NotGeek написал 3 часа назад к игре Гармония: # Уже заказал, потом почитал отзывы по количеству деревянных фишек в ком...
NotGeek написал 3 часа назад к игре Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?: # Нет. Вряд ли там такое будет конечно, но наличие мотивов не указывает ...
Greensign написал 4 часа назад к игре Кубегу: # Игра, скорее всего, с Граникона. Учитывая что от подписания до выхода ...
board_slave написал 7 часов назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Я прочитал все комменты и ни о чём не жалею. Приятно видеть, что есть ...
shashkinaelena написала 7 часов назад к игре Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?: # Там такой тонкий момент, если все подтвердили мотив, то это еще не дел...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

vladdrak

Как завоевать рынок

Игры-История-Культура. Выпуск №18, 03 марта 2012

Информация

добавить
компании Parker Brothers
проекты Игры-История-Культура
Дата: 03 марта 2012
Оценка пользователей
9.6727
-

Я стараюсь писать свои истории так, чтобы каждую можно было читать независимо от других. Но в этой истории очень трудно удержаться от бесчисленных отсылок, как к другим моим статьям про события 19 века, так и современным реалиям. Но я постараюсь себя сдерживать. Надеюсь, это не сделает текст менее понятным.

 

А начать всё равно хочется с современности. Напомнить так часто звучащие в последний год стенания о безнадёжно загубленной репутации россйиских настольщиков в мире, о постоянных плагиатах, заимствовании и т.д. Вот на фоне этих рассуждений и хочется рассказать о первом полувеке существования одной из самых известных настольных компаний мира.

 

История появления на рынке компании братьев Паркер достаточно известна. Т.к. я хочу рассказать о том, как компания заняла лидирующее положение на рынке, то эту часть истории перескажу кратко. Изобретателя игр и основателя компании Джорджа С. Паркера (George S. Parker) полностью звали Джордж Свиннертон Паркер. История компании началась с того, что, играя в какую-то скучную и нравоучительную игру, Джордж придумал, как сделать её интересной — он добавил в игру деньги. Получившаяся игра так понравилась автору и его друзьям, что он потратил 40 долларов на печать 500 экземпляров игры и обогатился после их продажи на 100 долларов. После чего появилась компания Geo. S. Parker Co., которая, после присоединения к бизнесу и других братьев, была переименована в Parker Brothers. На момент выхода первой игры Джорджу было 16 лет.

 

Что представлял собой рынок настольных игр в 80-е годы 19 века в США? Как я раньше писал, очень популярны были игры «Особняк счастья» и «Игра в жизнь», скоро, в 1886 году, выйдет ещё один хит — «Посыльный». Крупных игроков на рынке было только трое: Мильтон Брэдли, Братья Маклафлин (первыми наладили производство детских книжек с цветными картинками, настольные игры для них пусть важная, но не основная ветвь бизнеса; и после смерти в начале 20 века того из Маклафлинов, который был художником, настольный бизнес был продан компании Брэдли) и «Селшоу & Райтер» (компания прославится вместе со «Скрэбблом» во второй половине 20 века, а в 19-м пока она крепко стоит на ногах, получив патент на производство и продажу на территории США «Людо» («Пачиси»)). Т.е. рынок США по сравнению с Европой был развит достаточно плохо.

 

В первые годы существования компании Джордж издаёт свои игры. Выходит карточная игра «Айвенго» и шахматно-шашечного типа стратегия «Рыцарство» (Chivalry). О последней Джордж заявляет, что это лучшая игра из созданных человечеством за последние 2000 лет. Однако в продаже игра полностью проваливается. Почти через полвека он опять издаст эту игру с небольшими изменениями в правилах под названием «Камелот» (Camelot).

 

Поле «Камелота»

 

И вот где-то в этот момент Джорджа осеняет. И он меняет стратегию. Начинает более внимательно следить за новостями рынка и в своей стране, и в Европе. Умирает последний из братьев Ives (да, тогда был моден семейный бизнес), и братья Паркеры покупают права на игры этой компании. В том числе и на популярный «Особняк счастья». Выстреливает Messenger Boy — в 1889 году компания издаёт Office Boy, клон популярной игры. Популярны книги Твена? А вот вам игра «Недотёпы за границей», названная по первому роману Твена. Марк Твен лично приходит разбираться, кто посмел так нагло нарушать его авторские права. В результате в издательстве Паркеров печатается очередной тираж игры Твена Memo-Builder. Вступила Америка в войну ради приращения территорий — получите аж серию игр War in Cuba, The Siege of Havana, The Battle of Manila... В Европе в моду вошел пинг-понг — пожалуйста, теперь и в Америке можно его купить. Фирмы братьев Паркер.

 

За конец 19 — начало 20 века, пожалуй, только одна более-менее своя игра вышла в этом издательстве. «Через континент». Игра на основе гуська. На поле изображены железные дороги США, каждый игрок тянет карту с городами, которые он должен посетить. Потом бросается кубик и двигаются фишки. Изюминка в том, что каждый сам выбирает свой маршрут.

 

Ну и теперь мы добрались до короткого загадочного промежутка в истории компании, когда она стала действительно одной из лидирующих фирм в своей отрасли. С каждой из нижеописанных игр, выпущенных за короткий период 1903-1906 годов, связана какая-нибудь загадка.

 

И, раз уж речь пошла о загадках, пора рассказать о Спящем пророке. Такое прозвище в США получил Эдгар Кейси. Вырос в бедной семье, после тяжёлой болезни в 1900-м потерял голос. В 1901 году под гипнозом экстрасенса заговорил, но, выйдя из транса, опять потерял голос. Так он и посещал экстрасенсов, пока на одном сеансе не рассказал, что надо с ним делать, чтобы голос вернулся. И действительно — голос вернулся. С тех пор Кейси зарабатывал себе на жизнь, давая медицинские советы и предсказания о будущем, находясь в состоянии гипнотического транса. Говорят, что за 43 года практики медиума он излечил несколько сотен больных. И оставил предсказание, что в 2001 году земная ось сместится и в районах с холодным климатом станет тепло.

 

И на ниве геймдизайна Кейси тоже поработал. Хотя столь же странно. На BGG в авторах игры Pit указаны 3 человека. Хотя автором является только один — Гарри Гевитт. Он запатентовал игру и с 1903 года выпускал её в своём издательстве. В 1904 году с этой, только отредизайненной игрой Кейси пришёл к Паркеру. И братья Паркеры под тем же названием начали издавать новый вариант. За первый год продаж было продано более 500 тысяч экземпляров. А на вопросы Гевитта ответ простой: мы честно купили права у Кейси, все вопросы к нему. А Кейси — в трансе. Какие вопросы?

 

Вот тут братья Паркеры решили сделать ставку на карточные игры.

 

Шерлок Холмс (1904) — очень быстро стал игрой «Великий детектив». Почему было изменено название — загадка. Скорее всего, Артур Дойль был не таким уступчивым, как Марк Твен, и название пришлось убрать по его настоянию. Игра могла бы иметь успех, если бы не (по моему мнению) ошибка в дизайне. Ведь это же классический Snap, когда при двух открытых одинаковых карточках игроки соревнуются в реакции. Но зачем же писать словами? Надо было рисовать картинки!

 

 

Так же не дала ожидаемого уровня продаж и следующая игра, Flinch — переложение карточной игры «Злоба и Ярость». Тут загадка в том, почему намного-намного позднее та же игра вдруг стала популярной под названием Skip-Bo?

 

А вот игра Rook опять принесла хорошие деньги издателям. Ведь тут как раз присутствует хороший просчёт рынка. Игра состоит из 57 карт — в четырёх цветах карты пронумерованы от 1 до 14 и карта Rook. Хоть игру прозвали «миссионерским покером», по правилам она ближе к бриджу. В каждой масти вы берёте карты от 5 до туза (т.е. до 14) и джокер (т.е. Rook). Сдаёте игрокам по 9 карт, а 5 откладываете в прикуп. После торговли её победитель берёт себе прикуп, сбрасывает 5 карт с руки и объявляет козыря. Отличие от бриджа — считаются не взятки, а победные очки. 5-ки приносят 5 очков, 10 и 14 — 10, Rook — 20.

 

Издание к 100-летнему юбилею. Судя по надписи на коробке о 48-страничном буклете правил, кроме базовых правил, появилось много вариантов.

 

Загадка этой игры мне кажется простой, но она тоже есть — почему в коробке с игрой 57 карт, если для игры надо 41? Давайте я придержу свой вариант отгадки до конца статьи.

 

Ну и вот после этих игр, из которых две оказались сверхуспешными, компания стала признанным лидером. Так что могла себе позволить эксперименты в смежных областях. И в ближайшее десятилетие новинками радовала больше любителей головоломок, чем настольных игр.

 

В начале 20-х Паркеры пусть не сразу, но уловили волну увлечения всем китайским и купили лицензию на маджонг. Правда, тут уж им пришлось безуспешно бороться с пиратами. Ряд других компаний начал выпускать маджонг со своими вариантами правил. А новые правила — новая игра. Зато неразберихи, по каким правилам в это играть, среди игроков хватало.

 

Ну и заканчивая домонопольный период компании, хочу упомянуть ещё 3 игры. Я же в начале писал, что права на «Людо» были у компании «Селшоу & Райтер». Давайте, я просто покажу поля игр компании братьев Паркер Pollyanna (1915) и Broadway (1917):

 

 

Ну а игра Sorry! 1929 года достаточно известна. Я только напомню, что это «Людо», в котором кубики заменены картами. «Паркер Броз.» производят эту игру с 1934 года.

 

А теперь мой вариант ответа на причину появления игры с таким количеством карт. Правила Rook могли быть любыми (и, судя по 48-страничному буклету, они и стали любыми). Тут важнее общество, которому предложили новую игру. Большое количество разных религиозных общин, в которых запрещена игра в карты. И общий пуританский настрой общества, неодобрительно смотрящего на азартные игры. И Rook лёгким движением руки превращается в колоду для любой карточной игры, даже более старых, где туз младше двойки. И на вопрос «А не в карты ли вы там играете, бесстыдники?» всегда можно ответить: «Да нет, детская игра от известного издательства». Главное, не проколоться в пылу азарта.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Greta написал 14 лет назад: #

+ всякий раз, всегда интересно!

Kvigli написала 14 лет назад: #

«Да нет, детская игра от известного издательства» - да, здорово)). Спасибо, информативно.

Mazz_O написал 14 лет назад: # скрыть ответы

...Наверное это моя любимая рубрика. Спасибо за статью. Очень интересно...как всегда.

oranged написал 14 лет назад: #

Поддерживаю.