| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| С миру по предзаказу (24.01-13.02) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham | |
| Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19... | |
Перевод обзора с BGG. Фото с BGG.

Цель игры в Horrified — победить всех монстров на поле. Вашими противниками могут стать чудовище Франкенштейна со своей невестой, человек-волк, Дракула, мумия, человек-невидимка и тварь из Чёрной лагуны. У каждого монстра есть свои уникальные способности, и для победы над каждым из них нужно выполнить особые задания. На самом лёгком уровне сложности вам будут противостоять 2 монстра, на стандартном — 3, на самом сложном — 4.

На старте игроки получают одного из семи доступных героев, а также карточку преимущества. На карточке героя указано, сколько действий за ход он может осуществить (у большинства их 4), его особая способность и где он стартует. Карточка преимущества даёт одноразовую способность, которую можно применить в ход любого игрока.
Ход состоит из фазы героев и фазы монстров. После этих двух фазы ход переходит к следуюшему игроку.

В фазу героев вы, как правило, перемещаетесь по полю, собираете предметы и применяете их в определённых локациях, чтобы постепенно приблизиться к победе над монстрами. Вы также можете перемещать мирных жителей по карте, чтобы уберечь их от монстров. Приведя мирного жителя в безопасную локацию, вы каждый раз получаете карту преимущества.

В фазу монстров вы тянете одну карточку монстров и выполняете описанные там инструкции, состоящие из трёх частей. Во-первых, цифра в верхней части карточки указывает, сколько новых предметов следует вытянуть из мешочка и разместить в соответствующих локациях. Во-вторых, по событию на поле либо появится новый мирный житель, либо активируется какой-то конкретный монстр (если он присутствует в игре). И наконец, в нижней части карты указано, будет ли перемещаться и атаковать кто-то из находящихся в игре монстров.

После перемещения монстра вы первым делом проверяете, есть ли в пределах его досягаемости герой или мирный житель. Если да, то вы бросаете один или несколько кубиков атаки. Неприятные результаты сулят грани с символом удара и с символом способности монстра. Мирный житель после удара выбывает из игры, а уровень ужаса повышается на одно деление. Герой может заблокировать удар с помощью предметов или же принять его на себя, повысить уровень ужаса на одно деление и переместиться в больницу. Ну а символ способности активирует особую способность монстра.
Для победы нужно одолеть всех монстров. Поражение наступает, когда уровень ужаса достигает 7 или же когда вам нужно вытянуть карточку из колоды монстров, а они закончились.

Атмосферность — главный плюс игры для меня. Сеттинг игры не только заходит практически всем, но и отлично ложится на механики игры. Монстры, мирные жители, локации и даже предметы — всё это взято прямиком из классических ужастиков от Universal.

Мне нравится, что каждый монстр немного меняет игру, внося что-то своё, и что каждое сочетание монстров на поле — это новая головоломка, требующая несколько иного подхода. Особенно радуют Франкенштейн с невестой: вы пытаетесь научить их быть людьми и в то же время стараетесь не дать им сойтись на поле, чтобы они не повысили уровень ужаса.
Horrified очень легко осваивается и играется. Я без проблем научил игре человека, который никогда не играл в настолки. Он втянулся после первого же раунда.
Игровой процесс очень плавный и незамороченный. Долго думать над ходами тут не приходится, так что всё протекает быстро — и даунтайма нет.
Все компоненты хороши, но поле особенно выделяется своей красотой. Причём, несмотря на множество зданий и на прочие рисунки, все локации выделяются и не теряются на поле.
Книга правил составлена просто превосходно.

Я не имею ничего против механики «возьми-отнеси»; так, она присутствует в кооперативах Black Orchestra и Freedom: The Underground Railroad, и смотрится там очень даже уместно. Но, на мой взгляд, в Horrified с ней переборщили. Конечно, положение героев и монстров на поле имеет значение, однако моя группа выиграла много партий, не занимаясь ничем, кроме подбора предметов и их приноса в нужные для победы над монстрами локациями. Мы даже не заморачивались со спасением мирных жителей.
Сложных решений в Horrified почти нет. Вы не можете предсказать, куда переместятся монстры, так как их действия диктуются рандомно вытягиваемыми после окончания вашего хода карточками. Поэтому большую часть партии вы просто ищете нужные предметы или же идёте в локацию, где их можно будет применить. На мой взгляд, другие вдохновлённые «Пандемией» кооперативы более напряжённые, нежели Horrified, потому что вы можете с определённой степенью точности предсказать, где произойдут неприятности, и стараетесь вовремя потушить возникающие очаги пожара.

Мне показалось странным, что герои могут блокировать атаки монстров, а вот монстры атаки героев — нет. На мой взгляд, было бы интереснее, если бы у монстров был способ уклониться или отразить вашу атаку.
Поскольку вся информация в игре открытая, есть риск, что ваша группа столкнётся с проблемой альфа-игрока (когда один игрок руководит всем, потому что думает, что лучше всех знает оптимальные решения).
И ещё одна мелочь: странно, что рубашки карточек героев такие невзрачные. Им не помешали бы какие-нибудь иллюстрации, например с коробки с игрой.

Нам Horrified не зашла. Хотя в игре присутствует мои любимые монстры из ужастиков Universal и она замечательно иллюстрированна, для меня геймплей слишком однообразен, и даже те партии, в которых мы побеждали на волоске, не слишком радовали. Возможно, проблема отчасти в том, что мы ожидали напряжённого рубилова с монстрами, а получили расслабляющий простенький кооператив.
Хотя мне Horrified не понравилась, многим другим игра может зайти. Особенно любителям легковесных расслабляющих кооперативов. Тут есть интересный сеттинг, а освоиться в игре очень просто, так что Horrified отлично подойдёт на роль гейтвея и/или семейки.