| Игровые столы от LuxGameMSK | |
| Столы для настолок любых форматов. | |
| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| игры |
Mechs vs. Minions
|
| компании |
Riot Games
|
| Дата: | 02 февраля 2026 |
| Источник: | Маньяк на кофеине |
![]() |
| 7.0520 |
![]() |
- |
Впечатления от Маньяка на кофеине

Я очень люблю говорить о том, что тема в игре решает, что тема порождает атмосферу, что тема должна находить отражение в механиках и определять в какой-то мере геймплей. Я понимаю, что на основании моих предыдущих постов подписчики должны сказать "ну понятно, это игра по мотивам «Лиги легенд», ты, как известно, часто играешь в «лигу» (собственно, я даже рассказывал о том, как мы участвовали в профессиональных чемпионатах по лиге), поэтому все с тобой ясно."
А я вот скажу «нет»! - даже в отрыве от тематики игра по лиге легенд очень даже хороша. Мы неоднократно играли её с людьми, которые далеки от МОБА в принципе, и всякий раз они отмечали, что эта настолка - одна из лучших в своём жанре и на то есть немало причин.

Во многом, я думаю, здесь можно найти пересечение с Кольтом экспресс, потому что вы выбираете условно какие-то активации, какие-то паттерны действий, после чего начинаете их по очереди разыгрывать, и неважно, пригождаются ли они вам в данный момент или нет. Каждая ваша активация предшествует фазе, когда начинают ходить нейтральные существа (как следует из названия, вы играете против миньонов) - а они действуют по определённому паттерну в зависимости от сценария - могут двигаться в сторону вашей базы, могут бежать в сторону критического объекта и мешать его разломать, могут направляться к героям, чтобы их постукать и их задача - максимально вам мешать.
Вкратце: вы драфтите карточки с действиями, расставляете их в слоты своего меха, а после того, как вы про активировали своих персонажей с какими-то приколюхами, начинают ходить миньоны, и ваша задача уже не дать им проникнуть на базу, не дать им сломать кристаллы, не дать огромному угнанному меху уничтожить вашу команду, неважно, - здесь вы всецело пытаетесь найти выход из сложившейся ситуации.

Если проще сказать, вы пытаетесь как-то из говна и палок выстроить механизм, согласно которому ваш огромный робот будет ходить по полю, давить проклятых миплов, таскать кристаллы, выполнять задачу сценария, уничтожать нейтральных монстров, которые вам мешают тягать или толкать по полю мехи партнёров по команде и вообще всецело выполнять то, что Вам необходимо. И этот механизм вынуждает вас кооперироваться и находить точки взаимодействия и искать, ну как, каким образом выиграть конкретно этот сценарий, имея на руках минимум перемещений и, условно 4 варианта кружиться вокруг собственной оси - вот он ценен.

Это игра, которая постоянно даёт вам челлендж - при этом не суровый, математический, а весёлый, рандомный, хаотичный, местами вызывающий гнев, местами вызывающий истерический хохот. Это игра, которая заставляет вас переживать эмоции - в современном мире я считаю это важным. И опять-таки не могу не соблюсти своё звание сороки, не могу не пройтись по продакшену мехов: много ли вы видели настолок с уже покрашенными миниатюрами? Много ли вы видели игр, где заложено несколько сценариев геймплея, где заложен классный продакшн, которая при этом сделана по франшизе и является отличной игрой, которая при этом сохраняет позиции в топе бгг?
Все это какой-то нонсенс, но Мехи против миньонов - одна из тех игр, которая, казалось бы, рушит все стереотипы. И каждый раз, когда мы достаём её со полок нашего клуба. Нет людей, которые остаются прям нейтральные в оценке нет тех, кто остался бы не впечатлён. Действительно, это как будто представитель вымершего жанра - мало того, что это настолка по видеоигре, мало того, что игра из топ-100, в ней всегда есть, чему тебя удивить. И именно поэтому я раз за разом включаю её в свой топ.