| Переиздание «Ужаса Аркхэма»: подробности | |
| Подробности готовящегося переиздания классического приключения про борьбу с Дре... | |
| Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft | |
| Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров... | |
| Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира» | |
| Идут сборы на SPACE KING: The Board Game | |
| Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC... | |
| Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws | |
| Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб... | |
![]() |
| 7.1548 |
![]() |
- |
«Когда ж вы наконец поймёти?» (с)
Базовый «Катан» (без дополнений) — это очень контактная игра, и редко когда ты сможешь выиграть в автономке (не торгуясь с игроками).
Несмотря на то, что все игроки для тебя соперники, и ты играешь априори для своей выгоды, тебе всё же нужно соотносить свои действия с ситуацией на столе и интересами других игроков, ибо они имеют свойство обижаться на твои резкие выпады, организовывать коалиции, вводить запреты на торги с тобой и просто хэйтить.
А хуже всего, если из-за твоих обидных действий игроки начнут «сливать катку» (умышленно вести игру к концу, отдавая победу).
Сыграв уже большое количество партий (свыше 1001, не считая онлайна) с разными по натуре и темпераменту людьми, выслушивая их жалобы и ругань, я заметил, что существуют объективные причины для обид на оппонентов, и вызваны они шаблонным поведением в типовых игровых ситуациях. Так я вывел оптимальные стили игры на разных позициях. Эти правила приведут тебя к победе, но при этом остальные участники (даже безнадёжно отстающие) продолжат получать удовольствие от игры и не считать, что они тратят время даром.
Эти «правила» не являются хоумрулами, я предлагаю лишь одну из стратегий в рамках официальных правил игры. Я не утверждаю, что так следует играть постоянно, игровые ситуации и ожидания от игры бывают разными. Итак, погнали!
Для примера рассмотрим игру вчетвером с условным счётом:
8 5 5 2
На таком столе существуют 3 позиции по очкам:
1. Лидер — 8.
2. Средний — 5 (средних два).
3. Аутсайдер — 2.
Кость (погрызть в раздумьях).
🦴Торги — это выгода для обоих. Торгуя, ты не просто получаешь нужный ресурс, ты поддерживаешь развитие другого игрока.
Разумного отстающего игрока бесит не то, что кто-то выигрывает, а он нет. Его бесит, когда лидер и средние игроки гасят его разбойником и игнорят в торгах.
Аутсайдер — это главный ваш друг и союзник (иначе ему просто не подняться).
☠️ Если ты обидишь аутсайдера, именно он сольёт катку или принципиально уничтожит тебя («я не получу победу, так не доставайся же ты никому!»).
«Аутсайдерами рождаются» — не в жизни, а в игре. Если у вас по 5 очков, а у него 2, то он плохо поставился и ему не летит кубик. Выкинуть такого человека в аут и запороть ему удовольствие от игры очень легко, перекрыв ему доступ к недостающим ресурсам. Если аутсайдер видит, что ему перекрыли кислород при возможности этого НЕ делать, то он расценит ваш ход, как намеренную игру против него с личной неигровой неприязнью.
НОВИЧОК — это аутсайдер, поэтому если хотите завлечь нового человека в игру — дайте ему красиво проиграть, а не отрезайте его на скучное сидение за безнадёжными бросками кубиков на час-полтора.
Не хотите обижать людей — учитывайте позицию аутсайдера.
Сдерживайте лидера (гашение и игнор), тем самым вы уравниваете шансы на победу, становитесь другом для средних, оттягиваете время, чтобы самому стать средним и побороться за победу.
У тебя друзей нет или скоро не будет. Когда люди чуют, что ты выигрываешь, они перестают вести с тобой торги, объединяют усилия и делают прочие вещи, за которые последним делом будет начать их осуждать. Ау, ты лидер в соревновательной игре, готовься обтекать!
А лучше — продолжай быть другом. Особенно когда у тебя прикрыты победные очки и только ТЫ знаешь, что ты лидер, а это очень широкое поле для манёвра.
🦴Ты сам определяешь баланс твоих оппонентов!
Не обижайся на аутсайдера и не обижай его. В ответ на его атаки дай ему подняться!
Тебе нужно, чтобы все отстающие стали усреднёнными конкурентами.
Средние заняты друг другом. Сталкивай их лбами. Подними сначала одного, потом другого.
Пусть потеряют бдительность, пока ты готовишь рывок к абсолютному лидерству.
Да! Это самые конфликтные игроки!
Средний хочет победить, среднего напрягает другой средний. Среднего бесит лидер. Среднего бесит, что аутсайдер поддерживает общение с лидером.
У тебя много точек внимания и эмоций. Старайся чутко анализировать ситуацию на столе, а не причитать на игроков.
Твой статус Друга очень шаткий. Твои ошибки могут сломать тебе шансы на победу.
☠️Если тебя начнут осуждать в «сливе катки» — ты обречён.
☠️Если ты загасил аутсайдера и поторговался с лидером — ты сливаешь катку, ты обречён.
Сдерживай лидера, НЕ торгуйся с лидером. НЕ гаси аутсайдера.
💋Вот такие трикс'н'типсы! Так можно играть, соблюдая баланс, но не ждите, что всё станет скучно. Игровые ситуации бывают разными, «правила» не универсальны . Catan прекрасен тем, что конфликты в нём неизбежны, т. к. игра соревновательная!

Красным выделены элементы для анализа.
Ход Зелёного игрока.
Во время этого хода Синий и Красный кричали на Зелёного в гневе.
Почему?
🦴Обычно, когда игроки возмущаются, мы думаем, что они просто не хотят проигрывать. Но обратите внимание на ситуации, в которых вас осуждают несколько игроков сразу!
Вернёмся к ситуации:
Серый Лидер ведёт с огромным отрывом. При этом Зелёный гасит Синего Аутсайдера.
Он возмущается, потому что «он и так убогий». Кроме того его поселение на этом гексе провальное. Он «родился аутсайдером».
Дальше Зелёный торгуется с Серым Лидером. Это вызывает возмущение у Красного Среднего.
И Синий, и Красный обвиняют Зелёного в «сливе катки».
Угадайте, что было дальше?
Правильно, Синий начал мстить Зелёному, страдать ерундой и умышленно сливать катку, торгуя с Серым, «лишь бы это всё быстрее закончилось».
💋Друзья, для того, чтобы ваше увлечение игрой в «Колонизаторы» не закончилось быстро, я желаю вам не забывать о том, что никто не хочет безнадёжно кидать кубики и жалеть о бездарно потраченном времени. Не губите ранний интерес друзей к вашей любимой игре, а также стремитесь выигрывать красиво, а не «во что бы то ни стало»! Игра должна приносить удовольствие каждому участнику!
Алексей Горбунов