bg01cc написал полчаса назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Дело даже не в гугле. Многие заходят в хобби через оффлайн-магазины, и...
Siar написал полчаса назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # В смысле цензура аж нескольких слов в тексте?
Siar написал полчаса назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # Что за авторская версия и чем она отличается?
basil4 написал 3 часа назад к статье «Комитет»: советы новичкам: # Нет, с допом ещё не играли, только с кубиком, который был промкой к пр...
BooLEan написал 3 часа назад к статье Об устаревшем: # Меня убило 2-4, а не 2-5, я как-то это упустил, купил новую, хотел при...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Cryomancer404

Мастера пламени

13 июня 2025

Информация

добавить
игры Мастера пламени
персоны Мэнни Вега
компании Cardboard Alchemy
Crowd Games
Дата: 13 июня 2025
Оценка пользователей
8.7919
-

 

«Всё вокруг такое очаровательное: старинные дома с разноцветными крышами, аккуратно вымощенные тротуары, пышные кроны деревьев и уйма маленьких магазинчиков и лавок, чьи вывески так и манят любопытных путников.

 

Прогуливаясь по красивым улочкам, с интересом разглядывая витрины лавок, кофеен и мастерских, вы замечаете, что в каждой из них возятся странные маленькие существа. Чем же они там занимаются? Вы приближаетесь к окну одной из кофеен и приникаете носом к стеклу: посетителям подают пирожные маленькие милые… дракончики! Вот это да!

 

Из любопытства вы заглядываете в кафе и подходите к прилавку. Очаровательные крохи с переливающейся чешуёй о чём-то болтают между собой… Постойте-ка, вы даже понимаете их разговор! А раньше и не догадывались, что владеете драконьим языком. Ну и ну! Ваша чудаковатая тётушка вечно твердила, что вы очень талантливый чародей, и неожиданно оказалась права. Вы же не упустите шанс развить свой талант? Подружившись с волшебными драконами, можно завоевать доверие жителей города и стать настоящим мастером огненного ремесла!»

 

 

«Мастера пламени» оказалась в моей коллекции исключительно для партий в семейном кругу и, в частности, с сыном. Привлекло меня в первую очередь, конечно, оформление – оно здесь фантастическое. Теплые тона, потрясающе милые иллюстрации в стиле Миядзаки, забавные названия с именами и компоненты. Неопреновый коврик, на котором развивается всё действо во время партии изображает улицу с лавками, где будут размещаться компоненты – всё эстетично и красиво. Несмотря на то, что я в целом доволен ритейл версией за свою цену, в душе хотелось бы иметь киковскую версию с дракончиками, реалистичными ресурсами, монетками. Вот так должны выглядеть семейки по моему мнению.

 

 

И как правило, за играми с таким оформлением часто скрывается довольно простенький, а иногда и совсем примитивный геймплей. Вспоминается «Chai», в который мы несколько раз играли с сыном, когда он был совсем маленьким. Взрослым настольщикам там вообще нечего ловить, а вот ребёнку нравилось по рецептам собирать разные ингредиенты в чашечки. Любовь, к так сказать, выполнению контрактов и натолкнула меня на мысль купить «Мастеров». И прежде, чем разбираться что там с геймплеем, я всё же совсем вкратце пробеГУСЬ по правилам.

 

 

Игровое поле олицетворяет улочку, на которой размещаются разнообразные лавки. Стартовых – 6 штук, а при их заполнении будут открываться новые. Отправляя своих дракончиков в разные лавки, вы будете активировать способность лавки (если она есть) и самих дракончиков, а также получать определённые товары (в пекарне – хлеб, в кузнице – наковальни и т.п.). Товары нужны для покупки карт чар, которые являются основным источников репутации (ПО), условно контракты. Собираете определённый набор, забираете карту, зачаровываете лавку того же типа, получаете ПО. Также в течение партии вы будете получать карты драконов-кудесников (личные цели), которые можно выполнить как в процессе, так и в конце игры. Партия завершается, когда заканчивается одна из колод (драконов или чар) и побеждает игрок с наибольшим количеством репутации (ПО).

 

 

По сути, правила и игровой процесс действительно довольно простые, и для семейки — это нормально. Но с критикой касательно того, что она совсем примитивная, я не соглашусь, тут всё-таки есть простор!

 

Если говорить про основу игры – «собирай товары и обменивай на карты чар», то она разгоняется по ходу партии. Если вначале количество товаров довольно скудное, то с каждым зачарованием и отправленным в лавку дракончиком их будет всё больше и больше. А благодаря тому, что можно менять дракончиков местами, ассортимент лавки может быть разнообразным и варьироваться всю партию. В одной лавке могут оказаться сразу несколько видов товаров, которые возможно пригодятся, даже для одной карты. Монетки считаются джокерами и отлично выручают при нехватке нужных товаров.

 

 

После получения товаров вы сможете разместить в лавке своего дракончика, что тоже принесёт некий бонус. И по идее выгодно иметь на руке дракончиков разного типа, ну или стараться брать тех, кто пригодится в ближайшие ходы. Карты и победные очки никогда не будут лишними.

 

Получение товаров можно комбинировать со способностью любого дракончика, расположенного в лавке. Всего способностей шесть, они все простые, поэтому не перегружают геймплей. Можно, например, получить 3 разных товара, 2 одинаковых, поменять местами дракончиков и т.п. Планируйте что вам нужнее и интереснее, что пригодится для следующей карты чар, а что для личных целей.

 

 

Ещё стоит отметить, что набор лавок в каждой партии будет разный. Если стартовые шесть всегда одинаковые, то следующие 6 или 8 могут иметь разную вариацию. На них появляются уникальные способности, которые можно активировать при посещении. Сходить в лавку за нужными товарами или в ту, где есть интересные способности – решать вам.

 

Ну и вторым главным источником ПО считаются драконы-кудесники (личные цели), которые не стоит недооценивать. Их можно и нужно брать, и стараться использовать параллельно сбору товаров и зачарованию. Можно копить товары для выполнения карт чар и параллельно собирать личные цели, тем более, когда потихоньку копятся лишние ресурсы. Но старайтесь, чтобы ничего не осталось, ведь они не принесут ПО в конце партии.

 

 

Взаимодействие в игре, к слову, присутствует и здесь оно под стать доброй тематике игры. Если вы посещаете лавку, где находится другой игрок, вы делаете ему ПОДАРОК в виде любого товара. А ещё у одного дракончика есть способность, благодаря которой можно подарить товар другому игроку и получить за это 2 ПО. Ну и на рынке чар придётся потолкаться, так как нужные карты могут увести из-под носа.

 

В общем и целом, старайтесь получать товары наиболее оптимальным образом, ищите лучшие варианты, совмещайте это со способностями дракончиков и не забывайте про личные цели. Дополнительные правила добавляют называемых драконов-компаньонов, которых можно активировать один раз за игру, перед или во время партии. Соло-режим с достижениями, куда уж без него.

 

 

ПОДЫТОЖУ
Мастера пламени пришлась по душе как мне, так и сыну. Ему, кстати, десять лет. Это по-настоящему уютная и тёплая семейная игра, у который в основе довольно простой геймплей, но при этом совсем не примитивна. Она отлично справляется со своей задачей и не нужно искать в ней глубины и невероятных стратегий как во взрослых играх - она не про это. Разнообразие возможных вариантов, а соответственно нагрузка увеличивается довольно плавно с выходом новых лавок в течение партии, благодаря чему ребёнку проще втянуться в игру. За счёт выхода разных карт чар, лавок и драконов – кудесников реиграбельность в игре хорошая. Оформление шикарное, а компоненты отличные даже для ритейла за свою цену. Как-то так.

 

На этом всё.
Спасибо за внимание!

 

З.Ы. Мелкий стесняется фоткаться(

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал год назад: # скрыть ответы

Отзывы позитивные, но при этом об игре после выхода практически не говорят, что странно. Видимо не зацепила народ.

amberLord написал год назад: #

А о каких говорят?)

У тех же краудов после Мастеров вышли - Трикерион. Искусство иллюзий, Mind MGMT, Федерация, Побег из Вистара, Джон Компани, Цирк трёх арен, Путешествие Дарвина, пачка игр Ласерды и куча еще всего - ни про одну не слышно. Изредка в чьих-то отчётах мелькнет, и всё

Ksedih написал год назад: #

Ну, она достаточно простая, "полудетская", при этом достаточно хорошая, почему и отзывы позитивные (если вы имеете в виду не блогеров, а обычных игроков). Но играть в такое на постоянке... только если у вас часты детские посиделки.

Appofeoz написал год назад: #

счастье любит тишину