Old_Freeman написал 9 минут назад к компании Hobby World: # У звезды есть серия Андор (жаль, не всю издали, а кое-какие допы, типа...
rookier написал час назад к статье Новинки и старинки Essen Spiel 2026: # >>> Хамишь? Получи достойную оценку Прикол в том, что хамил-то не авт...
CheSteR написал час назад к игре Спящие боги: # Собираюсь начинать кампанию. База + доп приливы. Подскажите как себе у...
Chelovek_ написал 2 часа назад к игре The Binding of Isaac: Four Souls: # Можешь, если еще есть розыгрышь добычи. Один дается бесплатно в твой х...
Siar написал 5 часов назад к игре Adventure Tactics: Domianne's Tower: # Игра хорошая, стоит даже в оригинале взять имхо
Три старых хита возвращаются в новом облике
Выйдут римейки Chaos In the Old World, Space Hulk: Death Angel - The Card Game и...
Идут сборы на Accidental Heroes
Соревновательное приключение с квестами, приложением и юмористическими элементам...
Идут сборы на Fable Quest
Вернитесь в мир Arcadia Quest в сюжетном кооперативном приключении.
Идут сборы на Erune - Echoes of Hollow Woods
Данжен кроулер с приложением-ассистентом, которым можно управлять с помощью голо...
Идут сборы на Heroes of Gravehold
Данжен кроулер в сеттинге "Конца вечности".

PROigraem

Nova Romа: выстраиваем стратегию рядами и столбиками!

10 ноября 2026

Информация

добавить
игры Nova Roma
Дата: 10 ноября 2026
Источник: ProИграем
Оценка пользователей
4.502
-

«Nova Romа» — это евро-стратегия от Настольные игры Эврикус и Queen Games, в которой игрокам предстоит принять участие в возведении нового города Римской империи. Правила здесь довольно комплексные, так что игра не сказать, что хардкор, но, как принято обозначать уровень сложности повыше среднего, явная «семейка+».

 

 

Оформлением занимался ставший уже знаменитым в настольном сообществе художник Михайло Димитриевски. Его фирменные карикатурные персонажи с гиперболизированными чертами нравятся не всем, но лично у меня отторжения не вызывают (наоборот, считаю их довольно забавными). Кстати, вскрытие коробки меня очень удивило: внутри скрывался листик с наклейками на деревянных миплов, чтобы ваши ремесленники и патриции обрели лица! Раньше я такое видела, кажется, только в "Иерусалиме". Но набор стикеров от Holy Stickers —наклейки для настольных игр всё равно гораздо прикольнее: персонажи там ярче и симпатичнее, но самое главное, стикерпак содержит ещё и наклейки на корабли и маркеры ресурсов. Без них, уверена, в моём представлении ресурсы остались бы унылыми «жёлтыми», «фиолетовыми» и «коричневыми», а не «пшеницей», «вином» и «лошадьми».

 

 

 

 

Что касается механик, то здесь у нас очень интересный случай: автор явно решил максимальным образом раскрыть одну свою задумку, которую можно описать тремя словами: ряды и столбики! Именно вокруг их пересечения строится большинство аспектов игры.

 

Судите сами. Ход игрока состоит из выставления одной из трёх фигурок своего патриция на площадь форума 4х4 клетки, вдоль рядов и столбиков которой случайным образом при подготовке к партии выкладываются жетоны 8 возможных действий. Выставили фигурку на клетку, в столбике которой указано действие мореходства, а в ряду – гонки на колесницах: именно эти два действия и выполнили; встали на пересечение строительства и получения дохода – выполнили их, ну и так далее. Интересная деталь: каждое действие может быть совершено с силой от 1 до 3 (как вы понимаете, чем цифра больше – тем действие круче). Сила зависит от того, присутствует ли в линии с действием ещё одна фигурка вашего патриция или самого императора, который каждый раунд меняет своё положение. Так что хорошо бы продумывать свои ходы на несколько шагов вперёд (правда, почти наверняка все ваши планы разрушат соперники, которые встанут именно в те клетки, куда вы планировали).

 

 

Далее: несколько действий ссылаются на ваш личный планшет с поместьем (которое здесь называется латинским словом «латифундия»). Оно тоже состоит из клеточек (3х3). Действием «Получение дохода» вы можете отправлять туда ремесленников, чтобы они добывали ресурсы. Угадайте, какие именно? Правильно: те, которые нарисованы по краям столбика и ряда той клетки, на которую вы поставили работника. А действие «Развитие латифундии» позволит возвести на планшете новые полезные строения, которые увеличат производство или один раз за игру принесут крупный бонус. Конечно, если вы поставите ремесленника в нужную клеточку.

 

Наконец, третий момент: в начале партии игроки случайным образом собирают себе табличку с личными целями (мозаика из 3х3 требований), выполнение которых не принесёт практически никакой пользы, только если вы… Думаю, вы уже догадались, да? Только если вы не выполните целый ряд или целый столбик этих целей. Вот тогда ждите и сестерциев, и влияния, и кучи дополнительных очков в конце игры!

 

 

В общем, механика «подумай о наиболее полезном сочетании ряда и столбика» в «Nova Romа» раскрыта во всей своей полноте! Но это далеко не единственное, о чём приходится думать. Я упомянула только 2 из 8 возможных действий патриция («Получение дохода» и «Развитие латифундии»). Остальные шесть – не менее тематичны. Они помогут вам сполна прочувствовать, сколько же забот было у древнеримской знати!

 

- Строительство (вы же помните, что мы собрались тут строить новый город, да?) позволит возводить здания-кубики вашего цвета в трёх районах города. Как застолбить места в наиболее престижных кварталах? Стараться делать своё действие строительства как можно более сильным!

 

- Мореходство отправит ваши корабли бороздить просторы Чёрного моря. Говоря игровым языком: вы будете скидывать ресурсы за то, чтобы продвигать свои фигурки кораблей по двум морским путям, получая за это различные награды и победные очки.

 

 

- Гонки на колесницах. Продвижение по трём трекам, каждый из которых символизирует своего наездника. Ваше покровительство может накапливаться на протяжении партии, только вот фаворит в каждом заезде будет разный.

 

- Соратники. Приобретение и розыгрыш карт персонажей. Они бывают с тремя эффектами: одни дают постоянный эффект, другие – мощную возможность 1 раз в раунд, а третьи содержат дополнительное условие для получения ПО в конце игры.

 

- Торговля. Возможность получить несколько серебряных монет и купить необходимые ресурсы.

 

- Петиция. Эдакий джокер: можно выполнить любое другое действие и при этом перехватить жетон первого игрока на следующий раунд.

 

Взглянув на поле, вы без труда найдёте, в какой части совершается то или иное действие: вот тут у нас карта Чёрного моря, тут – схемы трёх кварталов под строительство, а там – общий рынок карт с соратниками. Иконографика вообще в игре очень понятная, и после первого раунда в правила можно практически не заглядывать: всё указано на самом поле.

 

 

В итоге, как практически в любом хорошем комплексном евро, вам придётся понемногу заниматься всем: и город строить, и на кораблях плавать, и в скачках участвовать, и латифундию развивать. Возможно, вы и рады были бы выбрать одну понятную стратегию на всю игру, из серии «Доберусь-ка я в этой партии обоими кораблями до финала пути», но, во-первых, ваши соперники наверняка не будут так любезны, чтобы оставлять вам в каждом раунде свободными одни и те же действия, а во-вторых, сама игра подталкивает к разнообразию. Особенно мозаика целей: она собирается случайным образом из трёх плашек (цели 1, 2 и 3 уровней), но на них обязательно будут присутствовать разные требования. Выполните 6 морских контрактов, 3 строительных, разыграйте 5 персонажей, пройдите половину трека на скачках, и так далее. В конце вас ждёт настоящий «пойнт-салат», в котором до самого конца будет сложно предсказать победителя.

 

Благодаря этому игра получилась ещё и очень разнообразной. Жетоны с действиями в начале партии выкладываются на поле форума случайным образом, так же, как и мозаики с личными целями. А ещё направление всей игры для вас может сменить внезапно пришедшая на руку полезная карта соратника. Так что одинаково сыграть в «Nova Romа» просто невозможно.

 

Автор игры Стэн Кордонский в настольном мире уже не новичок: в его портфолио такие игры, как «Вечная Зима», «Рюрик», «Минос», «Взаперти». Кажется, эту фамилию на коробке уже можно считать знаком качества: внутри точно скрывается что-то комплексное, разнообразное и очень интересное!

 

 

ПЛЮСЫ:


+ Очень много вариантов действий и стратегий
+ Многократно и интересно обыграна механика «сочетай ряды и столбики»
+ Понятная и удобная иконографика
+ Высокая реиграбельность

 

МИНУСЫ:


- Как обычно с Димитриевски: оформление зайдёт не всем

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы