Статья супер: прочел с интересом. Было время и я интересовался играми с какими-то необычными кубиками. Но в из всего зашло только Roll for the galaxy, а также канувший в Лету Star Wars: destiny. Еще где то на полках завалялись Seasons, но в нашей игровой ячейке что-то не зашло.
> Дело не в этом. Просто это была одна из первых знаковых хитовых игр, с которых началась волна локализаций.
Помню, как у меня знатно подгорело: забрал из типографии распечатанные переведённые материалы для ПНП (склеить и играть с детьми), и в течении нескольких последующих дней появилась новость о грядущей локализации. Реально, несколько недель собирался с силами, чтобы всё-таки сделать игру (там много пришлось поработать клеем и ножницами). По опыту, оптимально играть в "Мышей" с детьми 7-9 лет, потом им неинтересен этот кубомёт с постоянными обращениями к правилам.
Про кубик из Ангела смерти очень точно подмечено. Невероятно бесячий. Хуже него только кубики в Gears of War. Когда кидаешь их 5 штук, чтобы нанести финальный хит боссу, а результат ноль - эмоции зашкаливают.
Статья супер: прочел с интересом. Было время и я интересовался играми с какими-то необычными кубиками. Но в из всего зашло только Roll for the galaxy, а также канувший в Лету Star Wars: destiny. Еще где то на полках завалялись Seasons, но в нашей игровой ячейке что-то не зашло.
"Под занавес того же 2021 года на ростовском турнире "Brother Valdas-XVI" Хорнаш презентовал мне такой экземпляр."
Это, если не ошибаюсь, кубик из набора Lotr для армии Рохана от GW. В свое время они почти для каждой армии такие выпустили.
Съездите в Калининград. Сможете там пополнить свою коллекцию кубиками из янтаря :)
ну не из янтаря, а из полимера с вкраплениями янтаря (:
Ну понятно, иначе бы они очень быстро разбились.
>Повелитель Токио
Игра-легенда, не побоюсь этого слова
Разве что среди филлеров)))
А статья очень хорошая - необычная и явно с энтузиазмом написанная
Не знал кстати что по Мышам и тайнам существует варгейм :o
Дело не в этом. Просто это была одна из первых знаковых хитовых игр, с которых началась волна локализаций.
https://www.youtube.com/watch?v=5BJszjIglxs&t=279s
Вот здесь про это рассказывается.
>> О мышах и тайнах
> Дело не в этом. Просто это была одна из первых знаковых хитовых игр, с которых началась волна локализаций.
Помню, как у меня знатно подгорело: забрал из типографии распечатанные переведённые материалы для ПНП (склеить и играть с детьми), и в течении нескольких последующих дней появилась новость о грядущей локализации. Реально, несколько недель собирался с силами, чтобы всё-таки сделать игру (там много пришлось поработать клеем и ножницами).
По опыту, оптимально играть в "Мышей" с детьми 7-9 лет, потом им неинтересен этот кубомёт с постоянными обращениями к правилам.
Удивительно что Кварирорс прошли мимо. )
Поддерживаю. Учитывая, сколько и каких там кубиков, которые так и тянет перебирать в руках :)
И не только. Если знать историю коробки первого издания.
Ужас, ни слова про Too many bones ))
Про кубик из Ангела смерти очень точно подмечено. Невероятно бесячий. Хуже него только кубики в Gears of War. Когда кидаешь их 5 штук, чтобы нанести финальный хит боссу, а результат ноль - эмоции зашкаливают.
Спасибо за статью. Или, если сказать точнее, - за оду любви к костям!
Написано очень аппетитно, пошёл оставлять ссылку сюда в своём паблике. )
Присоединяюсь. Читать вдохновенное очень понравилось настолько, что даже спать ночью не ложился пока не дочитал.
Спасибо! Прочитал с удовольствием