльные. Раньше за пустую статью и даже дневник можно было получить ряд колов и гневных комментариев. И это хорошо, что стали.
Но есть такая штука, как галочка в графе черновик — помогает избавить старую гвардию от искушения;)))

Nikolja1990 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Просьба написать свое мнение более развернуто. Что по вашему мнению не так с этой статьей?

Я конечно не классик эпистолярного жанра, но вроде как в статье подробно изложил все что есть в игре и честно поделился своим мнением. И как по мне, сделал вполне себе полноценный обзор.

Alxndr1978 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Со статьей все отлично, проблема технического плана. Похоже, запись статьи висела некоторе время в виде пустой дневниковой записи, и кто-то успел влепить кол

igelkott написал 6 лет назад: #

Да, именно так. Я, если что, кол не лепил. Просто написал, что хорошо при подготовке к публикации ставить флажок в пункте черновик.