Интересный топ. ЖКИ я бы поставил намного выше, очень продуманная головоломка-приключение. А Quest намного ниже, всё-таки он слишком громоздкий и с поломаным финалом. А так отличная статья.
Для меня №1 это The Lord of the Rings: The Card Game, без вариантов. Но мне в принципе нравятся карточные игры, а в варгеймах по лотр сильно не хватает духа приключений имхо.
Цифровая адаптация, хоть и небезынтересная, представляет собой лишь незатейливый микс оригинала с Hearthstone, лишившийся механической глубины и связанного с ней разнообразия сценариев. К тому же быстро заброшенная издателем/разработчиками.
> 0 место - потенциально хорошие игры, которые я не пробовал
> Тут есть TCG (2884 место в общем топе), Охота за Кольцом (2543 место в общем топе), The Lord of the Rings от Книции (1251 место в общем топе) - в целом вроде достаточно крепкие проекты, но не настолько выдающиеся, чтобы за ними охотиться.
Тот неловкий момент, когда из представленных в статье настолок играл как раз только в LOTR от Райнера нашего Книции (или Книциа?).
The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game заслуживает место сильно выше на мой взгляд. Насколько я спокоен к трикам, но тут прям тематично и местами очень мозголомно
У неё есть и продолжение - The Two Towers: Trick Tacking Game, она ещё более разнообразна механиками и мозголомна прямо с самого начала (а не с середины, как первая часть). Ну и по Возвращению Короля сделают коробку, к гадалке не ходи.
Fate of fellowship лично мне намного больше понравилась, чем Война Кольца. Многочасовая ВК создаёт ощущение не пересказа истории Толкина, а мучительную попытку преодолеть неудачные броски кубиков, с тягостным послевкусием поражения/победы независящим от твоих усилий. FotF же - создала ощущение присутствия/перечитывания трилогии. Хотя, может мне просто нравятся кооперативы😅
"Еще было бы классно возродить Battlelore в новом сеттинге - можно даже повторить историю Battle for Westeros, чью механику активации вокруг лидеров я до сих пор считаю лучшей из C&C-подобных игр"
так есть же MESBG от games workshop. понимаю, что варгеймы с миньками тут не очень любят, но это лучшая тактическая и атмосферная игра по лотру.
В Middle-Earth Quest не довелось играть, но для себя на второе место после Войны кольца смело бы ставил Fate of the Fellowship - игра создает историю не хуже большого дуэльного брата. Насчет "в Мордор Фродо тяжело прийти без свиты в виде куче других героев и армий" - ну...с Голлумом легче или Фарамиром, а в остальных случаях ему совсем не нужна свита, другим персонажам есть чем заняться на поле.
Хоть и понравилась Властелин колец дуэль за средиземье, но именно Властелина колец я там не увидел совсем. Собственно, как и в Странствиях в средиземье. Для себя лучшей игрой, передающей властелин колец определил Судьбу братства (пандемия). Война кольца вызвала смешанные чувства и свою копию продал.
Exit quest нет, я ещё не пробовал, но должно быть годно. А вот Странствия в Средиземье вообще не считаю за Властелин Колец - кроме имён и названия на коробке ничего нет от атмосферы этой вселенной.
Интересный топ. ЖКИ я бы поставил намного выше, очень продуманная головоломка-приключение. А Quest намного ниже, всё-таки он слишком громоздкий и с поломаным финалом. А так отличная статья.
Привяжите карточки игр, иначе быстро затеряется.
Для меня №1 это The Lord of the Rings: The Card Game, без вариантов. Но мне в принципе нравятся карточные игры, а в варгеймах по лотр сильно не хватает духа приключений имхо.
Цифровая адаптация, хоть и небезынтересная, представляет собой лишь незатейливый микс оригинала с Hearthstone, лишившийся механической глубины и связанного с ней разнообразия сценариев. К тому же быстро заброшенная издателем/разработчиками.
> 0 место - потенциально хорошие игры, которые я не пробовал
> Тут есть TCG (2884 место в общем топе), Охота за Кольцом (2543 место в общем топе), The Lord of the Rings от Книции (1251 место в общем топе) - в целом вроде достаточно крепкие проекты, но не настолько выдающиеся, чтобы за ними охотиться.
Тот неловкий момент, когда из представленных в статье настолок играл как раз только в LOTR от Райнера нашего Книции (или Книциа?).
The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game заслуживает место сильно выше на мой взгляд. Насколько я спокоен к трикам, но тут прям тематично и местами очень мозголомно
У неё есть и продолжение - The Two Towers: Trick Tacking Game, она ещё более разнообразна механиками и мозголомна прямо с самого начала (а не с середины, как первая часть). Ну и по Возвращению Короля сделают коробку, к гадалке не ходи.
Война кольца - мегаэпик.
Ничего другого на первом месте и быть не могло)
Fate of fellowship лично мне намного больше понравилась, чем Война Кольца. Многочасовая ВК создаёт ощущение не пересказа истории Толкина, а мучительную попытку преодолеть неудачные броски кубиков, с тягостным послевкусием поражения/победы независящим от твоих усилий.
FotF же - создала ощущение присутствия/перечитывания трилогии.
Хотя, может мне просто нравятся кооперативы😅
"Еще было бы классно возродить Battlelore в новом сеттинге - можно даже повторить историю Battle for Westeros, чью механику активации вокруг лидеров я до сих пор считаю лучшей из C&C-подобных игр"
так есть же MESBG от games workshop. понимаю, что варгеймы с миньками тут не очень любят, но это лучшая тактическая и атмосферная игра по лотру.
GW в последней редакции сильно попортили варгейм по властелину колец
Они на нём тестируют механики перед Вахой на сколько я слышал.
не особо, немного упростили правила с оружием, а так стало подинамичнее.
В Middle-Earth Quest не довелось играть, но для себя на второе место после Войны кольца смело бы ставил Fate of the Fellowship - игра создает историю не хуже большого дуэльного брата. Насчет "в Мордор Фродо тяжело прийти без свиты в виде куче других героев и армий" - ну...с Голлумом легче или Фарамиром, а в остальных случаях ему совсем не нужна свита, другим персонажам есть чем заняться на поле.
Хоть и понравилась Властелин колец дуэль за средиземье, но именно Властелина колец я там не увидел совсем.
Собственно, как и в Странствиях в средиземье.
Для себя лучшей игрой, передающей властелин колец определил Судьбу братства (пандемия).
Война кольца вызвала смешанные чувства и свою копию продал.
Exit quest нет, я ещё не пробовал, но должно быть годно. А вот Странствия в Средиземье вообще не считаю за Властелин Колец - кроме имён и названия на коробке ничего нет от атмосферы этой вселенной.
Хотя бы у одного человека во вселенной мог возникнуть вопрос, почему Война кольца на первом месте?)