rookier написал 5 секунд назад к игре Jurassic Park: The Chaos Gene: # Игра существует вообще? Ссылка на карточку БГГ ведет на Unpublished Pr...
HoLost написал 7 секунд назад к игре Риск (новое издание): # Риск настолько стара что да же больно . Партии превращаются в акт сата...
HoLost написал полторы минуты назад к игре Орлеан: # Ощутимо время на данный игре , так же отсутствие маломальски органайзе...
HoLost написал 3 минуты назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: # Годно , альтернатив с ЧАС нету
HoLost написал 5 минут назад к игре Стамбул. Полное издание: # Хороша но есть налет времени
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent
Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по миру Терринота.
Идут сборы на Almighty ⚡️ The Godliest God Game
Какое возмутительное святотатство! Эти жалкие смертные осмеливаются поклоняться ...
Идут сборы на Lord of the Rings: Foes of Middle-earth
"Данжен" кроулер по миру Средиземья: Братство противостоит Балрогу.

Siar

Dungeon Saga — нормальные герои всегда идут... спиной

27 декабря 2023

Информация

добавить
игры Dungeon Saga: The Dwarf King's Quest
компании Mantic Games
Дата: 27 декабря 2023
Источник: Nastolio
Оценка пользователей
7.6422
-

Обзор от N1tr0

 

 

Давным-давно, когда я ещё только осваивал Kickstarter, мне довелось инвестировать в несколько любопытных проектов. Одним из таких проектов стала Dungeon Saga, малоизвестный у нас dungeon crawler, созданный компанией Mantic Games, пожалуй самым активным подражателем Games Workshop.

 

Долгое время коробки с игрой просто пылились на полке, но недавно я добрался таки и до «Саги» и ответственно могу заявить, что у этой игры своё очарование. Хотя есть и немалая доля разочарования.

 

 

Практически полный комплект. Не считая огромной коробки с монстрами.

 

 

Начнём с сюжета. Зачастую в таких играх сюжет — это важная часть игрового процесса. Но от сюжета Dungeon Saga не стоит ждать многого. Основную идею игры можно описать парой клише: жил-был хороший бог, он подрался с плохим демоном и покинул мир, оставив после себя пачку артефактов. Именно за этими артефактами и отправляется наша компания из четырех героев, противостоять которым будет злобный Некромант.

 

Позднее сюжет познакомит нас и с другими злодеями, среди которых будут и орки, и демоны, и даже дракон, но в основном приключении большую часть времени мы проведём, сражаясь с Некромантом и его приспешниками: скелетами, зомби, скелетами-гномами и призраками.

 

В поход нам предлагают отправить довольно привычный набор героев: гнома, волшебника, варвара, эльфа-лучника и т. д. Хотя есть и более экзотичные персонажи, например Саламандра, который умеет дышать огнём на врагов. Или Наяда, охотница на демонов, одна из способностей которой — отмена заклинаний в радиусе вокруг неё (эдакая Пария из мира «Вархаммера»). Кого бы вы ни выбрали, в поход всегда отправляются ровно четыре героя, так что будьте готовы либо позвать друзей, либо стать мультоводом.

 

Тут стоит сделать важное замечание: играть в стандартную версию игры абсолютно противопоказано, ведь она, скорее всего, разочарует вас своей шаблонностью и скудностью героев и их талантов. Именно поэтому все игроки в «Сагу» настоятельно рекомендуют играть в режиме Adventurer's Companion, где игра обретает новые краски и становится похожа на ранние редакции AD&D. Вы сможете выбрать свою расу и класс, а, получив опыт, прокачать персонажей, выбирая из различных умений. Так что мой совет: будете играть — играйте только в этом режиме, иначе рискуете упустить то неуловимое очарование, которое присуще игре.

 

 

Незаменимый атрибут для игры в Dungeon Saga — The Adventurer's Companion. Даже не вздумайте играть без него!

 

 

С героями определились, настала пора определиться и со злодеями. Тут игра безусловно порадует тех, кто предпочитает играть за тёмную сторону. (Как моя жена, например. :) Игра поддерживает режим оверлорда, а управлять предстоит самим Некромантом и его приспешниками.

 

У Некроманта есть своя колода с различными гадкими заклинаниями, пачка приспешников, а также ловушки, если вы играете в режиме Adventurer's Companion. Хотя самым сильным козырем Некроманта, пожалуй, остаётся карта, которая способна сместить игровой таймер на одно деление и тем самым подтолкнуть героев к проигрышу. В целом игровой процесс за плохиша несильно отличается от того, что мы видели в других играх, хотя есть и любопытные находки. Например, возможность поднимать скелетов прямо за спинами героев из груд костей, разбросанных по всему подземелью.

 

Боевая система довольно простая, но с определёнными проблемами. Атакующий игрок кидает кубики, равные параметру своей атаки (combat dice), а защищающийся — своей. После чего мы смотрим на выпавшие кубики, убираем все, которые меньше или равны параметру брони защищающегося, и выстраиваем кубы слева направо. Защищающийся выставляет кубики также слева направо, и мы сравниваем результаты. Каждый кубик в атаке, число на котором превосходит число на кубике в защите, — попал и нанёс один хит.

 

Герои всегда получают не больше одного хита за атаку, а что происходит с врагами, нужно смотреть в специальной табличке. Например, скелеты могут упасть кучкой костей с двух попаданий, а вот, получив три или больше, просто рассыпаются в прах. В целом система выглядит довольно изящно, но опытные игроки уже могли заметить проблему — это броня в игре. Скажем, броня 4 значит, что по вам попадут лишь кубики 5 и 6 (а это 33% попадания), из которых ещё надо вычесть кубики защиты. Поэтому гном с его родной 4-й бронёй становится практически неубиваемым, а вот маги со 2-й бронёй должны играть очень аккуратно, чтобы не умереть. Ведь если погибнет хотя бы один персонаж, то вам придётся переигрывать сценарий.

 

Также во время сражения стоит учитывать то, как расположены герои и в какую сторону они смотрят. Лабиринт строится случайным образом, перемещение происходит по клеточкам, а каждая фигурка закрывает собой определённое количество клеток. Проходить через своих или прострелить насквозь — нельзя. Кстати, у всего дистанционного оружия и заклинаний есть ещё и дальность, что тоже стоит учитывать. Но самое важное в бою — это направление взгляда фигурки. Клетки спереди и по бокам считаются радиусом атаки, а вот три клетки за спиной дают пенальти на защиту. Из-за этого же есть ещё одна странная особенность игры — ведь подземелья здесь довольно тесные, а это значит ,что большую часть времени и герои, и враги проводят прижавшись спинами к стенкам. Перемещаются, кстати, также, бочком и оберегая самую уязвимую часть тела, что в формате эпичного приключения выглядит довольно забавно.

 

 

Обучающий сценарий. Как видите, он совсем небольшой.

 

 

Так, прижавшись спинами к стенам, наши герои и проходят один лабиринт за другим, с лёгкостью вынося многочисленных, но всё же конечных приспешников Некроманта. Баланс в игре явно смещён в пользу героев, так что игроку за оверлорда явно стоит заранее приготовиться часто проигрывать. Впрочем, порой удаётся убить одного из героев — это является условием победы игрока за Некроманта. Либо задержать героев так, что они не успевают пройти сценарий за определённое количество ходов, что также подарит победу оверлорду.

 

Игра словно напрашивается на различные хоумрулы. Для нас, например, одним из наиболее ценных добавлений стала идея играть с закрытым лабиринтом, который открывается взору героев постепенно, по мере прохождения.

 

 

Рекомендую играть «в тёмную». Тогда игра превращается в настоящее исследование подземелья.

 

 

В игре довольно мало предметов (но много школ магии и заклинаний), особенно если сравнивать с другим похожими играми данного жанра, что, впрочем, несколько повышает ценность каждой новой вещи. Ведь в том же «Клинке и колдовстве» уже с середины игры наши зажравшиеся герои пачками выбрасывали ненужный им шмот, а в магазине покупали лишь зелья исцеления. Кстати, в «Саге» между миссиями тоже можно посетить магазин, и не только! Если вы играете с Adventurer's Companion (искренне надеюсь, что да), то у вас будет возможность посетить и многие другие места, например святилище, скрипторий или даже священную рощу.

 

Плюсы:

  1. Ностальгия по старым редакциям AD&D.
  2. Очень красивые предметы декора для подземелий.
  3. Игра по сути модуль для создания самостоятельных приключений.

Минусы:

  1. Невнятный сюжет.
  2. Дисбаланс в пользу героев.
  3. Определённые проблемы с боевой механикой и особенно бронёй.

Резюмируя: Dungeon Saga довольно любопытный проект, хоть и с кучей недоработок. Самая большая ценность его в том, что он больше похож на конструктор для НРИ, чем на dungeon crawler. Этого же мнения, судя по всему, придерживается и компания Mantic, которая предлагает просто шикарные наборы мебели и элементов декора, а также режим со случайно генерируемыми подземельями.

 

Так что, если вы соскучились по старым добрым AD&D, то вперёд, «Сага» ждёт вас! И помните: берегите спину!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
dar_ling написал 2 года назад: # скрыть ответы

А у кого нет ностальгии по старой adnd, тем есть смысл присматриваться?

dar_ling написал 2 года назад: # скрыть ответы

Блин, редактировать комментарий нельзя. Продолжу: игре есть чем удивить игрока, уже пробовавшего некоторые современные кравлики?

Siar написал 2 года назад: #

Не думаю. По сути это просто вариация на тему Descent-а

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Сейчас к слову идет предзаказ на новую версию

Chaynik написал 2 года назад: #

Предзаказ стартует 11 января. Сейчас через обычный магазин могут приобрести "раннюю" пташку те, кто хочет заказть пораньше.