Вначале подумал о Клаудспайр) И даже написал о сходствах и различиях. Потом понял, что речь о Slay. Ну, судя по обзорам, сходств почти ноль. Асеншн - тактическое поле, маневры, колодострой. В Слэй вы просто стоите, как в ДжейРПГ, и набрасываете на врага урон. Мне думается, что игры совсем разные. Я отдаю предпочтение Асеншн однозначно.
По поводу респауна - как в других аренах, в той же Розе. И наши герои, отлетая, тут же возвращаются, и герои автомы. Только наши, если отвалились вне нашего же хода, еще тратят ход на восстановление.
Ну так ооп тут - это нге вынос потока разных мобов, а фактически просто игра против банды, которая управляется автомой+пара фишек и специальных условий, зависящих от сценария. На самом деле, режим весьма неплохой, хоть, например, кампания показалась простоватой.
Приятно осознавать, что есть такие же любители не самого хайпового комплекта игр, как и я сам :)
Обожаю For Glory - стал моим любимым колодостроем! Разговаривал с разработчиком, говорит есть еще один доп в планах, но пока он новой игрой в сэттинге киберпанка занят.
В прошлом году так же зафанател от Ascension Tactics. Только вот на тему Inferno не уверен.
Black Rose: Rebirth взял месяц назад и теперь понемногу кайфуем, погружаясь.
P.S. Tyrants продал другу, чтобы полку разгрузить, но игра ячейку не покинула) А Star Realms завис в коробке, так как его полностью вытеснила Shards of Infinity.
В заголовке ставится вопрос, который, например для меня, был актуален. Текст дает ответ, и не только на этот вопрос. Удивительно, что это нужно объяснять...)
Игра не только дуэльная, просто лично я вижу ее наилучшую функциональность (для себя и на данный момент) именно здесь и в коопе. Сегодня вот иду играть на четверых. Может появятся новые мысли.
оперативно докладываю. Сыграли снова вчетвером. Работает. Всё круто. Но Розу, как я и утверждаю в статье, не убивает. Разное. Как параллельная игра - самое оно. Если и конкурирует, то именно своей гибкостью и разнообразием режимов, каждый из которых работает интересно.
Взлом иногда хочется попробовать, но там и правила какие-то суровые, и тема весьма не для всех. Фанаты Розы, думаю, в большинстве своем, не согласились бы с таким утверждением. Роза, все же, магия, фэнтези, всё более-менее знакомое и для всех. А тут какой-то цифровой мир непонятный. Но красиво, да)
Да, Розу он не убил и не заменил, но как альтернатива очень хорош А Во имя славы это и вправду лучший колодострой, в который я играл, а сыграл я в большинство
Тут важно, какого уровня кооп и соло вам нужен) В Асеншн нет каких-либо супер-инновационных наворотов. Просто колодострой и тактика. Всего вдоволь, но для кого-то, думаю, будет недостаточно модерново.
"Когда-то Ascension стоял буквально у истоков настольной колодостройки, задавая тон"
А разве не Доминион родоначальник жанра, задававший тон всем колодостроя много лет?
По обзору звучит здорово, но этот странный арт и постоянно респавнящиеся (как я понял) в коопе враги... Мех.
Ещё интересно бы сравнение со Slay the Spire, тоже кооперативный декбилдер.
Ascension вышел немногим позже Доминиона, и в этой игре был внедрён динамический рынок карт. Раньше такого не было. Так что по истокам примерно так
Вначале подумал о Клаудспайр) И даже написал о сходствах и различиях. Потом понял, что речь о Slay. Ну, судя по обзорам, сходств почти ноль. Асеншн - тактическое поле, маневры, колодострой. В Слэй вы просто стоите, как в ДжейРПГ, и набрасываете на врага урон. Мне думается, что игры совсем разные. Я отдаю предпочтение Асеншн однозначно.
По поводу респауна - как в других аренах, в той же Розе. И наши герои, отлетая, тут же возвращаются, и герои автомы. Только наши, если отвалились вне нашего же хода, еще тратят ход на восстановление.
Доминион и Ассеншн - два типа колодостроев, рынок очень сильно влияет на подход.
Оба дают своих последователей. Тот же Aeon's End ближе будет к сухому доминиону и "евро".
Игры с динамическим рандомным рынком - условно к "амери".
Лично я не могу играть ни в доминион, ни в Аеон - скучно, вяло, сухо. Иного я хочу.
А ассеншн - любовь.
У Асеншн какая-то своя магия) В приложении отыграл уже часов 40)) Ну и живьем партий почти с десяток уже) Это что касается карточного.
Ну так ооп тут - это нге вынос потока разных мобов, а фактически просто игра против банды, которая управляется автомой+пара фишек и специальных условий, зависящих от сценария.
На самом деле, режим весьма неплохой, хоть, например, кампания показалась простоватой.
Приятно осознавать, что есть такие же любители не самого хайпового комплекта игр, как и я сам :)
Обожаю For Glory - стал моим любимым колодостроем! Разговаривал с разработчиком, говорит есть еще один доп в планах, но пока он новой игрой в сэттинге киберпанка занят.
В прошлом году так же зафанател от Ascension Tactics. Только вот на тему Inferno не уверен.
Black Rose: Rebirth взял месяц назад и теперь понемногу кайфуем, погружаясь.
P.S. Tyrants продал другу, чтобы полку разгрузить, но игра ячейку не покинула)
А Star Realms завис в коробке, так как его полностью вытеснила Shards of Infinity.
По поводу Инферно https://vk.com/@stidno_igrat_v_evro-ascension-tactics-inferno-nuhnuli-ada
Обожаю АТ, обзор топ, автор пиши еще!
Пишу) Особенно часто в своем канале)
Весь текст сквозит коопом и соло игрой. Название статьи совсем не оправдывается. Как дуэльная игра может быть убийцей розы?
В заголовке ставится вопрос, который, например для меня, был актуален. Текст дает ответ, и не только на этот вопрос. Удивительно, что это нужно объяснять...)
Игра не только дуэльная, просто лично я вижу ее наилучшую функциональность (для себя и на данный момент) именно здесь и в коопе. Сегодня вот иду играть на четверых. Может появятся новые мысли.
оперативно докладываю. Сыграли снова вчетвером. Работает. Всё круто. Но Розу, как я и утверждаю в статье, не убивает. Разное. Как параллельная игра - самое оно. Если и конкурирует, то именно своей гибкостью и разнообразием режимов, каждый из которых работает интересно.
Убийца Розы - Взлом
Взлом иногда хочется попробовать, но там и правила какие-то суровые, и тема весьма не для всех. Фанаты Розы, думаю, в большинстве своем, не согласились бы с таким утверждением. Роза, все же, магия, фэнтези, всё более-менее знакомое и для всех. А тут какой-то цифровой мир непонятный. Но красиво, да)
Кстати, по лору, события происходят в одном и том же мире, спустя много-много лет, а то, что произошло во время "Взлома" - привело к D.E.I.
А началось всё во время Темного Ренессанса Nova Aetas)
Да, Розу он не убил и не заменил, но как альтернатива очень хорош
А Во имя славы это и вправду лучший колодострой, в который я играл, а сыграл я в большинство
Во имя славы - просто блеск. В топе года однозначно.
Спасибо за обзор!
Как-то упустил, что в коробку завезли соло-кооп режимы, теперь по случаю хочется попробовать :)
Тут важно, какого уровня кооп и соло вам нужен) В Асеншн нет каких-либо супер-инновационных наворотов. Просто колодострой и тактика. Всего вдоволь, но для кого-то, думаю, будет недостаточно модерново.