Проплаченные обзоры встречаются часто, но настолько слащавого лично я не видел давно.
Игра невероятна: «Too Many Bones - это невероятно увлекательная игра» «Тактические решения невероятно важны и критичны» «Для меня геймплей в целом был невероятно прочным» «Такой порядок создает невероятно глубокие тактические возможности»
Да еще и исключительна: «Too Many Bones - это игра, отличающаяся исключительным дизайном» «Это исключительная игра» «Игра исключительно элегантна» «Могут произойти исключительные события» «Игрокам нужно сосредоточиться на развитии навыков, а не просто повышать характеристики исключительно в средней и поздней игре»
В ней все отлично: «Отличный баланс» «Покерные фишки отличного качества» «Дизайнеры проделали отличную работу» «Планшеты персонажей работают отлично» «Отличный пример как сумма частей складывается в целое» «Резервные планы-отличный выбор дизайнеров» «Это отличная игра»
Плавает на большой глубине: «Игра имеет гораздо большую тактическую глубину, чем я ожидал» «Я был очень приятно удивлен глубиной и компетентностью тактического дизайна боя» «Однако регулировка сложности функционирует очень хорошо и проделывает фантастическую работу по обеспечению такого же интересного опыта, с той же тактической глубиной, но в гораздо более щадящих условиях» «Дизайнеры действительно создали высоко тактическую игру, которая потрясла меня своей глубиной»
Это просто фантастика, детка: «Регулировка сложности проделывает фантастическую работу» «Геймплей просто фантастический» «Первоначальное размещение юнитов на карте битвы просто фантастическое» «Базовые столкновения и столкновения с тиранами действительно фантастические» «Дизайн встреч фантастичен и разнообразен» «Приключения имеют фантастические арки с ростом персонажей, уравновешенным увеличением сложности, которая достигает пика в действительно фантастических битвах с боссами»
Есть ли минусы? Как ни странно нет. Игра идеальна.(Или заказчик категорически запретил ругать хоть что-то)
Какой большой и бестолковый комментарий. Почему Вы исключаете тот факт, что человеку и правда настолько может понравиться игра, что он не нашёл в ней критически важных недостатков, на которые стоило бы акцентировать внимание? Тем более, что разные отрицательные нюансы в тексте всё же упоминаются. Просто автор делает это не так выпукло, как описание положительных качеств игры.
Все бы хорошо, только это просто перевод статьи 2017 года с БГГ, там в конце указано.. Так что проплаченность тут даже если и имеет место быть, но к автору статьи она не имеет никакого отношения.
Как хорошо, что англоязычные статьи не бывают проплаченными, только искренние восторги. Еще лучше, что невозможно заплатить людям за перевод. И как ужасно, что такие как я подозревают подобных людей в продажности и необъективности.
Дело в том, что Вы не просто подозреваете, а уже натурально обвиняете человека, при этом не имея на руках никаких доказательств его "преступления". Может в статью и добавили лишнего сахара, но со всеми аргументами в пользу игры я согласен. Минусы: цена, оверпродакшн, некоторые сложности с порогом вхождения - с этим тоже всё понятно. Да, статья действительно походит на гибрид обзора и первого восторженного впечатления об игре, но почему бы и нет :)
И правильно делает - сейчас 90% блоХеров - чисто рекламный отдел на аутсорсе в любой сфере, только и делают, что хвалят. Невозможно читать уже подобные "отзывы", что ни игра - так шедевр и маст хэв, всё 9/10 на кончиках пальцев... Так не бывает.
Кто платит деньги - тот и заказывает музыку. Если настольное коммьюнити не готово инвестировать в независимую аналитику и обзоры, то будет читать скрытую рекламу от издательств.
Тогда извольте читать негатив на любой хвалебный отзыв, всё просто. И в том числе негатив к всяким Гик Медиями и подобным продуктам - всё закономерно. А требовать деньги за честное мнение - ну, это пробитое дно на самом деле.
Это капитализм))) Что Вы хотите от системы, где главной движущей силой является стремление к увеличению капитала? Я согласен, что с этим надо что-то делать. Вот только с помощью комментариев это дело с мёртвой точки не сдвинется.
Почему, вот зайду я прочитать про игрушку и прочитаю "токсичный" отзыв тезеровца, который говорит, что думает, а не блохера-иксперта - вот плюс комментариев. И пусть будут срачи, кислота и всё такое - зато честно.
Вот прям как с языка сняли. Я не верю в обзоры без недостатков. В лично моих любимых играх я сам могу их указать. И умалчивание недостатков - половина беды, ведь есть откровенная ложь в обзоре. Про отличный баланс, про развитие навыков, например. Я уже не раз писал, что в Тесере комментарии обычных людей для меня ценны именно искренностью. Да, есть упоротые, но их видно сразу. Но много и тех, кто может написать, что в игре плохо и почему. Из популярных блогеров я видел такое только у Низагамсов(кстати, спасибо им за оплату рекламы), которые говорят: «Мне игра не понравилась, потому что…» Понятно, что свои проекты расхваливают, но тут без обид. Ну, а Too many bones - обычный середняк с премиум компонентами. Не шедевр, как Ведьмак, конечно, но своего покупателя найдет.
Сорказм же. Хотя лично я позитивно настроен на Ведьмака, но не из-за того что это Ведьмак, а потому что он без накруток и с боёвкой из Грааля - единственная вещь в этом гробу, которая мне хоть немного зашла)
С этим согласен. Я имел в виду, что такие комментарии не уменьшат количество проплаченных статей. Они были, есть и будут. А узнать мнение у обычных игроков это святое дело. Сам больше ориентируюсь на них, чем на обзоры.
И чем он информативнее? Товарищ так и не написал про минусы игры, лишь разбрызгался слюной на желтую газету, В комментариях к игре посты информативнее чем борьба с ветряными мельницами тут.
Видимо совершенно случайно при переводе потерялось пара экранов минусов игры - Weaknesses and Critical Analysis of Campaign and Combat Gameplay и Weaknesses of the Characters and Upgrade System. Какая досада.
Проплаченные обзоры встречаются часто, но настолько слащавого лично я не видел давно.
Игра невероятна:
«Too Many Bones - это невероятно увлекательная игра»
«Тактические решения невероятно важны и критичны»
«Для меня геймплей в целом был невероятно прочным»
«Такой порядок создает невероятно глубокие тактические возможности»
Да еще и исключительна:
«Too Many Bones - это игра, отличающаяся исключительным дизайном»
«Это исключительная игра»
«Игра исключительно элегантна»
«Могут произойти исключительные события»
«Игрокам нужно сосредоточиться на развитии навыков, а не просто повышать характеристики исключительно в средней и поздней игре»
В ней все отлично:
«Отличный баланс»
«Покерные фишки отличного качества»
«Дизайнеры проделали отличную работу»
«Планшеты персонажей работают отлично»
«Отличный пример как сумма частей складывается в целое»
«Резервные планы-отличный выбор дизайнеров»
«Это отличная игра»
Плавает на большой глубине:
«Игра имеет гораздо большую тактическую глубину, чем я ожидал»
«Я был очень приятно удивлен глубиной и компетентностью тактического дизайна боя»
«Однако регулировка сложности функционирует очень хорошо и проделывает фантастическую работу по обеспечению такого же интересного опыта, с той же тактической глубиной, но в гораздо более щадящих условиях»
«Дизайнеры действительно создали высоко тактическую игру, которая потрясла меня своей глубиной»
Это просто фантастика, детка:
«Регулировка сложности проделывает фантастическую работу»
«Геймплей просто фантастический»
«Первоначальное размещение юнитов на карте битвы просто фантастическое»
«Базовые столкновения и столкновения с тиранами действительно фантастические»
«Дизайн встреч фантастичен и разнообразен»
«Приключения имеют фантастические арки с ростом персонажей, уравновешенным увеличением сложности, которая достигает пика в действительно фантастических битвах с боссами»
Есть ли минусы? Как ни странно нет. Игра идеальна.(Или заказчик категорически запретил ругать хоть что-то)
Какой большой и бестолковый комментарий. Почему Вы исключаете тот факт, что человеку и правда настолько может понравиться игра, что он не нашёл в ней критически важных недостатков, на которые стоило бы акцентировать внимание? Тем более, что разные отрицательные нюансы в тексте всё же упоминаются. Просто автор делает это не так выпукло, как описание положительных качеств игры.
Ну как минимум потому что тут не перевели (скорее всего, осознанно) целый раздел с минусами и спорными моментами игры из оригинальной статьи
Уточню - два раздела. В оригинале на каждый раздел плюсов идёт потом раздел минусов. В переводе 2 из трёх разделов минусов "потеряли".
Все бы хорошо, только это просто перевод статьи 2017 года с БГГ, там в конце указано.. Так что проплаченность тут даже если и имеет место быть, но к автору статьи она не имеет никакого отношения.
Оригинал статьи — https://clck.ru/sMpN4
Как хорошо, что англоязычные статьи не бывают проплаченными, только искренние восторги.
Еще лучше, что невозможно заплатить людям за перевод.
И как ужасно, что такие как я подозревают подобных людей в продажности и необъективности.
Дело в том, что Вы не просто подозреваете, а уже натурально обвиняете человека, при этом не имея на руках никаких доказательств его "преступления". Может в статью и добавили лишнего сахара, но со всеми аргументами в пользу игры я согласен. Минусы: цена, оверпродакшн, некоторые сложности с порогом вхождения - с этим тоже всё понятно. Да, статья действительно походит на гибрид обзора и первого восторженного впечатления об игре, но почему бы и нет :)
И правильно делает - сейчас 90% блоХеров - чисто рекламный отдел на аутсорсе в любой сфере, только и делают, что хвалят. Невозможно читать уже подобные "отзывы", что ни игра - так шедевр и маст хэв, всё 9/10 на кончиках пальцев... Так не бывает.
Кто платит деньги - тот и заказывает музыку. Если настольное коммьюнити не готово инвестировать в независимую аналитику и обзоры, то будет читать скрытую рекламу от издательств.
Тогда извольте читать негатив на любой хвалебный отзыв, всё просто. И в том числе негатив к всяким Гик Медиями и подобным продуктам - всё закономерно. А требовать деньги за честное мнение - ну, это пробитое дно на самом деле.
Это капитализм)))
Что Вы хотите от системы, где главной движущей силой является стремление к увеличению капитала?
Я согласен, что с этим надо что-то делать. Вот только с помощью комментариев это дело с мёртвой точки не сдвинется.
Почему, вот зайду я прочитать про игрушку и прочитаю "токсичный" отзыв тезеровца, который говорит, что думает, а не блохера-иксперта - вот плюс комментариев. И пусть будут срачи, кислота и всё такое - зато честно.
Вот прям как с языка сняли. Я не верю в обзоры без недостатков. В лично моих любимых играх я сам могу их указать.
И умалчивание недостатков - половина беды, ведь есть откровенная ложь в обзоре. Про отличный баланс, про развитие навыков, например.
Я уже не раз писал, что в Тесере комментарии обычных людей для меня ценны именно искренностью. Да, есть упоротые, но их видно сразу. Но много и тех, кто может написать, что в игре плохо и почему. Из популярных блогеров я видел такое только у Низагамсов(кстати, спасибо им за оплату рекламы), которые говорят: «Мне игра не понравилась, потому что…» Понятно, что свои проекты расхваливают, но тут без обид.
Ну, а Too many bones - обычный середняк с премиум компонентами. Не шедевр, как Ведьмак, конечно, но своего покупателя найдет.
А с чего это не вышедший Ведьмак стал шедевром?
Сорказм же. Хотя лично я позитивно настроен на Ведьмака, но не из-за того что это Ведьмак, а потому что он без накруток и с боёвкой из Грааля - единственная вещь в этом гробу, которая мне хоть немного зашла)
А мне кажется, это просто более навороченный Рунбаунд.
Да и пусть так, Рунбаунд неплохая, хоть и не очень удобная, скажем так, игра.
С этим согласен. Я имел в виду, что такие комментарии не уменьшат количество проплаченных статей. Они были, есть и будут. А узнать мнение у обычных игроков это святое дело. Сам больше ориентируюсь на них, чем на обзоры.
Однако на бгг хватает критических непроплаченных обзоров.
Однако их для рекламной кампании по локализации не переводят.
Заказали человеку хвалебный обзор к локализации игры, а самому писать лень. Нашёл на бгг - перевёл - профит.
Ваш обзор тезисов обзора гораздо информативнее получился, спасибо :D
И чем он информативнее? Товарищ так и не написал про минусы игры, лишь разбрызгался слюной на желтую газету, В комментариях к игре посты информативнее чем борьба с ветряными мельницами тут.
Я так понимаю, что в комментарии eatoreded был сарказм.
Видимо совершенно случайно при переводе потерялось пара экранов минусов игры - Weaknesses and Critical Analysis of Campaign and Combat Gameplay и Weaknesses of the Characters and Upgrade System. Какая досада.
да что вы, тут ниже люди пяткой в грудь себя били, что обзор непроплаченный. Просто статью захотелось перевести. Ну не могли же они...или могли?
Здесь должны быть лица Падме и Энакина ))
Уф, а вот это стыдно. Очень, очень стыдно.
Есть время разбрасывать кости и есть время собирать кости. ТМБ слишком хороша для меня))).
Астрологи объявили неделю Too Many Bones.
Количество костей стало too many.
хаха, too much Too Many Bones.
Too many bones will kill you
If you can't make up your mind …
Диабетикам лучше воздержаться от прочтения лол
А также тем у кого проблема с произвольным взрывом пятой точки, при прочтении хвалебных обзоров, целая ветка пострадавших.
интересно, а методичку по сравнению игры с Mass Effect 2 тут тоже рассылали?